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Benny358

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Tout ce qui a été posté par Benny358

  1. Super initiative ! Quel est le nom du groupe je ne veux pas manquer ça ! Quand pensez vous lancer la campagne?
  2. Ah me voici rassuré j'avais pas trop suivi les nouvelles sorties mais le site est super c'est devenu un incontournable pour nos parties
  3. Je fais un peu remonter le sujet mais est-ce que le créateur (merci à lui) continue le développement ? Il n'y a plus eu de Maj depuis août 2023...
  4. OK merci pour la réponse rapide. C'est bien ce que je pensais, toujours un plaisir d'avoir raison .
  5. Tu peux gagner du temps pour les figs mono-pv tu en relançant les réussites. Exemple : une unité mono-pv prend 5 blessures dégâts 2, tu lance 5 dés d'insensible, les ratés sont mort. Les réussites sont relancées, si le jet est à nouveau réussi la fig à sauvé les 2 dégâts. Ça ne marche que pour les mono-pv par contre...
  6. Bonjour la commu. Une question s'est posée suite à différentes interprétation de lecture de la règle portant sur la visibilité dans une ruine. La fin du paragraphe dit que "Les figurines peuvent voir dans cet élément de terrain normalement, et les figurines qui sont entièrement dans cet éléments de terrain peuvent voir hors de lui normalement". A ça s'ajoute le schéma plutôt clair à la page 12 des commentaires de règles. Question: voir normalement signifie ligne de vue réelle ou bien l'unité est visible et voit même si le décor est en mur plein et qu'il n'y a aucune ligne de vue? Le schéma du commentaire utilise des murs de ruine ouvert donc la question ne se pose pas. En espérant que mon explication est assez claire... Merci pour vos éclaircissements.
  7. Donc en lisant vos réponses, si on ne joue pas avec les cartes leviathan on peut techniquement faire venir nos fep T1? Contrairement aux réserves stratégiques où il est clairement stipulé que c'est à partir du T2
  8. Benny358

    Super-debutant kill team

    Très simple les règles du Cac en réalité. 1. Les 2 joueurs jettent leur dés d'attaque en même temps et défaussent les échecs. 2. Le joueur qui a lancé l'action choisi une de ses réussites et choisi ce qu'il en fait. Frapper ou parer une attaque de l'adversaire, ce qui se traduit par le retrait d'une réussite de l'adversaire. 3. Ensuite l'autre joueur fait pareil et ainsi de suite jusqu'à épuisement des attaques ou mort d'un combattant. A noter que les réussites critiques ne peuvent être parées que par d'autres critiques. En espérant t'avoir éclairé
  9. Benny358

    Première(s) partie(s)...

    Sympa ces comptes-rendus de partie C'est quelle bande la DG? Dans le compendium c'est 2 fire team de 2, ce qui est un peu léger. J'ai loupé une publication sur la DG ?
  10. Salut, au cas où tu cherche toujours j'ai pris mes lances et épées courbées sur ce site : https://popgoesthemonkey.com/
  11. OK merci, on l'a donc bien joué. Bon ben pas grand chose à faire à part serrer les fesses contre les thousand sons du coup. ? A part essayer de liquider les persos au plus vite pour limiter les BM
  12. Bonjour la communauté, petites interrogations sur la phase psy suite à une partie hier soir contre un thousand sons. Suite à un deluge de blessures mortelles j'ai voulu me mettre au chaud au corps à corps pour éviter de prendre la foudre au tour suivant, seulement voilà mon adversaire me dit que le fait d'être bloqué au cac n'empêche pas de lancer des pouvoirs ni d'être cible. Après relecture de la phase psy c'est vrai que rien ne l'interdit visiblement. Est-ce qu'on a bien joué la règle ? On a pas trouvé de faq ou autres qui précise la situation. Si les experts du coin voulais bien éclairer ma lanterne ?. Je dois dire que ça m'arrangerai qu'il ne puisse plus le faire j'ai pas d'autres contre pour lutter face à tant de magie ?. Merci pour vos précisions ?
  13. J'ai utilisé la fig de necrosius, récupérée dans un lot d'occasion il a eu droit à une belle épée et une grenade et depuis c'est un super lord ?
  14. On a eu le cas aussi lors de notre dernière partie. Finalement on a conclu que oui on pouvait faire les deux car dans les descriptions des actions c'est clairement indiqué quand des actions ne peuvent pas se faire dans la même activation.
  15. Pour reformuler plus simplement : tu peux tirer sur tout ce que tu vois SAUF les personnage de 9pv ou moins (si il sont dans les conditions citées plus haut) ?.
  16. Bonjour, je me demandais : si mes motos sont dans l'aura d'un personnage équipé du cimier du coureur des plaines qui donne plus 1'' en advance et charge. Est ce qu' elles advance auto de 7" ou c'est limité à max 6"? Je pense pas qu'il y a une règle qui empêche de faire plus que 6" non ?
  17. Benny358

    Protège carte

    Merci pour vos tuyaux, je me suis dirigé vers dragonshield finalement !
  18. Salut à tous ! Petite question d'ordre pratique. Vu que les protéges cartes des bandes ne sont jamais en vente très longtemps qu'est ce que vous utilisez comme protège carte pour ceux qui n'ont pas pu/voulu acheter ceux de chez games ?
  19. Alors jouer du full tir une fois que tu te fais engager c'est chaud, il faut essayer d'avoir des fig libre et de jouer sur les désengagement pour libérer les cibles. Et attention si tu a l'invit et que tu te désengage, ton adversaire compte aussi comme s'étant désengagé. Donc pas de charge possible pour lui ni de tir si il se déplace ? En ce moment je joue pas mal de la garde contre de l'ork, c'est délicat mais c'est ça qui est bien ? joue le nombre avec des unités sacrifiable qui vont protéger tes bons tireurs et gère tes placements. Y a des lance flammes chez les tau ? Ça fonctionne bien en format kill team et ça fait toujours peur à charger
  20. Benny358

    Première(s) partie(s)...

    Sinon y a une super appli : kill team manager. C'est en libre accès et y a presque tout les profils dedans. Ça vaut pas le bouquin perso mais en attendant ça te donnera les profils qui t'intéresse. Puis pour la construction de liste c'est pratique ça évite les calculs ? et sur une tablette c'est niquel en partie pour avoir toute les règles de son armée sous la main
  21. Bha le premier conseil que je donnerai c'est de commencet a utiliser les stratagèmes ^^ vous pouvez commencer juste par les génériques et ceux des spécialistes par exemple comme ça vous avez les mêmes, c'est plus facile pour intégrer les possibilités. Sinon ici ce que j'ai fais récemment en apprenant le jeu à un pote c'est de lui préparer des feuilles à l'avance avec ses profils et les strats utilisables. Ça facilite la lecture de tout avoir sous les yeux pendant la partie plutôt que de devoir aller feuilleté le bouquin à 6 pages différentes pour voir si on a pas un strat utile ^^ une feuilles de résumé des phases pendant un round c'est pas mal non plus. Bref tout ce qui permet de condenser les règles facilite l'apprentissage ? au pire si a un moment vous avez un doute sur une règle pendant la partie prenez la solution la plus logique plutôt que de chercher dans le bouquin, le but est de s'amuser vous êtes pas en compétition. Vous pouvez même inventer vos scénario ou faire une campagne. En démarrant bas dans les points avec moins de fig vous pourrez mieux vous concentrer sur les diverses aptitudes. Voilà c'est pas mal comme piste je pense ? perso kill team est un des jeux avec lequel je m'amuse le plus ! Et pour les règles avancées, élite, etc... Pas besoin de se presser ! J'espère avoir pu t'aider ? vu la tartine que j'ai pondu t'a intérêt à trouver une partie de tes réponses ?
  22. Bonjour à tous, d'avance désolé si ce n'est pas la bonne section mais je n'ai pas trouvé de sujet plus pertinent pour ma question. Je compte faire une commande sur Wayland, un des items n'est plus en stock actuellement et je sais que les délais sont asser aléatoires pour qu'ils commandent et reçoivent ce qui n'est pas en stock. Ma question est la suivante : est ce que ce qui est en stock va m'être envoyé et le reste plus tard ou ma commande va être bloquée jusqu'à ce que tout soit disponible ? Merci pour vos retour, j'ai déjà fais quelques recherches mais je n'ai pas trouvé cette réponse ?
  23. Ça viendra au fur et à mesure des parties, faut tester les combo qui te tente pour voir si ça marche. Puis changer de temps en temps pour surprendre tes adversaires ? on a beaucoup de chance avec le PA y a plein de tricks marrant à faire. En l'état vu ta liste je choisirai la compagnie des fils élus de mortarion. Y a un trait de Sdg qui peut être utile sur ton lord of contagion pour balancer de la bm a l'adversaire quand il veut désengager ce qui est souvent le cas devant un cogneur pareil, y a une relique pour le foul si t'es pas inspiré par d'autres ça stabilise son arme. Et le strat pour passer les gantelets des termi dégâts 2 peut faire la blague si l' opportunité se présente
  24. Le gros problème qui me saute aux yeux perso c'est que t'a rien pour protéger tes plagues, il leur faut soit un rhino soit une ou deux grosse machine démon pour les protéger avec le nuage de mouche parce que là ils vont prendre tout les tirs adverse t1 vu que c'est la seule menace sur la table si tu perds tes plague t'a plus grand chose et les perso serviront plus a rien ? Pour du petit format faut faire de sérieux choix je pense que tu devrai sacrifier 1 ou 2 perso histoire de caller une coccinelle dans le pack de plague. Le top évidement ce serai un foetid bloat ou un plagueburst ? enfin c'est juste un avis ?
  25. Benny358

    Question règles

    Super merci pour ces précisions ?
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