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Manuro

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Tout ce qui a été posté par Manuro

  1. Manuro

    Starter Set

    Pour la difference de prix assez légère, prends plutôt Direchasm. Regles plus claires, cartes sans défaut et des équipes interessantes.
  2. Merci pour cette réponse détaillée! Comme je joue pour le fun, je vais voir ce que ça donne dans mon Deck Sylvaneths avec afflux vital en attendant de voir les futures bandes. En effet, avec les marqueurs faim, peut être vont-ils sortir un ou deux sorts qui vont bien. Au passage, je pense qu'ils ont enfin compris combien la magie était trop faiblarde car les tout nouveaux sorts sont plus puissants.
  3. Cette nouvelle carte objectif propose de gagner 1 point de Gloire quand un de nos sorts retire au moins au moins 2 marqueurs d'un combattant. Les pions blessures sont considérés comme des marqueurs? Sinon, voyez-vous comment marquer cet objectif?
  4. C'est vraiment dommage ce nombre systématique de 4 par bande. La variété dans les tailles apportait une dimension tactique supplémentaire.
  5. La vraie carte indique ici un symbole de réservé aux sorciers.
  6. Je ne comprends pas vraiment. S'il suffit d'être dessus à la fin d'une étape pouvoir pour l'enlever et qu'on contrôle l'objectif, seuls les objectifs immédiats sont impactés en fait ? Et encore, ça repousse juste d'une activation le temps de les marquer ?
  7. Les nouveaux Lumineths ont aussi un objectif avec les pions garde il me semble
  8. Peut on alors le mettre en garde juste pour avoir le jeton ?
  9. Manuro

    Règle contrecoup

    Si le sort fonctionne. S'il survit... La 2eme hypothèse est le rappel de la règle générale.
  10. Ils sont très rigolos à jouer et c'est la seule bande à 9.... À jamais je pense vu la diminution constante des effectifs en moyenne (snif). Juste pour ça elle vaut le coup ! Et en plus, elle peut être redoutable.
  11. Salut, Si c'est pour du compétitif, la meute n'est pas évidente... Si c'est pour s'initier entre amis, elle est au contraire intéressante car elle permet de se familiariser avec tous les aspects de base (tir, magie, objectifs variés) sans être prise de tête. Une bonne bande pour débuter, facile à pendre en main et plutôt costaud : la Chasse de Skaeth.
  12. Pas de sorcier, j'espère que les elfes en ont un.
  13. Manuro

    Grand Avatars

    Je n'arrive pas à le trouver en français. Quelqu'un peut m'aider ?
  14. Manuro

    Poison

    Aahh je me disais bien, merci
  15. Manuro

    Poison

    C'est moi ou on n'a aucune carte objectif thématique en rapport avec les cartes poison ?
  16. Tu parles du jeu uniquement compétitif je suppose. Car pour le joueur loisir, on a toujours le choix.
  17. Manuro

    en garde

    Tu voulais écrire faire une charge enlève le pion "garde"
  18. N'aie crainte, c'est une bande très forte ! Bien sûr, un jeu objo semble fait pour elle mais elle peuvent killer très facilement aussi avec de bonnes cartes d'appoint. Leurs cartes de faction sont d'ailleurs tres bonnes. Juste fais attention à ne pas trop les exposer au début.
  19. Pour découvrir le jeu, je te conseillerais Beastgrave qui propose un livret de règles actualisé et un système de jeu sans magie, donc un peu plus simple. Peut être qu'en tournoi les 2 bandes de la boîte Nightvault ont des meilleurs résultats que celles de la boîte Beastgrave, mais ça tu t'en fiches pour l'instant je suppose. Si plus tard tu passes aux tournois tu auras alors envie de tout acheter ?. Un argument quand même pour Nightvault, elle risque de disparaître en neuf en fin d'année si une saison 4 voit le jour.
  20. En effet, ces cartes ne sont plus commercialisées. Tu peux les chercher en occasion.
  21. Un jeu agressif, basé sur la tuerie des persos ennemis.
  22. Je ne les trouve pas nuls les Nurgle car, avec leur 3 en portée pour l'une, deux pour un autre, il suffit de mettre pas mal de subterfuges et d'améliorations leur donnant plus de déplacement pour qu'ils arrivent à cogner là où ils veulent. Les cycles sont pas mal du tout, certains très puissants (aïe le -1 dé d'attaque pour les ennemis au contact). En plus de leur faible mouvement, leur autre point faible est qu'ils ne tapent qu'à 2 de dégâts au départ. Mais là encore, un bon building et ils ont beaucoup de potentiel.
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