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Warhammer Forum

Miles

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Tout ce qui a été posté par Miles

  1. @Ael, ben comme dit @manu21, dans BFG, l'échelle de temps c'est plutôt la demi heure pour un tour de jeu, donc, l'action ne prend pas des semaines. Il me semble également avoir lu quelque part dans BFG que l'interception d'un Thunderhawk représentait plutôt le replis de l'engin que sa destruction. Une frégate dans ce système de jeu peu néanmoins se défendre en utilisant ses tourelles pour repousser l'attaque. C'est tout à fait pris en compte. Et le "porte avion d'en face" avant qu'un Thunderhawk passe, faudrait y mettre sacrément la dose puisqu'on parle de vaisseau de ligne avec souvent plus de tourelles que la moyenne. D'où le principe de le désemparer avant. Ensuite, en cas de succès contre une frégate, c'est l'équivalent de 25 000 hommes neutralisé, sans compter le butin de guerre potentiel. Ca vaut le coup de risquer quelques marines. Au bout d'un moment, nos amis les marsouins, faut bien qu'ils fassent quelque chose de leur vie. Il peuvent pas juste rester assis à manger le pain du munitorum. Toute façon, c'est sensé être du lore canon puisque ça apparait dans BFG. Moi je ne fait que rationaliser ça en imaginant qu'il y as des alternatives à systématiquement remonter le vaisseau à pied couloir par couloir en tuant tout le monde... Mais une autre alternative est de poser le thunderhawk au plus près de la passerelle et de tenter de faire une brèche directement là. En tout cas, j'ai vachement plus confiance dans le Thunderhawk, quitte à ce qu'il abandonne la mission si ça crains trop, pour expédier mes 1d3x10 marines en opération commando que dans les torpilles d'abordages... CA ça me parait suicidaire. Mais techniquement c'est canon aussi.
  2. On parle d'un gus qui vas aborder un vaisseau spatial en pleine bataille. Dans tout les cas, il as intérêt à assurer et c'est pour ça que c'est un mec amélioré et sur entrainé! On veux bien que le mec me massacre un ogryn en frontal mais escalader la coque d'un vaisseau, là, on veut plus? A battle fleet gothic c'est l'ordre spécial "rétrofusée" C'est pas déconnant de penser que les vaisseaux ont des propulseur dédié pour se ralentir. Bon, j'imagine qu'au vus des énormes propulseurs arrière, la distance d'arrêt doit être impressionnante ^^ Yep! Moi je dit, le Marines de base, genre de la V4 c'est déjà un monstre comparé à un humain et on as bien de la chance que le jeu ne nous demande pas de gérer les capa à escalader, lever, voir de loin, porter un camarade blessé ou un objectif, rester plusieurs heures d'affilé pleinement opérationnel, résister au stress...
  3. Haha! Les rapports de batailles sont sympa! Bon, la défaite de la porte de l'Aigle est Scandaleuse! Que pouvait l'Ost du Roi Phénix contre une trahison aussi vile! Qu'arrive il à Caledor et ses nobles dragons? Que quelqu'un se lève pour restaurer leur honneur! Au moins Tyrannoc est dans le bon camps, même si il est clair que monter sur des chevaux DIRECTEMENT était pas une bonne idée. De la cavalerie... Quelle idée... Heureusement, du coté de la tempête du chaos, ça se passe mieux. La Flotte elfe à magistralement manoeuvré et les bretonniens ont été très pertinent! Bravo à la magicienne! (Ca as du être la bataille la plus rigolote à jouer non?)
  4. Ca dépend du projet de base: Est ce que tu veux raconter quelque chose t'emparer d'un sujet ou prolonger un univers? Si l'important c'est l'oeuvre ponctuelle, le respect du matériaux de base est secondaire. Il est même bridant. Si l'objectif c'est de contribuer à la création d'un univers par contre, mieux vaut que tout soit cohérant au maximum afin de permettre la navigation entre les différents média et auteur pour que l'univers en sorte grandit indépendament de la qualité de chaque oeuvre. Sinon, aucun intérêt d'être dans un univers précis, qu'on explore oeuvre après oeuvre. Ce sont des one-shoot issu de monde parallèle comme le seigneur des anneaux et son adaptation filmique sont deux oeuvres parallèles avec leurs défauts et qualités propres proposant deux vision d'un même matériel de base plutôt que de le prolonger. Contrairement au jeu de figu de game qui propose lui de prolonger l'univers plutôt que d'en offrir une lecture différente. Tient, j'ai eu le Jeu vidéo FPS "Fire Warrior" à l'époque. C'était un temps beaucoup moins "cross-média". Je me suis bien amusé à tirer dans tout les sens avec mon guerrier de feu, à parcourir des décors baroques, à me faire courir après par des sergent impériaux avec des tronçonneuses qui roronent et j'ai bien aimé la "Blague" de la mission "protégez le commandant" lors de l'abordage du vaisseau par les impériaux (c'est impossible, c'est justement une escouade de space marine qui débarque sur la paserelle). Le game play était pas trop mal fichu. Classiquement on récupérait des armes de plus en plus puissante qu'on pouvait ramasser sur les ennemis flingué. Et pour le coup, le Fusil à impulsion, arme de base du guerrier de feu et donc du joueur, était moins fort que le reste (bolter, fusil d'assaut ou laser...), logique de jeu qui n'as pas du tout impacté mon plaisir de joueur de FPS. Par contre, en ce qui concerne mon envie d'immersion dans 40k, ça m'as déçu. Ce flingue existe pour surclasser les armes légère impériale sur la table de jeu. J'aurais aimé le sentir pour mieux lier ma partie de jeu vidéo à mon expérience ludique sur la table de jeu. Quand bien même sur la table de jeu, y'as très peu de chance pour qu'un guerrier de feu massacre des pelotons entier de garde tout seul, comme j'ai fait dans le FPS ^^
  5. Faudra que je revois l'extrait... Autant de questions aux quelles je ne saurais pas répondre...
  6. C'est nettoyé! Dans mon souvenir il prenait une douche complète et ripostait au plasma, mais c'est loin mes souvenir j'admet... Merci pour les précisions sur l'intercessor! Suivre je sais pas, mais se déplacer dessus, ça me semble un bon outil... C'est le coeur de la question: Retrouver son univers préféré ne marche que si une cohérence existe entre les jeux ^^
  7. Youhou! Profite bien en attendant, et nous on sort les pompoms énergétique pour t'encourager! Rien qu'avec la présentation des forces, on vas se régaler! Le reste, ça arrivera quand ça arrivera mais on sais que ce sera top!
  8. Oui, comme ce qu'on dit que les humains éprouve devant les spaces marines, les inquisiteurs, les démons, la plupart des Xénos représenté dans le jeu et le catachan qui as pas eu son goûter... ^^ Faut s'y résoudre: tout le casting donne les miquettes à l'humain de base ^^
  9. Je sais pas pour le fluff de Yugiho, mais vu que c'est l'élu, peut être que tu t'y prend juste mal A 40K, le jeu est à l'origine de l'univers. Il s'est agis à la base d'un jeu de figurine. Du coup, c'est normal que le jeu serve de référence. Donc c'est pas au space marine de lancer des brouettes de dés, c'est au fluff de s'adapter un minimum à ce qu'il est sensé raconter. Le jeu est blindé d'abstraction et de raccourcis, ok. Mais le Marine lance pas de dé dans le jeu de plateau non plus, c'est moi qui les lance. Le jeu pose des fondamentaux: Il est plus fort qu'un humain et moins qu'un Ogryn par exemple... Alors ok, un space marine peu faire un truc qu'il pourrais pas sur une table de jeu. Mais on essaye de préserver la cohérence de l'univers et l'échelle. Si le space marine de base encaisse mieux que le terminator ou l'ork en méga armure... Ben ça vas pas. De plus avec la sur-enchère, où est l'exploit? Si chaque action badasse que fait un space marine de roman est juste "normale pour lui" on lit plus un récit épique, on lit juste une pub. Et c'est chiant comme la mort. En fait, tout le truc c'est qu'on vie une période de transition. Le Space marine, qui était un élément d'un jeu est entrain de devenir un élément de fiction complètement déconnecté du jeu dont il est issus. C'est étrange. Il devient possible de connaître et de suivre W40K sans même savoir que c'est un jeu de figurine à la base... Ma position est donc peut être entrain de devenir anachronique. Mais bon, je suis un vieux joueur et je suis arrivé ici en peignant des bonshommes et les nouvelles et autres sont juste une manière de prolonger le plaisir des bonshommes. Donc si elles matches pas avec les bonshommes, leur but n'est pas atteins.
  10. Allez, histoire de pas laisser les spectateurs sans un peu de Teasing... Les environs du Bourg de Payung Pantai, sa plage, ses palmiers... Les Mystérieuses Grottes de Caerbannog... Et ce n'est que le tout début des opérations...
  11. Comme la moitié des choses décrites dans 40K
  12. Bien d'accord! Pas improbable... C'est certes pas la puissance d'un canon laser. Mais de la à se comporter comme s'il était immunisé... Au moins le canon d'assaut ils l'on esquivé... (après je connais pas la V10 mais V3 et 4, en 2 ou 3 tour max le marine fini par rater une save, faut faire gaffe à pas trop rester sous la douche...) Ah ben s'il est bon à jeter, il est bon à jeter hein. Si il ne soutient plus l'immersion que m'offre mon space marine amoureusement peint et posé sur la table mais la brise, y'as un problème. Comme quelqu'un l'as fort bien du plus haut, si le fluff est trop éloigné de ce qu'on as sur la table, alors le jeu n'as plus de sens...
  13. Bof, pour moi c'est bien trop éloigné de ce qui se passe sur mes tables de jeu pour avoir de la valeur... Ouais, je suis d'accord. Bah, disons que c'est une option qui fonctionne bien sur les vaisseaux humains et un certain nombre de vaisseau xénos. Après rien n'est parfait (et pour ramper sur les coques tyranides et eldars, on peut envisager de prendre des crampons ou des jets pack, ça marche aussi). C'est pas forcément la meilleure chose à faire en toute circonstance, mais ça peu prendre un certain nombre d'ennemi au dépourvus et c'est une tactique bien plus facile pour des marines que pour d'autres soldats impériaux. Sauf que comme on l'as dit plus haut, ça voudrais dire qu'il n'as plus besoin de Rhino. Ce qui est débile. Et sa vitesse sur la table, c'est clairement pas 90km/h Bah, c'est pas pire que de se prendre un tir de fuseur dans la gueule par un random au détour d'une coursive... C'est la guerre ^^ Si son Thunderhawk se mange un tir d'artillerie navale pendant l'approche on perdra plus qu'un marine... En plus, le con peu se servir de sa membrane catalepthyque, ça changera de "taper plus fort" et "taper plus fort" en terme d'usage de capa...
  14. Précisément Space Battle Ship Yamato. Mais c'est du même créateur ^^ Question intéressante. J'espère que ça n'as pas nuit au plaisir de jeu... Bah, quand on as commencé à voir des équipes d'enquêteur envoyé avec des Basilisk, le ton était donné ^^ T'aurais pas un lien de parenté avec le commandant Cobra par hasard? Bon en attendant, @The Last Sword @Annibal, y'as Wanda, qu'intervient jamais mais qui lit religieusement vos commentaires qui demande vos adresses si vous voulez bien, elle as un truc pour vous... Donnez moi les en Mp si vous voulez ^^ Allez, vas falloir que je m'attelle au rapports moi. A commencer par les forces en présence...
  15. Je vends mes pinceaux. Quelqu'un est intéressé?
  16. Héhé... Merci beaucoup! Je vais m'y atteler En attendant, petite vidéo rare: l'Inquisiteur @Drakenhoff entrain de régler un problème:
  17. Haha, les joueurs vétéran quoi ^^ J'ai hâte de voir les listes et les photos de votre armée coalisé! Surtout que vu tes précédentes aventures, t'as du avoir des envies de monter à l'assaut ^^
  18. Ouais, enfin, un vaisseau Night Lords... On est dans une configuration marine VS marines, ont perd un peu l'avantage du marine... Oui enfin non, justement, je parlait de mettre le vaisseau hors d'état de nuire en prennent le minimum de risque: Remonter la coque à pied par l'extérieur et poser des bombes à fusions directement dessus. Astartes, c'est une visite piétonne de l'intégralité du vaisseau par l'intérieur. Avec des marines de films, les fameux (qui encaissent de l'arme lourde tellement simplement qu'ils ne se mettent même pas à couvert). Si un pauvre escorteur c'est dans les 20 000h d'équipage, juste tabler sur le fait de pas croiser de plasma/fuseur de tout le long et le remonter à la main, c'est un peu cavalier... Le plasma et le fuseur ça se trouve. En plus dans cette animation, les super marines vont chercher une truc en particulier au fond du vaisseau. Ce qui serai intéressant c'est de voir un groupe qui vas "arrêter" le vaisseau, et qui se fait plutôt la passerelle ou la salle des machines...
  19. C'est pas fini... Je vends des pinceaux, ça intéresse quelqu'un?
  20. Je suis pas sur... Je crois que les points sont pas à jours et qu'ils ont profité de l'arrivé des Blood renégangels pour monter les enchères. Il nous parle de grandes batailles, je suppose que ça vas monter au moins à 3000pts... Zugrub à de quoi et si la goule et romaza peuvent aisément sortir 1500 chacun je pense, même si narrativement, j'aurais bien vu 2000 de World bearer et 1000 de Bloods.
  21. Cette bataille à l'air d'avoir été dantesques! Merci de l'avoir partagé! Par contre, je suis un peu déçu, j'attendais la mousquetade, avec les espagnols qui débarquait et les boucaniers qui arrivaient... Et rien... Pourtant elle as du avoir lieu si quelqu'un s'est fait sauter avec son propre pistolet? D'après ce que tu dit à la fin y'as même eu des corps à corps!
  22. A titre perso, j'aime imaginer que les spaces marines, dans leur fonction de "Space patrouille" sont aussi pas mal impliqué des des conflits de très basses intensité et des actions très mineures, mais utile pour prévenir de plus gros développement. Notamment sur les mondes périphériques, de colonisation récente ou faiblement peuplé, dont les FDP n'ont pas forcément la mobilité et l'efficacité requise pour déloger de petites forces xénos qui s'incrusteraient... On retrouverai ainsi les marines à "nettoyer" de petites têtes de ponts ennemis, comme quelques centaines d'orks qui se seraient posé sur une planète peu peuplé et pillerai l'arrière pays ou bien un vaisseau d'avant garde tyranide séparé de sa flotte qui se serai craché sur un monde et laissé échapper des organismes de combat, un groupe de reconnaissance eldar ou Tau venu faire des repérage... Ou encore des demandes d'inquisiteur ou de gouverneur de frapper le siège d'un culte retranché pour en choper le gourou sans lui laisser le temps de se retourner voire, une intervention contre un groupe de pirate tentant de s'enfuir avec un butin précieux... Pas forcément des situations où la victoire ne pourrait pas être obtenue sans eux, mais ou la présence d'un croiseur d'attaque et d'une compagnie de space marine qui passe par là permet de gagner du temps et d'économiser des ressources, tout en faisant une démonstration de force marquante pour les autochtones et dans une moindre mesure, les agresseurs (après tout, les orks confronté à 100 spaces marines au détours d'un raid mineur se rendent il comptent du caractère limité des effectifs d'un chapitre?). Tout en prévenant des problèmes futur. Ces quelques xénos, par exemple, pourraient se développer et devenir vraiment génant quelques décennie plus tard si on ne fait rien... Ce genre d'opération à l'air assez adapté pour les spaces marines, d'autant qu'il limite les rencontres avec des armes de destructions massives comme les titans et en général un grand nombre de menace qui pourraient tuer des marines en masse ou empêcher la récupération de marines blessés et de progénoïdes... Edit: Tient en préparant mes parties de Battle Fleet Gothic, je me dit: en bataille spatiale, les spaces marines et leurs faibles effectifs sont peut être encore plus efficace que ça... Avec leurs armures étanches et alimenté + carapace noire, ils sont ptet très bon dans les coursives encombrés, mais ils sont peut être encore meilleur à se balader sur la coque du vaisseau cible ou personne ne peu les suivre sans une affreuse combi spatiale pas pratique, et ou ils peuvent faire des trous à la bombe à fusion pour entrer n'importe ou ou simplement déprésurisser des zones entières... (Un thunderhawk qui touche votre frégate à battle fleet, c'est adieux la frégatte si vos tourelles ne l'abattent pas. à 30 contre 20 000, c'est ptet ça la bonne stratégie...)
  23. Qu'est ce que c'est beau...
  24. Je sais pas si c'est terriblement pas crédible (larguer une simple demi douzaine de marines pour secourir une planète entière) ou terriblement logique (quand on balance 6 ploucs solo et sans plan à la rescousse d'une planète, pas étonnant d'en voir le tier claquer rapidement contre un ennemi lambda). C'est con qu'ils gagnent à la fin. Ca dévalue quand même pas mal le space marine tout ça, ils viennent pour 15 mecs dans une grange et sont même pas foutu de régler le problème
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