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Polish

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  1. Polish

    Orks [v9]

    Salut, le stratageme sepshul ammo dans le supplément octarius pour les blood axe permet de passer les armes de tir en dakka 4/2 pa-1, mais j'arrive pas a savoir quelle type d'armes sont eligibles ?? Toutes ? Meme les kalibar ? Merci
  2. Polish

    Orks [v9]

    Oui à condition d'avoir 2 détachements Car restriction d'une unité spécialisée par detachement. 1er detachement ton boss en kamioneur 2e detachement 5 meganobz en kamioneur Et un trukk
  3. Complètement d'accord que jouer en V2 c'est débile.. dommage! d'ailleurs c'est pour cela il me semble que les anglais ne participe pas...
  4. Polish

    Liste IR 2020

    VOICI POUR LICORNES HAVRAISES ! ? Allegiance: Cities of Sigmar - Mortal Realm: Aqshy - City: Tempest's Eye LEADERS Anointed of Asuryan on Frostheart Phoenix (320) - General - Command Trait : Swift as the Wind Anointed of Asuryan on Frostheart Phoenix (320) - Artefact : Ignax's Scales Battlemage (90) - Lore of Eagles : Aura of Glory - City Role : General's Adjutant - Mortal Realm : Hysh UNITS 30 x Phoenix Guard (420) 30 x Phoenix Guard (420) 30 x Phoenix Guard (420) TOTAL: 1990/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 0 WOUNDS: 119 LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 2/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 1/1 ALLIES: 0/400 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Allegiance: Ossiarch Bonereapers - Mortal Realm: Shyish - Legion: Petrifex Elite LEADERS Liege-Kavalos (200) - General - Command Trait : Mighty Archaeossian - Artefact : Ethereal Amulet Mortisan Boneshaper (130) - Artefact : Lode of Saturation - Lore of Mortisans : Empower Nadirite Weapons Mortisan Soulmason (140) - Artefact : Godbone Armour - Lore of Mortisans : Arcane Command UNITS 40 x Mortek Guard (440) - Nadirite Blade and Shield - 4 x Soulcleaver Greatblades 10 x Mortek Guard (130) - Nadirite Blade and Shield - 1 x Soulcleaver Greatblades 10 x Mortek Guard (130) - Nadirite Blade and Shield - 1 x Soulcleaver Greatblades 10 x Mortek Guard (130) - Nadirite Blade and Shield - 1 x Soulcleaver Greatblades ARTILLERY Mortek Crawler (200) Mortek Crawler (200) BATTALIONS Mortek Ballistari (100) Mortek Shield-corps (120) ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS Bone-tithe Shrieker (30) Nightmare Predator (40) TOTAL: 1990/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 2 WOUNDS: 111 LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 4 (3+) BEHEMOTHS: 2/4 ARTILLERY: 2/4 ARTEFACTS: 3/3 ALLIES: 0/400 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Allégeance Ironjaw - Mortal Realm: Shyish - Warclan: Bloodtoofs LEADERS Megaboss on Maw-Krusha (460) - Boss Gore-hacka and Choppa - Artefact : Ethereal Amulet - Mount Trait : Mean 'Un Orruk Warchanter (110) - Warbeat : Get 'Em Beat Orruk Megaboss (150) - General - Command Trait : Get Da Realmgate - Artefact : Quickduff Amulet UNITS 25 x Orruk Ardboys (450) 15 x Orruk Ardboys (270) 10 x Orruk Ardboys (180) 10 x Orruk Ardboys (180) BATTALIONS Ardfist (120) ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS Extra Command Point (50) TOTAL: 1970/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 2 WOUNDS: 148 LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 4 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 2/2 ALLIES: 0/400 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Allegiance: Grand Host of Nagash - Mortal Realm: Shyish LEADERS Nagash Supreme Lord of the Undead (880) - General - Lores of the Dead Spell 1 : Overwhelming Dread (Deathmages) - Lores of the Dead Spell 2 : Fading Vigour (Deathmages) - Lores of the Dead Spell 3 : Amaranthine Orb (Vampires) Vampire Lord (140) - Flying Horror - Artefact : Ethereal Amulet - Lore of the Vampires : Amethystine Pinions Necromancer (130) - Lore of the Deathmages : Decrepify UNITS 40 x Chainrasp Horde (280) 40 x Chainrasp Horde (280) 5 x Dire Wolves (70) 5 x Dire Wolves (70) ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS Umbral Spellportal (70) Extra Command Point (50) TOTAL: 1970/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 126 LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 4 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 1/1 ALLIES: 0/400 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Allegiance: Fyreslayers - Lodge: Hermdar LEADERS Auric Runefather (100) - General - Command Trait : Warrior Indominate - Artefact : Tyrant Slayer Auric Runemaster (120) - Prayer : Ember Storm Battlesmith (140) - Artefact : The Nulsidian Icon Auric Runesmiter on Magmadroth (260) - Forge Key - Magmadroth Trait : Lava-tongue Adult - Prayer : Prayer of Ash UNITS 20 x Hearthguard Berzerkers (400) - Broadaxes 20 x Hearthguard Berzerkers (400) - Broadaxes 30 x Vulkite Berzerkers (420) - War-Picks & Slingshields BATTALIONS Lords of the Lodge (140) TOTAL: 1980/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 171 LEADERS: 4/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 2/2 ALLIES: 0/400 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Allegiance: Tzeentch - Mortal Realm: Ghyran - Change Coven: Hosts Arcanum LEADERS Chaos Sorcerer Lord (110) - Lore of Fate : Shield of Fate Chaos Sorcerer Lord (110) - Lore of Fate : Arcane Suggestion Gaunt Summoner on Disc of Tzeentch (260) - General - Command Trait : Spell Hunters - Artefact : The Fanged Circlet - Lore of Change : Treason of Tzeentch Gaunt Summoner on Disc of Tzeentch (260) - Artefact : Verdant Mantle - Lore of Change : Bolt of Tzeentch The Blue Scribes (120) - Lore of Change : Bolt of Tzeentch Chaos Sorcerer Lord (110) - Lore of Fate : Glimpse the Future UNITS 20 x Chaos Marauders (150) - Axes & Shields 20 x Chaos Marauders (150) - Axes & Shields 20 x Chaos Marauders (150) - Axes & Shields 1 x Tzeentch Chaos Spawn (50) 1 x Tzeentch Chaos Spawn (50) BATTALIONS Fatesworn Warband (180) ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS Balewind Vortex (40) Darkfire Daemonrift (50) Geminids of Uhl-Gysh (60) Prismatic Palisade (30) Purple Sun of Shyish (50) Umbral Spellportal (70) TOTAL: 2000/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 102 LEADERS: 6/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 0/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 2/2 ALLIES: 0/400
  5. +1 pour le partage, d'ici qlq mois les listes changeront de toute façon avec la méta donc rien à cacher ! vous créez un groupe pour le dimanche 22 pour poster ?
  6. C'est important de poster tot les message... Le temps que l'orga les consultent on aura gagné un peu de temps déjà lol Je vois pas l'intérêt de repousser encore une fois le rendu des listes.. (Ps : dans les villes autour de chez il arrete tte activité ds les salles municipale jusqu'au 30 avril.. Et moins de 100 personnes en plus .. Ca deviens dingue)
  7. Voila rassemblement de plus de 100 personnes interdit... F**** Pour combien de temps !?
  8. Salut' Petite question On joue que le senario et les hiddens agenda ? Les maelstroms A B C ne seront donc pas joué ? (j'ai rien vu dessus) .
  9. Paypal envoie pour les licornes havraises'
  10. Je comprends et ton explication va dans mon idée de lock et ralentir le pile in d'en face pour temporiser un peu
  11. cool merci ! Par contre armée de mêlée faut juste être à porté pas besoin de ligne de vu contrairement au tir c'est dans les règles. si tu as une autre source je veux bien!
  12. La palissade est considéré comme une figurine amie donc pas un décor que tu peu escalader (cylindre de 6 pouce en hauteur une figurine) .. et aucune règle ne précise que tu as besoin de voir la figurine pour t'engager donc bloqué derrière ça peu marcher. c'est vraiment une interprétation de règles et ça doit dépendre des arbitres aussi!
  13. Salut ! petite question pour rentrer dans les détails des règles ! ^^ l’interprétation se fera aussi selon la dureté du tournoi je pense. Aucune unité à le vol Une unité rouge se situe derrière la prismatic palissade (ou tout décors similaire)) , je charge en coin avec mon unité verte. lors de l'engagement de 3 pouces l'unité rouge ne pourra pas contourner la prismatic car les figurines ennemie derrière la primastic sont plus pres que celle au contact de la 1ere figurine rouge on est d'accord ? (Par contre si elle ont la portée de CAC elles pourront quand même frapper à travers la palissade.) Merci !
  14. Polish

    Tactica Tzeentch

    Clairement une armée 100% volante ça ce fait carment tu pars sur l'ost arcanum ou tu as des lignes de screamers à 80 pts, et tous les reste en Tzaangors sur dics / skyfires avec 2-3 heros pour les booster. Début round 1 tu peu faire avancer D3 unités volantes en plus avec l'ost. Avec la charge à 9 qui tu donne +1A (agenda) sur ton pack de tzaangor ça tape +++ par contre c'est super fragile... mais ça doit être très fun à jouer par exemple Allegiance: Tzeentch- Change Coven: Hosts ArcanumLeadersTzaangor Shaman (150)Fatemaster (120)Gaunt Summoner on Disc of Tzeentch (260)Battleline3 x Screamers of Tzeentch (80)3 x Screamers of Tzeentch (80)3 x Screamers of Tzeentch (80)3 x Screamers of Tzeentch (80)Units9 x Tzaangor Enlightened on Disc (540)9 x Tzaangor Skyfires (600)Total: 1990 / 2000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 400Wounds: 125
  15. Polish

    Tactica Tzeentch

    Je trouve les Pink horreurs équilibrés Leurs range passe de 18 à 12 heureusement sinon c’était n'importe quoi. Ça tank rien donc le pack de 10 pink sautent rapidement et il te faut des Pinks avec bannière pour les repops...et tu ramene à 1 pouce de la fig morte ça évite les cordons débiles à la 40K lol Sorcier seulement si 9 ou plus. Apres effectivement je pense que les Gaunt vont prendre +30/40 points sur la prochaine faq^^ Tu veux faire une liste sale et ennuyeuse tu joues 50 Pinks horreurs.
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