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  1. KhalifaKong

    [SMC] PD ou discolord?

    La grosse diff c'est surtout le mot clé vol pour un et un socle énorme et dur à bouger pour l'autre
  2. Moi je trouve ça bien le rythme de sorti des codex. Ça apporte de la nouveauté fréquemment ! Pour les supplément pareil souvent ça permet de tester de nouvelles choses sans que cela soit non plus trop impactant sur la puissance de codex !
  3. Du coup moi qui joue Admec je peut pas gagner sans le warzone ? et si j’achete le bouquin je suis sur de gagner face à un adversaire qui possède juste son codex v9 sans suppléments ? Si quelqu’un a une liste pay to win en Mechanicus Defence Cohort issu du libre Book of rust Je suis preneur ! Pareil une liste armée de renom Be’lakor aussi je suis bien preneur ! meme en IK aussi !
  4. C'est quoi les supplément pay to win ?
  5. Ok merci Mais je trouve ça dans le livre de règles ? J'ai beau cherche je retrouve pas
  6. Besoin d'aide !! Quand on joue les Archaeopter Fusilave J'ai cru voir a quelque part qu'il est possible de survoler une unité adverse de finir son mouvement hors de table ( et donc de revenir à la phase de mouvement suivante ) Et de pouvoir quand même lâché nos petites BM Est ce que cela est bien possible ?
  7. Si on joue cette armée en alliance on perds quoi ? Je parviens pas trouver de règles ou c'est préciser ; si toute votre armée etc
  8. Ba imagine 5 kastellan sous protocole de double tir a coté de Cawl 90 tirs full reroll avec un max de chance ? ca peut le faire Ares j'ai tres rarement jouer les Kastellan donc e me rends pas trop compte, mais ca semble être possible
  9. c'est clairement idiot oui ! Mais je supporte juste pas les personnes qui vont nous expliquer ; c'est mal écrit, c'est pas clair, il ya plusieurs interprétations bla bla bla
  10. Non ya pas de mauvaise foi, certains combo du jeu sont tres ( trop ? ) forte et parfois sont FAQ parfois non Qui vous dit que Games a pas voulu juste par exemple voulu limite un gros coup de chance sur un Kastellan ( 18 tirs qui sont potentiellement full reroll ) ? On en sait rien .... Donc on peut débattre sur le fait que c'est fort ( trop ? ) et que ca mérite un nerf , mais ya juste zéro débat d'interprétions
  11. Ya juste zéro interprétation, uniquement ceux de mauvais foi ou ceux ne sachant pas lire prétendront que le nombre total de blessures mortelles est limité a 6 par unité Il y a une différence entre interprétation et logique Moi le 1er je suis pour que cela soit max 6 ( avec donc une FAQ ) , car cela serait logique. Mais pour le moment c'est 6 max par figurines
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