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Miles

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Tout ce qui a été posté par Miles

  1. Boarf, l'avantage c'est qu'ils sont nombreux. Dans le doute extermine, il en restera toujours à Manipuler ^^
  2. Oui, je comprend la stratégie ^^ Ma réflection c'était plus sur les contres mesures. Hors assaut d'une compagnie de space marines déterminés, faudrait que le système tombe en rade parce qu'il y'as un servocrane coincé dans la ventilation ou que quelqu'un s'est endormis sur le bouton "on/off"...
  3. A titre personnel, je trouve que les armures sont très chères, mais ça ne me choque pas tant que ça... Au final, Mordheim, c'est des bandes de coupes jarrets mal dégrossis formés de bandits en cavale, de paysans ayant tout plaqué, de spadassin à la petite semaine qui se rendent dans la cité des Damnés en quête de richesse dépassant l'imagination. Une armure, c'est quoi? C'est le long travail méticuleux d'un armurier, avec des matières premières couteuses. Est ce qu'il m'arrive d'en jouer? Oui. Pourquoi? Et bien parce que c'est une des seules options pour me donner un peu plus d'espoir de voir mon chef ou tout autre perso important s'en sortir et que pour ça, je suis prêt à allonger la monnaie au delà du raisonnable. Et que c'est du Bling! J'ai une armure! Regardez moi! Je suis un capitaine Reiklander, tas de traines patins! J'ai claqué 50 couronne juste pour une petite chance de survivre à un coup de braquemart! C'est pas vous qui pourriez vous le permettre hein? Bande de naze! Notez quand même que l'armure devient assez intéressante lorsqu'on vous agresse à la dague. Et des dagues, y'en as une palanquée qui trainent. C'est gratuit. Du coup, je pense pas que le jeu empêche d'en porter. Le seul point sur le quel c'est plus compliqué pour moi, c'est l'histoire du bouclier. Lui il file une protection misérable pour un prix certain et bloque l'usage d'une main (c'est à dire une attaque gratuite avec une dague). J'en ai déjà parlé, mais le patch que je préconise, c'est de faire comme à Warhammer V6: Bouclier + arme de corps à corps =+2 à la svg au contact. Quel rapport avec les armures me direz vous? Et bien que leur intérêt s'en trouve renforcé! Parce qu'ainsi, avec un bouclier au corps à corps, on arrive à 4+ de svg avec une armure légère! 3+ avec une lourde! Et je parle même pas d'un agresseur qui donne son coup de dague avec sa deusième main! S'il faut pas bouger le prix des armures, autant en rester là. Si on veux vraiment le diminuer par contre, alors que l'armure légère devienne un pauvre gilet de cuir rapiécé et faudra inventer l'armure de plates à 50 couronnes, parce que le bling mes amis! Le bling! Concernant les autres propositions si on veut les considérer: La svg contre le tableau de blessure permanente n'est pas débile. Le truc de relancer les jets de dégât me tarabuste... C'est sur que ça évite de claquer, mais c'est ptet un peu balaise... Et pour les svg supérieure à 5+ ça peut transformer un sonné en hors combat... et est ce qu'on compte le modificateur de l'assaillant ou pas? Pour la pénétration décorrellé de la force, ça donne surtout envie de fuir "The Old World". La force qui diminue la SVG c'est simple, instinctif et immersif. Quand t'embauche un rat ogre, c'est pour qu'il plie les gens en armure en 4! Pas parce qu'il as une règle spéciale chelou hein. Parce qu'il a de gros bras c'est tout. Miles: Si t'as pas d'armure lourde sur ton chef à la 3ème partie, t'as raté ta campagne.
  4. Yep, je suis assez d'accord avec ce que tu dit. Mais contrôler 18 000 personnes sur la surface d'un Vagabond avec moins de 100 personnes, est ce faisable? Même si on décide de dire que seulement 10% ne se couchent pas au sol les mains sur la tête en attendant que sa passe, ça laisse 1800 gus à gérer dans un labyrinte géant... Bref, les Marines ont ils la fameuse masse critique? Je m'interroge pour le coup des systèmes de survie? Sont ils si simple que ça à contrôler/désactiver? Faudrait pas qu'au moindre pépin le vaisseau se transforme en tombeau... Je comprend, mais l'écart est assez fluctuant entre les différents jeux, les différents bouquins, les différents reboots... Si t'est terminator t'as tout intérêt à pas être celui de Space Hulk ^^ L'idée c'est de se donner quand même une vague illusion de logique narrative sur le champs de bataille: Si la baston est une baston de coursive quand il y en as 100 dans le même abordage et que je perd 20 marines, dur de se dire que l'action globable avait une chance de succès. Si c'est le last stand devant le poste de contrôle ou tout vas se jouer, c'est déjà plus cohérant d'avoir tenté le coup. Sauf narration du type "c'était un piège" évidemment. Genre "on savait pas que c'était des genestealer/que le vaisseau abritait des spaces marines du Chaos en nombre/Chef je crois que l'Auspec marche mal..." Et ben pour le pas d'armure énergétique c'est du suicide, le premier jeu à mentionner l'interieur d'un vaisseau tyranide, je crois que c'est des scouts qui s'y collent ^^ Battle Fleet Gothic et son supplément sur les Tau sont d'accord avec toi ^^ Des serfs? (Ca repose la question des serfs combattants). Après considérer qu'ils sont au dessus des basses contingences de préserver le matos pourrais être dans la mentalité de pas mal de spaces marines, au grand damn des officiers de la flotte...
  5. Me demande aussi comment une compagnie de space marine gère l'abordage d'un vaisseau. En temps que Marsouin de l'espace et condensé de puissance à l'échelle humaine (un marines est sensé valoir plusieurs hommes pour grosso merdo le même encombrement) ils sont sensé être à leur aise. C'est un peu périphérique par rapport à ma question de base, mais comme elle as eu sa réponse... Mais mettons qu'une compagnie de Space Marine, à bord de son croiseur d'attaque (vu que c'est un vaisseau qui transporte couramment une compagnie de manière autonome) décide d'arraisonner un Transport Vagabond (18 000 membres d'équipage selon Rogue Trader). J'ai envie de jouer ça sur une table de jeu. Evacuons donc l'idée que le Vagabond se rende simplement sous la menace d'être pulvérisé par le croiseur space marine. Peut être transporte il quelque chose de trop précieux pour être détruit et que son capitaine est un forcené. Nos braves marounes passent à l'Abordage. Avec pour ressource 100 Marines (en gros, y'a probablement des scouts, des tators bref, un trio de liste space marine à 1000pts quoi si je me réfère à ce que je vois sur les tables en V4, je sais pas si ça as beaucoup changé en terme de masse) -Quels éléments du vaisseau adverse cible on? Sont ils accessible facilement ou faut il se battre avant de les atteindre? -En terme de défense, les défenseurs ont il un avantage numérique conséquent, ou celui ci vas être suffisamment réduit par la taille du vaisseau (dispersion des forces) la proportion de non combattants au sein de l'équipage (en comptant ou non le fait d'armer les simples matelots) ou d'autre facteur? (Capa des marines à faire des sorties extra-véhiculaire par ex?) -Le recours au serfs du chapitre en temps que troupe d'abordage d'appoint vas il être nécessaire? -Le vaisseau vas il pouvoir être tenu une fois pris et son équipage sous contrôle? Bref, les marines peuvent ils faire autre chose face à un pauvre transport que le canonner à l'artillerie navale, se jeter sur sa carcasse en perdition, profiter de la panique pour arracher un objectif facilement transportable en espérant qu'il ai pas été détruit en s'extraire? (Ou s'introduire à bord, placer des explosifs et se casser, qui marche pour du combat naval brut mais pas pour du narratif basé sur la prise d'un vaisseau)
  6. 12 D'un coup! Wahou! Et chacun est une petite merveille! En plus tu nous tease sur l'unité hétéroclites, les déboires du sergent chargé de les encadrer... Génial! Au passage, c'est vrai qu'ils taillait petit ces archers breto. J'en avait pris une boite pour mes sylvaniens. Mais j'avais pas comparé au vieux breto monobloc, juste aux milices impériales...
  7. Encore une armée magnifique! Une tuerie que tes mutants et tes écorcheurs! La seule unité qui me convainc un peu moins c'est les esclaves. Magnifiquement bien peint mais... je peut pas m'empêcher de trouver bizarre les armures de ces figurines... Les skavens leurs ont laissé tout ça sur le dos sans les dépouillers avant de les gaver de drogue (ils en ont l'air) et de les renvoyer au combat?
  8. Huhu, j'ai bien fait une faute mais pas la ou tu crois ^^ Je voulait bien entendu dire Words Bearer! C'est dans leur lard à eux que j'apelait à rentrer à la baïonnette tronçonneuse! J'ai bien vu comme se déroulait la partie contre les Bloods et comment la Ruze l'as emporté. Mais pour la prochaine partie, maintenant que j'ai vu en action d'un coté les baïonnettes tronçonneuses, de l'autre les Worlds Eater en charge, maintenant je veut voir les deux! Faut croire que me mettre la XII légion sous le nez commence à me faire faire ressembler à un certain Chaosdivine ^^ Et oui, j'ai bien dit que c'était les Words Bearer les vrais gagnants du combat! 22 Légionnaires par terre pour la XIIème et des négociations aboutie en soif de revanche chez les Bloods Angels renégats. Un excellent bilan pour eux! Prévenez moi quand même si je commence à parler de Worms beaver, on sais jamais... En attendant, c'était super chouette qu'importe le résultat! Vivement la suite! J'espère qu'on aura des Teaser de la Goule et Romaza sur les renforts qui affluent pour contrer les Fils D'Angron!
  9. Quel engin! C'est monstrueux! J'ai hâte de voir ça sur une table de jeu! C'est que pour transporter des terminators ou on peut faire d'autres trucs marrant avec?
  10. Hop! Wanda est en déplacement, mais ça n'empêchera pas vos services de continuer à décrypter les informations sur les lieux ou pourrais se cacher le Zoat! https://gryff-et-pitaine.fr/?p=12388
  11. Ah, en fait le moral au cac c'est comme à battle. Impacté par les mecs tués! Mais du coup... +1 Attaque en charge supplémentaire? Mais qu'attend ton escouade à baïonnette tronçonneuses pour rentrer dans le lard des Worlds Bearer non d'un jokaeros! Bon ben victoire World Bearer du coup... Encore! Décidément, rien ne les arrêtes. Enfin rien... Ils vont finir par manquer d'effectif. La y'as quand même quasi une compagnie complète au tapis depuis le début des opérations. Les vrais gagnants là, ce sont les Words Bearer. Bon du coup, tu peu avouer maintenant: La suite des opérations c'est une alliance Blood Angel / Word Bearer qui permet suffisamment de point en adjoignant les troupes de La Goule et Romaza pour affronter ta horde World Eater dans toute sa splendeur lors de cette fameuse "Grosse baston"?
  12. Et pour avoir une idée de que représente un régiment talarn dans cette campagne: le 17ème:
  13. T'ain c'est magnifique! Vraiment splendide! Pourtant j'ai du mal avec ces machins choses... Dans mon imaginaire, j'ai du mal à voir les Khemriens vivant jouer à dada sur des cobra géant (le soucis des oeuvres de fantasy selon moi, on fait chevaucher trop de trucs chelou par les gens). C'est comme les nécrosphinx et toute la smalla... Trop de trucs que je vois pas dans une armée Khemrienne vivante... Mais bon, tout est pardonné. Avec ton bronze absolument fabuleux tu me vent du rêve! J'en arrive même à presque accepter l'idée de ces bestioles. Et de ton futur nécrosphinx! Voire même... j'ai presque hâte de le voir ^^ Par contre, pour le BG, il est très beau et bien écris, mais quand je regarde les figurines que tu à peinte... Ce ne sont pas les statues du texte... On voit clairement que sous "l'armure" de Bronze, y'as les restes de serpent géants, leurs os et tout. Et que le système permettant de les chevaucher à été conçu lors de la création de ces armures et non pas improvisé au réveil de l'armée...
  14. Yeah! LA ça détartre! Rendons à césar ce qui est à césar, ces réactions donnent un coté assez cinématique au jeu! Impressionné par le carnage effectué par Azmator! Même avec un équipement légèrement supérieur, marines contre marines, je pensait pas que ça se passe si bien. Enfin si bien ils on quand même laissé 5 mecs dans l'action, mais je veux dire, après le recul et le mitraillage au bolter lourd, je croyait qu'ils arriverai pas à charger! C'est charge aléatoire ce jeu non? 17 Blood Angel étalé en un tour... Soit l'équivalent des pertes World eater sur les trois tours précédent. Ca fait peur! On as pas l'habitude au 41ème millénaire de voir des spaces marines taillé en pièce en paniquant comme ça... (Bon, en fait, en y réfléchissant, ça peut arriver à ceux du Chaos). Bon c'est pas joué: Je sais pas si Az-mator a encore l'effectif pour contrôler l'objectif (ça marche comment?) Surtout que le Dreadghnout pourrais s'assurer que non définitivement... Au fait, dans l'histoire, pourquoi ces bâtiments objectifs déjà si l'objet de la rencontre était de tailler la bavette? (La pauvre elle est en charpie.) Et sinon... Podzob? Sérieusement? (sérieusement, faut pas forcer les gens à zoomer comme ça...) Je me demande combien de temps le praetor à la radio vas mettre à comprendre que ça as "coupé". C'est quoi exactement un Praetor dans la hiérarchie d'époque? On as vu plutôt des Centurions jusque là... @gekko: La percée du flanc droit devrais pas nous étonner quand on réfléchis... Les Worlds eater ont des épaulières bleues... Ils allaient FORCEMENT être à portée...
  15. Je pensait effectivement au capitaine nain. Il est présenté comme un libre marchand. Mais qu'il soit libre marchant, chartiste ou pirate m'importe peu. Ce qui 'mintéresse là c'est les vaisseaux warp qui sont les mêmes pour tout le monde. Et le siens tourne avec 40 personne à l'aise, le rendant capturable par un gang de dix pégu. Quand j'utilise le terme "rogue trader" je mentionne le jdr éponyme et ses suppléments qui détaillent et donnent un équipage chiffré pour pas mal de vaisseaux, dont les très courant Sword, Firestorm, cobra, Lunar... Pour le coup, c'est listé quelles troupes sur quel navires. Mais même sur les transports dédiés, y'as pas 1 matelot pour 3 passager si on utilise les chiffres de rogue trader. Et même si on prend la pop très basse de la planète, le corps expéditionnaire impérial ne compte vraiment pas beaucoup de combattant à peine quelques dizaines de milliers (heureusement, les logisticiens sont compté à part) Ah ben j'ai bien dit "désespéré" hein. On parle d'un paris de la dernière chance, ou du pillage d'une localité mal défendu dans la plus grande tradition de la piraterie côtière.
  16. Ca rigole pas le super land raider! J'ai hate d'aller le voir essuyer ses chenilles sur les worlds eater de Zugrub ^^
  17. Bonnet blanc et blanc bonnet Nan vraiment c'est les plus jolis. Ah donc ces gardiens ne sont pas de braves miliciens mais de fourbes corsaires? Intéressant... Vera on d'authentiques gardiens alors?
  18. Merci pour les réponses les gens! C'est exactement ce qui m'intéressait à savoir. Je suis très mauvais en m² et cube, du coup, difficile pour moi de comparer. Si vous me confirmez ces chiffres, c'est parfait ça veux dire qu'on peu se fier aux effectifs rogues trader et donc qu'on as une source assez exaustive valable. Par contre les capa de transports en "passager" ont jamais été explicité à rogue trader. Y'as bien un élément "caserne" qui permet d'embarquer des troupes, mais ils ne précise pas d'effectif numérique. Si on regarde la campagne forge world de Taros, les régiments de garde (moins de 10 000 hommes) sont scindés entre plusieurs vaisseaux... ça semble faire peu de passager au regard du nombre de membre d'équipage... Après ouais, avoir un vaisseau suffira pas à prendre n'importe quoi d'assaut au sol. Pour balancer des milliers de gens avec des fusils laser sur l'objectif, faut avoir les fusils laser, faut qu'en face y'ai pas trop d'équipement lourd et faut espérer que les gens qu'on envois sauront s'organiser et se démerder au combat. Même si comme manoeuvre désespéré, débarquer des milliers de matelots à qui on as distribué des armes légère et qui complètent avec des haches, des pieds de biches, des barres à mines et autres outils avec la promesse d'une prime et de butin, ça as de la gueule. Un peu comme pour les abordages. Pour les vaisseaux monde, y'a vraiment toute la pop eldars dedans? J'ai cru lire quelque part que les eldars des vaisseaux monde avait quelques colonies sur certaines planètes. Rien de massif, mais ils ont probablement besoin de matière premières et leur but à terme est probablement de se réinstaller sur le plancher des grox non? Sinon ils ne défendrais pas les mondes vierges avec autant d'acharnement? Après les milliards d'eldars dans un vaisseaux monde me choque pas. Il ont eu le temps de grandir et il faut bien stocker les rescapés de cette race mourante quelque part... A l'échelle de la galaxie, c'est pas si nombreux...
  19. Merde, Grillé Bon ça vas le décompte des morts, c'est pas trop compliqué ce tour ^^ Mais le prochain, je pense que ça vas détartrer. Je prédis une sortie désespéré des Worlds Eater coté Azmathor eeeet, coté chapelin aussi en fait. Faut profiter que les deux derniers bolter lourds servent de cible au dread pour tenter quelque chose (non parque jusque là ils font pas grand chose d'autre et bientôt y'en aura plus...) Sur le papier les World eater ont encore autant de fantassin qu'en face, faut en profiter. Et coté chapelain, bon j'imagine que le praetor est velu mais ses marines d'escorte seront à trois contre un s'il affronte le chapelain et en infériorité sur le modèle de baïonette...
  20. Miles

    Revalorisation du bouclier

    C'est intéressant mais en vrai, utiliser le +1 de svg pour le port d'une arme à une main + bouclier (donc 5+ si pas d'autre protection) me semble vraiment le plus logique. Ca vaut ses po, ça reste dans l'esprit du jeu (ou bouclier=svg) et ça aide à revaloriser les armures en permettant d'atteindre de belles svg. Et par rebond, ça revalorise la hache et les armes perces armure qui n'ont souvent rien à percer à se mettre sous la dent. Go défoncer des boucliers à la hache!
  21. Perso, si je devait jouer une armée Fimir en V6, la version que j'utilise, je pense que je m'orienterai sur des hommes bêtes. Déjà le fait de pouvoir s'allier aux mortels et démons du chaos me parait fluff, et en plus les règles d'embuscade pourraient représenter l'idée de la brume... Pour le reste les stats d'un homme bête sont correcte pour un guerrier fim j'imagine? Et l'équipement? Par contre, je comprend pas @teudge @Dreadaxe https://satyrartstudio.com/Fomorians-Collection-I-10-1st-Run-SALE-10-off-p640949503 C'est des fimirs 28mm, des normaux quoi, pas des gros monstres type minotaure...
  22. Salut la compagnie. Je me posait la question en regardant un inquisiteur prendre à l'abordage tout seul un vaisseau pirate dans le jeu "Inquisition: Martyr". Ou en est on dans la version communément accepté du nombre de membre d'équipages sur les vaisseaux de 40k? Mes trois références actuelles sont un roman de Dan Abnett ou un rogue trader se promène avec un vaisseau interstelaire de 40 pauvres membres d'équipage (sans doute dans un Ravenor), une nouvelle écrite pour la campagne de l'oeil de la terreur (la vraie 13 croisade noire, pas le reboot ) qui me donne un croiseur impérial avec 10 000 hommes d'équipage et le jdr Rogue trader qui se fend d'un effectif pour le même vaisseau d'environs 100 000 personnes. J'aurais tendance à croire la nouvelle plus proche du canon de l'époque et mettre de coté le roman qui me parait vraiment "hors échelle" avec son mini vaisseau, mais je ne suis pas une autorité. Le JDR rogue trader à coté de ça à l'avantage de chiffrer tout les vaisseaux. Par contre, dans le corpus Rogue trader, dark heresy, certaines choses font hausser les sourcils. Est ce une bonne ref? Ajoutez à cela Battle Fleet Gothic. Le jeu ne spécifie pas le nombre de membre d'équipage dans un bâtiment, mais nous donne des mesures dès dit bâtiments. On peut donc s'en servir pour extrapoler la place disponible à bord et si je dit pas de bétises, Rogues Trader reprend ces mesures... Qu'en pensez vous? Narrativement, plus y'as de monde dans un vaisseau, plus on s'éloigne d'une vision ou un groupe réduit d'individu compte (comme une armée de 40K ou une Killteam) et rend un peu étrange l'idée de déplacer un nombre réduit d'individu sur des trajets interstellaires. Par contre, moins y'as de monde sur un vaisseau, moins on peu imaginer de tribus perdue dans les coursives, de gigantisme etc. Rogue trader? La Version Taxi des romans d'Abnett? La version oeil de la terreur? (basiquement Rogue trader /10 ce qui permet d'avoir quand même des chiffres)
  23. Cool des rapports de batailles! Bon, je sais pas ce que je vais penser de la campagne elfique. En temps que vieux joueur haut elfe, Malekith, roi légitime d'Ulthuan, j'ai du mal à l'avaler. Des millénaires de Trahisons et d'horreurs effacés d'un revers... Bon, j'ai pas lu les bouquins, j'avoue... Mais pour faire passer un truc pareil que cette saleté de Torche elfique repoussé par Assuryan, meurtrier, traitre et assassin de son propre peuple pour une pauvre victime... la plume à intérêt d'être à la hauteur! Le mec à quand même tenté de détruire le vortex y'as moins d'une génération...
  24. Ahhh, c'est des fimirs en 40mm. D'accord, je croyait que c'était des fimirs "standard" Dommage, c'est vrai qu'ils sont beau. Mais quand même les gars dites hein si vous avez trop de fimirs, moi je vous débarasse
  25. Nan mais j'veux bien tenir les comptes des Bloods Angles tué hein. Mais faudrait en fumer quelques un quoi... 24H pour prendre une planète qu'il disait? Ben on est pas rendu! Allez les Mangeurs de Mondes! Au boulot! PS: Ca passe bien d'écouter du Sabbaton en lisant ces rapports ^^ J'me dit, avec cette fameuse règle "coeur de la légion" si Horus fait livrer quelques tonnes de bolts sur Bryan-Son à destination des "Marines Horusiens" ça risque de faire de sacrés débat sur qui doit en bénéficier (J'imagine déjà un scénario, au milieu de container, des marines dépourvus de munitions entrain de se choper au contact... Mieux, avec possibilité pour une escouade équipé d'arme à bolt de récupérer le droit de tirer en sacrifiant un tour au contact d'un container ouvert ... Le festival de baïonnette tronçonneuse!)
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