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Anathematique

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About Anathematique

  • Birthday 09/16/1991

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    AoS (Stormcast), SW Légion

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  1. Je rejoins mes camarade pour la peinture de Celenar c'est magnifique et ça donne envie de s'y essayer Ton début d'armée Lumineth est top et pour le coup le masque métalisé donne tout son charme à ta peinture je trouve !
  2. Salut à tous et merci beaucoup pour vos derniers commentaires, je viens de finir de déménager et j'ai pu remettre en place un coin peinture ainsi que finir deux ou trois trucs dont voici le résultat. Je file rattraper mon retard sur le flot de notifications, vous n'avez pas chômé ^^
  3. Wahouu super sujet ! J'adore tes choix, j'ai hâte de voir la suite
  4. Ce vert sur le doré donne un petit côté enchanté à la l'armure qui est vraiment top ! Ces figurines montrent tout leur potentiel grâce à ta peinture
  5. La quantité et la qualité du travail que tu as fourni est ahurissante ! Quand je vois le résultat final je me dis que ça en vaut la peine tellement ton armée est belle, tu me donnes envie de persévérer et de garder ma motivation
  6. Salut et désolé pour ce long silence pour raison principale un déménagement qui approche et une petite lassitude de peindre du stormcast ^^ Merci beaucoup à vous deux pour vos super commentaires Je me suis motivé pour bien avancer mes vanguard hunter et mon evocator d'ici fin octobre, de toutes façons ce sont les seules figurines non peintes qui ne soient pas dans des cartons ^^ WIP bien avancé de l'evocator qui ne pourra pas être terminé, mon matos de soclage est dans un carton... J'ai essayé d'apporter un peu plus de contraste dans le nacre et j'attend la photo finale avec un bon éclairage pour voir comment ça rend.
  7. Rouge. C'est complètement subjectif mais rouge. Et puis ça apporte du contraste avec le bleu même si ça diminue celui avec le noir.
  8. Une vraie claque ce lumineth, je me demande dans quel genre d'esprit on peut associer les termes "rapide" et "effet marbré" en peinture sur figurine ^^ Je préfère toujours les casques rouges sur les khinerai mais c'est personnel, la peinture étant toujours irréprochable. Le marbre en plus d'être magnifique rappelle le thème de la roche. Sur les vachettes ça va tout casser si tu comptes les faire
  9. Salut @PetitPierre désolé pour la réponse tardive mais je n'ai toujours pas lu sérieusement l'ouvrage. Je pense que tu trouveras du bling bling si tu veux en trou et tellement l'univers est vaste. Après comme le dis Ser Eddard, même les stormcast qui son esthétiquement les plus bling bling de tous ont un côté très dark et sérieux avec les problématiques de la reforge de l'âme qui sont traduites en règles par exemple. Moi perso c'est ce qui me plaît le plus dans cet univers, un joli plaquage doré tout propre mais quand quand tu grattes la surface il n'y a que de la noirceur
  10. Salut, j'ai l'impression que tes dégradés sont encore plus beaux que d'habitude ! Je suis toujours aussi fan de ton armée et qu'est-ce que j'aimerais pouvoir jouer contre ^^
  11. Bonjour et encore merci à vous deux pour les commentaires Pas beaucoup d'avancées sur cette armée, j'ai quand même pris le temps de finir mon Hunter des mers et de bosser un peu un futur Knight Incantator. Me manque un peu d'inspiration pour reprendre les conversions d'unités mais j'ai dans l'idée de faire : 1 unité d'archer sirène 1 unité de lance harpon 1 son of behemoth (quand ce sera sorti) ... Et bien sur j'attend avec impatience la prochaine chambre stormcast
  12. Pouah la pose est juste énorme ! Tu ne veux pas m'en faire un ?
  13. Super début bonne continuation pour la suite et bravo pour la lance et ton blanc !
  14. Difficile à dire, je n'ai que précommandé le bouquin en j'ai la première version du pdf qui sera ajustée jusqu'à la sortie du livre. Le livre est très joli avec beaucoup d'illustrations inédites. Je n'ai pas encore lu la partie fluff, c'est en anglais et il me faut un peu de temps pour me poser et le lire tranquillement. Mais il y a tous les dieux et royaumes de décrits, et une grosse partie sur le lieu de départ de ce jeu de rôle qui est "the great parch" avec Hammerhal. 30 pages environ sur la vie, les habitants et la géographie de ce lieu. Le système est basé sur la constitution d'un pool de d6 (valeur d'une carac + une compétence), le MJ détermine la difficulté en jouant sur la difficulté et le nombre de succès requis. Par exemple : 5:2 veut dire que le joueur devra obtenir au moins 2 fois 5 ou + avec son pool de dés. Les archétypes proposés ont des carac, compétences et talents fixes mais le système propose un mode de création pour faire son propre archétype. Il est même possible de créer ses propres sorts voire de les improviser en plein combat. Des points de "soulfire" (réserve de groupe) et des points de "mettle" (réserve par perso) permettent d'obtenir des bonus ou de réaliser des actions extraordinaires mais ne sont pas forcément facile à récupérer. A la manière de Warhammer v4, chaque joueur choisit un objectif à court terme et un objectif à long terme qui permettent de gagner quelques xp de plus une fois réalisés. Il y a la même chose mais pour les objectifs de groupe.
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