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Warhammer Forum

hurben

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Tout ce qui a été posté par hurben

  1. Coucou, est-ce qu’on aura une idée des scénarios joués sur chaque ronde avant l’événement? Merci
  2. Compétitif ne veut pas dire meta. Mais clairement les joueurs Slaanesh vont pouvoir envisager le solo ce qui aujourd'hui reste compliqué. Le théorycrafting tout comme le test sur une table reste subjectif. Contre qui joues-tu ? Quels tournois ? C'est aussi flou que l'hypothèse du théorycrafting Le tome quoi qu'il en soit + les bonus chasseur sur un T1/T2 bien géré tu as l'opportunité de beaucoup scorer T3/T4/T5. Après tout reste situationnel mais mieux vaut des ajouts potentiels de règles que ne rien avoir. On peut aussi envisager une baisse des couts en points en juin/juillet....à voir
  3. Si tu tombes sur une alpha pas d'invoc non plus ou presque rien. Là c'est problématique pour beaucoup d'armées... C'est situationnel le 5+. Si tu te craques dans un sens ou dans l'autre ça peut etre frustrant pour l'adversaire ou toi. Après ça reste 2/6 PV tanké statistiquement parlant c'est 33%. Les Blissbarb qu'ils soient à pieds (24" de portée) et en cavalerie c'est ultra OP pour générer des points. La burning head aussi....
  4. Le rally sur du 5+ déjà ça peut changer des choses car clairement tu le fais Round 2 du T1 si tu en as besoin et à chaque round toute la bataille. Ensuite, un perso comme Glutos devient très intéressant pour temporiser les premiers tours. Dans un monde ou on sait se placer, temporiser, empêcher les mouvements adverses et générer des points de dépra en conséquence. Mais ça demande de l'adaptation de liste et de la maitrise. On parle pas de 12 dragons SCE ou 21 cochons IJ....c'est sur.
  5. 18 points de dépra fin T2 ça veut dire que tu génère "que" 4 à 5 points par round (4,5 pour la stats). On connait pas les mêmes listes Slaanesh alors... surtout vu comment la V3 pousse pas mal d'armées à jouer MSU
  6. Je joue très souvent contre pour avoir pas mal de joueurs locaux qui y jouent. J'en avais même un dans ma team FTC pour te dire.
  7. Sauf que si ça te donne une ward à 5+ sur toute l'armée T2 les 20% plus cher sans invoque avant le T3 (plus ou moins comme Nurgle) je les prends tout les jours. Il faudra voir sur table, surement réajuster les listes mais à mon sens ça va clairement rendre Slaanesh compétitif en solo. Après c'est une armée qui n'est pas donné à tous non plus. Mais là ou le jeu est très bon en V3 c'est qu'aucun BT V3 est facile à prendre en main, il y a beaucoup plus de profondeur de listes qu'avant.
  8. My bad en effet je n’avais pas vu cette particularité. On va les mettre en couple 2 par 2 du coup ?
  9. Demain, c'était en préco samedi dernier
  10. En effet je sais pas lire !! Mea culpa
  11. Relentless Attackers, qui en gros te dis fin de phase de combat tu cibles une unité ennemie à 3" de tes Blightlords, tu prends autant de dés que de models dans les 3" et pour chaque jet strictement supérieur à la valeur en PV de l'ennemi, tu génères 1 BM. On peut le faire sur des unités de 1, 2 et 3 PV uniquement. Hier sur du Mortek j'en ai enlevé 11 rien qu'avec cette aptitude
  12. Pour avoir déjà fait 2 games, crois moi les Pusgoyle sont clairement une unité top méta. Pas de keyword démons certes mais une aptitude réservé aux putrid anti masse de folie
  13. Hello, merci pour ton retour. Justement, je pense qu'il faut aussi aborder Nurgle autrement avec ce BT. Pour moi dans cette liste j'ai tout les outils pour bloquer mon adversaire chez lui ou le forcer à se déployer soit loin, soit pour couvrir ses arrières avec la FEP de Gutrot et se copains ou du LoA. En deux tours je summon minimum 3 nurglings voir T3, 10 plagu' et clairement j'ai pas l'impression que ça va être compliqué de tenir les objos et tenir l'ennemi dans son camps. Surtout si je passe tout à la magie avec tout les débuff que je pose. Après je réfléchis à une liste plus populeuse mais je vais déjà tester ça tranquillement
  14. Moi je vais tester ça prochainement:
  15. Faut surtout espérer que les autres BT prennent un gros tanking de points aussi parce que sinon ça va etre une Slaanesh pour papa Nurgle...
  16. Je pense même que ce sera indispensable pour ne pas être ridicule... malheureusement
  17. Le perso est très bien, rien à dire. Même le LoP a été up avec son +1 attaque c'est un joli combo à faire avec une unité de putrid et Gutrot en FEP
  18. si le joueur sait jouer en face il enlèvera les figs qui sont à portée des putrid quand il prendra des dégâts. À nous de charger en plein milieu et voir si ça marche ^^
  19. Dommage la portée de 7" contre la FEP avec Gutrot. Par contre c'est "1 friendly putrid blightking model" donc en gros, 7 att max à 7" donc c'est.... nul lol enfin loin d'être pétée
  20. Alors pour les putrid, à la fin de la phase de combat si l'unité en face à des profils à 3 PV ou moins, on lance un dé pour chaque putrid de l'unité à 3" ou moins de l'unité ennemie. Sur un résultat strictement supérieur à la caractéristique de PV adverse on génère 1BM. En gros 10BM /tour max (2x5 potentiellement sur du 1 ou 2 PV c'est fort)
  21. Il gagnent la 5+ ward de l'allégeance mais bon... lol le 5PV aurait été top.
  22. Sincèrement il pue la m**** Ils restent à 4 PV, ils perdent le +1 charge + course, ils gagnent 2 att par tete 3+/3+/-1/1 bougent de 4"... ils font un truc à la fin de phase de combat mais j'arrive pas à lire.
  23. Oui bien sûr wait and see. comment ils se heal 1PV par tour?
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