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Pamplemousse

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  1. Pamplemousse

    Burnas Boyz

    Salut je voulais savoir si ils sont jouable, car je voulais les jouer par 15 dans un battleWagon avec un painboyz et un Warboss avec arme kombiné avec karbonizator. Si c'est pas très opti, je mets quoi dans ce battlewagon ? Où j'oublie...
  2. Pamplemousse

    Aide peinture

    Salut je vous envoie ma figurine, et je voudrais savoir si vous pouvez me donner des conseille pour le shémas de couleur pour les véhicule, mais tout en gardant le shémas de cette figurine.
  3. Pamplemousse

    Ork vs Tau

    je sais je me suis trompé, dsl
  4. Pamplemousse

    Ork vs Tau

    Salut, alors merci pour vos réponses, hier j'ai joué contre le joueur Tau et c'était bien plus dur pour le Tau mais il a finalement gagné de peu, je vous envoie ma liste : Orks : 2000 (4) Détachement : Bataillon QG Big Mek avec Champ de Force Kustom : 59 pts - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va ! - Grot Graisseur Weirdboy : 62 pts - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment TROUPES Boyz (30) : 210 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (30) : 210 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (30) : 210 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' ATTAQUE RAPIDE Shokkjump Dragsta : 102 pts - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk Stormboyz (24) : 216 pts - 23 Frags à manche, 23 Kalibr', 23 Kikoup', A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' SOUTIEN Deff Dreads (3) : 285 pts - 6 Pince de dread, 6 Scie de Dread, Bande de Dread, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (Dread), On y Va ! Détachement : Bataillon 2 QG Big Mek avec Champ de Force Kustom : 55 pts - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va ! Big Mek avec Kanon Shokk : 80 pts - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va ! TROUPES Gretchins (10) : 30 pts - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre Gretchins (10) : 30 pts - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre SOUTIEN Lootas (10) : 170 pts - 10 Fling' d'la mort, 10 Frags à manche, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, On y Va ! - Bidouilleur Lootas (10) : 170 pts - 10 Fling' d'la mort, 10 Frags à manche, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, On y Va ! - Bidouilleur Mek Gunz (6) : 108 pts - Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Total : 1997 points - 169 figurines - 15 unités
  5. Salut vous savez si il n’y pas un site qui vend des blits pour convertir un mek gunz, qui pourrait ressembler à un canon d’artillerie.
  6. Pamplemousse

    Akkro

    Je me demande, si on passe un bizarboyz Akkro il peut utiliser le sort eul'saut 2 foit par phase psychique ?
  7. Pamplemousse

    Ork vs Tau

    Merci pour le conseil je vais par tarder à envoyer ma liste, mais pour les bizarboyz il y a pas un moyen fiabiliser un peu plus parce que il y qu'un psyker qui tp qu'une seul escouade de boyz et les autres ne se tp pas il vont se faire allumer.
  8. Pamplemousse

    Ork vs Tau

    Alors oui je sais mais en faite il m'entraîne pour des tournois même si c'est compliqué a joué je progresse chaque fois que je combat mais je n'ai jamais gagné contre ses Tau et avec ma liste que j'ai actuellement je n'e pourrais pas gagner c'est pour ça que je suis en train d'en refaire une.
  9. Pamplemousse

    Ork vs Tau

    Oui merci je vais jouer 3 deffdread en fep et je compte tp 4 escouade de 30 boyz avec des weirdboyz ou en mettre une partit en fep pour le fond je vais essayer de jouer plusieurs shokk attak avec des mek gunz, mais pour les grot il faut 1 PC par tour pour intercepter parce que sinon il vont partir trop vite.
  10. Pamplemousse

    Ork vs Tau

    Alors non il ne voudras jamais ramollir sa liste ( à mon plus grand désespoir ). Et pour les drones c'est ce que je fait déjà, je vais envoyer une liste dans la soirée ou demain.
  11. Pamplemousse

    Ork vs Tau

    Salut, je suis joueur Ork et je me fait souvent éclaté par un joueur tau qui joue : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*90), 4 Nacelle de missiles(60) [150] Troup1 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup2 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup3 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup4 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup5 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] Elite3 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] FA1 : 7 Pathfinder Team (25 + 2*5), 6 Désignateur laser(18), Pathfinder Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [56] HS1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (35 + 1*35), 2 Système de ciblage avancé(12), 4 Système de missiles autodirecteurs (60), 2 Missiles Seeker (10), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(100), 3x MV4 Shield Drone (10) [282] Total detachment : 1545 DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42] Elite1 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25] Elite2 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25] Elite3 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25] Total detachment : 117 DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Commander Shadowsun(1*127), MV37 Advanced Guardian Drone(0), MV62 Command-link Drone(0) [127] FA1 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70] FA2 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70] FA3 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70] Total detachment : 337 ARMY TOTAL [1999] Et moi : Orks : 2000 (3) Détachement : Fer de lance QG Big Mek avec Kanon Shokk : 84 pts - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va ! - Grot Graisseur ELITE Kommandos (5) : 53 pts - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik' Kommandos (5) : 53 pts - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik' ATTAQUE RAPIDE Shokkjump Dragsta : 102 pts - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk SOUTIEN Mek Gunz (3) : 99 pts - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Mek Gunz (3) : 99 pts - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Mek Gunz (3) : 99 pts - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Détachement : Bataillon QG Boss Zagstruk : 88 pts - Kalibr', Missiles Blitz, Kikoup', Les Griffes du Votour, A Fond Lé Ballons, Boss Instrukteur, Corps de Cybork, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va ! Warboss : 90 pts - 2 Kalibr', Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! TROUPES Boyz (20) : 140 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (19) : 133 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (30) : 210 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (30) : 210 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' ATTAQUE RAPIDE Stormboyz (14) : 126 pts - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Stormboyz (14) : 126 pts - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' SOUTIEN Battlewagon : 144 pts - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile Battlewagon : 144 pts - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile Total : 2000 points - 152 figurines - 17 unités Et j'aimerais bien des conseille quitte a changé complètement la liste.
  12. Pamplemousse

    Ork vs Tau

    Salut, je suis joueur Ork et je me fait souvent éclaté par un joueur tau qui joue : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*90), 4 Nacelle de missiles(60) [150] Troup1 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup2 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup3 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup4 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup5 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] Elite3 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] FA1 : 7 Pathfinder Team (25 + 2*5), 6 Désignateur laser(18), Pathfinder Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [56] HS1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (35 + 1*35), 2 Système de ciblage avancé(12), 4 Système de missiles autodirecteurs (60), 2 Missiles Seeker (10), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(100), 3x MV4 Shield Drone (10) [282] Total detachment : 1545 DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42] Elite1 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25] Elite2 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25] Elite3 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25] Total detachment : 117 DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Commander Shadowsun(1*127), MV37 Advanced Guardian Drone(0), MV62 Command-link Drone(0) [127] FA1 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70] FA2 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70] FA3 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70] Total detachment : 337 ARMY TOTAL [1999] Et moi : Orks : 2000 (3) Détachement : Fer de lance QG Big Mek avec Kanon Shokk : 84 pts - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va ! - Grot Graisseur ELITE Kommandos (5) : 53 pts - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik' Kommandos (5) : 53 pts - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik' ATTAQUE RAPIDE Shokkjump Dragsta : 102 pts - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk SOUTIEN Mek Gunz (3) : 99 pts - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Mek Gunz (3) : 99 pts - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Mek Gunz (3) : 99 pts - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Détachement : Bataillon QG Boss Zagstruk : 88 pts - Kalibr', Missiles Blitz, Kikoup', Les Griffes du Votour, A Fond Lé Ballons, Boss Instrukteur, Corps de Cybork, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va ! Warboss : 90 pts - 2 Kalibr', Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! TROUPES Boyz (20) : 140 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (19) : 133 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (30) : 210 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (30) : 210 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' ATTAQUE RAPIDE Stormboyz (14) : 126 pts - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Stormboyz (14) : 126 pts - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' SOUTIEN Battlewagon : 144 pts - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile Battlewagon : 144 pts - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile Total : 2000 points - 152 figurines - 17 unités Et j'aimerais bien des conseille quitte a changé complètement la liste.
  13. Pamplemousse

    Ork vs Tau

    Tu as raison, il campe dans un coin de la carte et je contrôle donc la majorité des objectifs avec mes kommandos et mes Mek Kunz qui restent en fond et qui contrôle tout le fond de la map. Pour les cfk, c'est quoi la meilleur unité qui joue ce rôle. le problème c'est surtout la contre charge, il joue avec le stratagème tau, il peut donc tirer en contre charge avec toutes les unités a 6 au moins donc la plupart de mes boyz ne tapent pas au CAC ou se retrouvent a 5 et meurs au test de moral et sont cordon de 3x10 drones mais après en 1 voir 2 tour il parte très vite avec les Mek Gunz. Ghazgull j'ai déjà essayer c'est trop chère même si le fait que il ne peut perdre que 4 pv par tours et que il tape vraiment fort je sais pas si il vaut vriament le coup apres je peux pas vraiment me faire un avis car j'ai éssayer qu'une doit. On ma dit que les lootas était pas mal mais contre le tau je sais pas.
  14. Pamplemousse

    Ork vs Tau

    Salut, je suis joueur Ork et je me fait souvent éclaté par un joueur tau qui joue : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*90), 4 Nacelle de missiles(60) [150] Troup1 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup2 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup3 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup4 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup5 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] Elite3 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] FA1 : 7 Pathfinder Team (25 + 2*5), 6 Désignateur laser(18), Pathfinder Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [56] HS1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (35 + 1*35), 2 Système de ciblage avancé(12), 4 Système de missiles autodirecteurs (60), 2 Missiles Seeker (10), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(100), 3x MV4 Shield Drone (10) [282] Total detachment : 1545 DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42] Elite1 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25] Elite2 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25] Elite3 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25] Total detachment : 117 DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Commander Shadowsun(1*127), MV37 Advanced Guardian Drone(0), MV62 Command-link Drone(0) [127] FA1 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70] FA2 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70] FA3 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70] Total detachment : 337 ARMY TOTAL [1999] Et moi : Orks : 2000 (3) Détachement : Fer de lance QG Big Mek avec Kanon Shokk : 84 pts - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va ! - Grot Graisseur ELITE Kommandos (5) : 53 pts - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik' Kommandos (5) : 53 pts - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik' ATTAQUE RAPIDE Shokkjump Dragsta : 102 pts - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk SOUTIEN Mek Gunz (3) : 99 pts - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Mek Gunz (3) : 99 pts - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Mek Gunz (3) : 99 pts - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Détachement : Bataillon QG Boss Zagstruk : 88 pts - Kalibr', Missiles Blitz, Kikoup', Les Griffes du Votour, A Fond Lé Ballons, Boss Instrukteur, Corps de Cybork, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va ! Warboss : 90 pts - 2 Kalibr', Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! TROUPES Boyz (20) : 140 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (19) : 133 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (30) : 210 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Boyz (30) : 210 pts - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' ATTAQUE RAPIDE Stormboyz (14) : 126 pts - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' Stormboyz (14) : 126 pts - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va ! - Boss Nob : Frags à manche, Kalibr', Kikoup' SOUTIEN Battlewagon : 144 pts - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile Battlewagon : 144 pts - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile Total : 2000 points - 152 figurines - 17 unités Et j'aimerais bien des conseille quitte a changé complètement la liste.
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