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Warhammer Forum

Overlord

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Tout ce qui a été posté par Overlord

  1. Je suis le seul a être choqué par le nerf du guerrier nécron ? Le moral était plus fort que les space marine de deux cran et là il est moins fort. De même pour l'arme de base qui perd sa PA et touche a 4+. Il faut espérer une baisse de point du guerrier sinon personne n'en jouera plus en V10.
  2. Le profil du primarque me fait un peu peur. Très puissant pour un space marine, j’espère qu'il sera très cher en points. Après il est très fort surtout au corps à corps mais quand même (que vont t'il faire pour les c'tan nommé ? le double ou le triple?).
  3. Intéressant (merci pour la traduction dans le sujet en épinglé), mais trop complexe pour moi (même si un peu moins que la V9). Je suis mitigé, d'un coté il y a de l’aléatoire et de la variété (super idée le gambit), mais de l'autre trop de chose a prendre en compte (des primaires mais aussi des secondaires qui changent). Une solution sera d'adapté les objectifs (encore... comme en V9) pour jouer les primaires et du gambit (voir un secondaire). Cela fait deux version (j'ai pas jouer a la V7) ou je vais devoir modifier les règles pour compter les points de victoire (pour pas trop me prendre la tête et rester dans la partie) et cela me désole (j'ai commencé en V4) .
  4. Vous me faite peur avec ces prix. J'étais resté a 26 euros les 5 cavaliers vers la fin de battle et 19.50 euros les 10 gardes de crypte à leurs sortie. Si les "nouveau" prix sont délirant comme vous le pensez ce sera sans moi. (juste du recyclage de figurine)
  5. Merci pour la réponse, une IA donc, ou plutôt une compilation de donné. Il serai bien d'expliqué un peu de quoi l'ont parle quand l'ont crée un sujet (je m'adresse bien sur a l'auteur du sujet). Et comme d'autre l'ont déjà dit plus haut a la question "Est-ce que chatgpt va tuer les forums warhammer 40K?" la réponse est non. Je dois même dire que je ne comprend pas l'utilité de ce truc.
  6. Un retour au "ancien" objectif secondaire serai bon: - tuer le seigneur de guerre - avoir une unité dans la zone de déploiement en fin de partie Ce genre de chose. J’espère aussi un retour au comptage de points en fin de partie avec moins de 10 points au total.
  7. C'est une bonne technique pour augmenté les profils (très utilisé par l'alimentaire notamment) garder les mêmes prix (voir les augmenter un peu) et diminuer les quantités. GW pourrai très bien utiliser cette solution pour vendre des terminators plus cher sans que la boite le soit en elle même.
  8. A voir le prix de la boite aussi. Car si toute ces figurines sont dedans il ne faudrait pas que cette boite de démarrage V10 coute 300 euros. Au risque de perdre de nouveau joueur.
  9. Enfin une remise à plat. Il manque plus que de voir le système de points (des unités, options) et d'objectif pour pouvoir ce prononcer sur le jeu. Comme beaucoup plus haut si le système de base téléchargeable (gratuit) est pas mal fait, je resterai dessus pour esquiver la course a l'armement.
  10. Si l'ont reviens au blindage ou a endu 8= pas blessable par la force 4 ou moins les choses ce lisseront d'elle même. Le tout en diminuant des dégât et PV. Si le buveur de sang a 9 PV comme tu dit mais que les armes anti gros font dégât 3 max le tout avec 8 d'endurance, la saturation sera moins présente (a 50 points le canon laser comme avant).
  11. Il faudrait juste diminuer largement la létalité du jeu. En modifiant les profils des armes, des véhicules (monstre) pour bien faire reprendre leur place au armes spécialisé (utile ou forte contre leurs cibles, et nul contre le reste). Virer les objectifs actuel (ont joue pas a un tournois) et limité voir supprimé les stratagèmes. (genre 3 ou 4 standard pour tout le monde et un par chapitre) Voilà mon avis, et je n'ai pas fait une partie depuis presque 2 ans a cause des règles. ( mais sa ne ma pas empêché de me monté une armée de space marine du chaos et de garde impérial qui n'ont jamais vu une table de jeu a cause de ces règles)
  12. Les armes roi des tombes sont superbe. Si les prix sont pas délirant (je dirai même raisonnable au vu le l'inflation) je pourrai retomber dans cette armée.
  13. Ces figurines (ou plutôt ces armes) me font penser a la V9. (et j’espère pas a la V10, histoire de pas devoir attendre la V11) A savoir une course a l'armement de plus en plus ridicule et disproportionné. Malheureusement cette prochaine sortie me pousse a penser que la V10 devrait être dans la même veine que le milieu (et ou fin) de la V9. PS: je commence SDA donc j'aurai au moins de quoi patienter un peu.
  14. Pour la V7 de mon coté elle a cassé les joueurs (beaucoup ont arrêté 40k fin V6 début V7, moi y compris)de mon association pour deux raisons. Le première a était la duré de la V6 (deux ans je crois environ), beaucoup trop court. Et donc pas mal de joueur n'ont pas supporté ce passage de 5 ans en moyenne a 2.5 ans (soit une espérance de vie de version divisé par deux). La deuxième raison qui a fait que je n'es même pas regardé plus loin (et je suis pas le seul) c'est la rentré des super lourd dans le format classique et pas réservé a apocalypse comme par le passé. Ont payent encore aujourd'hui la rentré des super lourd (et encore pire avec les codex super lourd) dans le jeu. (ils déséquilibrent grandement les armes anti char et leur nombre possible dans une armée pour y faire face) J'ai repris en V8 avec plaisir (même si la fin a était trop porté sur les suppléments) et je suis horrifié par cette V9 (le comptage de points façons tournois et la course a l'armement constant, sans même compter les supplément débile).
  15. De mon coté 40k est devenue l'un des jeu les moins jouer dans mon association (environ 30 membres). Quelque débutants commencent a jouer (débute le jeu ou la version environ 4 joueurs) alors que les ancien joueurs (dont je fais partie 7 joueurs environ) n'y touche plus. Les jeux les plus jouer sont; (dans cet ordres) star war légion, Le seigneur des anneaux (qui monte en flèches, avant 2 ou 3 joueurs maintenant 7 ou 10 joueurs), congo, games of trône. Un peu de blood ball, x-wing. Presque personne ne ce préoccupe des nouveaux supplément de 40K. Les problèmes vienne du livre de règles mais aussi et surtout des codex (la course a l'armement). Le seigneur des anneaux me fait du bien personnellement, et les profil des figurines est rafraichissant. (un bon gros balrog a 350 points équivalent d'un primarque à 40k avec 4 attaques)
  16. J'ai reçus mes deux numéros 15 aujourd'hui. (par la poste du coup sa m'en fait 4) Environ un mois pour les avoir du coups. Et comme tout le monde sans avoir de nouvelle entre temps.
  17. En effet ont parle de jouer pour s'amuser, et il est évidant que cela ne veux pas dire mal jouer. Dans le sens qu'une arme anti char va tirer sur un char et une arme anti personnel sur de l'infanterie. Le tout pour représenter une bataille dans l'univers que nous aimons. C'est d’ailleurs un des autres points que je n'aime pas dans cette version c'est que certaines armes sont trop polyvalente. ( des armes anti élite ou anti char efficace sur autre chose que leurs cibles) Je suis nostalgique du temps ou une arme anti char pouvait détruire un char d'un coup mais ne pouvais tuer qu’une figurine d'infanterie (voir même zéro en étant dans un couvert ou avec une invu de base).
  18. C'est justement un des points qui me fait le plus détester cette version. Quand une partie ce passe bien (tout le monde s'amuse) a quoi bon compter les points. (Ce n'es pas l'objectif de la partie) Je préférais quand l'ont compté les points en fin de partie, ce qui faisait que personnellement si j'avais passé un bon moment je ne les compté pas (en général mon "adversaire" me le rappeler quand je commençais a ranger mes figurines). Et je répondais a mon compagnon de jeu (adversaire); comptez les points ? mais pourquoi faire. (l'objectif d'une partie: sympathique, d'une durée de 6 tours avec encore des unités sur la table, et des retournements suite a des jets de dès improbable a était accomplie )
  19. Le problème est bien là à mes yeux. Une bonne partie des joueurs non compétitif ne joue pas en mode croisade (car les règles sont encore plus nombreuse), ils jouent en général en partie standard (depuis toujours, moi par exemple depuis la V4). Les parties avec du narratif sa s’inventent facilement avec comme base les règles de base (un peu comme les parties apo)
  20. Overlord

    Contrat social

    Intéressant ce sujet en effet. Je rajoute ma contribution: - 1 3.5/5: cela dépend des armées et des figurines donc je varie entre 3 et 4 (j'ai peint des centaines, pour pas dire plus d'un millier de figurines) j'ai commencer le jeu de figurine avec du battle (plusieurs armées) dont du skaven donc ont peu dire que j'ai l'habitude de peindre des unités de 30 figurines ou plus. - 2 3/5 du décor j'en ai plein personnellement (de toute sorte) en plus de ceux présent dans l'association dont je suis membre. - 3 D'habitude je mettrait 3/5 mais avec cette V9 usine a gaz ce serai plus du 2/5. - 4 4/5 sans hésité, ont jouent (ou en tout cas moi) pour ce raconté des histoires (je pense me mettre au SDA dans pas longtemps juste pour me faire une force de la moria pour revivre des émotions du premier film avec le balrok que ce soit fort ou nul je n'en est rien à faire) - 5 Entre 2 et 3 sur 5 celons l'humeur et l'adversaire. Pour le wysiwyg je suis un intégriste (je joue l'équipement sur la figurine je cherche pas plus loin) et sa me prend la tête si mon adversaire ne fait pas pareil. Pourquoi ? car j’oublie leurs équipement et parfois mon adversaire aussi, du coup je peu perdre des unités car d'une unité de base peu devenir une escouade full fuseur ou équipé corps à corps.
  21. Je suis d'accord sur ce point. De mon coté je trouve qu'il serai logique de ce fier a ce qui a déjà marché, comme starchip trooper. Un monde impérial (quel qu’il soit mais avec une technologie avancé) défendu par des forces de défense planétaire, attaqué par une flotte ruche. Avec en fond l'action de culte génestealer et chaotique. En personnages principaux des gardes impériaux (pourquoi pas commissaire, officiers supérieur ...), dans leurs vie de tout les jours (et les actions des cultes en arrière plan) et en milieux ou fin de film l'attaque d'une flotte ruche (ou d'un résidu de flotte ruche).
  22. Non c'est bien le 15 je peu le confirmer. J'ai ce numéro même si je ne les est pas encore monté.
  23. J'ai un numéros et il est en très bonne état. Mais en effet certaines parties sont fragile en particulier les griffes.
  24. J’espère qu'une partie de ces infos sont fausse. Notamment les suppléments (qui ne devrait plus exister sauf codex), moi qui prône une remise a plat (et donc des index) cela m’inquiète. Il serai dommage de devoir attendre la V11 alors que j’attends la V10 depuis plus d'un an.
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