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TUf_

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Tout ce qui a été posté par TUf_

  1. Le baleflamer du heldrake, et d'après les leak IK/CK, le termal canon.
  2. Les cultistes ne le sont plus dans les codex V9. Mais les spawns si. Ouos sorry pour le double post
  3. Ainsi que sur les chaos spawns mais c'est un detail....
  4. Si seulement. Ça donnerai un truc a ce culte qui est vraiment a la traine comparer au autres. Là ce qui est dit dans la preview, c'est qu'on doit utiliser la discipline du changement, ie le domaine de sort du shaman tzaangor, celui qui n'a pas le warp time, pas qu'on doit être du culte du changement. J'ai peut-être raté, mais il ne me semble pas y avoir de restriction particulière lié au culte.
  5. Je partage 100% ton commentaire. Pour ce qui est du pourquoi, la seule explication que je vois est commercial. L'étiquette matched play fait vendre, fait des vues sur YT, fait parler dans la sphère compétitive et vue que c'est une des vitrines les plus valorisé par GW... J'espère qu'ils changeront leurs fusils d'épaule un jour.
  6. Dans ton GBN, il est écrit : Regardless of the source, the Strength, Toughness, Attacks and Leadership characteristics of a model can never be modified below 1. Du coup, je vois pas de raison de clarifier ce point. C'est pas comme la reduction de dégât
  7. Le truc avec Heavy, c'est qu'il interprète a la va vite les règles SM liée au successeurs. If your successor Chapter does not have a known founding Chapter but has the Inheritors of the Primarch Successor Tactic, it is a successor of the Chapter whose Chapter Tactic you selected. Otherwise, select a First Founding Chapter that best fits your Chapters character. In any case, write down on your army roster which of the First Founding Chapters your Chapter is a successor of. En FR, voir P124 Donc impossible d'avoir les trait WS et être successeur BA. Tous comme c'est impossible d'être successeur Black Templar.
  8. Pour le côté carré, tu risque d'être déçu. C'était dans l'article d'analyse de la faq et de la dataslate. Core Rules: Redeployment no longer lets you put units into reserves/off the table In a change that affected about half a dozen other FAQs, GW issued major change to redeployment rules – e.g. the Warlord Traits, Stratagems, and abilities that let you pick up units and redeploy them after deployment but before the battle starts. These abilities now no longer let you deploy the unit anywhere except the battlefield, unless explicitly stated by the rule itself. The big change here is that you can no longer use things like the Thousand Sons’ Master Misinformator to place a unit into Strategic Reserves or a Teleportarium. This means that your Thousand Sons Rubricae unit being deployed with Master Misinformator can’t be put into the webway with the Webway Infiltration Stratagem, but can be placed anywhere on the battlefield using the Risen Rubricae Stratagem.
  9. Oui plus de mise en fep possible depuis la FAQ. Pour le stratagème rubric exhumé, j'ai du mal à être sur de ce qu'on peux ou pas faire. La Q&A sur le trait de SDG a été supprimé dans la dernière faq. Au passage c'est hyper con de faire comme ça. Je pense qu'il aurait mieux fallut écrire un truc pour dire que le fonctionnement à changé, plutôt que de supprimer le texte. L'utilisation du stratagème, rubrics exhumé se fait pendant le déploiement quand on place une escouade de rubric. Là on est dans la phase de résolution d'aptitude de rebataille et plus de déploiement. Après je sais qu'il y a une clarification sur l'utilisation de stratagème pendant le déploiement (mais j'ai oublié le contenu) et les ricains de Goonhammer, on l'air de dire que ça marche toujours. Pour le coup un peu paumé, moi aussi.
  10. Relit ton CA, ou si tu l'as pas acheter va lire sur la review YT de FWS, y'a aucun débat possible et @Naädhü l'a très bien retranscrit. Moi j'ai une question, un peu de débutant, sur la méta Nécron. J'ai 30 Warrior monté et peint, 10 en flayer gauss et 20 en reaper. On m'en a filé 20 de plus. Merci Indomitus. Tous les jours je monte un deuxième pack de 20 reaper, non ??
  11. Pour la DW, je sais pas, mais pour les TS c'est subtil puisque la seule modif n'est pas indiqué. Il ont supprimé la Q&A : Q:If a unit has an ability that allows it to be set up in a location other than the battlefield, or is eligible for a Stratagem that allows a unit to be set up in a location other than the battlefield (such as Webway Infiltration or Risen Rubricae), can this be done when they are selected by the Master Misinformator Warlord Trait? A: Yes, unless the mission specifies that units cannot be set up in that manner. For example, the mission may specify that units must be set up on the battlefield. Vraiment dur à suivre....
  12. On a vu le Vectored engine, pour le donner a un châssis une fois par game. Et de l'infanterie 1pv même avec pas de save, si elle est occulté tu tir pas dessus, donc pas de jet de save. C'est pas la force de la règle mais la frustration qu'elle peux apporter a l'adversaire, le problème. Tu imagine sans difficultés, les va et viens derrière les zones d'occultant sur des reaper, ranger, fire dragon, etc... Gratuit sans dépenses de ressources, avec le petit F&F si besoin d'être un peu plus exposé pour tirer. Je vois pas dans quel monde ça peux être équilibré.
  13. Perso, j'en fait pas la même lecture. Je trouve ça bien déséquilibré et surtout une source infame de frustration pour l'adversaire, avec la mécanique incroyablement intelligente du : C'est juste débile de donner ça sur toute une armée de manière gratuite. ça aurai du rester un strata et non pas devenir une règle générique. D'ailleurs dans les leak, le F&F est toujours là ???
  14. Je suis d'accord avec toi dans la théorie. Mais quand je regarde la sistas qui peux spammer le BL comme jaja sur le papier, on se rend compte sur table que c'est rarement le cas. Je pense que le canon shu sera dans la même veine. A voir.
  15. Arf, la même choses mais avec la griffes éclairs au même titre que les fist et ça serait pas mal. Tant pis sinon. Au moins ce qui est sur, c'est qu'on pourras se faire plaisir sur le modélisme, avec un peu plus de liberté que les Frère d'épée Primaris BT. Au lieu du double griffes traditionnelles, un petit double masses, pourquoi pas....
  16. Tout a fait. J'aimerais vraiment avoir des élus avec un rôle a part, pour eux, dans le codex. Juste du bodyguard m'aurais suffit. Là j'ai peur que ça doublonne avec les autres choix.
  17. Merci pour les infos, même si perso j'accroche pas du tout. Il manque le pistolet plasma dans l'histoire. Et donc si je résume, les armes de cac, peux importe ce qu'on met c'est un profil unique, un poil hybride F+1 PA-3 D1, +1A. Autant pourquoi pas pour les masses, épée, hache, etc... mais les poing, bof bof Je sais pas quoi en penser, c'est peut-être le meilleur truc pour satisfaire un peu tout le monde, ou personne...
  18. Il me semble que les premiers leak annonçait une refonte partielle de la gamme. Je serais pas surpris qu'on en reste là.
  19. Ouais voilà, c'est comme ça que je l'ai compris. Et a dire vrai, si c'est bien ça, j'aime bien. Fait être honnête, en V8, les marines de cultes éclipse totalement les élus et autres SMC. J'avais peu de voir ça aussi en v9, potentiellement moins car les troupe retrouve de leur superbe avec le CA2022. Mais là au moins ça pourrait faire un bon entre deux. On peut jouer du marines de culte, mais moins opti que dans leur dex respectif, et le codex SMC ce centre autour du marines, totor, élus. A voir. Et un gros merci a @Naädhü pour le suivi des leak SMC.
  20. Ah je crois que j'ai pas compris ton post Unités du Culte : Ne sont plus dans le Codex à l'exception des Noise Marines (Marines du Vacarme?) car leur ouvrage dédié n'est pas pour tout de suite. Fonctionne comme les Arlequins dans une armée Eldars, ou les Scions dans une armée de la Garde Impériale. Ils sont Elite et ne peuvent être Troupes. Bénéficient des 'règles d'armées' Ne bénéficient pas des Traits de Légions Le fonctionne comme les arly, pas de trait de legions, etc... C'est juste pour l'unité de noise marine qui restera dans le dex par dépit ?? Effectivement c'est plus discutable comme choix, même si c'est toujours a prendre avec la salière qui va bien.
  21. Pas surpris de la disparition des unités de cultes, perso. Au contraire ça permettra au codex de ce concentré sur les SMC, totor et élus. Si j'ai bien compris, on pourra toujours aller en chercher mais avec des restrictions. Ça me parait ok. Pour les marques du chaos, je me pose la question si c'est le mot clé comme aujourd'hui, ou si il y aura des regles associé derrière pour les unité core et perso. Je suis pas hyper rassuré pour autant, mais y'a quand même moyen de faire un truc cohérent. Enfin vivement qu'on nous leak des règles ingores invu ou blesse auto, je commence a être en manque de conneries...
  22. C'est chiant ces règles de transhuman ou autre, heureusement qu'on peux les ignorer facilement.
  23. Entre autre : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Open-War-Cards-EN-2020 c'est fou, y'a même plus moyen de les trouver en FR sur le site de Games.... sinon tu as les scénarios Crusade sans aller prendre les règles d'évolution d'armée plutôt prévu pour une campagne. Le matched play est devenu une norme, aujourd'hui, mais ça reste un des modes de jeux le plus complexe a jouer. Mais c'est aussi le plus populaire visiblement.
  24. En boutique je sais pas, mais sur leur site internet moi ça me parait claire. Mais vu que je ne suis pas débutant, je suis peux-etre biaisé. En revanche, il faut bien reconnaître que le format guerre ouverte, qui me semble top pour commencé, ou pour pas se prendre la tête, est lui très peu mis en valeur par GW. Mais bon on sait bien que l'étiquette jeu égal fait vendre.
  25. En même temps, on est sur le supplément qui régit le jeu compétitif de début 2022. Le prend pas mal mais, je trouve ça un peu ridicule d'accabler GW si des mecs qui veulent jouer détente dans leurs garages trouve ce supplément too much. Jouer en guerre ouverte, jouer en crusade, par exemple. C'est curieux de reprocher a un supplément a vocation compétitive, d'être trop complexe pour du jeu casual...
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