Jump to content
Warhammer Forum

lonewolf

Membres
  • Content Count

    700
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by lonewolf

  1. A partir du moment où on a vu la boite et son contenu, je pense qu'on peut logiquement espérer que ça soit la prochaine sortie AoS et qu'elle aura lieu avant le reste !
  2. Non tout esprit critique est bon à prendre . Mais ne fais pas passer des vessies pour des lanternes, relis ces pages et oseaffirmer qu'il n'y a ni mauvaise foi dans certaines interventions ni frustration.
  3. Je viens de me taper les 2 dernières pages du thread et je vais arrêter de suivre le sujet. Est ce que vous vous rendez compte de toute cette frustration que vous déployez sur ces pages? C'est impressionnant ! Essayez au moins une fois d'aborder le forum comme un outil pour votre LOISIR. Et si votre loisir ne vous procure plus de bien être mais alimente votre frustration, il est grand temps de passer à autre chose au moins quelques temps. La période est difficile, et ça va pas forcément s'arranger , mais il est inutile de ramener cela dans un hobby qui par destination n'est pas le lieu idéal pour pourir tout avec de la négativité. Soyez réjoui pour les joueurs de 40k dont on a presque tous fait partie, et soyez content si vous attendiez les Lumineth, ils s arrivent
  4. Non. Mille fois non. Ce qui a coûté la vie à Battle, pour le citer, et en tant qu'ancien joueur du dit titre pouvant parler pour tout mon groupe puisqu'ils ont TOUS arrêtés et qu'on en a parlé: c'est qu'il devenait CHIANT, et obsolète comparé à 40K. Et pour rien au monde je ne regrette mon choix d'avoir arrêté bien avant la V8. Je peux comprendre qu'une partie de la communauté continuait d'adorer ce jeu, mais il faut qu'un jour cette partie comprenne pourquoi les autres se détournait du jeu. Et c'est clairement pas la hausse des prix car mon arrêt correspond à un an après le moment où mon pouvoir d'achat a explosé quand j'ai eu mon CDI et la fin de ma vie d'étudiant galérien. Tout comme mes potes. Donc non Battle n'est pas mort pour une hausse de 2 euros. Il est mort car il périclitait lentement mais surement.
  5. Oh la la! Ça va loin quand même ! Supposer qu'une augmentation (pardon.... Une énième augmentation, faisant suite aux 25 ans d'augmentation hein, c'est pas un phénomène nouveau) pourrait mettre en péril pour les milliers (plutôt au moins centaines de milliers Non ? ) de fan de 40k un jeu qui est non seulement leader du hobby, mais également presque le seul (sérieux en tous cas ) de son genre, c'est meme plus être pessimiste, c'est être un peu fataliste là ! Fait se détendre et prendre du recul ! Je pense que personne ne dira que ça ne le fait pas chier une augmentation. Sinon on a trouvé le 1er sadomasochiste officiel du forum. Mais pour suivre un peu le hobby depuis les années 90 il me semble que l'histoire semble indiquer que ce n est pas les augmentations qui ont tué le hobby, vous pouvez reprendre une activité normale.
  6. Alors oui et non car là pour le coup mon but n'était pas de créer ni de stimuler les intellect dans un sujet d récréation mais juste de savoir si ça n'existait pas déjà, de manière officielle, ou à défaut, officieuse . Ce serait un peu de la publicité mensongère pour quelqun qui clickerai surce titre que de lui vendre de la création de bande ^^
  7. Il a été précisé dans la FAQ du Battletome depuis très longtemps déjà, et pour la majorité des aptitudes des stormhost , pas que les Anvil, que ces aptitudes ne peuvent bénéficier à la même unité que Une seule fois par phase des héros
  8. Bah tu remplaces tout pareil mais par Belgique, il n'y pas grande différence avec nos chers voisins hein
  9. Non ils ne peuvent pas donner de timing cohérent: tu raisonnes en français (vivant en France, rien de péjoratif dans ma phrase ni sous entendu, faut tout préciser maintenant) qui a vu sa boutique en France rouvrir et donc pense que c'est bon c'est open bar au hobby partout. Le déconfinement n'est pas encore effectif pour l'usine GW (qui n'est pas sur notre territoire national), et pour l'envisager il faudra pour cela qu'ils en aient le droit, et à moins qu'il y ai un énorme lobby (oui: avec un L pas un H ^^) de la figurine outre-manche, il n'est pas dans les aptitudes de GW de pouvoir influencer sur la date de rouverture de sa production. Donc oui il font de l'élastique, parce que s'ils te disent clairement qu'ils ne savent aps, on va râler, et s'ils te font patienter, ça râle aussi, mais au moins ils laissent un peu d'espoir à ceux qui pensent que ça sortira encore après demain, et c'est beau l'espoir xD
  10. Ouai j'avoue c'était une erreur de la part de GW d'avoir sorti le Covid 19... Ça à un peu cassé toutes les annonces ! Second degré, ne le prends pas mal que je le moque un peu
  11. Donnez leur le temps également... alors je sais, là on va parler en années, alors que les joueurs sont TELLEMENT IMPATIENTS que eux raisonnent en jours, pour les moins pires dont je fais partie, en semaines voir en mois. Mais le développement d'une gamme se compte bel et bien en années. Je reste convaincu que cette année (sans compter le retard COVID non quantifiable même sans doute pour GW à l'heure actuelle), ou l'an prochain on aurai/aura/aurai eu des sorties de types nouveaux Idoneth, infanterie humaine Slaanesh, nouvelle chambre SCE, ou que sais je encore qui ne passe pas par ma tête en ce moment. Il est fort probable qu'on n'ai pas d'ajout aux Lumineth après cette 1ere sortie avant au moins 3 ans.. mais il y en aura d'autres. Il n'existe aucune raison logique ni valable si le jeu continue à prospérer, que GW ne reviennent aps alimenter les gammes, comme on le voit pour 40K etc... Mais oui: aujourd'hui les Lumineth ça sera pas la ménagerie xD Cheveux et vaches, déjà pour une sortie de la gamme, c'est bien je trouve, ça part pas dans tous les sens. Ca va laisser le temps aussi aux fans de monter leur début d'armées, de finir les projets en cours. Et plus tard je n'en doute absolument pas personnellement: nous aurons d'autres Lumineth. Est-ce qu'ils auront des animaux ou rien à voir? On verra ^^ Mais pitié arrêtez de vous prendre la tête avec le volume des sorties: c'est un début de gamme, aucun début de gamme ne commence avec une taille de gamme équivalente à 30 ans de hobby
  12. Il me semble, mais je ne pourrais pas répondre à cette question perso
  13. Ça marche nickel merci c'est propre en plus comme qualité. Il y aurai une carte des capacités de bande qu'il aurai fait le gars ?
  14. Salut à toutes et à tous, Une petite question pour savoir si parmi vous aurait vu ou travaillé sur un profil de bande qui permettrai de ramener les Godsworn Hunt de Nightvault dans Warcry ? L'idée étant de pouvoir ramener mes figs d'un jeu à l'autre, s'y prêtant plutôt bien (bande du chaos, assez belles figs, etc) Merci !
  15. @Aeneas tu peux foncer vers le BT Idoneth ne serait-ce que pour sa lecture, et même si tu ne joues pas, moi je l'ai trouvé passionnant à lire (et il est assez facilement trouvable en occasion). C'est une faction qui m'a beaucoup plu personnellement. Je regrette parfois de m'en être séparé (mais GW sort tellement régulièrement des figs de dingues et mes murs ne bougent toujours pas donc il faut régulièrement faire des choix et faire tourner les collections...^^")
  16. Ah oui ! J'avais oublié cet épisode de l'enclave Idoneth qui se retrouve à découvert suite au siphonnage de la mer avec la boulette des Skaven ! Exact ! Ca fait partie de la partie fluff où les Mortal Realms commencent à découvrir l'existence des Idoneth... Et effectivement il y a aussi une bataille entre les Skaven et l'enclave Nautilar idoneth sur ville mouvante (à dos de behemoth géant dont j'ai oublié le nom), avec effectivement les sous-marin skaven... excellent !
  17. Salut, Ca fait très, très longtemps que j'ai lu le BT alors peut être que je vais m'emmêler les pinceaux dans ce que je raconte, dans ce cas peut être quelqu'un viendra-t'il rectifier mes dires. Néanmoins pour tenter de répondre: - "J'ai notamment lu que cette faction sous-marine avait subit des attaques d'autres factions": oui et non. historiquement les Idoneth souffre de leur histoire: c'est une race traumatisée par sa genèse: Teclis a "merdé" en leur donnant naissance en soustrayant leurs ames à Slaanesh (qui a bouffé tous les elfes du monde qui fut etc etc, je développe pas). Les Idoneth sont revenu au monde avec une malédiction, et Teclis s’en est rendu compte, il a voulu purger sa création et ils se sont enfuit craignant le propre courroux de celui qui est en quelque sorte leur "père". De ces évènements, les Idoneth en ont donc retenu deux traumatismes majeures: la peur de Slaanesh, et la peur de Teclis... ils ont donc cherché un endroit pour se mettre à l'abri des regards et des oreilles de ces 2 entités majeures. les Idoneth n'ont pas vraiment subit d'attaques car ils "n'existent pas": ce sont des contes pour faire peur aux petits enfants des peuplades de pêcheurs et autres civilisations côtières. les Idoneth ont développés des techniques de raids qui ne laissent pas de trace de leur passage: les rescapés ne se souviennent pas ou juste de choses très partielles et incohérentes, des attaques des idoneth qui viennent piller des villages isolés souvent côtier, en quête d'âmes, la seule ressource qui les intéresse. Les victimes elles ne sont plus en mesure de "témoigner" ni de se rappeler puisque ce ne sont plus que des enveloppes vides ne se réveillant jamais. C'est leur magie qui leur permet d'effacer le souvenir des rescapés lors de leurs raids, c'est assez bien décrit dans le fluff. néanmoins lors de ces raids, il leur arrive de "croiser" (pas de bol) un host du chaos notamment et cela mène à des affrontements. quant aux affrontements avec les autres factions de l'ordre, disons que ces factions commencent seulement à découvrir l'existence des Idoneth qui sont forcés avec les évènements de prendre de plus en plus de risques lors de leur raids. Forcément les factions sont hostiles à quiconque emploi des méthodes de rapines pour voler des âmes dans leurs rangs, mais les idoneth constituent aussi un allié potentiel dans la lutte contre le chaos, et comme le dit l'adage, l'ennemi de mon ennemi.... de ce fait on ne peut pas vraiment dire que même s'il y a eu des affrontement impromptu dus plutôt à ces raids, il y ai eu de guerre ouverte entre les factions de l'ordre et les Idoneth... en fait à part visiblement une guerre entres eux mais où GW est resté volontairement flou sur les évènements du passé là dessus, et quelques affrontement dû au chaos qi lui recherche les Idoneth notamment les séides de Slaanesh dû à leur genèse, il n'y a aps eu vraiment de grand conflit Idoneth: par contre ils commencent sous l'influence de Volturnos à prendre un peu (vraiment un peu) les armes aux côtés de l'Ordre dans la lutte contre le chaos.. mais c'est plutôt une nécessité qu'un réel choix. - " j'ai du mal à comprendre comment les Skavens ont pu attaquer les enclaves de ce peuple sous-marin": ah les skaven... en creusant plus ou moins au pif, ils sont tombés sur une enclave Idoneth, découvrant l'existence de ce peuple. n'étant pas un grand spécialiste des hommes rats, je me garderai bien d'expliquer comment et pourquoi, mais oui le skaven creuse et arrive toujours à mettre le dawa ! - "Autre question existentielle, comment font-ils pour se forger des armes ?" Cette réponse va rejoindre la réponse suivante: les cités Idoneth sont en effet plus ou moins (c'est pas dit clairement mais on le comprend comme cela) des "bulles d'air". les sorciers Idoneth permirent à leur peuple de s'enfoncer dans les profondeurs des océans et des mers, seul endroit pour les idoneth où d'après eux il serait impossible pour les séides de Slaanesh ET de Teclis, de les retrouver, patientant que le monde les oublie... Il y a alors dans le fluff une description des pouvoirs développés par les sorciers et prêtres Idoneth mais c'est là que le temps 'ma fait oublier ma lecture du BT et donc ajoutera de l'imprécision à ma réponse je pense. Néanmoins, la conclusion est que les Idoneth vont arriver à contrôler leur environnement sous-marin et que ce dernier va également modifier par ses spécificités le peuple qui n'est pas issu de l'eau à la base. En effet la pression des fonds marins, ais aussi l'absence de luminosité ou de sonorités classiques, modifient les sens des aelfs qui s'adaptent. Mais ce sont les seuls spécificités d'adaptation notifiées dans le fluff, il n'et nul part question de branchies ou autres. On est donc bien sur une appropriation magique du fond des océans, et profitant toujours de leur magie, les Idoneth ramène leur environnement marin également dans leurs attaques terrestre en créant l'éthermer qui permet un "liant" entre le milieu marin et le milieu terrestre, permettant notamment à leurs montures sous-marines d'évoluer sur terre, tandis que leurs adversaires sont déboussolés, ne sachant pas si leur impression de se noyer est réelle ou non... Pour ce qui est donc des armes spécifiquement, bien qu'il me semble avoir lu un truc sur leurs armures ou le métal qu'ils utilisent, il n'y a rien e vraiment précis mais tout porte à croire que même sous l'eau grâce à leur magie ils vivent une vie "presque" normale, ou semblable à ce que ferait des aelfs sur terre. Par contre le BT est un peu plus précis sur comment ils dressent leurs monture, ou organisent leurs castes, il y a un petit peu de détails mais rien de spécifique sur la forge, désolé. Pour terminer et bien qu'effectivement il y a encore beaucoup de choses qui restent floues ou à devoir préciser: le BT Idoneth est vraiment sympa, il pose les bases d'une société sous marine aelf avec un gros potentielle. J'ai particulièrement apprécié cette aspect de race un peu maudite dès le départ, condamnée à devoir lutter pour sa survie malgré les prouesses et le talent aelfique de leur espèce, il y a un petit côté tragédie grecque dans les Idoneth. Et le fluff sur certains personnage y contribue. Il y a aussi un petit côté "mascarade" déjà avec ce côté vampire de société secrète cachée et qui vient chercher des âmes pour sa propre survie (les âmes ici remplaçant le sang). Et bien sûr comme beaucoup j'attends d'en apprendre plus, mais il me parait impossible qu'il n'y ai pas de futures sortis pour cette armée et donc un peu de fluff les accompagnant ^^
  18. les Ombres, souvent dans beaucoup d'univers fantastiques, ont cette capacité à causer des domages physiques non physiques, et donc pourquoi pas ici avec le BG de Malerion ça correspondrait soit avec de la amgie d'Ulgu, soit des lames, soit un type de créature à son service (quand je dis créature = bestiaire et/ou unité / aelfs avec aptitudes à l'image de leur maitre). Bref ça peut être plein de choses, en rapport de toutes façons avec l'idée qu'on se fait de Malerion, trainant dans et avec les ombres, et des choses mystiques à leur propos.
  19. Arf.... pas de bol pour toi mais c'est plus sûr en effet.... Ma commande (en date du jour de réouverture du site en ligne) était arrivée mercredi pour information, si ça peut aider.
  20. Bah la seule prise de tête qu'il y a lieu d'y avoir c'est si vous appliquez les règles au stricto sensus, ou si vous en faites une interprétation perso. mais si vous faites de l'interprétation perso, elle n'a pas lieu d'être AU MILIEU de la partie (souvent quand ça arrange Jean-Pierre). Mettez-vous d'accord une bonne fois pour toute sur une interprétation claire et précise AVANT de débuter une partie. Et tout le monde sera au courant, et c'est le mieux. Sinon, bah les règles sont on ne peut plus claires: tu voies 1 millimètre de figurine = tu voies. Point. On parle pas de logique ou de sens, ce sont des règles établies pour que tout le monde applique la même chose dans un groupe de personnes qui ne seraient pas d'accord. Et si après des gens voient ou ne voient pas la même chose sur une ligne de vue, là ce n'est plus un problème de règle, c'est un problème d'ophtalmie ou de mauvaise foi, chacun jugera xD
  21. Clairement même si je voies grosso modo mon schéma dans ma tête: un visuel des schémas qu'ils ont envisagé, ça peut donner de nouvelles idées, voir faire changer d'avis. Ca ne mange pas de pain, j'attends cela avec impatience !
  22. J'avoue qu'à la vue de la liste AoS du WD pour cette allégeance, je n'aurai pas pensé les voir si peu cher à Warcry ! Tiens à ce propos en lisant le post de mon VDD: il existe une pseudo tier list à Warcry ?
  23. Disons que comme les WD sont aussi prévus à l'avance, et qu'ils avaient du anticiper la sortie pour mai, les preview viennent du rapport de bataille du WD qui était sensé sortir le mois suivant la sortie des figs... manque de bol... du coup le WD sortira sans les figs (enfin on verra, le WD aussi prend du retard)
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.