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TUf_

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Tout ce qui a été posté par TUf_

  1. Perso pour moi c'est non. Je préfère me les imprimer une fois le pdf corrigé. Je sais pas ce que ça va donner, mais dans le pdf Thousand sons en FR, tu as 2 unités qui n'ont carrement pas leur aptitudes... Si le pdf est une copie des cartes, ça fait peur....
  2. C'est le joueur non opérant qui active en premier 1 unité éligible pour combattre. Si il n'en as pas, il active pas, et son adversaire choisit alors une unité éligible. Donc non c'est pas le joueur non opérant qui choisit qu'elle unité son adversaire active.
  3. Pour rappel, le stratagème pour passer F5 et psychic sur les armes, ne marche que pour les bolter inferno, combi et pistolet. Pas les lance-flamme. Perso je suis même pas sur de continuer a les jouer. Peux-etre 1 pack avec Ahriman
  4. Le 6 c'est que pour lui, je trouve ça pas ouf. Après il est pas chère, pourquoi pas...
  5. Bonne exemple, et patché en V10. Le chassis BT avec multi-melta a une datasheet a lui et un cout en point en conséquence. Comme quoi GW peux apprendre de ces erreurs. Des gens ont pu faire leur première game ce weekend ? Curieux de savoir si la baisse de la létalité promise est effective.
  6. Les unités de 5 rubrics seront sympa avec un sorcier. Au moins 1 en fond de cours, pour générer 2 Cabal points et tenir l'objo de sa zone. La capacité de ne pas etre ciblable a plus de 18" devrait lui permettre de tenir la partie, je pense.
  7. Yes c'est dans le core rule. P55 Rassembler une armée.
  8. Marche pas non plus. Les améliorations ne sont que pour les personnages. Tu ne pourras pas faire cette combo avec Ahriman et son escouade. Il te faudra un autre perso, et donc payer les cabal Point, ou un autre personnage a côté, du genre un prince.
  9. Pas d'amélioration sur les heros épique, il me semble. Mais la combo marchera avec un autre personnage sorcier
  10. Ouais ben comme en V9 avec les règle de base d'un coté, et les règles rares / glossaire de l'autre. D'ailleurs présent à la fin du bouquin de base en V9.
  11. Pas vue de stratagème pour avoir devastating wound sur les armes psy de tir. Comment vous faites la combo BM en GK ?
  12. Perso mes listes inclus systématiquement une MVB, je suis fan de la figs depuis que je l'ai peinte. Je rentre aussi un dread, ou des rhinos, voir un heldrake. Je tourne a 17 ou 18 points de cabale. En enlevant les points apporté par les icone de flamme, je suis a 13/14. Pas plus inquiet que ça pour l'utilisation des rituels. Pour Ahriman, il faut attendre de voir sa fiche sur disk pour le juger. Je pense que comme dans AOS, on peux avoir des datasheets différentes, pour le même perso, suivant si il est a pied, ou chevauche un truc. Au final, je suis très content de la preview V10, on vois qu'on a garder l'âme de l'armée malgré la perte de la phase psy.
  13. Oui mais tu ne peux te servir de ton blip, qu'a la fin de la phase de mouvement de ton adversaire, son etape de renfort. Du coup, il aura toujours une phase de mouv possible pour te deny, et potentiellement l'unité que tu fera rentré ne jouera pas, et re-mourra aussi vite. Vraiment curieux de voir cette règle en jeu. L'impact qu'elle aura réellement sur une game est assez dur a lire.
  14. On a quoi comme patrouille avec du véhicule ? Au max 1 dread ou équivalent, ou 1 transport. Le mode patrouille, c'est patrouille contre patrouille. Je pense que c'est assez gérable a équilibrer. De toute façon si GW n'arrive pas a équilibrer ce format là, faut pas imaginer qu'ils arrivent a faire un truc cohérent avec les plus gros format
  15. Cherche sur le forum, les screenshots du livre de règle ont déjà bien tourné. Et je confirme qu'une unité éligible a tirer est une unité qui n'a : - pas advance - pas fall back
  16. Avant de vous lancer dans de grand débats de règles sans fin, je vous conseille de relire le faction focus. le combi-weapon, a les USR suivant : Anti-Infantry 4+, Devastating Wound et Rapie Fire 1; mais PAS létal hit Du coup pas de question à débattre sur une combo qui n'existe pas....encore....
  17. Si la baisse de la létalité espéré est au rdv, on peux imaginer que nos escouade ne se font pas laver et qu'on retire les gus visible en premier pour que les survivants soient safe. Idem pas vue non plus. Et j'espère vraiment ça de mon côté.
  18. Complexe la question, pusique GW nous annonce modifier les datasheets, détachements, etc... pour le mode patrouille Du coup, je dirais environ 500 points, sachant que peux être une unité Patrouille sera plus faible, et moins chère en points dans son codex, ou inversement.
  19. Et ben qu'est ça rale par ici... Entre ça et les réactions des factions focus, bientôt le post la V10, je m'en fou je reste en V9 ? Pour en revenir au cartes, c'est du tempest of war, avec un peu d'option en plus (secondaire fixe si on veux et carte gambit). C'est parfait comme proposition. Grosse envie de tester. Ma seul doléances, c'est sur les secondaires attaquants/défenseurs. Je les pensais différents, ils semblerait que non. Dommage
  20. On a pas encore les infos sur les lignes de vues et cette nouvelle mention d'entierement visible est encore obscure (sans jeux de mots). Pour moi, je vois rien qui indique que tu peux tirer sur une unité que tu ne vois pas. Il est dit que si tu tir sur une unité dans une ruine, elle a le couvert, ou si tu tire sur une unité que tu vois, mais partiellement a cause de la dite ruine, tu as le couvert. Pour le deuxième cas, ça sous entend 2 squad dans la pampa avec une ruine entre elle, mais avec une ligne de vue partielle entre les 2 qui ne passerait pas par la ruine. Si la ligne de vue passe a 100% par la ruine = occultant
  21. Attendez, un rhino qui s'avance à courte porté de 4 éradicator se fait toujours one-shot. Le multi melta qui sera certainement 1 tir, mais reroll les blesse. 4 Retributor à courte porté, c'est pas loin de one-shot un gladiator.
  22. Le truc majeur de cette campagne, c'est le retour du Lion. Et vu que le truc est leak depuis plusieurs mois avant le debut de la dite campagne, forcément l'histoire fait pas beaucoup d'effet...
  23. Le codex CK V8 était sorti avec aucune règle de sou factions, mais pas mal de fluff pour introduire les maisonnées dans le détail. plus tard, un supplément Psychic Awaikening a introduit les règles de ces maisonnées. ça sent le codex un poil en kit...
  24. Les reliques de Khorne sont interdite au perso nommé (logique) et au véhicule. Le trône est un véhicule. Donc non pas de relic, même si c'est bien dommage. ALN est donc a jours sur ce point. Si je ne me trompe pas seul slaanesh peux avoir des perso sur chariot avec relic
  25. Je sais pas, peux être qu'ils ont jugé que c'était unbalanced. Peux être qu'ils se sont dis que ça donnerai un vrai choix, entre multi et non dieu. Peux être qu'ils n'y ont pas pensé et qu'une faq va suivre.
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