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ariegeboy

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Tout ce qui a été posté par ariegeboy

  1. Je me méfie des boîtes "collector" remplies de figurines mono poses et dépourvues d'options d'équipements. Je me suis fait avoir avec la boîte collector Sistas, qui après une vente express et une grosse spéculation est revenue sur le marché lors d'une 2nd vague, ce qui a au moins permis de la toucher en occasion à prix décent. D'ailleurs on toujours pas vu le Start Collecting Sista. Une date est sortie pour la boîte SM/Necron V9 ? Ou juste le contenu ?
  2. Le soucis de cette complexification, c'est que du coup on arrive à se planter. Même sur les grosses chaines YT, où les mecs jouent beaucoup, tu as régulièrement des erratas au montage car les gars se sont trompés sur un point de règle. Que le jeu soit complexe c'est bien mais s'il l'est trop, ça enlève un peu de saveur.
  3. C'est comme ça que je vois les choses. Déjà depuis quelques temps, la tableraz n'était plus synonyme d'arrêt du jeu et on trouvait des scénarii où on pouvait gagner la partie en se faisant poutrer sur le champ de bataille si l'on avait joué les objos. Casser les gunlines et les chateaux, ça va forcement demander de s'adapter. En Astra, les chars pourront bouger et tirer sans malus donc la réponse est donnée. En Tau, on va peut-être voir revenir les Crisis-bomb et se souvenir que les Riptides ont une bonne mobilité (en plus du mot clé monstre qui leur permettra de tirer sans malus). Bref ça va amener de la nouveauté, ça fait peur mais on y survivra
  4. Nous n'avons pas encore les règles définitives, je pense qu'il est prématuré pour juger. Par contre beaucoup de gens au début du topic se plaignaient que la V9 n'allait être qu'une 8.5, maintenant les annonces tombent et que la méta s’apprête à évoluer, ça râle à nouveau car il y a du changement. Le jeu évolue, les habitudes de jeu vont évoluer, les nouvelles tailles de tapis,les nouvelles règles de détachement, les nouvelles règles d'acquisition de CP, le retour des attaques de flanc ainsi que les nouvelles règles sur les véhicules et les montres vont forcement induire du changement, attendons d'avoir la liste complète des évolutions, couplées aux nouvelles figurines et nous pourrons à nouveau commencer à faire des listes et du théoryhammer
  5. Cette collection de volants ! Tu peux jouer en Aéronautica Impérialis au format 28mm ? Toute cette armée est magnifique, le Titan et son superbe socle sont une très belle entrée. J'ai hâte de voir ce que tu va faire avec cette colonne de blindés.
  6. Les SM Vanilla sont officiellement condamnés depuis l'annonce du Primaris Rubicon. A partir du moment où il est possible de primariser les Astartes, ils ont clairement destinés à évoluer/disparaitre. Ils ne peuvent pas les retirer du prochain codex car ce serait une révolution mais cela me semble clairement dans l'intêret de GW de les rendre le moins "compétitifs" possible pour justifier le retrait (et une migration vers les règles Legend) à la V10.
  7. Au temps pour moi, j'ai mal lu. Et ça m'arrange Effectivement cette restriction là est tout à fait logique
  8. Le Rhino reste important dans certaines listes SoB (pour transporter les Repentia et les Arco-Flagellant) et reste présent dans d'autres factions minoritaires de l'Impérium comme les SoS. Il sert toujours coté Heretic Astartes aussi. Pour le toit ouvrant, on le retrouve encore sur le Repressor par exemple (mais qui coûte quand même assez cher). Le Rhino à 30 points c'est cadeau mais aujourd'hui je ne serais pas contre un petite baisse en point. Et pourtant je risque plutôt de les laisser en vitrine puisque les attaques de flanc me permettront potentiellement de m'en passer. D'ailleurs le fait que les Rhinos soient liés au nombre de troupes va obliger à revoir certaines listes, typiquement je n'avais pas le même ordre SoB dans mes 2 bataillons et celui contenant les Rhinos n'était pas celui contenant les troupes. Le Drop Pod a disparu car maintenant ça FEP à tout va. Ça pourrait revenir un jour à un coût acceptable, qui sait.
  9. D'ailleurs "New 40k" c'est la façon GW de dire 41k ?
  10. En soit les Rhinos Rush se font toujours mais comme l'action se déroule sur 2 tours, cela permet à ton adversaire de pouvoir un encerclement autour du véhicule (communément appelé Cercueil) avant de le détruire. Si cela réussi, les figurines dans le véhicule ne peuvent pas sortir et sont détruites. Cela permet de déjouer les Rhinos Rush (ou Valkyrie Rush) et de rendra ça plus risqué et moins overkill. Et surtout ça empêche les charges T1. Les terrains rétrécissants et les réserves étant de retour, je pense que les armées de close sont suffisamment avantagée en V9.
  11. J'aime beaucoup ton schéma et son armoirie !
  12. Ayant été confiné sans mes figurines, je n'ai pas pu en profiter pour avancer. Mais j'ai pu recommencer à assembler des figurines et j'ai eu le bonheur de trouver quelques pièces Wargame Exclusives dans ma boite aux lettres. Le premier Rhino et assemblé et converti, deux autres vont suivre. Et à coté une Sister Supérior qui me permettra de répartir en 2 mon escouade de 10. Pour aujourd'hui c'est tout, j'ai fini mon tube de colle. Mais dès lundi je continue.
  13. La brigade coûtera "cher" mais sera remboursée par la présence du Warlord. Cela est visiblement prévu pour éviter les incohérences fluffique où le Warlord est issu d'un détachement minoritaire. Donc si tu y places ton Warlord, elle ne coûtera rien et te rapportera "peut-être" plus de PC/tour qu'un Bataillon. Dans tous les cas comme le dit @Master Avoghai elle te permettra de recruter plus de choix d'Attaque Rapide et Soutien sans passer par un autre détachement donc ça reste rentable. En V8 on cherchait comment avoir le plus détachements pour augmenter son nombre de PC, en V9 on chercher à optimiser son nombre de détachement pour éviter de perdre des PC.
  14. Eisenhorn est la première trilogie, où il recrute Ravenor comme interrogateur. Ravenor est la trilogie qui mets en scène Ravenor devenu inquisiteur et son ancien mentor Eisenhorn il fait quelques apparitions. Pariah est le premier tome d'une trilogie qui pourrait s'intituler "Eisenhorn vs Ravenor". C'est noté sur la couverture de Pariah donc je ne considère pas cela comme du spoil. La vrai révélation de ce livre, pour moi, est bien évidemment : ALERTE SPOILER ULTIME
  15. Rien ne dit que le prochain codex DA ne proposera un détachement RW permettant de prendre 2 QG + 6 choix d'attaque rapide par exemple. Après pour les détachements supp/alliés payant qui feraient mal à certains codex, il faut relativiser. Un joueur Custodes ou IK monodex n'avait pas de PC et il prenait des alliés justement pour spammer des troupes et disposer de PC. Donc logiquement le besoin de prendre des alliés devrait diminuer. Ensuite s'il faut toujours des troupes pour agir sur les objos, de la piétaille AdMech ou GI pour accompagner les IK sera toujours d'actualité et même si cela coûte 1 ou 2 PC, je ne pense pas que ça "tuera" le jeu.
  16. En SoB, en Mechanicus, en Astra, en SMC , avoir des détachements différents te permet aussi de bénéficier de bonus différents. Cela sanctionne donc aussi la "soupe monodex".
  17. Le sujet FW est effectivement un vrai sujet V9. Ma question initiale était de savoir s'il avait déjà été abordé les dans lives, visiblement la réponse est NON donc on peut attendre que ça soit le cas avant de le re-aborder ici ?
  18. Bof, FW c'était surtout les trucs over-sized pour Apocalypse, avant 30k. Pour les entrées FW, je pensais surtout aux entrées "normal sized" comme les Venatari Custodes ou le Sororitas Repressor. Si on prend en compte les augmentations de couts en points, les Thunderhawk, Gargant et autres KX139 seront toujours trop chers en points pour être alignés sur des parties "normales".
  19. Toujours aussi impressionné par tes conversions de haut vol !
  20. Les unités FW sont jouables en ITC (et pas en ETC). Actuellement la majorité des tournois les refusent et hors compétition c'est souvent accepté avec des restrictions (maxi une unité, accord de l'adversaire) alors qu'aux US on a pu voir des listes Custodes full FW remporter des tournois par exemple. GW a annoncé en même temps que la V9 que c'est la même équipe qui s'occuperai des règles de toutes les figurines comme l'a dit Nécrontyr224 et du coup certaines personnes dont moi espèrent qu'elle vont pouvoir intégrer nos listes d'armées sans restrictions (une fois que leurs règles et/ou leurs valeurs en points auront été équilibrées). Pour les Custodes par exemple ça double le nombre d'entrée du Codex. Et Custodes avec 12PC à 2000 points ça s'annonce interressant, même si avec l'augmentation du nombre de points ça ne représentera certainement qu'un 1 QG et 3 motos
  21. Ils n'ont toujours pas parlé de FW pour le moment ?
  22. Les Sergents avec le casque rouge c'est un héritage Ultramarine, depuis Calth et inscrit ensuite dans le Codex Astartes de Guilliman, qui régit la majorité des chapitres. Mais les Salamanders, comme les chapitres Première/Seconde Fondation, ne s'y conforment pas forcement (ou pas de façon stricte).
  23. Sacré bagarre ! J'aime bien ces batailles XXL aux conclusions inattendues.
  24. Maxi bagarre ! A ce point, ça commence à sentir mauvais pour l'Impérium.
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