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Overlord

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Tout ce qui a été posté par Overlord

  1. Je viens d’appeler mon revendeur et a priori j'aurai ma boite... ouf. Mais il n'a pu en obtenir que 12, impossible d'en avoir plus (il a tenté le coups mais pas possible).
  2. Pour les eldar au vu des règles dévoilé je pense ne pas jouer mes fantôme car l'armée a l'air encore trop bourine pour être sortie en partie a la cool (sa me fera deux version sans les sortir pour cette raison). Encore une armée a bannir car trop forte (en même temps je ne joue plus contre depuis la V4 car ridiculement puissante, mais au moins avant la V9 il était possible de sortir quelque chose de pas forcement violent), même si le joueur ne le veux pas. Pour les tyranides je trouve sa salutaire car ont a pas besoin de 30 milles options. Mise a par les eldars et les titans (chevalier) qui n'aurai jamais du sortir des parties apocalypse, je trouve cette V10 bien meilleur que la V9.
  3. Très content de cet index, sa confirme se que je pensais. Je ne jouerai (affronterai) que des index, il y a facilement de quoi durée 3 ans en s'amusant ( j'ai 7 armées sa aide un peu du coup). Pour moi suffisamment de variété et de règles (même si a première vue je trouve qu'il y a un peu trop de règles), en tout cas je suis ravis car je vais pouvoir rejouer a warhammer 40 000 (cela fait déjà 2 ans que je n'est pas touché a la V9, a cause entre autre a la létalité délirante)
  4. En même temps jouer un quart de sont codex, et ce plaindre d’être limité en possibilité sa me semble contradictoire.
  5. Ne vous emballez pas, ce sont des fiches d'unités pour la boite. Soit un équivalant des règles de patrouille, de mon coté je ne regarde même pas car les fiches seront probable assez différente avec les index.
  6. Oui mais dur de jouer tout seul. J'ai du mal mais de temps en temps j'arrive a convaincre un joueur de faire une partie de battle. La futur sortie du vieux monde semble remotiver un peu certain joueur sa aide un peu ( mais pour jouer nagash, un perso de 1000 points il faut du très gros format).
  7. Bienvenue dans le monde des joueurs de warhammer battle. Je me rappelle encore les achats des livres et de pas mal de figurines a la sortie de la fin des temps. La encore plusieurs centaine d'euros et la surprise a la fin. (mon nagash na connus qu'une partie, il attend toujours dans sa vitrine) Sinon pour parler du font FW a toujours était un ovni dans warhammer 40 000 (en tout cas en France). Relativement peu de joueurs en ont car vendu sur un site en anglais avec des règles en anglais et réputé très déséquilibré (que ce soit vrai ou non). Le peu de fois ou je m'y suis frotté (un joueur qui a quelque figurine FW) je découvrais les règles pendant la partie et devais faire une confiance aveugle a mon adversaire (qui ma arnaqué 2 ou 3 tours dans une partie car il pensait que ces broadside tau avaient la règles propulseur). Même si de bonne fois, la partie à était ruiné et j'ai pu avoir gain de cause en insistant sur le fait que je trouvais sa trop fort comme unité. (mon adversaire a donc vérifier et vu qu'il se trompait) Une chance que je jouai aussi (entre autre) tau à l'époque.
  8. Raison de plus de rester sur les index. Je ne vois vraiment pas l’intérêt de partir sur des codex sur booster et de changer de règles tout les 3 mois. Avec une moyenne de 10 à 20 parties par an (de mon coté) avec mes 7 armées changer de règles avant d'avoir joué une fois au moins avec chacune de mes armées je n'en vois pas l’intérêt.
  9. La règles tir rapide est bien une addition ?! Par exemple une arme avec 1 tir et tir rapide 3 donne 4 tir a mis porté ?! J'ai comme un petit doute.
  10. Tu oublie les canons laser et lance missile (je suis le seul a les jouer depuis que je joue au jeu ? V4)
  11. En effet comme le dit mon VDD un détachement par armée. Moi de mon coté je trouve ce détachement très bien (bon après je joue chaos universel avec tout les démons). Et comme je vais rester avec les index sa me va très bien. Trop de diversité de règles tue le jeu, de mon point de vue. (deux ans que j’attends de rejouer a 40k, la V9 est pour moi une horreur)
  12. De mon coté j'aime: - la baisse de létalité (est telle suffisante ? pas sur mais ont verra) - la baisse du nombre de règles (stratagèmes et détachement, je pense vraiment resté sur les index car games va encore surement déraper et changer les règles et points tout les 3 mois) - les cartes pour les unités (pour simplifier le jeu) - les règles de la majorité des factions dévoilé (reprenant bien l'historique de chaque faction et donnant de l’immersion comme il faut).
  13. La sauvegarde à 2+ va bien aider aussi.
  14. Après sa dépend des personnes. Moi de mon coté je suis content de la baisse de létalité que j'attendais (je doute encore que la baisse soie suffisante mais bon). Je suis aussi relativement satisfait de la baisse de complexité, je trouve les focus de factions dans leurs globalité intéressante voir bien foutu ( sauf pour les eldar, trop fort et les nécrons en particulier les guerriers trop faible).
  15. S'il n'y a aucune modification la létalité va un peu baisser mais pas assez. Plus les choses avancent (dans les révélations) plus je me dit que ce sera les règles gratuite de début de version et rien de plus.
  16. J'ai commencé en V4 et je le confirme. Encore un codex a bannir des parties entre personnes civilisé. Rien que les profils des armes mon fait penser que les eldars sont trop déséquilibré comparé au reste des révélations. (même s'il est possible de réduire un peu ce problème avec les points) Mais bon ce problème existe depuis la V4 pour les eldars. Reste a voir comment sont les fantômes (j'ai une armée a thème fantôme sans eldar sauf QG car obligatoire).
  17. Ils font deux fois la taille d'un gaunt, il est donc probable qu'ils passent à 4 en endurance. Enfin il faudra voir leurs profil a la sorti mais je serai très étonné s'ils étaient endu 3.
  18. Après avec 4+ a la touche et D6 tir par fig il faut relativisé, sans parler du profil de l'unité inconnu et des points. S'ils sont a 15 points pièces avec endurance 4 sauvegarde 5+, une salve de 10 primaris et ils n'y a plus personne.
  19. Phase out ? la dématérialisation je suppose ? Il fallait la prendre en compte mais cela posé moins de problème que la V9 (enfin de mon points de vu). En contre charge ont avait (et a toujours) les spectres, les dépeceur et les factionnaires (enfin les parias a l’époque même si pas jouer de mon coté).
  20. Gros +1 de mon coté aussi. Comme dit sur un autre sujet, je regrette mon codex nécron V3 (jouer en V4 et j'ai 36 ans), même si techniquement il est derrière moi dans ma bibliothèque.
  21. Il faut voir comment seront généré les PC avant de dire si le strat est trop fort. Si ont en gagne 1 par tour et que l'ont en a 0 au début de la partie il sera juste ok. Par contre si ont en a 2, 3 ou plus au début de la partie ce sera plus la même chose.
  22. C'était la V4 (codex V3) et j'ai adoré cette période. J'ai commencé nécron a ce moment là et je suis assez nostalgique.
  23. Ont a peu d'info pour le moment. Moi ce que je me demande c'est si les ancien personnage spéciaux seront jouable. Je n'ai pu jouer mon nagash qu'une fois pendant la fin des temps (après les joueurs de mon association ont était dégouté).
  24. Si ce sont vraiment les prix je pense que le jeu mourra avant de naitre. Personne de censé ne prendra 5 figurines à 40euros s'il faut les jouer par 10, 20 ou 30.
  25. Voila mon plus gros problème. Plus le temps passe et plus les guerriers nécron ce rapproche des gaunts. (Le guerrier est nerf et le gaunt booster) Avant quand une escouade de 10 gaunts arrivé a porté de tir sur 10 guerriers nécron elle ne tuait personne (en V4, bon avec le codex V3) et les guerriers détruisaient l'unité de gaunt en une phase de tir. En V10 les guerriers auront presque autant de mort que les gaunt (le changement est énorme).
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