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Guyguy

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Tout ce qui a été posté par Guyguy

  1. Merci pour les précisions. Quelqu'un a testé les long crocs en drop ? Ça vaut le coup ? Ça marche aussi bien que des eradicators ? Savez vous si ça fonctionne de mettre bjorn dans un drop pod ? Merci de vos réponses.
  2. Ok merci. Je reprend la v9 après un an d'arrêt. Je croyais que c'était des règles de V8 ce que tu me dis. Donc je me rappelle bien maintenant ? Et le dreadnought drop dop peut arriver T1 aussi?
  3. Salut. J'ai quelques interrogations sur les fep, attaque de flanc etc Dans le codex Space Marines, j'ai compris que les fep, les attaques de flanc et les drop pod peuvent arriver T1. Vous pouvez me confirmer ou préciser ces règles de déploiement de la page 124 . Merci
  4. Pouvez vous me préciser comment attribuer les traits et reliques sur un chapelain maître de la sainteté et un lord à moto en jouant un chapitre successeur ? Merci ?
  5. Merci de vos réponses. Je me fais des listes et je reviens ici
  6. Vous pensez quoi de quelques chose comme ça : PLAYER : Elivagar DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Chapelain Primaris à moto(115), Upgrade Maître de la Sainteté(25) [140] HQ2 : Seigneur Loup à Moto(100), Griffes Lightning (paire)(10) [110] Troup1 : 5 Escouade Infiltrator(120), Sergent Infiltrator(0) [120] Troup2 : 5 Escouade Infiltrator(120), Sergent Infiltrator(0) [120] Elite1 : Dreadnought Wulfen(120), Bouclier Blizzard(5) [125] Elite2 : 5 Gardes Loups(95), 4 Griffe Lightning(12), 4 Bouclier Storm(16), Chef de Meute Garde Loup(0), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(2) [140] FA1 : 4 Cavalerie sur Loups Tonnerre(135 + 1*45), Gantelet énergétique(10), Hache énergétique(5), Marteau Thunder(15), 3 Bouclier Storm(15), Chef de Meute sur Loup Tonnerre(0), Marteau Thunder(15), Bouclier Storm(5) [245] Total detachment : 1000 ARMY TOTAL [1000]
  7. Je ne compte pas jouer successeur, mais je note que ce truc est possible. Je verrai ça.
  8. Tu entends quoi par maître archi avec la forteresse? Merci pour les indications. Je vais surement jouer un patron à moto^^, d'ailleurs pour sa relique, faut mettre l'armure de russ?
  9. L'ork va jouer 40 boyz, 20 commandos, du nobz/seigneurs de guerre sur squig, du psyker et quelques autres unités styles gretchins ... Pour ma part, j'ai une grosse base en space wolves. Je dois avoir environ 8000 points, je peux mettre à peu près ce que je veux.
  10. Salut tout le monde, Je suis en train de me monter une liste space wolves en 1000 points pour du 2c2, je vais jouer avec un ork. Connaissez vous des listes qui fonctionnent bien dans ce format? Merci à vous.
  11. Juste des socles de volant, il y en a un paquet. Dans le glossaire des socles de 40k, c'est indiqué "large ovale". Sur le site gw, des ovales, il y en a bien 4 différent. Sinon je demandais --la taille-- s'il vous plaît. Donc 120 MM, j'ai un doute. C'est pas le 105? Quelqu'un peut confirmer svp ? Merci ?
  12. Salut. C'est quoi la taille du socle de logan grimnar sur stormrider ?
  13. Non, ils sont adeptus astartes, j'ai le codex sous les yeux. Personne ne sais ? (excusez moi d'insister ?)
  14. Excusez moi, je post ça ici. Je suis un joueur sw exclusif et je suis en train de feuilleter le nouveaux codex sm qui sera notre base. Dans la règle des doctrines de combat, il est question "d'unité neutre". Vous pouvez me dire de quoi il s'agit svp? Merci
  15. Bonjour, Le gros points faible du comtemptor c'est son profil dégressif. J'adore cette fig, mais c'est pour ça que je ne l'a joue pas. Le dreadnought wulfen, pas de profil dégressif et une meilleur invu.
  16. Bonjour, Je suis d'accord avec vous pour les dreadnought wulfens. Ça protège bien les perso, en particulier murderfang qui peux également relancer la charge. Je jouait déjà ça en v8 et avec les nouvelles règles de la v9, c'est encore plus sympa. Sinon, essayer les éradicator, c'est les adopter.
  17. Salut, Pour te répondre Logan, je ne vois pas la 13 ème compagnie sans Wulfen. Si tu veux mettre du primaris, peu être du Contemptor/Redemptor Dread converti. En Sw j'aime bien les Agressor, Eliminator et les Eradicator que j'ai bien envie de tester avec ruse du loup. Les nouveaux bladeguard converti seront sûrement super sur table. Et les bases, du primaris Wolf priest, du lord, mais j'avoue que de l'Intercessor d'assaut en Sw, ça claque. Sinon, que pensez vous de cette liste full primaris à partir de la boîte Indomitus : Merci de vos réponses.
  18. En lisant les règles de la phase de combat, page 20 du livre de règles. Je comprend ceci : -Les unités chargeant combattent en premier, -En commençant par le joueur dont ce n'est pas le tour, les joueurs choisissent à tour de rôle une untié pour combattre ( donc des unités qui n'ont pas chargés se tour), Donc, cela donne clairement un avantage à celui qui charge, car il tape en premier quand il charge et au tour adverse suivant. Donc le TSG pour taper en premier quand tu te fais charger c'est cool, mais la relique qui dit qu'une unité tape en dernier parait mieux. Parce que de toute façon, si ragnar charge, il tapera en premier en charge et le tour d'après. Si il se fait charger se TSG est bien utile, mais seulement si il se fait charger. Mais la relique permet de faire taper une unité en dernier quoi qu'il arrive ( en chargeant ou étant chargé) et ça me parait mieux en vue des régles v9. Enfin comme en v8, la relique permet d'être sur de ne pas se manger les baignes d'un gros thon et de lui en metttre plein sa mouille quoi qu'il arrive.
  19. Excusez moi, cela m'interesse aussi les histoires de charges, et tel que vous l'expliquez, c'est pas clair du tout =).
  20. Bonjour, Ayant joué quelques parties en v9, j'ai l'impression qu'une unité qui se déplace de 6 pouces aura un peu de mal à profiter de lignes de vues suffisantes. Mais comme le disent plusieurs, on verra après les tests.
  21. Voilà quelques listes sympathiques: https://spikeybits.com/2020/04/top-3-space-wolves-40k-army-lists-right-now.html Ça, ça me paraît sympa aussi : http://www.bolterandchainsword.com/topic/363702-two-leviathans-2000-pts/
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