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Warhammer Forum

Alris

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Tout ce qui a été posté par Alris

  1. On ne sait pas les nouveaux profils v4 mais vu le contenu , oui, c est rentable.
  2. Avec le petit détails des rats pour rappeler que ce dont les adversaires v4. Il est bien classe
  3. Je suis plutôt séduit par ce changement au niveau des CP. la contre charge est dure à mettre en place (car à la fin de la phase de charge adverse) mais c'est typiquement le genre d'action qui tende vers moins de "I go You Go" et dynamise le jeu.
  4. My bad, il me semblait que ça avait sauté dans les index
  5. Je pense que c'est l'histoire de séparation claires des armées entre AoS et ToW. A choisir, je préfère que ça reste une faction principale pour AoS, mais ce n'est que mon avis.
  6. Pour le coup, le gap est déjà énorme avec ceux d'avant que je n'avais pas acheté, mais par rapport à ceux d'encore avant, mon armée va être très disparatre (mais, bon,j'ai déjà 120 de ces gars....) Les moines de la peste, ça passe encore, même si en vrai je préfère ceux en métal. Pour les coureurs d'égouts, moi j'aimais bien les figs métal également, mais la troupe disparaît donc ce n'est plus un problème (sauf que c'était mon unité préférée et je vais avoir du mal à en faire le deuil).
  7. Il y a des chances que ce soit comme actuellement, la possibilité de donner des ordres en dehors des zones d'effets des héros.
  8. Par contre, c'est une "bonne" nouvelle pour les Cités de Sigmar, les nains et les elfes noirs ne sont pas encore foutu dehors
  9. Mon armée skavens a mal également. Après, je trouve ça courageux de leur part d'avoir osé faire à AOS ce qu'ils se sont refusé à faire à 40K avec l'arrivée des primaris. Ils auraient juste pu mettre à part ceux qui sont resculpt de ceux qui sont complètement abandonné, histoire que les gens ne jettent pas leur collection à la poubelle. Pour Warcry, je suis sur le cul, est-ce que le jeu ne fonctionne pas ? A la base, Warcry c'est un affrontement entre bande de chaotique, ils ont complètement changé leur fusil d'épaule à ce niveau là. Pour underworld, ballek, les figs étaient nazes dans AOS.
  10. C'est exactement ça, plus de perso c'est plus de pose. Auxiliary Unit c'est n'importe quel référence pas incluse dans un régiment. Ben c'est même 3 à 4 par régiment et max 5 régiments donc on peut renforcé toute l'armée basiquement tant qu'on a les points.
  11. Pour le coup, je trouve le nouveau système très simple et moins lourd que les différents régiments donnant différents type de bonus. La restriction à un seul renforcement est une bonne nouvelle aussi. Plus de grosse death star type 9 Varanguard ou 9 stormfiends, ou les unités fluff mais horrible à bouger type 60 clanrats. Reste à voir les nouvelles valeurs de nombre pour les régiments
  12. je pense que ce sera la grey seer à pied. Et j'espère que le Griffarque sera celui sur la brood horror (ancien nom). Pour le reste de ce qui est indiqué, on aura enfin les globadiers plastiques, mes 10 métal m'ont coûté autant que mon unité de 60 clanrats
  13. Mouais, faisant partie des pas fans du concept, je maintiens qu'en l'état ça change pas grand chose. Un Orruk qui t'asmate la tronche en double tour, il s'en fout de perdre 2 points de victoire sur un tour, tellement t'auras plus jamais l'occasion de score derrière. A voir avec les nouvelles interactions promises dans le tour de l'adversaire.
  14. Perso j espère qu'on pourra vraiment jouer sans être obligé d acheter les BT et que ces derniers ne soient la que pour le fluff / guide hobby. C était comme ça sur Warmachine par exemple. Parce qu'au final, 45 boules pour 2 ans de validité, c est lourdingue à force, surtout si on joue plus qu'une armée
  15. Moi je ne sais que penser du double tour, ne pas pouvoir marqué de point n'est pas très impactant tant le double tour permet à certaines armées de rouler sur l'autre. (Genre, ok, on donne 2 points à l'autre, mais on va tellement le démolir que balek en fait) J'aurais vraiment préféré qu'ils le dégagent purement et simplement et joue sur les possibilité de réaction dans le tour adverse (un peu comme 40K).
  16. Je suis quand même un peu triste de ce qui dégage, les Encenseurs et les coureurs d'égouts sont mes unités préférées et me sont en plus très utiles car mon adversaire régulier est Hantenuit. LA refonte est une bonne chose même si je ne serais pas concerné car déjà beaucoup trop de chaque ^^. Curieux de voir les nouveaux kits du coup.
  17. on va enfin avoir la figurine officielle du Seigneur Skaven sur rats géant (je crois que ça s'appelait horreur montée ou un truc du genre l'époque). Je trouve ce genre de figurine Top pour avoir un général qui a de la gueule à petit format.
  18. je trouve ça bien aussi de différencier les 2. Je ne suis pas intéressé pour avoir cette unité dans 40K, mais je trouve ça très bien d'avoir une troupe "spécifique" au sein de KT. Un peu comme la troupe d'équipage de vaisseau impériaux.
  19. Et les votaans se sont découvert un nouvel ennemi (encore qu'eux parlent de faille dans le Warp, pas sûr que ce soit lié à la Cicatrix)
  20. Le fait qu'elle soient vieilles ne les rends pas moins chère à reproduire.
  21. Alris

    [GW] The Rumor Engine

    pour moi c'est un nain TOW
  22. Après, c'est typiquement le genre de fuite qui ne sert qu'à couler sa boîte, parceque dans les fait, on apprends juste que la V4 arrive donc rien. Par contre, l'imprimeur va pouvoir dire adieu à ses futures commandes de la part de GW.
  23. Je suis fan du rendu de tes manteaux. L'ensemble rends vraiment très bien.
  24. Ce ne serait pas forcément déconnant. En tout cas, j'espère vraiment pouvoir remettre les personnages dans les unités en V4
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