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Polop

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Tout ce qui a été posté par Polop

  1. Polop

    Blades Of Khorne - Q&R divers.

    Bonjour, bonjour Je ne suis pas un grand expert, mais si le souci est l Overwatch tu as pas mal de mouvement gratuit en Khorn, prière et Dîme de sang qui peuvent aussi aider a rentrer en zone d engagement. Korgos Kul et le Korgorat on un mouvement d'engagement à 8 qui peut aussi aider. Voilà
  2. Il faut le voir comme une sorte de garde fou si ça devenais dégénérer je pense, avec une contre partie importante de 3 poses. C est plutôt pour toujours te laisser la possibilité, je trouve ça plutôt interressant de ne pas bloquer certain joueurs.
  3. Merci beaucoup de ta réponse, honte a moi je n avais pas pensé a regarder dans la FaQ du livre de règle ! Je trouvais ça aussi trop fort et tiré par les cheveux. Merci !
  4. Bonjour, Hier je faisais une partie avec un ami, et il me dit que la machine des dieux avec un Arcane Tome et arme enflammé, peut augmenter les dmg de 1 , je ne sais pas vraiment comment l interpréter car le prêtre sur le stégadon n a pas de ligne d attaque c est uniquement le stégadon qui frappe ? Du coup dans les artefacts il y a le Heaum pour les skinks qui donne +1 svg et qui augmente tout les dmg de 1 du porteur, cela marche t il sur les attaques du stégadon ? Vue que le prêtre n' a aucune ligne d'attaque sur le profil. Merci d'avance pour vos réponses.
  5. Super merci beaucoup pour ta réponse
  6. Bonjour, Avant tout je tiens à m'excuser pour le titre qui na probablement pas grand rapport à mes questions mais je ne savais pas quoi mettre... Si on choisi de prendre des alliés dans son armée, peut t on les intégrer dans le bataillon "chasseur de prime" , et va t elle bénéficier du +1 dmg ? Autre question, jouant seraphon, en thunder lézard, les stégadons passe ligne, du coup dans les bataillons sont ils considéré en ligne ou toujours monstre, et si ils sont en lignes peuvent ils, du coup être intégrer au bataillon chasseur de prime ? Merci d avance Polop
  7. Salut a toi, Je dirais ça dépend des armées si populeuse ou non, mais moi avec mes séraphons c est entre 2h30/3h, mais quand je débutais, c était plutot autour des 4h/4h30 de jeux. Si tu débutes et que tu as peux de temps je te conseil de te faire la main sur des plus petits formats et jouer moins de figurine ce que tu peux faire en séraphons avec les thunder lezard
  8. Polop

    Armée 1500 points HL

    Salut à toi Cobra8, Ce que je peux te dire c est que tu as une belle collection déjà, quand a te faire des listes, je pense que le vrai intérêt c est que tu fasses cette démarche toi même, ne serai ce que pour comprendre les mécaniques du battletome. Si tu n as pas d idée regarde des vidéo youtube mettant en scène des séraphons comme sur FWS ou Squig herd. Si tu le souhaites reviens vers nous avec une ou des listes et on pourra en discuter.
  9. Polop

    Énième sujet débutant

    A battle je me souviens d'une version ou les chars étaient détruits auto si ils subissaient une blessure de f7 ou plus
  10. Tout d abord merci une fois de plus de prendre le temps de me répondre. Pour le choix entre le OLd et le Scar c etait plus point de vue léthalité ou je pense le old plus indépendant ? Je n ai pas tester donc compliquer de juger... Les skink j aime les deux mais dans un format a 1000 pts tu les fais rentrer comment ? J ai choisi le Starseer car la charge à 3d6 me semble plutot optimiser pour avoir l initiative de la charge. Et sont sort de débuff d armure me semble optimiser au vue du manque de rend des cavaliers saurus. Mais c est de la théorie... Pour guerrier au cavaliers j avoue ne pas trop savoir, je dois tester pour me rendre compte. je pensais plus au 10 guerriers pour le control d objectif. Et oui le Stégadon me fais de l oeil, il a un peu de tir d'apoint que je trouve bienvenu, et je reste un peu dans le thème car il a une attaque de morsure ^^... Merci encore
  11. Bonjour, Après mûr réflexion je vais partir sur cette liste à 1 000 pts: PLAYER : Polop BATAILLON PRINCIPAL : [BT] Seraphon Heros1 : Saurus Oldblood sur Carnosaur [230] Heros2 : Skink Starseer [140] Unités1 : 10 Saurus Knights, Alpha Knight, 10 Celestite Lance, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [200] Unités2 : 10 Saurus Warriors, Alpha Guardian, 10 Celestite Club, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [90] Unités3 : 10 Saurus Warriors, Alpha Guardian, 10 Celestite Club, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [90] Béhémoths1 : Stegadon, Skystreak Bow [240] Total detachment : 990 ARMY TOTAL [990] La petite question que je me pose est de savoir si il vos mieux mettre 10 saurus ou 5 cavaliers saurus ? Je ferai un retour dès que j aurais l occasion de jouer. Merci encore
  12. Bon du coup je me suis orienter sur du 1000 pts dans un premiers temps. PLAYER : Polop BATAILLON PRINCIPAL : Seraphon, cristallisé, griffe de koatl Heros1 : Saurus Oldblood sur Carnosaur [230] Heros2 : Scar-Veteran sur Carnosaur, Celestite Greatblade [210] Unités1 : 10 Saurus Knights, Alpha Knight, 10 Celestite Lance, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [200] Unités2 : 10 Saurus Warriors, Alpha Guardian, 10 Celestite Club, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [90] Unités3 : 10 Saurus Warriors, Alpha Guardian, 10 Celestite Club, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [90] Unités4 : 20 Saurus Warriors, Alpha Guardian, 20 Celestite Club, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [180] Total detachment : 1000 ARMY TOTAL [1000] alors dans l'idée c est prendre la map avec les saurus et avoir des unités de chasse ou contre close avec les saurus et carno. Dès que je pourrais je testerai ça en asso même si en ce moment c est plutôt compliqué
  13. Tout d abord merci de ta réponse Ah oui ? je ne sais pas trop à première vue, l allégeance de Koatl me semble plutôt bonne ? d ailleurs que valent vraiment les HL au CaC à AOS par rapport au autre armée ? car jouant khorn à 40k le CaC pure est un peut rude... Je vais me pencher sur les sorts persistant alors et du coup un mage skin en plus. Pour celui sur troglodon je le trouve honnête même tout seul ? peut être cher ? (Mon amour des bestioles qui mange de la viande...) il dispel et lance des sorts à +1 et à l air de se débrouiller au CâC ? Sinon je regarderai pour le placer dans une liste à 2 000 pts. C est une bonne nouvelle, ça rend les attaques dmg 5 des carno plus intéressante avec un bonus à la touche. Même si je suis très déçu qu'il est perdu leur statu de tueur de gros, comparer à avant. Merci de l'astuce de la relique je pensais au oldblood mais oui plus opti sur le Scar qui manque de dmg multiple. Pour le trait combiné au mage skin qui peut en généré sur du 5+ par tour ça doit suffire pour ne pas avoir besoin d’acheter de point de com du coup. Merci Panoo pour la précision, pouvoir booster une grosse pièce me plait beaucoup. Je vais réfléchir pour modifier ma liste merci des conseils, et pour les sang froid le souci est que je n en ai que 24 du coup difficile de monté une autre unité de 5 a 10... sachant que ( peut être a tord ) le bataillon qui rajoute +3 a la charge je le trouve très bon... Merci encore je posterai ma nouvelle liste bientôt.
  14. Bonjour, bonsoir Je me lance enfin dans AOS avec une armée que j'affectionne depuis battle ( je jouais Elfes Noir à l époque ) les Hommes Lézard... Ils seront toujours les HL pour moi ! Donc je suis joueur de 40k depuis de nombreuses années, ce qui explique peut être un cheminement de pensée de liste biaisé... Alors avant tout j aime et commence cette armée principalement pour les saurus, je n aimes les skins qu'a petite dose idem pour les slanns. J'ai fais l’acquisition de 3 starters saurus ( ce qui expliquera ma liste ). Et donc voici ma première liste : BATAILLON PRINCIPAL : Seraphon, Cristallisé, Griffe de Koatl Heros1 : Saurus Oldblood sur Carnosaur, Celestite Club, Celestite War-Spear [230] Heros2 : Skink Oracle sur Troglodon [220] Unités1 : 10 Saurus Warriors, Alpha Guardian, 10 Celestite Club, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [90] Unités2 : 20 Saurus Warriors, Alpha Guardian, 20 Celestite Club, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [180] Total detachment : 720 BATAILLON : Ost Temple Lance de feu Heros1 : Scar-Veteran sur Carnosaur, Celestite Club [210] Unités1 : 10 Saurus Knights, Alpha Knight, 10 Celestite Lance, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [200] Unités2 : 5 Saurus Knights, Alpha Knight, 5 Celestite Lance, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [100] Unités3 : 5 Saurus Knights, Alpha Knight, 5 Celestite Lance, Icônes Drac-Des-Étoiles, Tambours de guerre [100] Total detachment : 610 ARMY TOTAL [1330] Alors du coup j ai un peu de marge pour rajouter des choses. Quelques petites questions de débutant : - Je n' ai pas bien compris les sorts persistants et je me dis que je devrais peut être les intégré plu tard ? quand je maitriserai un peu mieux le jeux ou dois je déjà m y attarder? - La caractéristique des Cristallisés fais 1 attaques en plus des armes de mâchoire , cela s'applique t il au carno et autres montures? - Je n'ai pas d'idée pour les reliques... Je pensais a celle qui améliore la pa de 1 des armes sur le Oldblood ? - Idem pour les traits de seigneur de guerre je pensais a celui qui récup des PC ? - Concernant les aptitudes de commandements, puis je les lancer sur le propre lanceur typiquement Le oldblood peut il le lancer sur lui ? - Au niveau des points restant je pensais mettre un skin startpriest est t'il cohérent dans ma liste ? Bon comme vous pouvez le voir j'aime les gros prédateurs, mais vais-je être déçu par eux? car j'avoue ne pas en voir beaucoup de sorti quand je regarde des rapports de bataille ? Voilà pour le moment je pense avoir fais le tour de mes interrogations. Je vous remerci de m'avoir lu et merci à ceux qui prendrons le temps de répondre
  15. Pasiphaé a très bien résumé et est très pertinent Quand a moi je joue RC donc pas de vdlg donc pas de spam de pc a 1 000 pts généralement. de plus je joues des listes a base de chassis, 1 unité de berkos en rhino avec de la machine démon et un dread de cac en gros avec 2/3 variantes. Je ne suis pas un exemple de listes "dure" mais j arrive a me démerder avec les unités que j affectionnes.
  16. Je pense que tu peux par exemple te permettre de faire sauter l oblit pour mettre des havoc autocanon , bon antichar contre les ork finalement. les smc par 5 ave ccombi sur le sergent ou avec gatling sont suffisant pour moi contre les ork. Tu peux aussi penser au totor qui pour le coup sont pas dégeux non plus en full combi, le match up est pas simple cependant on a du berkos certainement notre meilleure unité avec havoc gatling contre slannesh. Le match up est pas simple surtout nous en mono dex ( je n'aime pas dutout les soupes même dans un même codex donc je ne pourrais te conseiller sur divers détachement. ) Mais 1 000 pts c est dure en smc surtout contre de l Ork... A titre d exemple comme je t avais déja dis je ne joue pas de bataillon en 1 000 pts seulement a partir de 1 500 pts, le fais d être RC te permet d avoir des pc en plus, et de mettre une deuxième unité de berkos ou totor. Enfin tu as des pistes je pense, les autres ont bien résumer
  17. Pardon je sais pas pourquoi mais je veux marquer Intéressante ... je suis naz... ^^ donc ta liste est intéressante
  18. Pour les SMC je parlais uniquement du champion d escouade de SMC Et oui pour les objo ils sont très bien tu as raison et ta liste est inintéressante pardon :s Merci pour l Oblit je verrai pour tester ça, ça me plait bien comme petit electron libre
  19. Salut :), Ta liste est inintéressante je trouve, mais sache que a 1000 pts juste une petit détachement type avant garde ou fer de lance suffit je trouve car tu disposeras de 5 pc en RC. Mais si tu veux rester sur un bataillon ce qui n est pas déconnant je te conseil de mettre sur tes escouades de smc une épée tronço (gratos) et un petit combi bolter sur le champion. Tu pourras ainsi saturé plus avec tes petites unitées c est pas cher et bon a prendre Petite question car je te vois le jouer à chaque fois, ton Oblit tu en es content tout seul ? sans le Vdlg j ai du mal a les rentabiliser les oblit à cause de l aléatoire, mais je ne le joue jamais seul.
  20. Comme d hab j aime beaucoup ta liste et jattend avec impatience ton retour de partie Juste ton lord, en RC j ai pour habitude de lui mettre le combi fuseur relique des RC, contre du GK c est aps forcément fou mais le dmg 2 est très appréciable contre pas mal d armée. Attention à tes sanguinaires je crois que les GK on un strat d interception.
  21. Juste pour ajouter une chose, le defiler est je pense LA meilleur machine démon actuel ( hors QG ). Je joue avec beaucoup de machine démon j adore cet archétype, et le defiler à l avantage d avoir un profile degressif au CaC bien moindre, et aura toujours des attaques f16 pour les pinces ( blesse a 2+ l endu 8 ) et des attaques de fléau f12 ... certes il a moins d attaque que le mauler mais des attaque a plus haute force qui blesse beaucoup mieux et troque ses 2 mvt en moins pour 2 pv en plus. le Defiler est bien trop souvent sous estimé et c est souvent a tord.
  22. Polop

    [Khorne] World Eaters

    Et dis toi que tout ce qui a beaucoup de PV leur pose souci car ils n ont que du dmg d3. Roudarain a tout dis haute endu + multi pv pour les encaisser.
  23. Polop

    [Khorne] World Eaters

    Salut Bouchon, Pas très représentatif mais je joue full SMC avec beaucoup de machine démon et je nai jamais eu de souci contre les custo... les berzerk ne sont pas bon contre eux car il encaisse très bien la satu mais le multi dmg et le psy leur fait très mal.
  24. Polop

    V8 [SMC]Fourneau Infernal

    Merci beaucoup pour vos réponses c est beaucoup plus clair pour moi maintenant Et merci beaucoup Titiii pour apporté ta précision, je comprend la nuance.
  25. Bonjour/Bonsoir Je me posais une petite question par rapport à notre strat fourneau infernal et le strat Transhuman physiology du codex SM qui dit: Transhuman physiology : Use this stratagem when an Adeptus Astartes unit from your army that is not a Vehicule or a Servitor is chosen as a target for an attack. Until the end of the phase, when resolving an attack made against that unit, an unmodified wound roll of 1-3 always fails, irrespective of any abilities that the weapon or the model making that attack have. Le strat SMC fourreau infernal qui dit : Utilisez ce stratagème à votre phase de tir ou de combat lorsqu un véhicule daemon chaos space marine est choisi pour attaquer. vous pouvez relancer les jets de touche et de blessure ratés pour cette figurine jusqu'à la fin de la phase. Nous avons donc une relance à la blessure pour nos cher machine démon. Mais dans le cas ou ce strat SM est activé les 2 et 3 peuvent ils être relancer ? J aurais tendance a dire que non mais comme il s’agit des blessures je ne suis pas sur... Merci d avance.
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