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Metamec

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Messages posté(e)s par Metamec

  1. Ouhala le boulot à l air juste ahurissant!!! Ça donne envie... Mais j viens de finir de participer à la traduction de Sellswords and Spellslingers avec la communauté colorfulminis.. J avoue ne pas avoir le courage de me Relancer dans ce type de projet toujours assez complexe même si ça fait drôlement envie !!! 

  2. @Papy_truc.... Avoir une carte ressource en trop peut s avérer utile.

     

    Dans l annual 2019 ils proposent une quête préliminaire pour Pious son mentor. A la fin tu gagnes une ressource... Un Objet plutôt cool 

     

    J ai photocopie cette ressource sur papier à étiquette et l ai collee sur une carte "Mortis" vu qu il est peu probable qu'une quête se termine bien avec 2 Perso uniquement je me suis dit que c était un sacrifice acceptable 

     

    Si j avais eu cette carte en trop ça aurait été top... :)

  3. @Nouille je reproche en effet des traductions qui ne veulent rien dire notamment echarde cellulaire et qui cassent un peu l ambiance du jeu. Mais bon j fais peut être le râle boy pour rien...mais quand même l echarde cellulaire ne m évoque... Rien. Je manque sans doute d imagination. 

     

    Je viens de finir le Livret... La Première partie est truffée de fautes de syntaxe de traductions Brutes de décoffrage... En revanche les dernieres pages de fluff sont impeccables... 

     

    Comme quoi. 

  4. Bon... Le Zoat est vraiment beau et le matos est au niveau. J suis content de l avoir je l attendais depuis le confinement. Je me suis fait plaisir. 

     

    Mais... Sérieux shardquake devient écharde sismique...les gars... Pourquoi est ce qu à la relecture personne ne s est dit..." On ne peut pas laisser ça ?️ ÇA NE VEUT RIEN DIRE !" Éclat sismique aurait été plus juste...ou carrément un autre champ sémantique que celui du shard un peu restrictif en français. Quant à l echarde cellulaire elle me plonge encore à l' heure actuelle dans une réflexion métaphysique.

    Bref c est tellement dommage ... 

  5. Hello

     

    Alors blackstone n est pas un jeu narratif. En revanche quand tu penses  que le Fluff est minimaliste... Il a l air minimaliste mais il réserve quelques jolis aspects... D ailleurs j ai lu avec délectation le roman de hinks sur la Forteresse. 

     

    Clairement tu enchaînes des combats.... Et puis le jeu s accélère. Tu galères moins grâce à ton matos, tu accumules plus d'indices tu peux enchaîner les bastions qui ne sont pas simples à conquérir... Et l un dans l autre je me. Suis  Laisse entraîner dans une Jolie aventure même si c était des enchaînements de combats 

     

     

    Je dirai qu il'y la meme approche de la narration et des règles. Au début on se dit que ça a l air simple et basique... Et puis finalement chaque proposition (règle et déroulement de la quête) est exploité à merveille... Finalement même des trucs qui paraissent périphériques peuvent faire basculer une expédition en victoire ou en échec... 

     

    Tout n est pas parfait mais c esr un jeu équilibre et rudement efficace. 

     

    Je vous encourage à jouer avec la règle du. Meilleur chef... Qui a l.air de rien mais est en fait démoniaque... 

     

    Bref sous des airs bourrin ce jeu se révèle plus subtil 

     

    Sur les extensions... Escalade semble Indispensable... 

    Mais je viens seulement de finir la quête de la boîte de base (une bonne vingtaine d heures de jeu déjà) 

  6. Révélation

    Le secret de la crypte cachée n est pas le même dans toutes les boîtes !!! On comparait nos fin de quêtes avec un ami et on s est rendu Compte que j avais un augmentique de fureur et lui de force. 

     

    Est ce que vous savez si c est Le cas pour les autres extensions aussi ? 

     

    Ce jeu est énorme... Procéder ainsi caractérise encore mieux l aspect chaotique de la forteresse... C est MAGNIFIQUE 

     

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