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Erebus

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Tout ce qui a été posté par Erebus

  1. Petite question : Est-ce légal, même en tournoi, d'avoir des socles pour ses véhicules ? Et si oui, quelle(s) taille(s) pour le sagitaur et la forteresse mobile ? Merci !
  2. Que pensez-vous de la nouvelle boîte KT Votanns ? Je vais en prendre une pour ma part, autant pour la collection mais aussi parce ce que je trouve les figurines vraiment classes. J'espère qu'elles intégreront le prochain codex. On a désormais nos "scouts". Ambiance desperados à fond, c'est vraiment stylé. Maintenant, je rêve d'un marcheur pour garnir nos rangs. J'ai l'impression que nos potentielles prochaines parutions, au-delà de du reveal, seront pour l'année prochaine. Va falloir patienter. En attendant, plus qu'à faire chauffer la colle et les pinceaux ! Et tenter de mettre la main sur la première fig' exclusive de la collection mais c'est chaud à trouver. Il ne me manque qu'elle. ^^
  3. Hello, Perso', j'ai repris le hobby récemment et craqué complet sur l'armée. Je me suis fait un gros plaisir en me faisant péter toutes les entrées en plusieurs exemplaires. J'ai notamment profité des boites "promo" fin 2023. Pour essayer de répondre à ta question, il n'y pas non plus X entrées pour le moment, et un codex nouvelle version va arriver d'ici quelques mois (avec sans doute de nouvelles unités). Autrement dit, la question du compétitif/garage, un peu rien à tamponner sachant qu'il suffit d'une MAJ pour réorienter plus ou moins ta liste (sans compter les prochaines règles/figurines). Si tu kiffes l'armée, en fonction de ton budget tu peux partir sur deux boites de base et étoffer ensuite avec une poignée d'unités satellites. Entre le temps passé à les acquérir, les monter etc... aussi bien il y aura déjà eu des modifications. Dans cette direction (avec une petite marge au niveau des points pour donner des améliorations à tes personnages) : DETACHEMENT Leagues of Votann - [1945pts] == Héros épiques 1 : Ûthar Le Destiné [90pts] Personnages 1 : Kâhl [70pts] Personnages 2 : Champion Einhyr [60pts] Personnages 3 : 5 Maître-Fer Brôkhyr [65pts] --- Assistant Cognat de Fer --- E-COG --- E-COG --- E-COG Ligne 1 : 10 Guerriers Âtrekogs [110pts] Ligne 2 : 10 Guerriers Âtrekogs [110pts] Transports assignés 1 : Sagitaur [115pts] Transports assignés 2 : Sagitaur [115pts] Transports assignés 3 : Sagitaur [115pts] Infanterie 1 : 6 Tonnekogs Brôkhyr [170pts] Infanterie 2 : 5 Âtregardes Einhyrs [160pts] Infanterie 3 : 5 Âtregardes Einhyrs [160pts] Infanterie 4 : 5 Beserks Cthoniens [100pts] Infanterie 5 : 5 Beserks Cthoniens [100pts] Montés 1 : 3 Pionniers Hernkogs [90pts] Montés 2 : 3 Pionniers Hernkogs [90pts] Véhicules 1 : Forteresse Mobile Hekaton [225pts] Comme ça tu as une base solide, un peu de tout à monter et à peindre, puis en fonction des futurs détachements/envies il n'y aura plus qu'à compléter dans un sens ou dans l'autre. J'attache autant, si ce n'est plus d'importance au modélisme qu'au jeu. Non pas que j'ai un niveau de ouf', bien au contraire, mais je kiffe réfléchir à la peinture, soigner le montage des figurines. Bref, une manière de savourer mon investissement. Donc le fait d'avoir une mise de départ "importante" est ok. En revanche, si l'aspect jeu est plus important pour toi ou prime d'avantage, je peux aussi te suggérer de commencer plus light, par une boîte de base et une ou deux unités, pour prendre la température et voir si le style de l'armée répond à tes attentes sur table. Quoiqu'il en soit : Welcome chez les naintergalactiques !
  4. Petite question @roudairain : Je suis en plein montage de mon armée Votann. Concernant les Pionniers et les Thunderkyns, tu avais tout assemblé avant de peindre ? Pour l'instant j'ai "patafixé" avant de me décider. L'impression que certaine zone ne seront pas facile à recouvrir autrement. Merci pour ton aide.
  5. En train de monter tranquillement mes figurines. Avec le boulot et en fonction de la période/motivation, j'avance tout doux. Le kiffe total de reconnecter avec le hobby. Un bonheur les figurines Votann, l'armée est tellement classe ! Je galère un poil au montage pour deux-trois figurine mais globalement, à part que ça prend du temps de tout "nettoyer", c'est détente. Limer, faire des trous au bout des fusils... Au début, je ne savais pas trop quelles armes monter, surtout que je ne me vois pas aimanter. Finalement, soit je colle l'arme que je préfère ou je mixe en fonction de certaines escouades. Par exemple, je ne mets que des haches aux Berserks parce que ça pète la classe et de l'autre, je donne une arme différente à chaque Thunderkyn. Les différences entre les trois flingues ne sautent pas non plus aux yeux et cela permet de varier visuellement. Pas sûr que ça fasse boiter l'adversaire que de considérer que les trois guns balancent la même purée. Et ce n'est pas comme si j'allais faire je ne sais quelle compet'. ^^ Pour la peinture, j'ai plus ou moins fixé mon schéma. Cependant, je vais attendre de tout assembler avant de me lancer, histoire de peindre à la chaîne pour gagner du temps et de la motiv' en me fixant des objectifs à chaque étape. Maintenant que je commence à bien m'immerger dans l'univers Votann, je dois avouer que j'attends le codex avec impatience. Rien ne presse non plus, j'ai 3000 points d'armée à mettre sur socles. Nouveau livre d'armée dit aussi nouvelle(s) figurine(s) et je ne dirais pas non à un marcheur (j'aime tellement les dreads SM ou Orks), un QG mécano avec un gros pétard et pour finir, un pti' volant. On verra bien. Pour finir, concernant la MAJ, rien qui me bouleverse. Autant parce que je me sens moins concerné que les joueurs proactifs, autant parce que je trouve une bonne partie de nos entrées jouables, sauf notre ligne que je trouve un peu faiblarde. Pour le reste, on gagne autant quand les entrées fortes de certaines armées adverses se font raccourcir. De voir les unités jouées ×3 prendre un nerf, bon. C'est plutôt stimulant de voir l'éditeur opérer des modifications régulières pour faire évoluer la meta. Le seul hic, c'est plus d'arriver à suivre tous ces changements. Peut-être qu'un support numérique avec des MAJ serait un bon début ? Toujours est-il que je trouve quand même plus facile de suivre le rythme notamment grâce aux vidéos sur YT. Je retourne à mon montage. Salutations aux Ancêtres !
  6. Hâte de voir une armée full Kroots sur la table. Manque une grosse bestiole et un QG un peu énervé pour terminer le tableau. Ça va être stylé en tout cas. Peut-être un peu limité niveau "gameplay", enfin que sais-je, nous verrons bien ce que Games nous réserve. Un bien beau complément à une armée Tau ou une force indépendante pour le plaisir. Ça change du SM, bien que cela soit le fer de lance de l'éditeur. Un peu de fraîcheur ne fait pas de mal.
  7. Une petite question : Je vais commencer à coller les gurines. Pas besoin d'aimanter, tout ça. On colle l'arme que l'on préfère et en partie amicale, osef, et en tournoi, c'est ok du moment que l'adversaire a notre liste entre ses mains et pas de quiproquo ? Le gros kiffe en tout cas de monter une nouvelle armée. Vraiment stylé ces naintergalactiques !
  8. Effectivement. Je pensais plutôt fourrer les forteresses avec les termi dans l'idée. Donc mieux vaut 1 escouade de guerriers, la spliter dans 2 sagitaurs. Et prendre 2 sagitaurs en plus pour un total de 4, pour embarquer les berskers dedans ? Ou garder les termi en FEP, et ne jamais remplir les forteresses ou embarquer les guerriers à l'intérieur ? Tout ça, je pourrais aussi le tester par moi-même mais vos retours sont précieux aussi.
  9. En attendant de finir de méditer sur mon schéma de peinture. Et mes figurines commencent à arriver. Avis aux spécialistes sur une petite listounette à 2000 : == DETACHEMENT Leagues of Votann - [1995pts] == Personnages 1 : Champion Einhyr [60pts] Personnages 2 : Champion Einhyr [60pts] Personnages 3 : 5 Maître-Fer Brôkhyr [85pts] --- Optimisations : Attitude Austère --- Assistant Cognat de Fer --- E-COG --- E-COG --- E-COG Ligne 1 : 10 Guerriers Âtrekogs [110pts] --- Theyn Ligne 2 : 10 Guerriers Âtrekogs [110pts] --- Theyn Transports assignés 1 : Sagitaur [100pts] Transports assignés 2 : Sagitaur [100pts] Infanterie 1 : 5 Âtregardes Einhyrs [150pts] --- Hesyr Infanterie 2 : 5 Âtregardes Einhyrs [150pts] --- Hesyr Infanterie 3 : 5 Beserks Cthoniens [100pts] Lance-grenades taupe, Masse à percussion, Paire de gantelets à percussion Infanterie 4 : 5 Beserks Cthoniens [100pts] Lance-grenades taupe, Masse à percussion, Paire de gantelets à percussion Infanterie 5 : 6 Tonnekogs Brôkhyr [150pts] Montés 1 : 3 Pionniers Hernkogs [90pts] Montés 2 : 3 Pionniers Hernkogs [90pts] Montés 3 : 3 Pionniers Hernkogs [90pts] Véhicules 1 : Forteresse Mobile Hekaton [225pts] Faisceau de conversion lourd SP Véhicules 2 : Forteresse Mobile Hekaton [225pts] Faisceau de conversion lourd SP
  10. Je ne joue pas à AOS, pour autant je n'ai pas lâché la partie une seule seconde. Bravo aux deux joueurs pour cette finale de fou. Merci à toute la team FWS et aux intervenants. C'était extra de pouvoir suivre cet événement à Atlanta. Je suis éclaté mais ça fait tout drôle quand ça s'arrête. Je n'ose pas imaginer le contre coup pour toutes les personnes sur place.
  11. Je trouve que ces boîtes sont autant une opportunité à se lancer dans une (nouvelle) armée, qu'à renforcer un effectif. Je me relance gentiment dans le Hobby, et la battleforce Votann colle parfaitement au set de démarrage de l'armée. L'économie est significative, c'est ce qui m'a donné l'impulsion. Par contre, la "pression" exercée par l'entreprise sur le client pour arriver à mettre le grappin dessus très rapidement. C'est aussi fort d'un point de vue marketing que pénible à subir. La battleforce de Noël ? Effectivement, tu peux t'amuser un moment avant de la dénicher en boutique courant décembre. L'occasion de s'offrir un remake du film "La Course au jouet". Si au moins, Games, pouvait remplacer l'intitulé par Ventes Flash ! ^^ Plus qu'à espérer que mon revendeur réceptionne bien les bonnes quantités.
  12. Je pensais aussi mais c'est toujours bien d'avoir la confirmation de quelqu'un qui joue l'armée. Je viens de passer mes commandes. Plus qu'à continuer à avancer sur un schéma de peinture qui me convient. Je n'arrive pas encore à me décider. ^^
  13. Si on veut démarrer l'armée : 2 boîtes de démarrage + 2 boîtes de Noël. C'est du tout bon ?
  14. Effectivement, j'ai regardé la vidéo de FWS dès parution. Je n'en manque aucune. ^^ Pour autant, j'ai acheté le dex le jour J et j'ai fait déjà plusieurs listes avant, dont celle que j'ai posté (à peu de différence). Par contre ça m'a donné d'autres idées. Encore une fois, ce nouveau bouquin offre largement de quoi se faire plaisir et d'essayer de nombreuses variantes. Y'a des ajustements à trouver pour ma liste. Rien n'est jamais figé dans tous les cas. Et merci pour le partage de vos listes. Ça permet de réfléchir à la tactique, et de combiner avec les envies de jouer telle ou telle unité Enfin, pour ceux qui veulent jouer Shrike mais qui, comme moi, n'adhère pas à la version Games. Il y a une alternative très sympa du côté de Wargame Exclusive : https://wargameexclusive.com/shop/space-warriors/imperial-raven-commander/ Je trouve la figurine plus classe et plus nerveuse. Les goûts et les couleurs, tout ça. Bon jeu surtout !
  15. C'est officiel : https://www.warhammer-community.com/2023/10/23/warhammer-40000-battleforces-six-awesome-boxed-sets-to-kickstart-your-winter-season/
  16. Petite liste à 2000 points : Plutôt sympa ce dex. Je le trouve vraiment plaisant dans la variété des listes/gameplay. Il y a de quoi s'amuser. == DETACHEMENT Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm : Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps.Space Marines [2000pts] == Héros épiques 1 : Kayvaan Shrike [100pts] Personnages 1 : Apothicaire Biologis [55pts] Personnages 2 : Capitaine en Armure Gravis [80pts] Personnages 3 : Lieutenant avec arme combinée [70pts] Ligne 1 : 5 Escouade Intercessor [85pts] --- Intercessor Sergeant Infanterie 1 : 6 Escouade Aggressor [220pts] Infanterie 2 : 10 Vétérans Vanguards à réacteurs dorsaux [210pts] 10 Pistolet Inferno Infanterie 3 : 6 Escouade Eradicator [190pts] --- Sergent Eradicator Infanterie 4 : 3 Escouade Inceptor [110pts] 3 Exterminateur à plasma Infanterie 5 : 3 Escouade Inceptor [110pts] 3 Exterminateur à plasma Infanterie 6 : 6 Escouade Inceptor [220pts] Véhicules 1 : Land Raider Redeemer [260pts] Véhicules 2 : Whirlwind [145pts] Véhicules 3 : Whirlwind [145pts]
  17. Petite question concernant Lysander chez les IF. Le personnage est toujours dans le nouveau dex, en revanche il n'est plus disponible à la commande. Cela signifie une nouvelle/primarisation figurine à moyen terme ? Si jamais vous avez des infos et ou avis sur la question, je suis preneur.
  18. Je fréquente le forum, surtout comme visiteur depuis plusieurs années. Depuis l'arrivée de la V10 et même un peu avant, je trouve que ça a pris un sérieux coup par ici. Je ne suis certes, pas obligé de lire ni même de passer. C'est vrai. Mais le Warfo, c'est un petit shot quotidien pour les passionnés, au même titre qu'une vidéo YT. J'ai l'impression de ne recenser que : digression, HS, démonstration, "c'était mieux avant", comparaison... C'est moins une personne qu'un état d'esprit que je vise, et qui m'amène à laisser ce petit message. Bon Hobby à tous,
  19. Les renforts arrivent : https://www.warhammer-community.com/2023/09/24/sunday-preview-codex-space-marines-slams-into-action/
  20. Erebus

    [Démons] Discussion v10

    Bon, et bien j'en suis là au niveau de l'index Démons : Petit mix CD/RK, une liste relativement agressive, assez polyvalente et surtout plaisante à jouer. Factions utilisées : Chaos Daemons, Chaos Knights / Points d'armée : 1995 == DETACHEMENT Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Héros épiques 1 : Be'Lakor [350pts] [Seigneur de guerre] Héros épiques 2 : Shalaxi Helbane [450pts] Personnages 1 : Buveur de Sang [340pts] --- Optimisations : A'rgath, le Roi des Lames Ligne 1 : Dogue Brigand [160pts] Ligne 2 : Dogue Brigand [160pts] Ligne 3 : 3 Nurglings [35pts] Infanterie 1 : 3 Incendiaires [80pts] Infanterie 2 : 3 Incendiaires [80pts] Infanterie 3 : 3 Incendiaires [80pts] Bêtes 1 : Bêtes de Nurgle [70pts] Bêtes 2 : Bêtes de Nurgle [70pts] Montés 1 : 3 Equarrisseurs [120pts]
  21. Erebus

    [Démons] Discussion v10

    Faudrait avoir toutes les figurines mais je serais curieux d'essayer ça à 2000. Full Tzeentch ascendant piafs : == DETACHEMENT Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Chaos Daemons, Thousand Sons [1995pts] == Héros épiques 1 : Kairos Fateweaver [285pts] Héros épiques 2 : Le Mystificateur [75pts] Héros épiques 3 : Les Scribes Bleus [65pts] Personnages 1 : Duc du Changement [255pts] --- Optimisations : Le Sceptre Eternel Personnages 2 : Chaman Tzaangor [60pts] Personnages 3 : Chaman Tzaangor [60pts] Ligne 1 : 10 Horreurs Roses [140pts] Ligne 2 : 10 Horreurs Roses [140pts] Ligne 3 : 10 Tzaangors [65pts] Ligne 4 : 10 Tzaangors [65pts] Infanterie 1 : 6 Incendiaires [130pts] Infanterie 2 : 6 Incendiaires [130pts] Montés 1 : 3 Tzaangors Éclairés [45pts] Montés 2 : 3 Tzaangors Éclairés [45pts] Monstres 1 : Mutalithe à Vortex [145pts] Monstres 2 : Mutalithe à Vortex [145pts] Monstres 3 : Mutalithe à Vortex [145pts]
  22. Erebus

    Orks [V10]

    Petite liste à 2000 : des grots et des canons pour tenir la ligne arrière, peut-être gratter 1 ou 2 petits PC et enlever quelques PV. Un gros noyau d'alpagueurs au centre + 1 camion avec un boss et ses copains pour jouer les électrons. Des sangliers bondisseurs un peu partout pour profiter à fond de la Waaagh, des relances de charge avec les boss montés. Des kommandos pour pousser un peu devant et des réacteurs pour toper un ou deux objectifs. Théorie/Pratique etc... A tester, je la trouve rigolote, impactante et "permissive" dans une certaine mesure. Que la Waaagh soit avec vous ! == DETACHEMENT Orks - Tribu Waaagh! : Orks [1995pts] == Héros épiques 1 : Mozrog Skragbad [195pts] Personnages 1 : Boss Dresseur [80pts] Personnages 2 : Boss Dresseur sur Squigosaure [165pts] Personnages 3 : Boss Dresseur sur Squigosaure [165pts] Personnages 4 : Médiboss [95pts] --- Trait : Suivez-moi, les Gars Ligne 1 : 10 Boyz Alpagueurs [105pts] --- Nob Alpagueur Ligne 2 : 20 Boyz Alpagueurs [210pts] --- Nob Alpagueur Transports assignés 1 : Kamion [50pts] Infanterie 1 : 5 Chokboyz [65pts] --- Boss Nob Infanterie 2 : 5 Chokboyz [65pts] --- Boss Nob Infanterie 3 : 11 Gretchins [45pts] --- Fouettard Infanterie 4 : 11 Gretchins [45pts] --- Fouettard Infanterie 5 : 10 Kommandos [135pts] --- Boss Nob Montés 1 : 6 Boyz sur Squigliers [220pts] Montés 2 : 6 Boyz sur Squigliers [220pts] Véhicules 1 : Kanons d'Mek [45pts] Véhicules 2 : Kanons d'Mek [45pts] Véhicules 3 : Kanons d'Mek [45pts]
  23. Petite liste TS à 2000 : - Déjà, mettre en avant des unités caractéristiques des TS pour varier les plaisirs - Magnus + 2 Mumu = 3 grosses cibles tentantes - Des Tzaang' lignes pour gratter éventuellement des points de cabale, foncer sur les objo et prendre la table - Des Tzaang' montés parce qu'ils sont mobiles, ils peuvent sniper de loin, et avec un Chaman dedans on gagne l'insensible et +1 à la touche - 1 grosse escouade de Termi et 1 grosse escouade de Rubric' pour profiter au mieux des perso' qui les accompagnent - j'ai essayé de ne pas trop être gourmand en QG (c'est chaud ), pour privilégier l'empreinte sur table - La customisation "Parchemins" sur 1 Chaman pour gagner 1 point de cabale et peut-être arriver à en générer avec des Tzaang' Y'a plus qu'à ! Je tente de trouver un compromis entre le kiffe des figurines et la polyvalence. Plus qu'à tester prochainement. == DETACHEMENT Thousand Sons - Culte de la Magie : Thousand Sons [1990pts] == Trait d'armée : Thousand Sons Héros épiques 1 : Magnus le Rouge [410pts] [Seigneur de guerre] Personnages 1 : Chaman Tzaangor [60pts] Personnages 2 : Chaman Tzaangor [80pts] --- Trait : Culte de la Magie - Parchemins Athénéens Personnages 3 : Sorcier des Thousand Sons en Armure Terminator [125pts] --- Trait : Culte de la Magie - Cristal d’Umbraléfices Personnages 4 : Sorcier Exalté [115pts] --- Trait : Culte de la Magie - Seigneur du Savoir Interdit Ligne 1 : 10 Marines Rubricae [190pts] --- Aspirant Sorcier Ligne 2 : 10 Tzaangors [65pts] Ligne 3 : 10 Tzaangors [65pts] Infanterie 1 : 10 Terminators du Scarabée Occulte [410pts] 2 Lance-missiles Hellfyre --- Sorcier du Scarabée Occulte Montés 1 : 6 Tzaangors Éclairés [90pts] Montés 2 : 6 Tzaangors Éclairés [90pts] Monstres 1 : Mutalithe à Vortex [145pts] Monstres 2 : Mutalithe à Vortex [145pts]
  24. Et un truc du genre, histoire de varier les plaisirs sans être monomaniaque avec une unité ? Ça semble assez polyvalent et plaisant à jouer, au premier coup d’œil. == DETACHEMENT Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres : Chaos Space Marines [2000pts] == Héros épiques 1 : Cypher [105pts] Personnages 1 : Seigneur du Chaos [115pts] [Seigneur de guerre] --- Trait : Liber Hereticus --- Mots clés : Chaos Universel Personnages 2 : Maître des Exécutions [100pts] --- Trait : Talisman de Sang Ardent --- Mots clés : Khorne Ligne 1 : 10 Bande de Cultistes [55pts] --- Champion Cultiste Ligne 2 : 10 Bande de Cultistes [55pts] --- Champion Cultiste Transports assignés 1 : Rhino du Chaos [85pts] Transports assignés 2 : Rhino du Chaos [85pts] Infanterie 1 : 10 Élus [230pts] Icône du Chaos --- Mots clés : Khorne Infanterie 2 : 10 Élus [230pts] Icône du Chaos --- Mots clés : Chaos Universel Infanterie 3 : 4 Obliterators [320pts] Infanterie 4 : 5 Possédés [145pts] Icône du Chaos Infanterie 5 : 5 Possédés [145pts] Icône du Chaos Véhicules 1 : Ferrocentaurus [165pts] 3 Canon ectoplasma Véhicules 2 : Ferrocentaurus [165pts] 3 Canon ectoplasma
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