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Messages posté(e)s par RedMax

  1. il y a une heure, RogueTrader a dit :

    Cursed City dispose d'un bon fluff, sur ce point GW a fait du bon taff, mais on sait que la seconde extension est égalament la dernière c'est donc aux joueurs de continuer à faire vivre le jeu en imaginant des scénarios un peu plus poussés que du DC classique mais ça demande du temps et un peu de compétence informatique (mise en page, maquette avec schéma etc pour que ça soit bien lisible et attractif). Un des points fort du jeu c'est sa modularité, non seulement de la map elle même mais des mode de jeu (type zombicide comme les missions de chasse sur un plateau ouvert ou de type exploration comme Silver tower/mission sauvetage), et l'univers d'AoS ou du Vieux monde ne manque pas de figurines et personnages à exploiter...

     

    Exactement. De mon coté ce qui me bloque le plus c'est pas l'informatique mais c'est le talent d’écriture. écrire des mission "complètement scripté" des description de salles/tuile etc mais avec inspiration ça demande du talent 😛

    D’ailleurs pour ceux qui ne connaissent pas, qqun avait fait pour Shadow over Hammerhall (la suite de Silver tower, mais qui nécessitait un MJ car les map été fixe avec piège et événement par salle) une version "sans MJ" sur base de deck d'exploration et cartes événement (dispo ici malheureusement en Anglais uniquement). C'est exactement ce que j’espérais de CC.

     

    Le background de CC et le matériel sont top et ça serait dommage de s’arrêter la.

  2.  

    il y a 21 minutes, RogueTrader a dit :

     Et du genre a avoir des décors 3D, ne serait-ce que des portes, pour habiller le plateau et lui donner une plus grande immerssion ?

    Yep j'ai pas mentionné les portes 3D mais c'est la base :D j'ai aussi acheté le hero quest 2021 presque plus pour le mobilier que pour le jeu lui même 😜

     

    il y a 22 minutes, RogueTrader a dit :

    Sur le net tu peux trouver pas mal de fiches hostiles fait maison (surtout par Peter Cooper) pour varier les menaces des parties, il y a même une extension avec des Skaven comprenant des scénarios !

    oui au passage les regles (et fiches) de Peter Cooper on été traduite en FR (ici sur le warfo), il y a aussi un scenario (malheureusement non traduit) avec les nighthaunt: The Briar Queen intéressant car ajoutant une mécanique de recherche d'indices.

     

    il y a 24 minutes, RogueTrader a dit :

    Je n'ai pas encore fais de scénar à par entière mais j'ai 2 set de la boîte de base pour me faire mes propre map maison

    Ce que j'espere le plus voir émerger c'est des scenario plus "narratif". aujourd’hui les partie me semble plus ressembler a du "hack & slash" qu'a de l'aventure.

    Les règles de Peter Cooper rajoutent pas mal d'option et de complexité possible au jeux, mais rien n’apporte vraiment de scenario au seins des mission. C'est vraiment dommage rien que reprendre le système (du mal aimé) Silver Tower avec ses cartes d'exploration avec description et éventement (ou parfois la même tuile du jeu, selon la mission, avait des cartes différent car un autre éventement s'y passait) pourrait tellement apporter en immersion et donner plus un sentiment d'aventure.

  3. Il y a 12 heures, DarkWinter a dit :

    Tu disposes de quelle faction ?

    Un peu de tout. Je suis ce type de gars qui s'est payé un Ironclad et qq Kharadrons pour accompagner Cursed City pour coller au lore et représenter amarante.

    Mais si ca peu donner de l'inpiration, en Chaos plutot Khorne et Std (et qq Skavens), en Death Nighthaunt et Soulblight, Destruction des Gloomspites gitz (et qq Orruk) et pour finir en Order, Stormcast, Sylvaneth, CoS (et quelques Lumineth, Fireslayers et Kharardons).

  4. il y a 48 minutes, Niamor a dit :

    Mais pour patienter y a les francisations V3 des unités en description de la battle force gloomspite

    effectivement.

    Bon ils sont resté sur leur lancée (si comme moi la blessure laissée par la traduction de Looncurse en damnalouf ne s'est jamais refermée, vous comprenez ce que je veux dire)...

     

    On a donc:

     

    Loufboss sur Squig des Cavernes Géant pour Loonboss on Giant Cave Squig
    Loufboss sur Squigs Déchiqueteurs pour Loonbosses on Mangler Squigs

    Squigs Déchiqueteurs pour Mangler Squig
    Squigaliers pour Squig Hoppers

    Boingrots pour Boingrot Bounderz
    Squigs des Cavernes accompagnés de Bergers à Squigs pour Cave Squigs & Squig Herders

     

    Qui est ce qui annonce a @TheSquigHerd qu'il doit renommer sa chaîne en Le Bergers à Squigs ? 😜

     

  5. il y a 11 minutes, guaruina a dit :

    Et puis la version de Peter à l'air intéressante, mais je ne possède pas le quart du 10e des figurines que ça réclame en plus.. et pas trop chaud pour m'en acheter pour 300 balles 😛

    les new fig ne sont pas obligatoires. C'est un ensemble de règles optionnelles, tu choisis les quel tu veux appliquer. si tu n'as pas les fig tu ne prend pas les règles concernées.

    D’ailleurs au cas ou, il y a un sujet sur ces règles traduites en Français si tu veux les parcourir plus facilement.

     

    De mon coté, ce qui me manque c'est l’immersion. Je regrette les cartes d'exploration de silver tower, ou des que tu entre dans une pièce, tu as une description et parfois des éventements. Ça apportais normalement en immersion. Je suis surpris que personne d'autre ne s'en plaigne ou n'ai fait d'ajout maison de ce coté. Même une simple description avec quelques détails sympa par tuile ou pièces aiderai...

     

  6. Il y a 1 heure, Konradkhan a dit :

    Voila donc un résumé rapide de ce qui m'a sauté aux yeux. J'ai hâte d'affronter ces vampires là dans cette première extension qui semble avoir vu sa difficulté légèrement augmentée. 

    Super, merci Konradkhan.

    De ce que tu en a vu, c'est une extension (et des règles) a jouer absolument après avoir fini le jeu de base ou il y a un intérêt a intégrer ces règles des le début de la campagne? Je pense au Havre notamment,  c'est implémentable sans "casser le jeu" des le début de la la campagne de base?

  7. Encore une fois, dans le BT Stormcast, tu as de truc de ce genre:

     

    sce.jpg

     

    Je ne suis pas sur que ça suffise a faire ton bonheur car en fait c'est assez peu utilisé me semble t il, mais bon, c'est tout ce que je vois d’après ce que tu décris.

  8. il y a 5 minutes, Damaglian a dit :

    j'aimerai connaître les grades en détail

    Salut, si c'est vraiment l'organisation des armées ton truc, je pense que toutes les factions ne sont pas logées à la même enseigne sur ce point.

    Je n'ai pas tout les BT, mais certain sont très léger la dessus. Coté death, j'ai Nighaunt et Soulblight, et pour moi tu n'y trouveras pas grand détail.

    A l'inverse, dans le BT Stormcast (dans la GA de l'Ordre), tu trouveras un peux plus de matière sur le sujet. Coté GA de la death, peux être le BT Ossiarch (vu que dans le lore ils sont très très organisé, un peux a la Stormcast) mais je ne l'ai pas donc je ne peux le garantir.

  9. il y a une heure, Tiamat a dit :

    Du coup je donne la possibilité au gens (comme moi) de pouvoir découper les deux cotés de la carte et d'utiliser des pochettes pour les assembler.

    Perso j'ai le même problème d'impression recto verso.

    Donc pour moi, tout du même coté (puis je plie et je passe a la plastifieuse), c'est l'idéal.

    Une plastifieuse premier prix (et les pochettes) ça ne coûte pas grand chose (dans les 20€), pour des cartes imprimé sois même, c'est rapidement amorti. Par rapport a des pochettes ça rigidifie et permet de ne pas avoir a galérer avec les format (tant que ça rentre).

  10. Salut @Tiamat, encore merci pour les traductions déjà faites.

    Es tu encore sur le projet pour traduire les cartes restantes (Héros additionnel, hostile et compagnon)? Tous ne sont pas indispensable, mais je crois que les "Usurpateurs" (les 6 boss nommé) le sont pour les quêtes. Les compagnons aussi pour les règles d’équipage de l'Adamant (et peux être pas trop lourd par rapport a l’intégralité des héro et des hostiles!).

    N’hésites pas a nous dire comment si on peux t’aider!

  11. il y a une heure, esteris a dit :

    Pour les arbalétriers NH, le profil semble pas ouf, mais cohérent avec le design de la figs. Mais fallait-il s'attendre à autre chose ?

    Perso c'est la portée de 12' qui me derange. c'est trop court pour faire une unité "a distance" et j'imagine facilement que leur profil cac ne risque pas d'en faire une unité de contact.

    Du coup, pas convaincu du role qu'il pouront tenir.

  12.  

    Salut,

     

    Il y a 1 heure, Tiamat a dit :

    - Les Égouts se Déversent (Open Sewer Drains) : Quant est-ce que les Nécrorats sont activés ? Comme ils n'ont pas de carte de rencontre, ils ne sont pas sur la piste d'initiative ?

    Comme je le comprends, tout les necrorats amené en jeu par ce mécanisme sont activé au début de chaque phase d'activation (après qu'un nouveau necrorat ai été mis en place).

     

    Il y a 1 heure, Tiamat a dit :

    - Moral en Berne (Flagging Spirits) : Si l'on soustrait 1 au jet d'Inspiration, il est plus facile (il faut égal ou moins que les dégâts infligé). A mon avis il faut ajouter 1 au jet.

    Je pense que tu as raison et qu'il faut le lire plus comme "soustrayez 1 au résultat a atteindre".

     

    J'ai posé la question, je ferait remonter l'info des que j'ai une réponse.

     

     

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