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Thomas DAVID

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Tout ce qui a été posté par Thomas DAVID

  1. Une petite news assez sympa! C'est du travail très honnête, et ça remplit une case qui était vacante donc c'est bien. Allez soyons fou! Rêvons 5mn! Comme ce jeu et cette gamme sont en veille et qu'ils remplissent avec du petit contenu...pourquoi pas un petite guilde avant le prochain épisode?
  2. Clairement, même en ombre chinoises ces figurines font VanSaar à 99% avec des équipement types "aventuriers". On voit un sniper sur la gauche, ils ont quasi tous l'air d'avoir un viseur sur l'épaule gauche aussi. Une capuche aussi. Nouvelle aventure ou évolution de ce gang? Ils disent "join the expedition". Est-ce vers la Hive Secondus pour le coup ou autre chose? On verra, j'ai pas envie de chercher plus. Par contre personne n'a remarqué que tout le logo restait vert?
  3. Salut, oui il y a une exemple concret de Démocratie dasn l'Imperium, sur Nécromunda. L' aiguille de Rothgol, à l'Ouest, est gouvernée par une démocratie, au grand damne des autres ruches de la planète. Un système décris comme "la forme la plus pernicieuse et dangereuse de gouvernement". Héhé.
  4. Ho, une news! Les figs sont ok, les rats assez bien sculptés et très dégénérés comme il faut. C'est réussit. Le beastmaster est bien, mais j'ai un mini bémol de mon coté. J'aurais aimé moins de lanières sur les jambes ou alors plus fines, mais je pense que la figurine rendra bien en vrai. On vient à l'instant de voir qu'un teaser sera dévoilé à l'Adepticon pour un futur "quelque chose" pour Nécro. Je viens de tomber par hasard sur des rumeurs de Valrack qui relais des infos sur une boite "Hive Secundus" pour cet été. On ne sait pas si c'est a propos de nouvelles règles (deuxième édition?) ou de nouveaux gangs. Pour info Hive Secundus est le lieu ou se finit l'histoire de la Campagne The Aranthian Succession. Pour l'histoire la ruche est tombée et détruite, infestée d'Hybrides Geneastelers et avec un mur de défense permanent tenu par les Enforcers. Donc la rumeur a au moins le mérite d'être intéressante de par son contexte, même si fausse. De la a imaginer un gang Culte Geneastelers adapté à Nécro? Est-ce un nouveau thème? On aura un indice dans quelques jours. C'est plutôt cool.
  5. Hello! Merci pour cette review utile, contrairement à ce supplément! Quand j'ai vu passer la news je l'ai zappé direct et j'avais oublié qu'ils avaient sorti ce livre pour être honnête. Même si il peut avoir une (toute petite) utilité pour des joueurs très réguliers, je le conçois, cela reste indécent en terme de contenu et de prix pour le contenu proposé. Ce n'est pas la première fois que GW cherche à vendre plus de livres que de figs, à nous consommateurs de faire nos choix.
  6. Je n'ai pas été assez clair, j'ai écris deux gangs par an mais je voulais dire deux boites produites en plastique + des résines FW. Pour le moment on avait 4 boites plastiques par an, une par saison. Donc on est totalement sur les mêmes idées. Je pense plutôt qu'on va rester avec cette version pendant des années et c'est très bien comme ça.
  7. Alors ma théorie personnelle: Comme on est chez Games et que je sais "un peu" comment ils fonctionnent... Selon moi, le jeu au en 2017 a eu plus de succès qu'escompté à sa sortie, comme BloodBowl même si je n'ai pas de chiffres. Ils sont donc partis sur un projet de 4/5 ans, à sortir tous les gangs, à en développer de nouveaux. J'ai le sentiment que jusqu'à Ash Wastes cela a bien fonctionné. Et depuis je reste persuadé que l'ajout des véhicules n'apporte pas de réelle valeur ajoutée sur les ventes. Ils vont donc ralentir la cadence. Et quand je dis un rythme à la Blood Bowl c'est pour sortir un gang ou deux par an, comme les équipes de BB. Ce qui n'est pas mal si on y réfléchit. J'aimerai bien me tromper hein! Que GW me fasse mentir et qu'on parte sur un nouveau supplément avec plein de matos! Mais je doute.
  8. Je ne veux pas faire figure d'autorité ici, loin de la. Je partage juste mon expérience. Aucune société ne souhaite travailler en dessous de son seuil de rentabilité en général. Bonjour la lapalissade. Pour GW, je te garantie que si un gamme se vend moins bien, ils ne font pas plus d'efforts que ça pour la soutenir. Si tu vois si peu de Corpse Grinders comparé au Enforcers dans la gamme Necro cela est surement dû au volume de ventes. Idem pour les Van Saars et les Delaques, moins "développés" que les autres Gangs en terme de résines annexes (pas de perso spé liés, de guildes pour le moment même si ça devrait venir un de ces jours). Pour les Ash Wastes Nomads et Squats prospectors je pense par contre que le plan de base était de faire une boite plastique pour démarrer puis de sortir les figs annexes en résine. Les sorties "plastiques" suivantes étant réservées eux boite de véhicules de gangs. Sinon je reviens vers le dernier livre de la série The Aranthian Succession. J'aime la critique qu'en a fait Helmut et je le rejoins sur presque tout. Mais gros coup de gueule sur les règles. Contrairement à ce qu'a dit Helmut, les Van Saars n'ont PAS de fig de véhicule spécifique. Il faut fabriquer une figurine soi même si on veut utiliser ces règles. Les nouvelles Archni-Rigs comme il l'a dit sont des Brutes qui font doublon avec la première. Déja c'est assez fumeux. Mais les Ash Wastes Grav Cutters ne sont pas des véhicules en eux mêmes, juste un nouvel "équipement" avec des règles différentes des Grav Cutters, et qui deviennent accessibles aux champions et leaders etc... On a donc une même fig avec deux règles différentes. Bonjour la confusion. Bref, c'est nul. Même si c'est juste mon avis personnel. Ils auraient pu faire des nouveaux Archni Rigs des marcheurs par exemple. C'tait peut-être bancal c'est vrai mais pourquoi pas. Ce qu'on peut faire au final en créant un marcheur customisable si on veut...
  9. Ce n'est pas (que) l'appât du gain. Il ne faut pas oublier que dans le studio si un sculpteur prend le temps de faire ce genre de sculptures complémentaire ils peuvent les sortir. Sur Nécro tout ne peut pas aller sur les grappes plastiques, donc ils produisent aussi en résine à plus petite échelle. Et comme c'est un mode de production assez long et besogneux le prix s'en ressent ensuite.
  10. Bonjour! En espérant être au bon endroit. Avez-vous des difficultés a contacter et avoir une réponse du SAV? Je fais des commandes sur leur site de temps en temps et c'est bien la première fois qu'une commande arrive incomplète. Depuis, j'ai envoyé 3 mails sans réponses à l'adresse indiquée sur le site. Est-ce dû au changement de site? Beaucoup de problèmes de SAV et il faut être patient? Ou faut-il directement les appeler?
  11. Cet article mais cet article! Certains vont dire que je râle comme un vieux con, mais (et ce n'est que mon avis) on touche le sublime tellement c'est n'importe quoi! Les figurines, en elles mêmes sont plutôt correctes, on va pas crier au génie non plus mais elles ont leur style. Et elles peuvent servir si on veut. Le Lookout par exemple peut faire "Juve". Mais alors annoncer un kit résine d'upgrades AshWastes et des cartes de véhicules Delaques sans avoir annoncé de véhicule, pour moi c'est la porte ouverte à ce qu'il n'y ait pas de véhicules spécifique Delaque. Genre "demerdez vous avec la gamme actuelle", c'est l'impression que ça donne. Surtout avec la fin de l'article qui rappelle les règles gratuites de véhicule avec le petit lien. Le début d'article qui disait que les Delaques entendent tout, ont des infos sur tout et nous on reste aveugle sur une éventuelle nouveauté plastique pour eux... Ils ne sont même pas dans le livre de campagne, genre ils ont l'air punis et on ne sait pas pourquoi.
  12. Je ne les ai pas joué personnellement, c'est un copain qui joue mon gang d'Enforcer à la maison (oui je suis comma ça, comme j'ai presque tout peint je prête le matériel) et je les ai affronté. En mode baston pure ils sont très costauds je trouve. Selon certains scénarios contre certains gangs c'est un peu plus dur. Mais je tiens à préciser que pour les mettre à niveau j'ai créé un gang à 1500pts directement. En face ils y a des gangs à presque 3000pts. Ils ont donc bien équipés, bien que variés (on s'impose des restrictions). Les menottes (magnacles), ça dépend contre qui tu joues. Contre des Van Saar, si tu arrives au CàC (sic), pourquoi pas. Ils ont une initiative de 4 ou 5. Contre des Eschers, tu peux oublier. Beaucoup de choses dans le jeu sont sympa à lire et enrichissent l'univers et le coté "jeu de rôle" mais sont généralement peu utilisés car trop situationnels. Mais par exemple cela peut faire l'objet d'un scénario spécial ou il faut arrêter un ganger adverse et le menotter...
  13. Les bandes à damier, selon moi, cela fait références aux voitures de police anglaises qui ont ce genre de motif en jaune et bleu. Je suis content que ce soit du plastique. C'est ce que je pressentais et c'est cool. J'ai tendance à penser que les Enforcers sont populaires (qu'ils en vendent pas mal) avec leur petit coté "Space Marine/Judge Dread" de Necro. Je ne m'attendais pas à plus, on reste en mode "ralenti", qui est selon moi le nouveau rythme pour Necro. Une boite plastique par trimestre avec quelques résines FW en plus. Le specialist studio à beaucoup trop de jeux à écrire pour que chaque jeu soit suivi de manière régulière. En espérant maintenant voir les Delaques cet hiver pour une sortie au printemps. Ensuite j'attends quelque chose d'autre pour ce jeu, je ne suis pas fan des deux dernières années écoulées avec les véhicules. Ce n'est pas le même jeu et je n'aime pas non plus l'équilibre entre les différentes factions. Mais j'aime bien le design de certains véhicules quand même.
  14. Cela faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu d'annonce de ce type. Preview qui annonce probablement du plastique, du coup je mets une pièce sur le Tauros Enforcer. Pour les Delaques, si annonce il y a, ça pourrait alors être combiné dans une nouvelle boite de "base", du Type Hive War? Mais ça ferait beaucoup. Et c'est surement un peu tôt pour annoncer la suite du développement du jeu. Je verrai ça plutôt début d'année prochaine.
  15. Je ne connais pas les chiffres de ventes. Je pense que des gangs comme les Enforcers et les Cawdors peuvent énormément servir aux collectionneurs et aux "kit-basheurs" de tout genre dans l'univers élargi de 40k. J'ai l'impression que ces gangs se vendent plus que des gangs plus spécifiques au jeu comme les Eschers ou les Van Saars par exemple. Mais je peux me tromper c'est plus une impression qu'autre chose. Ensuite, les Enforcers servent pas mal aux Arbitrators pour les campagnes aussi, ils ont été bien fournis au final. Au même titre qu'un gang historique. Et à mon avis, ils alimentent aussi les gangs en fonction des ventes. Par exemple, les Corpses Grinders, bien que super bien sculptés, ont été assez décriés à leur sortie car déséquilibrés. C'est un gang qui n'a pas eu d'ajout ensuite. Est-ce dû à des ventes moins élevées?
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