Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

dajobi13

Membres
  • Compteur de contenus

    1 023
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par dajobi13

  1. Je profite du post… on connaît déjà la taille des socles des cavaliers? GW a confirmé le passage à 50mm des armes lourdes mais je n’ai pas trouvé d’info sur les dadas.
  2. Il ne faudrait pas passer à une discussion dans un autre canal car là on est plus trop dans les rumeurs ? Ne donnez pas de faux espoirs à ceux qui pensent qu'une nouvelle vague va arriver rapidement
  3. C'est l'univers 40K dont tu parles là... J'ai du mal avec les personnes qui critiquent un univers en y ayant adhéré volontairement avant. On le sait que 40K c'est incohérent et que ça mélange les époques. Si tu veux du futuriste va te balader chez Infinity tu seras servi. Je les aimes bien ces cavaliers moi. Je préfère mes Deathriders quand même mais ils sont bien bien classe.
  4. A la rigueur le strat pour désengager tirer et charger ok. Mais come je le dis toujours, il faut encore savoir encaisser une phase de cac. Quand je vois la létalité actuelle. Même un dread y passe. Ce qui peut éventuellement le faire n'a pas vraiment une puissance au tir qui rendra la capacité utile. Ca reste un "atout" contre 1 codex. Faut encore gérer les autres et ce n'est pas gagné.
  5. Guigui est malheureusement toujours un poil trop cher. Mais le problème est aussi ce qu'il y a autour. Aujourd'hui, l'Ultra est vraiment dans le fond du panier.
  6. J'aime bien ta liste. Même si j'ai beaucoup de mal à me dire que je dois me passer de ma triplette de dread. L'article Goonhammer confirme un peu ce qu'on avait étalé ici dans le style. Soit jouer très offensif pour étouffer son adversaire (comme je le fais), soit jouer des blocs défensif et la possession de terrain.
  7. Crois-moi que le joueur Lumineth se sent un peu comme une vache à lait depuis la sortie de l'armée... Je suis très très curieux de voir ce qu'ils vont modifier. J'aimerais bien voir plus de bladelords et autres unités qu'on ne voit pas assez.
  8. Tout à fait. On ne joue que sur table WTC. Si il n'avait pas eu son mouvement de l'espace qui lui a fait voir un bout de lance, il n'aurais rien tué au T1 d'ailleurs. Tout le reste était collé serré au chaud
  9. Oui je vais la tester la petite Centura J'en discutais post partie avec mon ami qui a un très bon niveau de jeu. Clairement l'IK est fort dépendant du T1. Si j'avais eu le T1 (encore que avec ma chance à cette partie...), selon mon plan de jeu je tombais deux petits et lui interdisait le mouvement de l'espace qu'il a pu faire. Il n'a pas le temps de buff et donc prend tarif. Je pense qu'on aurait inversé les scores.
  10. Pas mal le feedback sur la Centura. j'avoue que je la trouvais un peu trop fragile pour l'inclure. L'endu 3 et l'invu à 5+ me rebutait un peu mais je vais y penser. Partie vendredi soir contre de l'IK. Test du nouveau CA, couts en points et data. Match up assez compliqué l'IK... Très orienté anti élite avec une belle quantité de flat3. Il a une très grosse projection avec l'advance et tir (et éventuellement charge). Un bon tanking avec du -1 dégât et super OP avec tous ses petits... Il joue deux gros et 7 petits (tous close et tir sauf un full tir). De mon coté, liste classique assez peu modifée par le CA. Trajann, Capi Allarus, Vexila, 3*3 gardes, 2*3 motos, 2 Achillus, un Galatus en fep et un petit Allarus en fep. Il teste les secondaire IK et moi je prends Abattez-le, derrière les lignes et broyez-les. Je débute avec 2CP (-1 pour le dread en fep). Il a malheureusement le T1. Je lui offre très peu de cible. Mais avec tous ses buff de mouve, d'advance etc... il bouge de de plus 20 pouces avec un des deux gros et me sèche à distance un pack de motos qui avait une lance qui dépassait. Le T1 sera assez catastrophique de mon coté. Je rate toutes mes saves invu. De mon coté je lui ferai 8 pv sur un petit,... Il va prendre la moitié de table T2. Il me tuera un Achillus au tir mais pas grand chose d'autre. Dans l'autre sens, je vais lui rappeler que le custo n'est pas la pour enfiler des perles. enfin... C'était l'intention car les dés ne suivent toujours pas. Le Dread et l'Allarus arrivent en fep dans sa zone mais je rate lamentablement ma charge +reroll (plus beaucoup de jets de dés). Je ne lui tomberai rien de tout le tour malgré la charge des motos etc... Quand ça ne veut pas... C'est au T3 que ma chance revient. Il va essayer de laver mon pack de motos avec deux petits mais n'y arrivera pas. Il me tuera le capi allarus qui occupait le gros dans un coin de table. Il me tuera aussi un Achillus. Dans l'autre sens, je lui tuerai 3 petits avec des charges de partout et je poserai mes fesses sur ses objos. Le T4 et T5 sera du "je te tue, tu me tues,..." où je vais bien remonter dans le scoring et l'empêcher de faire le siens. Je tenterai le tout pour le tout T5 avec une moto qui doit juste tuer un petit à qui il reste 2 pv. J'ai gardé 2 pc. Un pour reroll la charge, un pour reroll un jet. Je réussi la charge. Je dois faire du 2+ 3+ sur mes 4 attaques. Malgré les deux reroll, je ne passe aucune blessure... Ca sera représentatif de la partie. Avec cette action j'aurais marqué 4 de primaire, 3 de broyez-les et 2 d 'abattez-les. Le score final est de 11-9 en sa faveur. Chouette game mais parfois, il me faudrait de la 2+ invu pour réussir mes jets
  11. oui c'est bien ça. Ma liste tournoi à pris 70 points quand même. Je devrais survivre.
  12. Ca n'a pas trop de sens. Au plus il y a de joueurs, au plus il y a de parties représentatives et au plus ça lisse la stat. Comme tu dis, tu vas autant retrouver les habitué qui jouent leur vieille liste non optimisée que les tournoyeurs qui vont sortir du sale. Ce que ça démontre, c'est que quel que soit le niveau du joueur, le winrate est élevé. Donc non, ça n'augmente pas le winrate qui est un ratio. Ca aurait même tendance à le baisser. J'avais envie de commenter mais je ne sais pas comment tourner ma phrase ? Je pose une réclamation pour mes Ultramarines! Ils ont essayé en nerfant le strat mais ce n'était pas suffisant. Et honnêtement ce n'est pas plus mal...
  13. Il y a eu un leak à prendre avec des pincettes: - Trajann +30 points - Salvo à 10 pts plutôt que 5 - Achillus +10 - Galatus +5 points - Venatarii -5 points
  14. Tout à fait. Et un petit socle super OP peut venir gâcher le plaisir.
  15. En l'état ma liste post data mais avec les nouvelles règles de CP commencera avec 0CP. + la plus que probable hausse en points. C'est bon, je suis large...
  16. En l'état le Custo est jouable en milieu dur sans être no brain comme il pouvait l'être avant (ou comme le tyty maintenant). Avec le surcout en point on va descendre bien plus bas... Mais bon, ce n'est qu'un leak donc ne crions pas au loup. Mais plus rien ne m'étonnerait de la part de GW... Non clairement mais les listes actuelles sont équilibrées. Donc si tu augmentes le perso, il serait bien de descendre autre chose pour faire vase communiquant. Ici la rumeur veut qu'ils augmentent tout ce qui est (encore) joué et jouable meta. GW a toujours merdé avec les Custo. En supprimant le super OP (qui est quand même représentatif des Custo), ils ont tué les escouades d'Allarus. En supprimant le garde du corps, au revoir les Warden qui étaient déjà pas beaucoup joués. en supprimant les strat déf sur les motos, ils ont diminué leur spam. En augmentant les points, ils vont tuer les dread, finir de tuer les motos et Trajann. Il ne va pas rester grand chose. On a pas un code avec beaucoup de possibilités. On ne peut plus se permettre de rester planqué dans un coin avec nos objos. On est proportionnellement moins résistant qu'un SM aujourd'hui et on coute le double. En supprimant les seules choses qui permettent une projection, il ne reste plus rien. Attention que je parle de compétitif ici.
  17. Il ne faut pas voir le cout d'un perso juste en se limitant à lui. Mais il faut le lisser sur le build d'une armée. Les motos ont été bien nerf avec la data. Pour mois elles valent leur cout aujourd'hui. Elles apportent une belle projection et c'est presque les seules à le faire dans le codex. Je suis d'accord que Trajann est pas cher (comparé à Calgar déjà), mais pour moi le Custo était bien équilibré et il ne fallait plus y toucher.
  18. Le CA qui arrive sent très mauvais pour nous. Goonhammer à leak une augmentation de 30pts pour Trakann. Les Praetor vont aussi prendre ainsi que les dread. Après le nerf au marteau de la dataslate (un peu mérité il faut le reconnaitre), on va se prendre celui-là de plein fouet. Ca sonne la fin du Custo en compétitif je pense. J'ai l'impression que GW ne maitrise plus rien. Avec les maj des CA papier et les dataslates en digital, ça donne l'impression qu'ils ne font que réagir vite vite à un problème en sortant la data alors qu'ils avaient déjà bossé dessus avec le CA. Donc on se retrouve avec un coup de marteau sur la tête suivi de l'enclume. Ou comment tuer un codex après 4 mois d'existence.
  19. On a pas du tout la même expérience alors. Mes plus grosses victoires en tournoi c'est en jouant très agressif et prise de table. Encore plus depuis le nerf des strata défensifs. Je n'ai jamais joué le "to the last" mais plutôt du "No priso", du "assassinate", "abhorez" ou du "behind ennemy line" pour tout te dire. Pour taper du Tyty, il faut effectivement se tourner vers du FW (Achyllus, Galatus,...). Mais je suis d'accord avec les autres, ça ne doit pas être un ami pour t'avoir opposé cette liste. Et en 1000 pts, le custo n'est pas dans son meilleur format. Petit point d'attention, tu dis avoir bossté la def de tes motos avec des strat. Attention à la faq car on ne peut plus mettre la transhu et l'anti reroll dessus.
  20. Pourquoi? Moi je trouve ça cohérent qu'un gars qui bouge de 5 charge à 2d6 et qu'un gars agile et qui bouge de 8 puisse charger plus loin dans le même laps de temps. Je trouve ça bien plus représentatif de la vitesse.
  21. J'ai plutôt l'impression que les stratagèmes influencent et impactent l'équilibre. Mais rarement de bonne manière. Quand dans un codex tu as 32 stratagème mais que tu en spam 4 ou 5 max... Par contre je ne comprends pas ton second commentaire. Si une unité était forte et violente sans devoir dépenser de CP, elle sera ou était déjà jouée avant... En tournoi on a déjà beaucoup beaucoup de listes avec des personnages. Morvenn, Arhiman, Trajann, Mortarion, Silent King,... Je ne pense pas que ça va changer grand chose vu qu'ils devront aussi payer leur trait. Quid de Trajann qui a deux traits d'ailleurs? J'avoue être assez séduit par la nouvelle mécanique que cela va créer. Sans être persuadé que cela va rééquilibrer le jeu. La réduction des secondaires va juste mettre encore plus en avant des codex avec des secondaires personnalisés fort au détriment des autres qui n'auront que le nombre réduit pour piocher dedans. La mécanique des CP progressifs est quelque chose que j'aimais bien dans AOS et je suis content de le voir arriver. Si ce n'est que ça risque d'un peu appauvrir des codex mangeurs de CP dans le jeu ou la constitution de liste (au hasard Custo pour parler de ce que je connais). Les listes Dread sont moins mangeuses de CP mais si on en sort ça va être compliqué. On risque aussi de tomber dans le déséquilibre des armées qui fonctionnent plus en auras ou qui ont des fiabilisateurs (Sista, Eldar,...) au détriment des autres. Bref, j'attends de voir le CA pour voir comment tout ça est torché dans son ensemble. On a peut être pas toutes les clés en main pour juger même si l'idée globale me plait.
  22. Ce n'est pas un garde-boue, c'est une protection de l'articulation contre les tirs... Je miserais plutôt sur du 28mm. C'est rare que GW sorte encore du 25mm surtout pour de l'élite. Personnellement je suis hyper fan de ces annonces. Même la fille de Creed. Je trouve que la figurine dégage quelque chose. Et c'est chouette qu'on ait pas droit à un canon de beauté aseptisé (on garde ça pour nos sista). Le coup de la veste de papa, j 'aime le concept. Juste le casque... Je suis moins fan. La sentinelle est très chouette. On est effectivement plus sur un marcheur de combat qu'une unité d'avant garde. Avant de voir la deuxième moins blindée j'ai même pensée qu'on garderait l'ancienne dans un rôle d'infiltration et la nouvelle comme support mais non. Les Kasrkin... Rien à rajouter. C'était mon unité préférée de la GI à sa sortie et ça le reste avec le relifting. @Delpher: on est apparemment sur un nouveau char. De la taille d'un Maccharius (entre le Leman Russ et le Baneblade). Mais rien annonce une refont des anciens
  23. Je l'ai testé une fois et je ne le ferai plus. J'ai pas mal de spam de 3 figs par unité. Et les figurines ne valent pas 2 pour les secondaires. Donc si ton unité à 1 perte, c'est mort. Reste les dread, mais tu n'as pas forcément envie de les disséminer sur la table. Tu vas peut être scorer un tour ou deux mais après ce sera plus difficile. Behind, il n'y a pas de nombre de figurine minimum.
  24. Oui. Généralement c'est un dread en plus chez moi au T2. Soit un Achyllus qui a sprint pour impacter une cible précise soit le Galatus qui a fep et qui a fait pareil. Et T3 et plus je suis dans ses lignes donc c'est moins important. Chaque fois que j'ai joué behind j'ai scoré le max. Mais tu ne joues pas ça contre n'importe quelle armée forcément.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.