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ariegeboy

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Tout ce qui a été posté par ariegeboy

  1. Je répond très tardivement, tu aurais peut-être obtenu des réponses par toi même entre temps. Pour Elrond, c'est vraiment du top-tiers. Un must have. Le cor est inutile, par contre la bannière servant à obtenir des reroll au CaC, elle ne l'est pas. Pour ta liste, là tu es sur un entre deux et j'ai peur que cela ne fonctionne pas. Soit tu vises les 100% cavalerie et tu peux remplacer le Capitaine générique (qui est là pour apporter la marche héroïque) par Lindir pour permettre à Elrond de lancer des Colères de Bruinen à tous les tours, soit tu ne garde qu'Elrond à cheval et 1/2 cavaliers max et tu augmentes la taille de ta phalange à pied. Le tir n'est pas d'une grande léthalité à MESBG, si tu fais des stats, tu verras que ce n'est pas ultra fifou. En général soit on garde 2/3 archers en fond de map pour tenir des objos (et là tu apprécieras la Bravoure 5 en cas démo), soit ils sont dans la phalange et dans ce cas-là ils risquent de ne pas pouvoir tirer si tu dois rusher des objos. Surtout qu'en étant le Bien, tu ne pourras pas tirer au CaC donc leur intérêt va devenir limité au fur et à mesure des tours. En retirant le cor, tu peux mettre des lances à tes archers (ce qui les rendra plus polyvalents) et mettre des boucliers à ceux qui n'en ont pas.
  2. Merci Zangdharr. Le problème c'est les éclairs + le fait que je peins lentement et suis vite découragé par la peinture de masse. C'est pour ça que je m'éclate sur les jeux d'escarmouche où j'arrive à monter et peindre mes bandes sans me lasser. Du coup l'idéal serait de trouver une armée peinte, quitte à ajouter les éclairs moi-même plus tard si le précédent propriétaire ne l'a pas fait.
  3. J'étais partit pour me débarrasser de toutes mes armées 40k (sauf peut-être les IK) et monter une force de White Scars full moto (avec peut-être quelques Predators qui font du drift pour rester fluff et quelques gros volants car c'est cool). Mais j'ai eu quelques retours comme quoi le full bike volait très facilement et n'était pas super viable. Sans être un joueur compétitif (je peux l'être mais ce n'est pas mon minset à 30k), j'aimerais que les parties ne soient pas perdus d'avance, histoire que ça soit amusant pour mon adversaire comme pour moi. Sinon j'adorerai jouer les Night Lords mais je n'ai aucune idée de leur gameplay à 30k et j'ai peur que le niveau de peinture demandé sur cette légion ne me permette pas de peindre 3000 pts avant 10 ans.
  4. Non impossible, ils ne font pas partie de la faction Mordor.
  5. Je l'ai utilisé pour sortir 3 Custodian Guards et un Shield Captain. Et j'ai renvoyé le rhino en arrière après le débarquement pour tenir le quart de table et un objo. La question, c'est de savoir si le trade est rentable. Dans mon cas ça l'était puisque je sors le Rhino du calcul, il n'était pas là pour essuier la violente contre attaque. S'il ne l'est pas, effectivement ça perd de l'intérêt.
  6. C'est tellement glasscanon les Repentias, pas le meilleur exemple vu qu'elles sautent face à n'importe quoi. Clairement la DW est le seul chapitre SM où l'on a envie de jouer des Troupes (et donc une avalanche de super-op qui facilite le jeu) mais de là à jouer des Intercessors d'Assaut dans ces KT, je ne pense pas. Et même les Intercessors normaux ne sont pas spécialement vus.
  7. Pour une partie en 1000 pts face à du Custodes, j'ai envie de tester 1 Magaera + 3 Warglaive avec une petite patrouille AdMech pour finir de remplir les 1000 pts et ajouter un peu d'Objectif Sécurisé en backline. DETACHMENT : Super-lourd Krast Lord of War1 : Armiger Warglaives(135), Fuseur(5), Freeblade, Honte de l'Exil, Vengeance Obsessionnelle, Lié à une Quête [140] Lord of War2 : 2 Armiger Warglaives(135 + 1*135), 2 Fuseur(10), Maison Krast [280] Lord of War3 : [Warlord] Questoris Knight Magaera(480), Hekaton siege claw, Twin rad-cleanser, Voeu des Sacristans, Maison Krast, La Marque du Bourreau [Krast], Premier Chevalier [480] Total detachment : 900 DETACHMENT : Patrouille Mars HQ1 : Maréchal Skitarii(45), Adeptus mechanicus, Imperium, Mars [45] Troup1 : 6 Rangers Skitarii(40 + 1*8), Omnispex(5), Mars, Ranger Alpha(0) [53] Total detachment : 98 ARMY TOTAL [998] L'idée reprend la liste du dessus, un Mageara car ça défonce, 3 Armiger Warglaive dont 1 ObSec pour le map control et utiliser les Skitarii pour tenir mon camp et déchainer la "colère de Mars". Toutefois je m'interroge sur le strata (et de fait le choix de Monde Forge) car j'ai peur que 7 Rangers ne déclenchent pas assez de 6 pour rentabiliser le stratagème. J'ai laissé le Magaera en mode "chasseur de gros" car mon adversaire aime bien jouer des Telemons qui me posent habituellement problème. Mais en 1000 pts il ne devrait en sortir qu'un alors je me demande s'il ne vaut pas mieux renforcer le tanking.
  8. Immédiatement choqué quand j'ai vu Antwyr nimbé de flammes ... Il n'y a plus qu'à lire la pirouette fluff qui va avec. A moins qu'il n'y en ai pas et que le sculpteur se soit arrêté à "épée-démon" sans avoir lu le fluff associé.
  9. Le stratagème est très clair là-dessus en effet. Du coup je me prend la tête pour rien ?
  10. Oui. Oui, car l'hymne n'est pas une "ranged attack". C'est "fort" si on utilise pas Sainte Trinité car ça permet de gérer son overkill. Voir de très fort car pour moi tu peux très bien détruire un transport et puis utiliser les chérubins pour tirer sur les passagers puis qu'il n'est écrit nulle part que tu dois tirer sur la même unité. "Once per battle, in your Shooting phase, after this unit has shot, one model in this unit can immediately shoot with one of its ranged weapons again. If this unit has two armorium cherubs, it can use this ability twice per battle. Par contre ça me semble logique que tu perdes le bénéfice de Sainte Trinité lors de ces tirs supplémentaires.
  11. Question bête : il a déjà été débattu et validé qu'en Suaire d'Argent, les cherubins de l'armorium donnaient une phase de tir supplémentaire et que cette nouvelle phase était éligible à la reroll de l'ordre. Par contre si on a utilisé le strata Sainte Trinité pour avoir +1 à la blessure, ce bonus ne s'applique plus à cette phase de tir supplémentaire puisqu'il ne concernera qu'une seule arme ? J'irais pas affronter mon pote qui joue Garde Imp avec uniquement des bolters lourds, on est d'accord.
  12. Ah clairement c'est pas les figurines qui manquent le plus sur la table de jeu par contre elles iront dans la vitrine car elles sont superbes. En fait c'est plus le fait que GW sorte un supplément pour un codex à peine sortit qui me reste un peu en travers (et c'est la même chose pour l'AdMech qui reçoit un supplément Charadon juste après la sortie de son dex). Quel intêret ?
  13. Il manque le tank, il manque la porte bannière et la scribe mais GW préfère nous annoncer une supplément pour un codex sortit il y a un mois plutôt que de de vendre les figurines pour les datasheets existantes.
  14. Le Rhino Sista qui peut faire des dispell sur des 6 et qui peut faire faire des périls pour 1 PC, c'est franchement énervé. En Suaire d'Argent il gagne une reroll très intéressante pour son missile tracker.
  15. La nouvelle KT DKOK me hype largement plus qu'une pauvre grappe pour cadiens ?
  16. Ce n'est pas faux. Les seuls chassis auto-include en ce moment ce sont les Raiders Drukahri et avec leur E6, on peut se passer de melta. En tout cas la liste est sympa, pas de spam de triplettes.
  17. La liste de Courtney Thomson qui a fini 1er d'un gros tournoi en Nouvelle Zélande : Un gros pack de 20 soeurs avec 4 storm bolters pour bénéficier du strata pour faire des BM, un pack de 10 avec 2 storm bolter pour la même chose, un pack de Sacresant qui peut bénéficier des buffs de persos pour tanker et rendre les coups. Cette partie là est assez typique des listes Coeur Valeureux actuelles. Les 2x9 Repentias à pied et les Zephyrims sont plus rares en CV mais en les plaçant dans les bonnes auras et en utilisant le strata qui permet de passer auto une litanie à la phase de son choix, on doit pouvoir les buffer même après leur arrivée de FEP/attaque de flanc. Couplées aux Mortifiers et aux Machines de Pénitences, ça donne beaucoup de mobilité et d'agressivité à cette liste qui doit bien exploiter La Passion. J'ai été surpris par les Retributors Heavy Bolter et l'absence totale d'anti-char dans cette liste (à part les 2 missiles de Morvenn Valh). Je suis le seul ? Le lien vers Goonhammer pour les anglophones.
  18. A 35PP je pense qu'il vaut mieux augmenter le nombre d'escouades de troupes pour maximiser l'impact du trait Suaire d'Argent si je ne prends pas les Retributors. A 45PP je pourrais rajouter une triplettes d'Engins de Pénitence.
  19. Les Dominions (storm bolter) je les fait profiter de Blessed Bolts pour faire des BM et l'Immolator MF est trop cher maintenant à mon gout. Et en plus j'ai pas d'Immolator donc pour de la Croisade WYSIWYG c'est mort ?
  20. J'ai mis un extrait du codex plus haut, avec la règle Holy Vanguard. Pour le moment ce n'est pas précisé, ça le sera certainement après quelques tournois où les gens auront abusés de la capacité à faire tirer les Retributors à coute portée T1.
  21. Mea culpa si je n'étais pas clair, effectivement l'idée c'est de mettre 5 Domions + 5 Retributors dans le Rhino. Du coup 6" de mvt pré-game + 3" de débarquement + 6" de mouvement + advance : je suis sûr de me retrouver à moins de 12" pour mettre une saucée à de storm bolter avec Blessed Bolt, de multi-melta à D6+2 ou de lance-flamme lourd avec Cleansed by Fire pour laver la première ligne adverse. D'ailleurs entre le strata pour faire 6 touches auto, la F6 et la possibilité de faire Holy Trinity grace à la supérior, je commence à regarder les Retributos Heavy Flamers avec beaucoup d'intérêt. Sur le papier ça permettrait de saturer des trucs solides mais j'ai peur que la PA-1 ne suffise pas et de finalement gâcher des tirs. Puisque c'est une liste Crusade, je m'attend à jouer de tout, y compris de la masse donc les flamers seront efficaces. Et il y a la possibilité de les booster pour taper des trucs plus costauds au besoin. Le seul soucis, c'est que sur la liste je ne fais que 3 poses sur la table : les 2 rhinos et le pack de 5 sistas + la Chanoi.
  22. Pour une Crusade dans mon GW local, qui démarrera à 35PP, j'aimerai tester une Patrouille Suaire d'Argent histoire de tester le MSU pour maximiser l'impact de l'ordre. Et accessoirement pour utiliser les figurines déjà montées. DETACHMENT : Argent Shroud Patrol Blessed rite : Aegis of the Emperor HQ1 : Chanoinesse(50), Lame bénite(10), Pistolet Inferno(5), Bénédiction - Parole de l'Empereur(40) [105] Troup1 : 5 Soeurs de Bataille(55), Bolter lourd(10), Chérubin à Encensoir(5), Simulacrum Imperialis(5), Sister Superior(0), Combi-plasma(10), Epée énergétique(5) [90] Elite1 : 2 Croisés(22) [22] FA1 : 5 Escouade Dominion(60), 4 Bolter storm d'Artificier(20), Chérubin à Encensoir(5), Dominion Superior(0), Combiflammes du Ministorum(10), Epée énergétique(5) [100] FA2 : 5 Escouade Dominion(60), Chérubin à Encensoir(5), 4 Fuseur(40), Dominion Superior(0), Combiflammes du Ministorum(10), Epée énergétique(5) [120] HS1 : 5 Escouade Retributor(60), 2 Chérubin de l'Armorium(10), 4 Multi-fuseur(80), Retributor Superior(0), Combiflammes du Ministorum(10) [160] HS2 : 5 Escouade Retributor(60), 2 Chérubin de l'Armorium(10), 4 Lance-flammes lourd du Ministorum(40), Retributor Superior(0), Combi-fuseur(10) [120] Transport1 : Rhino Sororitas(80), Missile traqueur(5) [85] Transport2 : Rhino Sororitas(80), Missile traqueur(5) [85] Total detachment : 887 ARMY TOTAL [887] J'ai pris le rite sacré pour dispell plutôt que La Passion car la liste n'a pas vocation à aller au CaC pour le moment. Le rite pouvant se changer, il évoluera certainement si je rajoute un 2nd détachement RdS. Les Rhinos sont là pour permettre des mouvements d'avant garde avec les Retributors en plus des Dominions et mettre la pression à mon adversaire si j'ai le terrain. 6" de mvt pré-game + 3" de débarquement + 6" de mouvement + advance : je suis à portée de fusion T1. Mais j'hésite à n'en garder qu'un et prendre plus de troupes avec armes lourdes pour optimiser le trait Argent Shroud. Vous en pensez quoi ? C'est ridicule ? Ca peut marcher ?
  23. Pour Célestine, la règle dit que la séquence s'arrête donc j'aurais tendance à dire qu'elle ne bénéficie pas de La Passion. Pour la strata Bloody Rose, je dirais que chaque 6 à la touche génère : 1 blessure + un jet de blessure à faire.
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