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Warhammer Forum

Miles

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Tout ce qui a été posté par Miles

  1. T'inquiète pas, il est à jour et paré à recevoir les prochains légionnaires à avaler leur extrait de naissance! Je sens que vous allez me dépeupler le Segmentum ^^ @La Goule13 Héhé, j'ai ptet une petite compulsion sur le fait de compter... C'est très fréquent en Sylvanie ^^
  2. Je confirme, les cavernes de Carbannog était sensément en combat nocturne. On vas dire que les orks avaient amené des tas de torches et que les gardes avaient pas lésiné sur les lumiglobes. Mais si ça peut te rassurer, la distance moyenne de tir en combat nocturne étant de 18ps, je pense que vous étiez dans les clous la plupart du temps ^^ (Y'as que la grande diagonale et la salle de la machine étrange qui permettait de tirer plus loin de mémoire) Je me régale à lire ici ce que j'ai raté ou pas avec le plus grand des plaisirs! 4 Plasma fondu en un tir sur un Tétrank'at! C'était donc ça cette histoire de plasma frelatés? Ah, ces braves Kobolds! Je suis content de les avoirs peins, ils ont fait parler d'eux! Et ils ont même fait de la Tyrolienne, juste en suivant leur script ^^ y'a rien de mieux que de voir des évènements au quels on ne s'attend pas s'écrire tout seul grâces aux dés! Je vous adore les joueurs, vous vous êtes lancé dans ce bordel avec vos propres délires et vous l'avez rendu fabuleux! J'ai miles anecdotes aussi, mais je préfère vous laisser les raconter! J'essayerai quand même de poster un rapport sur le site, Ronde par ronde, comme l'année dernière! N'empêche à ce rythme, vas plus rester un monde viable dans le Halo, tas de vandales! J'aurais du choisir le Segmentum Solar!
  3. A la demande de @gekko, qui as bien raison, voici un topic de Debriffing pour ce week end de folie! Merci encore à tout ceux qui sont venu et les commentateurs extérieur! Allez y, racontez vos exploits, provoquez vous, je me régale à vous lire! @Worgenson @galeos @Drakenhoff@aun shova @The Last Sword
  4. Hihi pareil du coup ^^ Boarf, justement c'est ce qui fait le charme de cet univers. Pouvoir aussi bien s'éclater avec des soldats en treillis que des mecs en cotte de maille avec des claymores et des fusils laser ^^ Moi tu me file un gars avec un gilet pare balle, une lance plasma et un casque digne de Cromwell avec un plumet qu'on sent battu par le chaudronnier local, je suis ravis. La je serai tenté de répondre qu'on est pas dans un univers de SF mais de space opéra. Sinon, on aurais déjà de vrais planètes avec des conditions de gravitations différentes par exemple et tout les problèmes que ça implique, pas juste la terre en plus chaud/froid/humide/pollué copié à 1 million d'exemplaire. De plus dans 28000 ans, y'as de bonne chance pour que le Merkava soit complètement démodé Pour se genre de disign faut taper dans la SF ou l'anticipation proche. Quand aux tourelles latérales hé! Laissez les moi! j'ai des hordes de gaunts à gérer et suffisamment de personnel à sacrifier pour les maneouvrer! Reste que sur un zoom tel qu'une partie de 40K ou on ne s'intéresse pas vraiment à "est ce que le soldat perdu là, il est mort, estropié ou juste assommé" ça ne nous intéresse pas trop. Quand à l'Imperium lui même et aux planètes qui le compose, ils sont dans la position de la Chine en WWII: Pas mal de main d'oeuvre, des besoins important de troupe sur le front que la capacité de les armer correctement suive ou pas. Le casque, à l'échelle de l'impérium, c'est de la micro gestion (sauf pour les spaces marines je suis d'accord, là je suis d'accord, l'impact de l'absence de casque est très différent, lui l'absence de casque compromet son efficacité globale). Bah si, un minimum. Alors certes, les armés réelles ont souvent eu des soucis de ce style, mais ça ne rend pas les Impériaux complètement con pour autant. Les soucis logistiques et d'adaptation du matériel doivent être légion, mais ça n'empêche pas l'idée que les régiments se matossent en conséquence. Déjà rien que dans leur dotation de base, aucune raison qu'il n'ai qu'un seul uniforme par homme et aucune rechange. Donc ça me choque pas, et d'autant moins que les mondes tempéré ça existe, qu'ils ai des tenu pour le chaud et pour le froid. Et l'administratum se fait chier à livrer des obus à travers la galaxie, alors des écharpes et des doudounes, c'est aussi possible. Z'ont pas qu'un seul slip les cadiens merde! Ce qui au passage donne des objectifs de partie originaux et crédible tout en étant décalé: Combattre pour intercepter un chargement de vêtement d'hiver à destination des régiments en partance pour sauver Valhalla des orks à tout autant d'impact que de défendre un ennième tas de munitions. Tout en respectant l'idée que ça peu être sujet à plein de merde hein. Mais bon deux mois pour arriver sur le théâtre d'opération en moyenne, au pire, tes catachans tu leur apprend le tricot sur le trajet ^^ Le vrai problème c'est qu'on à tendance à toujours représenter les régiments "tout frais en partance". Faire un régiment "en opération" dans un contexte précis, avec ses adaptations à l'environnement et à la situation est un super projet de modélisme ^^ Un régiment Mordian après 3 mois de combat sur Armageddon, ça doit avoir une autre gueule! Ah? En V3/V4 mon édition de référence, c'est sur toute la table. Après c'est pas monstrueusement utile, ce qui est dommage. Parce qu'en terme de modélisme, c'est jolis et en terme de narration c'est évocateur. Ca pourrais. Après à l'échelle du jeu, on as préféré les Wirbelwind, why not. Le Multi laser jumelé à canon long pourrais aussi faire le taf. Oui, mais les Primaris sont inintéressant au possible. Le seul truc qui les sauve, c'est d'oublier leur existence et de se dire que c'est juste des spaces marines Quelle plaie ces Gary sue énergétiques! Quand on as juste besoin de masse et/ou de soldat facilement identifiable pour faire rentrer le populos dans le rang, c'est parfait. Et quand t'as des batailles de masse comme aiment à représenter les fresques de W40k avec des vagues humaines géante, le commandement doit aimer pourvoir distinguer ses troupes d'un coup d'oeil. Le camo c'est bon pour les escarmouches dans les sous bois. Boarf, ça c'est juste parce qu'on joue que contre les races balaise et pas les ratonnades et les xénocides contre les pauvres races aliens qu'on pas les moyens de se défendre. Et comme tu dit courir bayonnette au canon sur des hormagaunt en comptant sur sa foi "c'est con mais cohérant avec l'univers". Du coup, y'as pas de soucis... Ouais, mais on demande pas la même chose aux armées modernes de 2024 et à celle de M41. Sans parler du fait que celle de 2024 je rappelles qu'elle se sont faite virée d'Afganistan par des mecs sans casque qui se promènent en pick up ouvert. Même en Ukraine, je suis à peut près certains qu'ils arrivent pas à aligner autant de VCI qu'ils voudraient de chaque coté. Alors l'Imperium qui aime coller ses troupes dans des forteresses cyclopéennes, je pense pas qu'il refuse des troupes sous prétexte qu'elles ont pas de VCI. Même si pas de soucis je serai choqué de lire des nouvelles ou on prendre une planète d'assaut à pied de manière explicite. Mais tant que y'as un hors champs ou je peut imaginer qu'il y as des transports, ça me vas. Faut vouloir un aspect militaire moderne ^^ Y'as plein de SF pour ça. Bien d'accord! Salaup d' Marsouin! Je te rejoins la dessus. Pour moi, la garde a à peut près les mêmes performances que des troupes modernes en terme individuel avec peut être un meilleur endoctrinement moyen. Ils font juste pas les mêmes guerres ni avec le même matos. Et les catachans et autres poster boy sont des cas particuliers. Hé ho! Respect pour les FDP! Tu crois que c'est qui qui empêche les planètes d'être conquise par le premier Xénos venu et qui fournis la garde Impériale en troupe pour aider à défendre les voisins? Elle seraient pas là, la garde Impériale serait une armée constitué de fraîches recrues sous formées qui arriveraient toujours trop tard et devrais garnisonner des milliers de mondes! Rien que sur Armageddon, sans la Légion d'Acier et les Milices des ruches, la planète serai tombée depuis longtemps sans que les spaces marines de les troupes d'assaut cadienne n'y puisse rien ^^
  5. Haha! Je les ai vu! De mes yeux vu! Des Orks de l'Asgarth! Tout frais! Vindicatifs et opportunistes! Je les vus arpenter les dessous des plates formes maritimes de Zegema! Je les ai vus se joindre à la horde qui fit ployer sous son poids le sol des agricavernes! Je les ai vus défier les Nécrons pour la sauvegarde d'étrange machines! J'ai vu leurs serviteurs compter le butin! Vas on avoir droit à de nouvelles photos ici? Quelque post narrant les nouveaux venu sur Hortensia? Ou Même la Seconde Expédition de Frakass vers le halo? Merci encore de ta venue, de ton enthousiasme et de tout le reste @gekko c'était un régal! J'espère que tu fera profiter nos amis ici de tes derniers nés et moi par la même occasion! Si peu de temps j'ai eu pour les contempler! Je veux en connaitre tout les détails!
  6. Elle ressemble à quoi cette MKV.2? Et comment peut elle être dérivé d'une version postérieure?
  7. Encore une embuscade! Les techniques de combat fourbe et tordue de la sois disant république sont a son image! Violentes, traitresses et hypocrites!
  8. Fiouuuu! évènement bouclé! Les joueurs ont l'air d'être repartit avec la Banane, c'est cool! Merci encore à tout le monde! @The Last Sword Allez, avant que les retours et les rapports affluent, donne ton pronostic! Quelle était la bonne piste pour trouver le Zoat? Etait il le Boss de la Pègre? La Créature des Cavernes? Le Dieu des Kobolds? Et as il été capturé? Si tu pense que oui, par qui?
  9. Pas d'accord. Une partie de 40K se déroule à une échelle ou on peu trouver des tas de raison (mais vraiment des tas!) pour justifier une absence de soutient aérien et d'armement anti aérien. J'veux dire, j'ai pas d'hydre sur la table et Mon adversaire à pas d'aviation? Ben ouais, il se pourrais qu'on se batte sous terre, dans un vaisseaux spatial ou un orage magnietique empêchant les avions de voler, ou que nous aviation s'annulent mutuellement, ou que la DCA d'un camps est juste hors champs, 50m derrière le champs de bataille, dissuadant efficacement l'aviation ennemie. Ou peut être qu'en fait l'un des camps à une domination aérienne totale et que nous somment dans l'oeil du cyclone, sur le seul endroit pas encore frappé et ou un combat égal vas pouvoir avoir lieu! Oui et? Les chinois et les finlandais on fait la WW2 presque sans casque. Leurs balles étaient pas moins efficace. Vu les pouvoirs de perforations d'en face, c'est anectodique. C'est plus une question de stat sur les blessures plus ou moins grave que d'efficacité au combat à l'instant T (ce qui nous intéresse dans une partie) Boarf... Ca dépend, tu aussi considérer que ils ont des communicateurs plus petit mais que la radio (qui as un gros haut parleur sur la fig souvent) sert à diffuser des encouragements à l'escouade entière (ce qui justifie la règle de l'officier qui encourage via radio). Puis bon c'est des radio capable de communiquer avec l'orbite, c'est pas de la gnognotte. Alors admettons que la menace d'un bombardement orbital soit présente (c'est à dire une flotte tranquille en orbite capable de tirer sur mon armée de figu). Bon, ben... je doute que mes éventuelles contre mesure anti orbitales rentrent sur la table (Silo de Missiles anti-orbitaux, Batteries de laser Navals, générateur de boucliers géants...) d'ailleurs, elles sont ptet derrière moi et c'est ptet l'objectif de mon adversaire que de me passer dessus pour aller les foutre en l'air... Par contre, le quadritube, l'avantage c'est qu'il rentre sur la table. Quand au camo, alors si, la garde en utilise dans pas mal de régiment, et un régiment de Catachan déployé au ski aura des doudounes, tout comme des Valhalla déployé dans le désert auront des shorts. Le seul truc c'est que contrairement à des spaces marine, l'équipement et la vêture changerons avec la zone de déployement et que les joueurs ont pas 36 exemplaires de leur armée en fonction du temps qu'il fait. La charge à la baïonette? Ca marchait encore circonstanciellement pendant la guerre des balkans. Et on as jamais dit que la garde était finaude. La garde gagne à la logistique, par à la micro gestion façon "guerre scientifique" moderne ou tout se passe "comme prévus" grâce à la disproportion des forces. (En théorie) D'ailleurs en parlant de logistique: le transport assigné n'est pas la norme... En même temps, certes, y'as pas de grandes brigades mécanisé en temps que norme, comme pour la guerre froide, mais l'absence de chimère sur le front ne signifie pas que les soldats sont venu à pied: Ils peuvent avoir des camions garé à distance de la ligne de front (contrairement à une chimère, un camion non blindé autant c'est très bien pour acheminer les troupes, autant ça sert pas beaucoup sur le camps de bataille). Mais les troupes peuvent aussi être des troupes "de forteresse" pas sensé s'éloigner de leur site à défendre (genre le silo anti-orbital pour lier avec ce que je disait plus haut) ou très bêtement, arriver être déployé depuis l'orbite ou par des moyens aérien maousse. "Allez me sécuriser cette citée ruche" pour le XIème d'infanterie Talarn, ça peu consister à s'habiller chaudement (parce que ça caille en bas), descendre en barge Halo sur les spatioports des spires, décharger sécuriser à pied le périmètre, couvrir le débarquement d'un corps de transport du Munitorum avec des camions non armées, Envoyer une vague de fantassin explorer et sécuriser le trajet car chaque mètre peu cacher un ork en maraude, une fois l'itinéraire sécurisé, se faire transporter par le corps de transport, lui même protégé par les chimères organiques du Régiment, arriver dans la basse ruche, se déployer et affronter les orks, sachant que ni un camps ni l'autre n'auras accès à des moyens aériens à cause de la hauteur de plafond insuffisante. Et un tas de talarns loueront au soir l'empereur de ce stage de formation au combat à la baïonnette sans le quel ils n'aurais pas survécu à la charge ork. Bref, tout ce que tu dis n'est pas faux, mais, avec un minimum d'imagination, on arrive quand même à le rendre assez cohérant.
  10. Ah ouais, des ravageurs d'assaut! Ca tache ça! On se refuse rien Mais même si t'aurais pu avoir pitié de ton adversaire en faisant une seconde escouade à pied, t'as raison, les ravageurs ça à l'air bien dans l'esprit World Eater. C'est pitoresque...
  11. En attendant d'assouvir vos fantasmes de campagnes et de flotte, sachez que vous pouvez lire la dernière partie de la bataille de Zorn! Désolé pour les coquilles, les fautes etc, on vas dire que c'est la faute au relais astropathiques (Je termine ça un peu dans le rush! J'espère que c'est cool quand même!)
  12. Haha, t'inquiète pas: j'en ai deux à peindre pour 40K V4. Y'as des chances qu'après quelque partie avec à faire du narratif autour et à les voir en deux morceaux d'entrée de jeu, je sois moins critique sur les dread à point de vie Mais en attendant, j'aime bien dégommer celui de mon adversaire orke ^^ Ah, retour des devinettes... Bon les tactiques sont déjà à 20, les appuis, faut qu'ils rentrent dans le Rhino... Les marines d'assaut? Non ils sont des tas... Les ravageurs? Faudrait que je relise depuis le début...
  13. C'est un jeu chouette! Mais faut gagner au loto d'abord, comme à peu près tout les jeux GW... Ca spécule à mort sur l'occase. Mais bon faudra que je regarde avec mes rabiots orks un jour... Peut être que... J'espère que des joueurs les lisent ^^ Pas hésiter à commenter sur le site, ça nous changera des bots vendeur de médicament ou de ceux qui poste des pavés en cyrilique. Mais en attendant, il reste toujours la troisième partie de la bataille Spatiale de Zorn que je posterai demain! Les Impériaux pourront ils rallier Zegama sans crainte des pirates? Ou au moins une crainte minimale?
  14. On ne sais jamais... Ceci sera ptet vu par quelqu'un qui as les fameuses cartes de la milice ^^
  15. Le retour de la revenche du fils de l'Arlésienne Bon j'espère que ce sera encore une fois un pschit et que ça vas pas augmenter la difficulté de trouver des vieilleries à prix abordable ^^ Après par contre s'ils ont les doc de secret 3 pour cadwallon et envie de pratiquer le suicide commercial, je dit pas non ^^
  16. Holà @Worgenson@gekko@Drakenhoff@aun shova@galeos Voici la dernière entrée du Journal de Voyage de Svaïebloumme Hulot! Un grand merci à Worgenson qui as fabriqué la table spécialement pour Zegema! Puisse elle vous faire briller les yeux autant qu'à moi et vous offrir des défis tactiques intéressants! https://gryff-et-pitaine.fr/?p=12388 Et n'hésitez pas également à suivre la Bataille de Zorn! Qui, des Impériaux ou des autres obtiendra le précieux "+1" pour choisir son quart de table au premier round de l'évent? https://gryff-et-pitaine.fr/?page_id=12238 La dernière partie de la bataille de Zorn sortira demain! Et moi... Je retourne peindre des pnjs! PS: Merci Gekko ^^ Vive les livres! "Les Frégates"? On dirais que Frakass à fait les choses en grand! J'ai hâte de voir tes dernières réalisations!
  17. Salut! Azael l'infidèle dispose t'elle de toute ses cartes confronatation V2 V3? Si oui elle m'intéresse
  18. Vas falloir qu'on fasse le point la dessus. C'est pas impossible que vu les horraires sérrés la 1ère ronde se fasse en 1000pts, quitte à faire deux partie à 1500 le dimanche...
  19. De rien c'est mérité! Après pour succomber... Y comptez pas trop! Pas avez ma bourse en temps que marine en tout cas ^^ Mais vous pouvez toujours acheter des tickets de loto à Romanza, il as dit que s'il gagnait il m'offrait une armée ^^ Ahhhhhh! C'est lui qui vas prendre la relève sur le terrains des deux pauvres gars que Zugrub à envoyé à l'infirmerie? J'ai hâte de le voir à l'oeuvre! Il est septons? C'est pas 8 le chiffre du Chaos? En tout cas il claque avec son cimier blanc et noir! Les canons lasers sont irréprochable. J'ai vu une boite de "canon laser" pour l'hésérie. Dessus il y avait marqué "pour MKVI mais en vrai, ça marche pour les III et IV aussi sans soucis ou t'as du bosser pour que ça fonctionne? Et le fameux land raider. Il fait pas rire. Je lui souhaite bonne chance contre ses grands frères spartans! Allez courage! Si ça peut te rassurer pour la suite sur Bryan Son, les Worlds Eater sont bien entamé aussi coté effectif, surtout après leurs explications avec les Bloods Angel. Il leur manque que de perdre des sergents et des perso...
  20. Oui, enfin, à l'époque, le Boyz n'avait pas deux attaques et une planqué de bonus. Lui aussi il as fait de la gonflette. Reste que le Marine tactique il fumait pas les dread ork au cac. Et un ratio de 1/5 ça reste loin des délires du marines qui se fait 200 orks en rigolant les mains attachés derrière le dos.
  21. Voilà. Le meilleur argument qu'on peu avoir Je suis totalement d'accord, et avec la suite aussi.
  22. Sinon on as ce bestiaux là aussi: https://fr.wikipedia.org/wiki/Stomatopoda Quitte à faire de la SF, les Tyranides c'est pas juste de l'assemblage au pif, c'est de la biotechnologie de pointe. Alors pourquoi pas surclasser la meilleure armure humaine? Et puis surtout, on parle d'un machin à 4 bras super agile au corps à corps avec une espèces de scaphandre sans vision périphérique pour qui se gratter le dos est impossible... Huhu, j'imagine la gueule de Marines bougons entrain de se faire désensabler ^^ En plus imaginons qu'il reste coincé... Avec la membrane Cataleptique, vas y qu'on te le retrouve, lui et son escouade, un siècle après en creusant le métro
  23. Alors, juste pour le terminator qui survit piétiné par un titan, moi ça me vas. J'y vois pas le fait que le titan est nul et le marine balaise, juste qu'entre le titan, l'armure et le sol, c'est le sol qui as cédé: En gros, le marine à été planté comme un chou, comme si quelqu'un avait marché sur un cailloux dans du sable ^^ Suffit d'imaginer que le sol était assez meuble ^^
  24. Et ben pour moi cette nouvelle à autant de valeur que les plots armor précédente. Pourquoi les exploits complètement pétés de marines dans des bouquins auraient valeur absolue alors que les autres factions ça compterai pour de la propagande foireuse? Parce que de ce que j'ai compris, une bonne part du corpus littéraire sur les soeurs de bataille expliquent qu'elle font tout au Càc, y compris humilier les orks à chaque match... C'est marrant que tu cite l'ork. Il semble avoir eu un beau level up depuis la v2 lui. Après, moins ce que je retient de l'interaction Ork/marine, c'est que les Grobeks sont fort, rapide, agile et tire bien mieux. A eux d'exploiter ça pour éviter de finir martEyrisé par des brutes de corps à corps qui disposent d'un armement conséquent, tapent comme des sourds en encaissent très bien. Et pas juste "Beat them all, lâchons un space marine qu'il vide ce campement ork". Sinon y'aurais plus d'ork dans la galaxie. Si la force brute suffisait, l'Empereur se serai contenté des guerriers tonnerres plutôt que de faire des versions de poche qui réfléchissent. Quand au space Hulk, fallait pas s'engager dans des couloirs aussi exigus! (Bon, ok ce jeu est à part. Me demande la létalité sur space crusade tient?)
  25. Exellent x) Pour moi on est sur un bon niveau de puissance là ^^ Et je rappelle j'avais mis à la louche la moitié des stats préconisé pour le Marine... Histoire qu'il fasse pas plus mal à main nue qu'au bolt. Ben non, c'est une option. Mais si tu les rajoute, suffit de les filer à deux marines de plus. On appelle ça une "escouade devastator" dans le jargon. On est d'accord Que "Astartes" c'est ce cours d'animation ou on voit un petit groupe de marine aborder un vaisseau pour s'emparer d'une sphère cheloue? Il est bien fait, mais je trouve que les marines sont un peu serein face à des armes lourdes quand même...
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