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Warhammer Forum

matt86

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Tout ce qui a été posté par matt86

  1. matt86

    Première liste ynnari

    Merci pour ces réponses. Concernant ta première réponse, la règle 1 unité asuryani pour 1 unité druk ou arlequins, c'est par détachement ou dans la liste au total ? Car j'ai bien 3 unité de ranger pour 2 unités de troupe arlequins et 1 unité de kabalites. Si c'est par détachement comme ta réponse le laisse entendre, il faut effectivement que je revois ça.
  2. Salut à tous, Après avoir jouer une liste eldar shuriken avec l'avatar basée en grande partie sur le tir, je souhaiterai faire une liste avec bcp plus de corps à corps que 2 escouade de banshee et 1 de scorpion. J'ai donc regardé les différents vaisseaux monde custom, mais en regardant les fig à ma disposition, je suis parti finalement sur de l'ynnari pour jouer des incubes, des arlequins et l'Yncarne. J'ai regardé quelques posts sur le forum mais pas trop de liste afin de ne pas être trop influencé dans les choix d'unités. Je vous présente donc ma liste car je ne suis pas sur qu'elle soit réglementaire avec toutes les modifications et interdictions liées aux 3 armées présentes : Ynnari : ### Détachement : Bataillon Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts --- QG --- Grand Prophète Coureur Celeste : 125 pts [Seigneur de guerre] L'Yncarne : 260 pts Prophète de l'Ombre : 100 pts --- Troupes --- Guerriers Kabalites (5) : 40 pts - Sybarite Rangers (5) : 65 pts Rangers (5) : 65 pts --- Elite --- Banshees Huantes (5) : 110 pts - Exarque Banshee Huante : Epées-miroirs, [Exarque] Frappe Perforante Banshees Huantes (5) : 95 pts - Exarque Banshee Huante : Epées-miroirs Incubes (5) : 110 pts - Klaivex : Demiklaives Incubes (5) : 110 pts - Klaivex : Demiklaives Scorpions Foudroyants (5) : 110 pts - Exarque Scorpion Foudroyant : Lame mordante, [Exarque] Coup Fracassant Vengeurs Lugubres (8) : 129 pts - Exarque Vengeur Lugubre : Seconde Catapulte shuriken de vengeur, [Exarque] Tir Lacérant --- Transport --- Saccageur : 105 pts - Lance de Ténèbres Serpent Ondoyant : 145 pts ### Détachement : Patrouille Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts --- QG --- Coryphée : 90 pts - Baiser d'Arlequin, Pistolet à fusion, Relique (-1 PC), [Arlequins] La Rose de Cegorach Le Visarque : 100 pts --- Troupes --- Rangers (5) : 65 pts Troupe (4) : 85 pts - Caresse d'Arlequin, Pistolet à fusion - Grand Comédien : Baiser d'Arlequin, Pistolet à fusion Troupe (4) : 90 pts - Caresse d'Arlequin, Neuro disrupteur, Pistolet à fusion - Grand Comédien : Baiser d'Arlequin, Pistolet à fusion Total : 1999 points Cette liste est elle donc réglementaire? Plusieurs question me viennent à l'esprit : 1) si j'ai bien compris on garde uniquement les dés du destin qui sont utilisables uniquement sur les unités craftworld. On perd la puissance par la souffrance et les dés du dieu moqueur. 2) peut on utiliser les drogues de combat sur les unités drukari (je suis pas sûr d avoir compris la différence entre les drogues de combat et la puissance par la souffrance sil y en a une?) 3) peut on utiliser les stratagèmes du codex drukhari sur les unités drukhari ynnari ? Plus je regarde la liste et plus je me demande si le psyker arlequin ne peut pas être remplacer par un psycharque à moto et faire passer l'escouade de 8 vengeurs à 10. Cela permettrait d avoir une plus grosse force de tir suite aux débarquement d'urgence lié à la destruction de mon serpent (8 a 9 vengeurs après débarquement en 2+ reroll des 1 avec le visarque + le stratagème double tir) et de conserver un psyker plus mobile pour interro mentale ou objectif psy eldar (mais pas sur quon puisse utiliser ce dernier en ynnari?) voilà c'est un peu brouillon mais ça représente bien la complexité que je ressens à monter une liste ynnari intégrant 3 armées. Merci d'avance pour ceux qui prendront le temps de m'éclairer.
  3. matt86

    Figurines chaos knight et boîtes

    Ok merci pour les réponses. Je vais réfléchir en fonction des disponibilités des fig chez mes revendeurs En espérant que le codex v9 ne me face pas regretter mes choix d achat, même si en partant sur 4 petits 1 moyen et 1 gros je ne prend pas trop de risque. Édit : j'oubliais mais concernant les petit, la boîte permet elle de construire les 2 modèles fuseur/tronçonneuse ou 2 canons ou s'agit il de 2 boîtes différentes ?
  4. matt86

    Figurines chaos knight et boîtes

    Ok merci pour les infos. Du coup même si le codex n'est pas encore sorti et qu'il y a donc un risque de modification des points, des règles et des armements, il y a un plus grand intérêt à acheter une boîte de desecrator qui possèdent déjà le kit de conversion chaos plutôt que les arminger ou dominus (qui eux peuvent potentiellement recevoir un nouveau kit chaos avec la sorti du codex v9?) Et niveau jeu actuel, le desecrator est bien mais j'ai cru comprendre en te lisant que le plus gros (dominus) reste meilleur ?
  5. Bonjour à tous, Je vais probablement me lancer prochainement dans l'achat de figurines chaos knight avec un "gros" et 2 petits pour débuter. Cependant, en fonction des sites et des boutiques je ne trouve pas les mêmes références. Si je comprend bien le seul modèle propre au chaos est le desecrator et les autres sont disponibles dans les boîte IK sous forme de kit. En gros si je veux un despoiler ou un tyran sois je dois acheter la boîte sur GW au prix fort soit je peux prendre les boîte IK de warden ou castellan sur d'autres sites ? Même question pour les armiger. Les boîtes contiennent tous les bits (autocanon fuseur et tronçonneuse) ou pas? Je ne sais pas si j'ai été assez clair mais merci d'avance pour les réponses
  6. matt86

    [TS] Nouveau projet V9

    salut, après un petit moment d'attente je vais faire un nouvel achat TS et j'hésite encore. J'ai donc magnus, arhiman, 1 prince démon, 10 rubric et 5 termi. Je pensais partir sur 20 rubric et 5 termi en plus. Cette liste arrive en gros a 1800 pts et je pourrais ensuite partir sur un defiler ou un prédator pour arriver à 2000 pts. Que pensez vous de cet achat ? Jouer 30 rubric (1x10 et 4*5) et 10 termi est ce vraiment intéressant pour découvrir l'armée (je ne joue pas tournoi). a+
  7. matt86

    [TS] Nouveau projet V9

    Sympa le prince demon. C'est des bits récupérer sur plusieurs modèle non ? Je vais jeter un coup d'oeil à aos du coup merci
  8. matt86

    [TS] Nouveau projet V9

    Ok merci. Des idées pour le socle ? Le sable risque de faire encore plus de jaune et je perdrais en lisibilité non ?
  9. matt86

    [TS] Nouveau projet V9

    Merci pour les réf. Effectivement je trouve cette fig déjà plus sympa
  10. matt86

    [TS] Nouveau projet V9

    Très bien merci pour toutes ces explications. Si vous pensez que la sortie du nouveau codex n'est pas proche (je pense aussi que ce n'est pas la priorité de GW) je vais l'acheter dans les mois à venir. Ça sera plus facile pour déterminer les unités chaotiques que je peux intégrer gratuitement dans mon armée et celles qui nécessitent un détachement complémentaire. Je pensais que le codex ne contenait que les unités TS pure (en gros magnus, troupe, ahriman, termi et les petits demons) et ça m'embetait de l acheter pour 4 ou 5 unités si le codex était réédité dans 3 ou 4 mois. Pour le prince démon, je vais voir car je n'aime vraiment pas le visuel proposé par game. Peut être que d'autres modeles de chez GW ou ses concurrents peuvent être sympa. Par contre après vérification dans le livre des règles v9, le détachement d'état major suprême existe tjrs mais ne permet d'intégrer qu'un Primarque qui doit être le SDG, et qui rembourse le prix du détachement suivant (brigade patrouille ou bataillon). A moins que je ne me trompe.
  11. Bonjour à tous, Joueur xenos de coeur (CW, TY, HAR, ORKS) , je me suis décidé avec la v9 à franchir le pas et à me lancer dans une armee chaotique. Je suis parti sur du thousand son pour le gameplay psy et le visuel des figurines. Je compte jouer un maximum d'unités TS (Même si elles sont peu nombreuses) car j'aime vraiment le côté Égypte antique. Je compte modifier le schéma de couleur pour une dominante de jaune et or avec quelque note de bleu ou de rouge. Pour le socle je pensais partir sur du sable pour approfondir le côté egyptien mais j'ai peur du coté monochrome de l'ensemble. Si vous avez des idées pour le socle ou si certains d'entre vous utilise ce schéma de couleur, n'hésitez pas à partager vos photos car j'en trouve très peu sur le net. Concernant l'armée à proprement parler je pense malheureusement ne pas pouvoir commencer à la jouer avant la sortie du codex car acheter un nouveau bouquin + le supplément PA sans avoir de visibilité sur la sortie du nouveau codex m'embête un peu. Je sais que c'est delicat comme demande mais si certains d'entre vous possède une version PDF et serait dispo au partage je les en remercie par avance. Concernant la liste je reviendrais sur ce forum pour une validation en détail mais je compte acheter prochainement magnus, 5 ou 10 termi, ahriman et au moins 3 troupes de 5 marines. Si je comprend bien, je peux intégrer des unités du chaos (type obliterator, défiler, prince demon...) qui sont présent dans le codex chaos sans payer de détachement supplémentaire ? Je pourrai donc jouer un bataillon et un état major suprême sans perdre de points de commandement ? Concernant les figurines, dans mon groupe de joueur nous ne jouons pas spécialement WYSIWYG mais j'aimerai coller aux mieux à la réalité des listes (même si le nouveau codex pourrait modifier tout ça). Donc si vous avez des conseils sur le montage des Termi et des marines je vous en serais reconnaissant. Merci d'avoir pris le temps de me lire et bon jeu malgré cette période difficile pour notre hobby.
  12. Merci pour ces retours je vais étudier ça de manière plus approfondi
  13. Bonjour à tous, Avec mon groupe de joueurs nous nous posons la question des différentes arrivée sur table. D'après ce que j'ai lu du livre des règles p208 et du CA 2020 : - les FEP peuvent arriver t1 t2 t3 - les réserves peuvent arriver T2 t3 t4 t5 cependant ça fait plusieurs fois que je vois des informations sur le forum qui indiquent quen v9 la FEP n'arrive pas t1 mais bien T2 comme en v8. Pouvez vous me confirmer cette regle et m'indiquer ou trouver cet errata svp ? petite question annexe, les drop pod peuvent bien arriver des le T1? Merci et bonne journée
  14. Ok merci pour les explications. Nous ferons plus attention à la prochaine partie
  15. Je ne suis pas sur de tout comprendre. Mais du coup si avec contre offensive mon unité peut taper en premier et reprend l'initiative, si mon adversaire active son unité qui a lui aussi la capacité de taper en premier, on passe en activation alterné et vu qu'on est a son tour de jeu c'est lui qui récupère l'initiative non ? Et mon unité tapera donc en 3eme
  16. Merci pour les infos. Mais du coup si je peux reprendre l'initiative quand même avec le strata quel est l'intérêt de pouvoir tjrs taper en premier ?
  17. Bonjour à tous, Petit question sur une situation qui nous est arrivée ce weekend en amical. Je me fais charger 1 unité par 1 QG et une troupe ennemi à son tour. Le QG possède une aptitude qui le fait tjrs taper en premier. Il décide d'activer son unité de troupe en premier et avec l'aptitude de son QG il m'empêche de reprendre l'initiative pour 2 pc car il tape en premier. Est ce possible de bloquer ainsi la reprise d'initiave ou doit il activer obligatoirement son QG en premier ? Merci
  18. matt86

    [V9] Première liste tyranides

    Une autre question, le swarmlord est il plus facilement jouable par rapport au prince volant ? Il doit être moins rapide mais il peut probablement se cacher plus facilement non ? Et il a l'air plus impactant que le prince avec ses 4 attaques
  19. matt86

    [V9] Première liste tyranides

    Mince j'avais pas fais gaffe à ça en lisant le codex. Merci. Merci pour les retours ca fait bcp dinfos à assimiler d'un coup mais ça m'aide à y voir plus clair. Donc pour vous, malgré le blast les pack de 9 warrior avec du coup 3 canon venin et 6 étrangleurs sa reste viable. A uriliser autant que possible avec le double tir (pouvoir psy si j'ai bien compris) et le strata qui ignore les PA-1 Et-2 de Blood of baal? Si c'est le cas temps mieux car j'aime vraiment bien la fig. A ce point la xD ? Et que pensez vous des 3x10 genestelers? Est ce possible de passer à 2x15 pour avoir le boost d'attaque et une autre unité de troupe pas cher pour contrôler les objectifs ? Je vais modifier la liste avec vos remarques et je reposterai mon essai
  20. Bonjour à tous, Originellement joueur craftworld et arlequins, jai décidé, avec la sortie de la v9, de me lancer dans une nouvelle armée et mon choix s'est porté sur les tyranides car j'aime bien le visuel qui me rappelle les Zerg sur starcraft. Côté peinture j'ai donc trouvé facilement mon schéma de couleur qui sera violet pour les chairs et tissus et marron pour les carapaces. Côté liste d'armée en revanche je galère plus car je ne connais pas encore bien l'armée. J'ai bien entendu réussi à me procurer un codex mais je ne dispose que du PA en anglais, se qui limite probablement ma compréhension totale des mécaniques de l'armée. Je voulais faire une liste avec du tir et du cac mais en 2000 pts avec l'augmentation des coûts et l'arrivée du blast je trouve ça compliqué. Je me suis donc d'abord tourné vers une liste tir et j'aimerai votre avis. DETACHMENT Bataillon HQ1 : BroodLord(1*125) [125] HQ2 : Hive Tyrant ailé(1*200), Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, Hive Tyrant) (20) [220] Troup1 : 10 Genestealers(75 + 5*15) [150] Troup2 : 10 Genestealers(75 + 5*15) [150] Troup3 : 10 Genestealers(75 + 5*15) [150] Total detachment : 795 DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Neurothrope(1*95) [95] HQ2 : Tyranid Prime(1*75), Crache-mort(6) [81] Troup1 : 10 Termagants(50) [50] Troup2 : 5 Tyranid Warriors(63 + 2*21), Bioknout et épée d'os(3), 5 Canon Venin(75) [183] Troup3 : 5 Tyranid Warriors(63 + 2*21), Bioknout et épée d'os(3), 5 Canon Venin(75) [183] Elite1 : 5 Hive Guards(120 + 2*40), 5 Canon empaleur(50) [250] HS1 : Exocrine(1*170) [170] HS2 : Exocrine(1*170) [170] Total detachment : 1182 ARMY TOTAL [1977] Il me reste quelques points dispo si'l y a des améliorations à payer au besoin. Je n'ai pas non plus encore réfléchi au trait, relique(s) et pouvoir psy. Je pensais mettre mon seigneur de guerre dans le bataillon, possiblement le broodlord vu qu'il n'est pas ciblable. Le bataillon spe cac serait en kraken et la patrouille tir en kronos. Je pensais mettre l'amélioration permettant d'ignorer les PA -1 Et-2 Sur les hives gard. Ma stratégie repose principalement sur du harcèlement avec le bataillon cac car la frappe frontale n'est pas possible je pense et du tir longue distance avec le reste. J'ai peur de manquer d'anti tank fiable ou de saturation (Mais vu que les hordes sont vouées à diminuer peut être que c'est suffisant) Je joue principalement en amical contre des listes assez opti mais sans trop de triplette et sans liste hard (7 avions eldar, 3 riptide masse drone, ou 3 tunderfire, 3 avion et 1 ou 2 repulsor). Que pensez vous de cette liste ? Quel sont les améliorations possibles ? Les oublis sur les équipements indispensables ? Je pensais rajouter si possible un biovore mais j'ai pas encore tout capté dans le fonctionnement des spores. Merci d'avance. Je sais que ça fait beaucoup de questions pour un seul post. Ps : je pensais aussi faire une liste basé sur le vieux borgne et les carnifex mais à par spam les unités de 3 carnifex avec canon venin ou les pinces j'ai du mal a voir quelle autres unités rentrer.
  21. matt86

    [Tyranids V9] Stratégie

    Très bien merci. Je vais étudié ça et je ferai un nouveau sujet pour discuter de ma liste
  22. matt86

    [Tyranids V9] Stratégie

    Sympa comme sujet sa répond bien au différentes question que je me posais sur les points fort et faibles des unités. Pour se lancer dans les tyranides avec se changement de version sa aide à voir le rôle de chaque unité. A voir maintenant comment je vais pouvoir monter une liste jouable avec des unités de cac et de tir. Games n'a pas parler de mois de sorti du codex tyranides ? Payer 2 bouquin car je commence l'armée en v9 alors quils seront mort dans quelques mois cest plutôt gênant. Et même si on voit les principales choses sur alnk c'est assez difficile de se faire une idée sur toutes les règles de l'armée.
  23. Je ne sais mais si ça a déjà été évoqué mais je mettrai la célérité sur le warlock. Ça permettrai d'utiliser le strata +1 Au jet psy sur un warlock et un farseer. Et crois moi c'est pas de trop ^^. La dernière partie sur 4 tentatives de célérité avec +3 Au psy (strata +psy du farseer a la place du smite) j'ai raté 2 fois avec un point de co pour une reroll a chaque fois...
  24. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    oui il faudra voir précisément mais si c'est possible ça reste une stratégie intéressante. Après sur les motos, avec la portée de 24 on a quand même moyen de limiter les dégâts avec le placement
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