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Tino78

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Tout ce qui a été posté par Tino78

  1. Tino78

    La fuite

    On a terminé une partie cet après-midi, nikel grâce à vos conseils. Juste le système de déplacement à la figurine est un peu laborieux quand tu as une trentaine de gobelins ? En tout cas merci pour vos conseils, à la fin du confinement j'irai faire une partie dans un games workshop (ouais je sais on les appelle plus comme ca... ?) en attendant je vais me perfectionner en regardant des vidéos de rapport de batailles. Bonne pâques à tous
  2. Tino78

    La fuite

    Salut, En effet je jouais anciennement à Battle, du coup il y a certaines situations qui me bloquent. J'ai terminé ma série de question ? Je pense que cela doit être bon pour moi. Merci pour l'aide
  3. Merci ! je pousse le réflexion, si je fais deux 6. je fais deux D3 de blessures mortelles ou alors je le fais uniquement pour un seul des deux 6.
  4. Tino78

    La fuite

    Salut, Je viens de faire une partie où un oldblood sur caranausore chope trois spider riders. Aucune chance de survie pour les spider riders. Je ne vois nulle part dans la règle, une notion de fuite à la phase de mouvement après un combat engagé. Une fois le combat engagé, aucune figurine ne peut "fuire" ? Elle doit combattre jusqu'à la mort de l'unité ? Merci
  5. Je viens d'intégrer des Spider Riders à mon armée et je suis surpris par une règle. Si le jet de touche non modifié pour une attaque de crochetsde cette fig donne 6, l'attaque inflige D3 de blessures mortelles à la cible et la séquence s'arrête. Je lance 10 dé, dans le tas j'ai un six et quatre 5 (pour du 4+). Je fais quoi ? : - Je joue uniquement D3 de blessures mortelles - Je joue D3 de blessures mortelles puis je continue les jet de blessure pour mes quatre 5 merci
  6. Salut, Je ne vois pas ce point dans le règlement : - Si j'ai un sorcier qui lance un trait magique, ou un tireur à l'arc, qui souhaite tirer sur un ennemi engagé au combat avec une unité amie, je peux le toucher ? Y a-t-il un malus ou un risque pour l'unité amie de se faire toucher ? Merci
  7. Ahhhh ca c'est bon ! Merci car j'avais un doute
  8. Salut ! Salut, il n'est pas précisé dans la règle si on peut dse faire une aptitude de commandement à soi-même. Genre toute mon armée est morte, il me reste juste mon Héros qui loupe sa charge et qui utilise un point de commandement sur lui même pour faire "en avant la victoire" et relancer son jet de charge ? Merci
  9. Merci pour ces précisions !
  10. Mon fils a starting skeleton, Vraiment sympa, surtout le Héros : Arkhan ! Il a une magie du vieillissement qui fonctionne vraiment bien.
  11. Merci !!!! Dommage elle était tellement fun !
  12. Ouaaa pas mal du tout celle là ! Non c'est celle des gobelins : https://basooka21.skyrock.com/1759508684-Plongeurs-de-la-Mort-Gobelins.html
  13. Salut, Dans la règle il n'est pas stipulé le coût en point de commandement pour chaque aptitude. J'en déduis que le coût pour utiliser une aptitude est de 1pt ? Amicalement !
  14. Salut, Après 8 ans d'absence je reviens et dévouvre les règles de WoS. J'essaye de lier mes anciennes figurines aux nouvelles pour pouvoir jouer avec mais certaines me posent problème comme par exemple la catapulte de la mort !!!!!! Ma fig préférée et tellement fun !!!!! Savez-vous comment on peut l'intégrer à AoS. Amicalement à tous
  15. Tino78

    Débutant AOS

    Salut, Super ce post ! Avant le confinement, avec mes deux fils (8 et 9 ans) on a acheté : - Une boite de démarrage "Seraphon" https://www.games-workshop.com/fr-FR/Start-Collecting-Seraphon - Une boite de démarrage "Squelette" https://www.games-workshop.com/fr-FR/Start-Collecting-Skeleton-Horde Et moi j'ai ressorti une vieille armée de gobelin de la nuit (nommé aujourd'hui Gloomspit gitz) et d'orcs que j'avais depuis 8 ans. (Je n'ai pas encore regardé ce que l'on peut en faire avec les nouvelles règles de AoS mais comme le dit @Last-roNot, clairement, c'est une armée super fun à jouer !!!! Seul hic, certains bataillon très fun semblent avoir disparus comme la catapulte de la mort...) Phase peinture, vraiment top : https://zupimages.net/viewer.php?id=20/14/54r6.jpeg https://zupimages.net/viewer.php?id=20/14/zlbi.jpeg https://zupimages.net/viewer.php?id=20/14/zvho.jpeg https://zupimages.net/viewer.php?id=20/14/y4hv.jpg Et là, on attaque les parties test ce weekend. Je viendrais poster ici ce qui nos posera problème. et vous faire un petit rapport.
  16. Je viens de voir ta seconde réponse. Merci c'est très clair. Bon week-end à toi
  17. Merci, Donc si j'ai bien compris si j'ai 12 "Saurus Warriors"qui coutent 90pts les 10 alors je dois payer 90*2=180pts pour 12 figurines et je serais en sous effectif ?
  18. Salut, Dans la description de la charte d'unité de mes "Saurus Warriors" il est stipulé : "DESCRIPTION : Une unité de Saurus Warriors se compose de n’importe quel nombre de figurines." Cependant, dans le "warscroll-buider" du Warhammer-community" il propose uniquement des unités de 10 Saurus pour 90 pts. Suis-je obligé de constituer des unités par groupe de 10 ou je peux faire une unité par exemple de 12 Saurus ? (Du coup je ferais un calcul à la figurine. Dans notre exemple : 90/10*12=108 pts).
  19. Salut, La charte d'unité des Saurus Warriors stipule : TAMBOUR DE GUERRE: 1 figurine de cette unité sur 5 peut être un Tambour de Guerre. Vous pouvez relancer les jets de charge pour les unités qui incluent un ou plusieurs Tambours de Guerre. Si j'ai 10 figurines dans l'unité, puis-je considérer que j'ai deux tambours de Guerre et donc la possibilité de relancer 2fois le jet de charge ?
  20. Top ! Il faut donc reculer (sans malus) avant que l'ennemie arrive à moins de 3", sinon c est mort on ne pourra plus tirer car car le mouvement sera considéré comme un replie. Merci les gars !
  21. Bonjour petite question. Une unité ennemie se rapproche de mon unité de tir, du coup je veux reculer tout en restant face à l'ennemie pour pouvoir lui tirer dessus juste après mon mouvement. Est-ce possible ? (y a t il un malus dans le deplacement le fait que je marche en arrière ?) "Faites en sorte que le vaincus puisse se féliciter de vous avoir pour vainqueur"
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