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Warhammer Forum

Valfiro

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Tout ce qui a été posté par Valfiro

  1. C'est plus que les deux joueurs de Rdt ont vu que le reste du groupe avait fait une croix sur ToW faute de disponibilité des boîtes de base. A quoi bon s'investir dans le jeu si c'est pour jouer des matchs miroirs ? Faute d'avoir un mordu de battle plein d'espoirs dans le groupe, les joueurs ont basculé vers d'autres projets parce qu'un jeu qui a une boîte de base en rupture depuis 1 mois (si on compte la préco c'est plus 1 mois et demi), ça ne donne pas confiance du tout sur la future distribution de cette licence (après ce sont peut être des PTSD de ASOIAF, c'était vraiment une purge pour avoir une boîte à l'époque). Ils revendent aussi maintenant parce que c'est plus facile -> la com autour du jeu est encore fraîche donc une annonce pour une boîte RdT d'occasion va trouver preneur en 1 soirée. Attendre c'est prendre le risque de ne pas pouvoir les revendre si le jeu ne prend pas (parce que par exemple : mauvaise distribution, sorties rachitiques et très espacées, sorties très lentes, taux de recrutement faible, ...).
  2. à ma petite échelle, dans mon groupe ça commence à revendre leur boîte de base de Rdt car personne n'a pu mettre la main sur une boîte breton. Les personnes qui voulaient jouer breton sont allés voir ailleurs (retour 40k/Aos), les joueurs Rdt réfléchissent à revendre leur figs parce que pas d'adversaire (et pas envie de faire des match miroirs pour apprendre le jeu). Tous les groupes de jeu n'ont pas d'armée battle qui dorment dans des placards malheureusement .
  3. Oui, mais on peut aussi avoir le syndrome ASOIAF : jeu encensé par la critique, avec une communication de dingue sur des grosses chaînes youtube mais à la sortie rupture des stocks en 2 jours, des mois d'attente pour voir revenir en stock les boîtes de base. résultat les grosses chaînes ont abandonné le jeu car tu ne peux pas faire la promotion d'un jeu en rupture le soufflet est retombé et ASOIAF est devenu un jeu de niche alors qu'il avait le potentiel d'ébranler le marché du jeu de fig. à l'époque on était un groupe d'une dizaine de joueurs à vouloir commencer le jeu, finalement on est que deux à avoir acheté le jeu et on a revendu par la suite faute d'adversaire. TOW commence à prendre le même chemin malheureusement, boîtes "de base" en rupture jour 1 de la préco, toujours en rupture de stock aujourd'hui. Et bien ça a permis de réfléchir et de passer à autre chose. Aujourd'hui même si je voulais commencer le jeu en tant que bretonien, je ne peux pas. L'indisponibilité de ces sets de base est quand même un gros frein pour les personnes qui veulent entrer dans le jeu aujourd'hui. C'est comme si ça faisait 1 mois que les boîtes de base de 40k étaient en rupture, ça ne me donne pas trop confiance dans la pérennité du projet.
  4. Oui, les grappes sont bien empaquetées dans une boîte floquée citadel ou plus récemment avec le marteau ailé warhammer. Je n'ai pas des grappes emballées dans du papier journal ou un sac plastique transparent vierge ou en vrac dans un colis. (c'est du vécu)
  5. Le figurines sont a priori produites en Angleterre. Par contre le packaging est probablement produit en Chine. Et je pense que pour GW, il n'est pas envisageable de vendre des grappes sans le packaging adéquat. Cela nuirait à leur image. Mais si on creuse un peu la question, on n'a pas bcp d'info sur la provenance des produits : les figs sont produites en UK -> quid du plastique qui les compose ? quid de l'impression de la boîte, le carton de la boîte, les encres d'impression ? quid des socles en plastique noir ? quid du sachet plastique qui emballe ces socles ? quid de la notice de montage ? Dans quelle mesure le contexte actuel impacte la production et l'acheminement de ces éléments dans les entrepôts GW pour être assemblés et mis en vente ?
  6. +1 c'est également faire une croix sur le fluff sur lequel s'est construit AOS. Si GW retcon la fin des temps, GW doit aussi retcon toute la génèse d'AOS. C'est un peu comme si on disait qu'il n'y a pas eu de siège de Terra en 30k et que Horus a été stoppé avant.
  7. Valfiro

    [GW] Politique Post-Aos

    Justement je suis allé voir ailleurs et je n'ai vraiment pas été convaincu. Infinity, ASOIAF, Bolt Action, de l'impression 3D pro(Crystal tech), impression 3D via un ami. Quand je sors des gammes GW, j'ai vraiment l'impression d'être en difficulté sur le plan modélisme et peinture.
  8. Valfiro

    [GW] Politique Post-Aos

    Je suis assez d'accord. Sur le confort de peinture, je n'ai pas trouvé mieux que GW pour le moment. C'est presque de la peinture au numéro, les volumes sont bien définis, du plus en plus sur les derniers kit les lignes de moulages sont masqués par les points de colle. Avec des techniques simples on peut avoir un super rendu très rapidement. A côté de ça, je continue à m'arracher les cheveux pour faire des éclaircis correct sur des figurines Bolt Action ou encore Infinity.
  9. Est-ce que c'est vraiment un diorama si l'armée ne voit pas la fin du T2 à chaque partie ? ça laisse peu de temps pour l'admirer
  10. Valfiro

    [GW] The Rumor Engine

    je pense que c'est la peau de ce chat, qui représente une espèce de sphinx (la race de chat sans poil). Ils ont souvent des taches noires / grises sur la peau.
  11. Il me semble qu'ils ont aussi eu des règles dans les Mdg 2017 et 2018 (mais à vérifier).
  12. Horus est également rongé par ses perspectives d'avenir dans un Imperium en paix. D'ailleurs je trouve que c'est son échec avec l'Interex qui va marquer le début sa chute. Cet épisode le convainc que sa seule utilité est de faire la guerre, étant incapable de rallier à sa cause un empire cousin par la voie diplomatique malgré tous les efforts consentis. Il a également des doutes sur le bien fondé de leur entreprise : la conquête de l'Interex est une honte, cet empire montrant une humanité prospère vivant en harmonie avec des races xenos. La trahison d'Horus est également une conséquence de la conquête très rapide et brutale de la galaxie : les races xenos sont exterminées, les humains sont sommés de les rejoindre ou d'être exterminés. Horus trahit aussi parce qu'il s'est senti trahi par l'Empereur : le mensonge autour de la vérité Impériale, le fait que papy connaisse les entités du warp et l'ait caché à ses fils. Horus a perdu des fils a cause de son ignorance de l'existence des démons. La trahison d'Horus découle d'une série de facteurs, pas seulement du fait qu'il se lève du pied gauche après une rave party.
  13. Valfiro

    [GW] The Rumor Engine

    ça ressemble beaucoup aux bottes de la Darkoath Warqueen Reine de guerre Sombre Serment.
  14. Mais si un site ne respecte pas les clauses, il lèsent de fait le business des autres sites qui eux les respectent. J'ai du mal à comprendre ton explication honnêtement . Par ailleurs, ça me fait un peu penser à l'affaire de revente au noir des polos rouges : GW en a crucifié 2 ou 3 pour l'exemple. Depuis les employés ont compris que la réduction staff c'est pour un usage personnel (et non pour ce faire un bonus juteux chaque mois).
  15. De ce que j'ai lu non, on n'en est pas certain. Mais d'un autre côté cette hypothèse permet d'expliquer pourquoi il n'y a que le garage à bitz qui a été fermé. De plus le seul appui légal que peut avoir GW pour faire fermer un site de bitz, c'est que celui-ci achète via un compte pro les boîtes à GW pour les vendre en pièces détachées (ce qui est un irrespect des CGV). Par ailleurs, je pense que certains revendeurs se torchent avec les CGV. Il suffit de surfer sur Vinted pour tomber sur des profils pas du tout suspect qui te vendent les codex / BT neufs à -30%/prix GW avec du stock. Nan mais c'est un gars qui s'est trompé et qui a commandé 10 fois le codex nécron en vf, je vous jure ! Donc à titre personnel je ne serai pas surpris que la cause de fermeture du garage à bitz soit un non respect des CGV.
  16. Valfiro

    [GW] Politique Post-Aos

    C'est ce qu'ils ont fait, au milieu des années 2010, ils ont décidé de construire une nouvelle usine pour anticiper la demande croissante sur leur marché. Elle a été mise en service en 2020. Sauf qu'en 2020, il y a eu un évènement qui a eu un impact non négligeable sur l'économie mondiale, et que personne ne pouvait anticiper. Cela a notamment fait exploser les résultats dans le secteur du loisir, chamboulé le transport de marchandises, amené une crise des matières premières dans divers secteur, … Sachant qu'il faut au bas mot 4 à 5 ans pour faire sortir de terre une usine, en attendant ils font ce qu'ils peuvent avec leurs usines actuelles (augmentation du nombre d'unités de productions notamment). Surtout que 2020 est une année assez particulière, des entreprises mettent la clef sous la porte pour avoir fait des projections trop ambitieuses post covid (il n'y a qu'à voir la crise que traverse l'E-sport actuellement). Tragédie pour GW, leurs résultats sont meilleurs d'année en année, même après l'année exceptionnelle qu'était 2020. Il faut se rendre compte qu'aujourd'hui GW a limite plus de problèmes de production en faisant tourner ses usines à plein effectif sur une cadence presque maximale 24h/24h 5j/7j que pendant le covid avec des équipes et cadences réduites.
  17. V8, le firstborn était vraiment bon (thunderfire, whirlwind, escouade dévastator graviton en drop pod, les avions SM, ...) Idem en V9, bcp de listes compétitives étaient en majorité composées d'unités FB (listes termi DA, vétérans d'assaut griffe bouclier, talon master, chevaliers noirs DA, motos d'assaut, whirlwind, ...) On est 6 ans après la sortie des premiers Primaris, et on a encore des unités FB dans des listes compétitives (on a quand même la semaine dernière une liste SM avec une triplette de land raider et des centurions qui a gagné un tournoi de 46 joueurs aux US). Donc je ne comprends pas trop l'argument des FB avec des règles nulles pour les mettre de côté dans le jeu.
  18. Je suis d'accord. J'ajouterai même que les vostroyens sont toujours jouables car dans l'index AM on a toujours la datasheet d'infanterie de base qui n'est rattachée à aucun régiment spécifique (donc liberté totale).
  19. Pour le jeux vidéo, on a des gros studios qui capitalisent sur le succès d'un jeu pour en faire une licence qui sort chaque année un nouvel opus pour faire tourner la machine à fric. On peut prendre comme exemple Call of Duty ou bien Assassin's Creed, des licences avec des jeux qui ont marqué leur genre, mais aussi beaucoup de jeux de remplissage juste pour engranger du pognon.
  20. Je rebondis juste sur l'activation alternée et de ses limites. Quand les deux joueurs ont le même nombre d'unités sur la table c'est super. Par contre si il est possible d'aligner beaucoup plus d'unités que son adversaire, on glisse très vite sur un jeu où l'un va claquer des activations dans le vent pour forcer son adversaire à s'exposer pour ensuite jouer 20 minutes tout seul et arracher son adversaire. Je trouve que GW tend vers un compromis pas trop mal avec un système de réaction pendant le tour adverse (mais ce n'est que mon avis).
  21. J'ai été assez optimiste pour le prix du pégase effectivement . Si on est aligné sur le prix des maraudeurs, j'en serai ravi (et on serait dans la fourchette basse des prix GW). Je rêve d'un reconditionnement par 20 pour les Ungors (et même les Gors pourquoi pas).
  22. Mais pour les nouveaux kit, il y a de grandes chance qu'on soit sur les tarifs GW actuels (autour de 35-40€ le duc monté, autour de 50€ les 10 chevaliers à pied). Ils ont besoin de mettre des tarifs élevés sur leurs anciens kits pour donner l'impression que les prix des nouveaux kits sont "acceptables". Si pour le prix de 10 chevaliers à pied tu as 32 paysans, ça va crier . Et en terme de cohérence de gamme de prix, je vois difficilement comment GW pourra faire accepter auprès des clients que les joueurs Hommes Bêtes payent 75 € leur pâté de 30 Ungors et le copain d'à côté qui joue Bretonnie paye 50€ (par exemple) son pâté de 32 paysans.
  23. Le hic c'est que les tarifs actuels de GW sont plus haut qu'en V8 . Quand je paye 75 € mon pâté de 30 Ungors aujourd'hui, j'ai peu d'espoir de payer 50 € mes 32 paysans bretonniens demain .
  24. Pour avoir un tarif indicatif pour les vieilles unités battle présentes dans la gamme AoS : - 20 gobelins de la nuit = 35 € - 20 esclaves skaven = 35 € - 20 vermines de choc = 50 € - 16 Dryades = 42.50 € - 10 marteliers = 42.50 € - 10 Gardes noirs = 45 € - 10 lanciers EN = 32.50 € - 10 corsaires = 25 € - 10 Flagellants = 25 € - 10 Bestigors = 42.50 € - 10 Ungors = 25 € - 10 Gors = 30 € - 20 maraudeurs = 35 € - 10 furies = 50 € En première approche, ça nous donne les 10 chevaliers à pied sur un tarif entre 42.50€ et 50 € ( et vu la tendance actuelle des tarifs GW, 50 € me paraît plausible). Pour les hommes d'arme / archers, soit on sera peut être sur du tarif de gob/maraudeurs (peut être 40 € ou 45 € les 24), ou bien plus sur les tarifs des Ungors ( peut être 50 € ou 55 € les 24).
  25. Pas tout à fait, c'est surtout dû à un groupe de joueurs internationaux qui se retrouvent chaque année dans un pays d'Europe pour jouer et désigner un champion du monde du WTC. En France, avec le système de ligues, on a très largement étendu cette convention dans les tournois car : d'une part une partie des joueurs souhaitent s'entraîner régulièrement sur ces layout pour faire partie de l'équipe qui ira au WTC d'autre part c'est pratique, ça donne des patrons de table normés qui peuvent être mis en place facilement et rapidement par les organisateur En revanche, la convention WTC n'est pas universelle. Il me semble que pour un des formats américain, se sont les joueurs qui placent eux même leurs décors avant la partie. Et il me semble qu'il y a également des tournois en UK qui utilisent cette convention.
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