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Dadalek

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Tout ce qui a été posté par Dadalek

  1. Je suis vers vence si vous êtes motivé? j'ai tous ce qu'il faut à la maison, on joue en fun
  2. Salut, un battle me chaufferais bien ça fait plusieurs années, mais je n'est plus d'armée, je suis vers vence et je travail à Valbonne
  3. Yes salut Vincent , effectivement on joue sur vence et alentour ( on a table decors étc) n hésite pas à m ajouter sur facebook (David kl) et j espère à très vite :)
  4. Salut je ne suis plus sur niveau mais j ai des joueurs je peu te passer leur coordonnées
  5. Ce n est pas encore pour maintenant pour notre part mais peu être d ici deux ans voir l année prochaine si on a u e autre arrive de joueur motivé
  6. Salut j au vue que tu était en Guadeloupe sur un vieux post, on relance la communauté sur l île, si ce te motive n hésite pas ;) 

    mon adresse mail : dadalek@hotmail.fr

     

    ont a un groupe sur Facebook : Warhammer Guadeloupe 

    en espérant te voir si tu est toujours dans le coin 

  7. La on viens de recrée une communauté en Guadeloupe , on n est pas encore beaucoup mais bientôt de quoi monter une équipe attention on arrive ?
  8. Moi moi moi !!!! Enfin !!! Mon Facebook : David kling, ajoute moi ça sera plus simple
  9. Ça sert aussi à passer à travers les restrictions des tournois
  10. Pour avoir sodomiser du tyranide swarmlord et compagnie il y a quelques heures avec non ce n est nulle du tout ( full tzentch) , juste faut Pas l utiliser avec de si gros héros, tu garde beaucoup de points de renfort, du coup tu as le +1 pour commencer ensuite soit tu fait du contrôle map soit tu fait de la contre offensive et en fonction de tes besoin tu a m toujours une reponse, impossible à prévoir, cette règles même Lexa ( un des meilleurs joueurs français) a dit la redouté, mention spéciale pour les lance flammes qui font le café, faut pas oublier que tu peu le faire aussi quand tu est au cac et avec n importe quelle perso, en gros ça arrive de partout et tu as toujours ce que tu as besoin là où il faut
  11. Faut pas oublier le stratagème à couvert pour finir encore une peu l armure de l apocalypse ( et te faire insulter par l adversaire :p)
  12. Pour jouer tallarn (beaucoup ) et faire pas mal de victoire avec contre des armee varie c et une doctrine qui a tous pour elle, par contre ta liste ne va pas tu y perd beaucoup je me permet de faire quelques correction : tank commander : pas de tourelle latérale c et du gâchis car c est vite ciblé je te conseil un en punisher ( ça fait deux tir de fuseur à 72 comme si tu était à courte tous le temp) et un en embuscades avec le canon gatling qui va t offrir une grosse saturation et qui peu s échapper assez vite grâce au ordre, canon laser en coque pour les deux, compagnie commander très bien troupe : tu zappe les émetteur vox ça ne sert à rien et tu met un fusil à plasma c est pas chère et tes unité sont quand même menacante ( je met aussi un pisto plasma sur le Sergent, potentiel de 6 pv sur un véhicule pour de la troupe humaine ont aime) plateforme d arme lourde : ne sert à rien en tallarn tu est mobile tu court donc inutile élite fait toi plaisir sur les unités de commandement ( une par officier ) j ai bien en sniper c est pas chère tu peu mettre en lance grenade c est sympa pour le prix met un platoon commander avec la relique Basket ( la dague) il peu arriver sur un flan avec une des tes unités d infanterie ( avec du plasma à courte et relance des 1 du coup !) ça aidera aussi ton tank commander à être moins seul normalement tu écrase un flan avec tous ca met toi un astropath pour 30 pts ça reviens permet d abjure un sort degue et on crache pas sur les couvert ignore à 18 pts autour de lui ^^ soutient bah surtout pas les plateforme qui ne profite pas du trait après pourquoi pas c s’y pas chère mais c est au risque de perdre toute tes arme lourde au premier tour j’en deconseille, cherche plutôt une manticore wyvern etc qui peuvent bouger de 12 et tire sans malus avec l infanterie qui l’es suis ca fait des unités dur à avoir qui garde leur potentiel de tir , je conseil aussi les sentinelles qui ne sont pas chère et qui sont utile quand tallarn , j espère t avoir aider si tu as dès question n hésite pas
  13. Les élyséen c est trop bien ^^ bah tu frappes en profondeur avec beaucoup d unité pas chère donc gros contrôle map des objo facile à aller cherche et beaucoup d’en tir à courte porte du coup ( vive le plasma ) super armee qui offre un bon contrôles mal et qui est dur à prévoir, ne correspond pas aux joueurs fond de table
  14. C est pas stupide ça encourage à jouer l infanterie plutôt que 3 stormraven et que des unités degueulasse ^^
  15. D ailleurs pour les pistolets c est très clair aussi pas de débat possible ^^
  16. La précision des tu tire pas à 1 pas c est un rappel pour que NORMALEMENT on peu pas tiré si on est engager ( ça évite po Tu l’es desbutant de passer leurs partie dans le bouquin de règles comme avant )
  17. Je voie pas ce qui n est pas claire en faite, je cite les règles , état d alerte résolu comme des attaques de tir NORMAL et suit tout les règles de tir NORMALES exceptions tu touche sur des 6, donc si NORMALEMENT tu peu tiré alors que tu est engagé feu, n oublier pas que c est règles on était écrite pour simplifier le jeu donc faut pas voir la petite bête et penser simple car elle on était écrite en étant penser simple
  18. Oui pour faire simple tu peu mélanger ce que tu veux tant qu il on un mots clés en commun ( impérium, chaos) mais si tu veux le bonus de chapitre par exemple le détachement doit être réglementaire ( tout en ultra) donc si tu met une seule unite qui n’en templi pas les conditions tu perd le bonus , après tu peu faire autant de détachement que tu veux avec chaqu un ses spécialité ( garde impérial avec ultra avec soeur de bataille par exemple) et chaque détachement te donne des pc qui s additionne ( en full garde tu peu monté à 20 pc a 2000 pts avec du cadien du catachan et du tallarn par exemple )
  19. Alors oui étant donner que se sont dés doctrine donc des styles d entraînement, mais elle ne peuvent être appliquer qu au unités du codex après la figurine n a pas d importance, attention les unités qui on le trait elesian ne peuvent recevoir que le trait elesyan ( donc pas de véhicule de transport en fep catachan ça s est réserver au elesyan ^^) donc soit tu joue le style death corp avec les caract qui vont bien soit tu l’es considere comme de l infanterie classique avec les stat infanterie mais tu leur met la doctrine que tu veux
  20. Alors ça dépend, l infanterie peu passer à travers les ouvertures ( fenêtre porte etc) si il n y en a pas elle doit escalade en gros tu mesure la hauteur pour monter et pour redescendre, une barricade par exemple tu va perdre deux pas pour passer par dessus, j ai une question aussi du coup, les véhicule il est spécifier qu il n’en peuvent finir qu au première étage mais rien bébé dit qu il ne peuvent pas passer l obstacle ( c est bien préciser finir leur Mvt) du coup mon leman russ peu escalader si il a le mouvement suffisant ? J avais un doute ça me paraît absurde ^^
  21. bonjours à tous, je viens de relire les règles de couvert et un détail me gène pour le couvert du bois l'infanterie doit être dedans pour en profite mais pour les autre unité rien n'est préciser sur le fait qu'elle doivent être DANS le bois, seulement être cacher a 50% cacher contrairement à la ruine où là c 'est préciser que la fig non infanterie doit être dedans en plus d’être cacher a 50% donc un char derrière un bois prend sont couvert si il est cacher ?
  22. Deux questions pour moi la premiere: peu on descendre l armure à 0 ou -1 ( bullgrin avec stratageme, psy et couvert le peuvent) je n est rien trouver qui l interdise mais j aimerais confirmation la deuxième : est ce que si un objectif tiré est impossible à réaliser ( tu un psy alors que l adversaire n en a pas ) celui si est défausser auto et on en repioche un, mes joueurs me disent qu il l’on vue quelques part moi ça Me parle mais impossible de trouvé quoi que ce soit si vous pouvais confirmer notre hallucination ça serais cool ^^ merci d avance pour les réponses
  23. Ca a était trancher plein de fois on va pas tous ressortir les faq etc.. mais en gros mouvement tu t en fou des décors SAUF si tu t arrête dessus là tu passe comme tout le monde ET que l infanterie peu monté les étages donc le reste ca reste en bas
  24. Que je disais 2 je compter 2 blessure ( donc oui un 3ou 4 sur le d6) et je compter sur désordre unité à 1 pv oui si il en on plusieurs fac change ( c était un exemple on se calme ^^)
  25. Non c est l unité qui prend, imaginons que tu fasse 2 sur ton d3 ça fait deux mort, très fort contre l’es unité a grosse armure mais inutile sur les masse, attention le sort a était nerf maintenant faut rajoute 1 au coût d’en lancement en plus à chaque fois que tu le lance ( 1 et fois dans le’ tour il est a 5 deuxième fois avec un autre psy il est a 6 et ainsi d’en suite )
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