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draekhon

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Tout ce qui a été posté par draekhon

  1. Bonjour, Pouvez vous me donner vos avis sur la liste suivante, on fait une ligue entre amis en 2000 pts, format wtc, les adversaires seront ( GK, Tyrannid, Ork, Astra, Chaos, TS), on doit faire une liste fixe pour l'ensemble de la ligue, donc être capable de répondre à tout le monde Sachant que personne ne joue de liste spam top tier of the dead, mais plutôt des listes équilibrées, entre le mou et le dur, et que j'ai quand même essayé de garder la flavour black templar Voici ma liste : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Draekhon Nom de l'équipe : Factions utilisées : Space Marines Points d'armée : 2000 Améliorations d'armée : Judicateur : Croisés Vertueux - Os de Tännhauser Règle de détachement : Black Templars - Croisés Vertueux +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Black Templars - Croisés Vertueux : [2000pts] == Héros épiques 1 : (+3) Chapelain Grimaldus [95pts] --- 3x Servitor Cénobyte Héros épiques 2 : Grand Sénéchal Helbrecht [95pts] Personnages 1 : Judicateur [105pts] --- Optimisations : Croisés Vertueux - Os de Tännhauser Ligne 1 : 20 Escouade Crusader Primaris [280pts] 8 Epée tronçonneuse Astartes, 2 Gantelet énergétique --- Frère d'Epée Primaris,Pyro-pistolet --- 8x Néophyte Pimaris Transports assignés 1 : Impulsor des Black Templars [85pts] 2 Lance-grenades Fragstorm, Multi-fuseur, Dôme-bouclier Infanterie 1 : 3 Escouade Eliminator [75pts] --- Sergent Eliminator Infanterie 2 : 5 Frères d'Epée Primaris [140pts] Pistolet à plasma, 3 Arme énergétique, Marteau Thunder --- Castellan Frère d’Épée,Arme combinée, Arme énergétique de maître Infanterie 3 : 6 Vétérans Bladeguard [180pts] --- Sergent Vétéran Bladeguard Infanterie 4 : 3 Escouade Eradicator [95pts] 2 Multi-fuseur --- Sergent Eradicator Infanterie 5 : 5 Escouade Scout [55pts] Lance-missiles --- Scout Sergeant Infanterie 6 : 3 Escouade Inceptor [110pts] 3 Exterminateur à plasma Infanterie 7 : 3 Escouade Inceptor [110pts] 3 Exterminateur à plasma Véhicules 1 : Repulsor Executionner des Black Templars [235pts] Destructeur laser lourd, Multi-fuseur, Nacelle lance-roquettes Icarus Véhicules 2 : Dreadnought Ballistus [140pts] Véhicules 3 : Dreadnought Redemptor [200pts] Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus -Grimaldus avec les croisés -Hellbrecht dans l'impulsor avec les frères d'épée (la j'hésite à virer l'impulsor et à les embarquer dans le repulsor, car pour l'instant je ne le joue que comme un tank backlane) - Le judicar avec les bladeguards - scout et eliminator pour screen ou secondaires Mes autres options pour modifier la liste sont : => un 2eme Redemptor => 10 terminators assauts ou normaux et capitaine ou chapelain en armure termi => Le champion => 2 Invictors => et je suis à deux doigts d'acheter un gladiator Lancer Qu'en pensez-vous ? Merci par avance
  2. Bonjour, Question sur l'activation des protocoles de réanimations pour un pack contenant : - 1 Tétrarque - 1 Technomancien - 20 Guerriers - 2 Cryptoserfs Admettons que sur une phase de tir adverse, je perd mes deux cryptoserfs (car je voulais tanker au fnp4+ par exemple) et 2 guerriers Est-ce que les cryptoserfs vont bénéficier de la règles de protocole des guerriers (D6 ou D3+3 sur objo) ? Avec la règle "suite de cryptek" j'ai envie de dire que oui, mais je suis vraiment pas sur de mon coup Merci par avance !
  3. Merci pour ton retour ! Effectivement les bladeguard c’est juste que j’aime trop l’unité ? après je me dit qu’ils prennent indirectement un up qui contrebalance le nerf due au fait que d’autres unités bénéficient d’armor of contempt, dans le sens ou uphold ne semble plus obligatoire, ils récupéreront le bénéfice du couvert (peut-être que j’essai de me convaincre car j’aime trop les figs ?) Sinon pour les remplacer je me dis pourquoi pas du vétéran vanguard pour la projection? Un ou deux en SS et le reste en DGE ?
  4. Bonjour les templiers ! Après quelques partie en 1000 je commence à préparer une liste BT 2000 en fonction de ce que je vois et des fig que j’ai a dispo +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Draekhon + Faction principale : Space Marines + Points de commandement : 12 -1 = 11 + Coût total : 1990 + Total puissance : 103 + Factions : Space Marines + Points de renfort : 10 + Nombre d'unités / KP : 12 + Jusqu'au dernier : Escouade d'Assaut Terminator, Dreadnought Redemptor, Dreadnought Redemptor + Chasseur de titans : n/a + Abattez-le : 4 + Assassinat : 13 + Abhorez le sorcier : 0 + Pas de prisonniers : 91 + Traits d'armée : Black Templars + Seigneur de guerre et trait : Chapelain Primaris à moto - -Trait- [Black Templars] 4.Combattant Charismatique [Aura] +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [103PC, 1990pts] == Trait d'armée : Tactique Black Templars - Zèle du juste QG 1 : Chapelain Primaris à moto(125), 1- Upgrade Maître de la Sainteté (25), Imperial Fist et Black Templars (0), Litanie de Divine Protection, Flammes de la Dévotion, Relique : Os de Tännhauser, Trait : Combattant Charismatique [Aura] [150 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre QG 2 : Grand Sénéchal Helbrecht(160) [160 pts] [8 PP] QG 3 : Chapelain Primaris(85), Exhortation à la Rage [85 pts] [5 PP] Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut (0) [95 pts] [5 PP] Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator(120), Infiltrator Sergeant (0) [120 pts] [6 PP] Troupes 3 : 5 Escouade Crusader Primaris(114), 5 Epée tronçonneuse Astartes, 5 Pistolet bolter Lourd, Frère d'Epée Primaris (0), Epée énergétique, 4x Novice Pimaris (16) [183 pts] [10 PP] Elite 1 : Apothicaire Primaris(80) [80 pts] [4 PP] Elite 2 : Dreadnought Redemptor(185), Canon Gatling Onslaught, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus [195 pts] [10 PP] Elite 3 : Dreadnought Redemptor(185), Canon Gatling Onslaught, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus [195 pts] [10 PP] Elite 4 : 5 Vétérans Bladeguard(105 + 2*35), Icône de Heinmann, Bladeguard Veteran Sergent (0) [190 pts] [11 PP] Elite 5 : 9 Escouade d'Assaut Terminator(165 + 4*33), 8 Marteau Thunder, La Crux d'Obsidienne, Sergent Terminator (0), Marteau Thunder, Champion de la Fête (-1 PC) [402 pts] [19 PP] Soutien 1 : 3 Escouade Eradicator(135), Sergent Eradicator (0) [135 pts] [7 PP] qu’en pensez-vous ? Le gros blob de termi plus le chapi moto et l’apo en fer de lance, j’ai envie de penser que les 10 croisés avec le +1 blesse suivi d’helbrecht pour le +1 force et avec les deux dread pas loin pour les rerols peuvent faire quelque chose ? juste peur que la liste manque un peu(beaucoup?) de projection, je pensais jouer avec le voeux +1 attaque et doctrine d’assauts Quelles pistes pour améliorer la liste? Merci par avance ?
  5. Bonjour je profite du sujet pour poser une question complémentaire, une infanterie avec pistolet peut-elle tirer dans un corps a corps ou d’autres unités alliées sont engagées ? merci par avance ?
  6. Je me suis fait la même réflexion, je serai bien tenté de prendre "relevez les défis" doctrine d'assaut et +1A, dans une liste avec pas mal de piétons élites, bladeguard, termi assaut, vanguard vét etc ..., comme le prix des redemptors a augmenté n'en jouer qu'un ou deux, et comme tout ce qui n'a pas une invu de base n'est sensible qu'a la PA-4 comme dit par @teu-teu Qu'en pensez-vous?
  7. PS : et pour les armes à tir sans ligne de vue, si je suis sous « defendre l’honneur de l’empereur » qui ne me permet pas d’avoir le bonus de couvert avec une unité, est ce que je beneficie quand même du +1 a la save si le tireur ne me voit pas ? trop de questions ?
  8. Bonjour les pros du règlement ? Je viens de lire la dataslate et avec mon piètre niveau d’anglais j’aimerai une confirmation sur le sujet du -1PA pour les armures énergétiques J’ai bien compris que ça ne se cumule pas avec d’autre réductions de la PA mais quid d’un ignore PA? exemple : - je prends une attaque -3PA sur un bladeguard avec l’icone d’heiman qui ignore PA -1 et -2 - l’attaque sera PA -3 car la dataslate ne s’applique pas ou alors elle sera PA-2 ? (pour le coup ça partira quoiqu’il arrive dans l’invu 4+, mais j’aimerai comprendre le principe ?) Merci par avance !
  9. Bonjour je viens de jouer contre un adversaire sista et on a eu un doute, des retributor multifuseur, suaire d’argent peuvent elles advance et tire quand même ? Ou le fait d’être considéré comme « resté immobile » a juste un impact sur le fait de bouger avec une arme lourde? merci par avance ?
  10. J’avais fait une liste quasi identique avec le nodule de control et le surchargeur sur le techno, et honnêtement le full endu 5 c’était un plaisir, les spectres et les skorpek avaient fait de la charcuterie, et pour le coup l’arche avait été god tier sur mes 3 parties de la journée donc a voir ce que ça donne si elle te fait défaut je l’avais joué en superOP/6pouces, le mouvement d’avant garde est incroyable sur des tables 1000 pts, si tu as le T1 tes spectres et scarab seront chez ton adversaire, et si tu joue en 2eme tu peux t’assurer de ne pas être chargé/lavé au tir
  11. draekhon

    [Necron] parlons des QG

    Ah mince ! Pas étonnant que je le trouve bien si je triche avec du coup ? Merci pour l’info .. Néanmoins je reste fan du techno quand même ^^
  12. draekhon

    [Necron] parlons des QG

    Bonjour, Pour ma part j’aime énormément, et d’autant plus depuis la FaQ, le technomancien, cape nodule et surchargeur qui accompagne un gros pack de spectre, c’est certe un petit investissement, mais +1 touche, +1A, soins et maintenant résurrection, ça rend les spectres qui sont déjà très bon encore plus violent et tanky ?
  13. tu aurais pu utiliser le strata SM puissance de l'esprit de la machine qui permet d'ignorer le profil dégressif d'un véhicule (à confirmer) ça aurait pu rééquilibrer un peu le début de partie
  14. Salut Bienvenu chez les Necrons ? Alors je suis très loin d’être un pro donc a prendre avec des giga pinces ^^ J’aime bien l’idée de la liste masse, c’est beau et c’est fluff, je vais partir du principe que tu ne vise pas l’ultra compétitif et que tu ne va pas te fritter avec les listes archi craqué du slip, pour moi la liste manque de deux choses : - de l’antichar, l’arche seule peut-être légère si tu as pas de chance (tout comme elle peut one shot un gros par tour?) en enlevant par exemple 10 immortels tu peu rentré 2 destroyer lourd lokhust, voir 3 si tu trouves 10 pts ailleurs, c’est fort, ils peuvent recevoir que ma volonté s’accomplisse, et c’est dans le thème du tir - des cordons anti CaC, genre des scarabées, ou une unité de contre close type lychguard ou spectre, parceque 20 guerriers, tu prends une charge de certaines unités bien deter, ils peuvent sauter en un tour, et si ils sautent pas, ils peuvent avoir du mal a se dépêtrer (même si le garde royal et le voile peuvent aider en ce sens) ensuite reste à se poser la question des objectifs secondaires envisageables avec une telle armée ? j’espère avoir pu te donner quelques pistes, et je ne doute pas que des tétrarques éveillés depuis plus longtemps que moi pourrons continuer d’éclairer ton sujet (fort bien construit et rédigé au passage ?)
  15. Bonjour, Avec la dernière FAQ j’essaye de construire une liste avec pour objectif de rentrer très fort au CaC, mis de garder un bonne capacité de prise/contrôle des objectifs pour l’instant j’en suis la : A noter, au debut j’avais en plus un pack de 5 immortels, et des packs de 5 pour les skorpek et les wraiths mon idée est simple, le techno avec les spectres, le tétrarque avec un pack de skorpek pour mwbd, le voile et la relance des charges afin de rentrer fort dans une menace un peu lointaine, et Anrakyr qui traverse avec l’autre pack pour intercepter ce qui se rapproche trop qu’en pensez vous? Est-ce que j’abuse avec un tetraque par pack de skorpek? (J’aime les skorpek ?) comment optimiser les points restants ? +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Draekhon + FACTION PRINCIPALE : Necrons + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 0 -3 = 9 + COUT TOTAL : 1985 + FACTIONS : Necrons + POINTS DE RENFORT : 15 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Patrouille Novok : Necrons (0 PC) == QG 1 : [Seigneur de guerre] Anrakyr le Voyageur(140) [140 pts] QG 2 : Tétrarque(95), Faux du Néant(15), Novokh, Le Voile des Ténèbres, Conquérant Implacable (Aura) [110 pts] Troupes 1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), Novokh [260 pts] Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh(105 + 3*35), Novokh [210 pts] Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh(105 + 3*35), Novokh [210 pts] == DETACHEMENT Éclaireurs obsec/6 » : Necrons (-3 PC) == QG 3 : Technomancien(75), Cape Canoptek(5), Nodule de contrôle Canoptek(15), Surchargeur d'urgence(30) [125 pts] Elite 3 : Écharde C'tan du Nyctophore(370), Décharge Transdimensionnelle [370 pts] Attaque rapide 1 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 2*15) [75 pts] Attaque rapide 2 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 2*15) [75 pts] Attaque rapide 3 : 6 Spectres Canopteks(105 + 3*35), 6 Projecteur de particules(30) [240 pts] Soutien 1 : Arche du Jugement Dernier(170) [170 pts]
  16. draekhon

    [V9] Consolidation

    Salut, Je profite du post pour ajouter mes questions =>1er Cas de figure : - Mon adversaire charge mon unité A, avec ses unités B et C - à la phase de combat, l'unité B s'active et rase mon unité A (l'unité C n'a pas tapé) - Il n'y a aucune autre unité à moi dans les parages, 1) Est-ce que B et C peuvent consolider? ou seulement B ? 2) C pourrait-elle faire un pile-in quand même vers une de mes unités la plus proche même si elle n'arrive pas à porté d'engagement? => 2eme Cas de figure : - Mon adversaire charge mon unité A avec son unité B - Il rase mon unité A, consolide vers mon unité C, et entre dans sa portée d'engagement 1) Est que mon unité C peu taper? Vraiment technique cette phase pour ne pas faire d'erreur ^^ Merci par avance !
  17. L’apothicaire je ne peux pas en patrouille vu que j’ai déjà le redemptor et les BG non? Du coup tu m’a convaincu d’essayer Helbrecht ? pour les litanies du chap j’ai pris le +1A, et le fnp 5+, toujours dans l’idée du rouleau compresseur des blade guard, et d’ailleurs je leur ai ajouté l’icone d’heinman (15pts) pour ignore PA -1 et -2, je ne sais pas si ça vaut vraiment le coup, mais je me dit que tout ça commence vraiment à les rendre dur comme des clous de cercueil ^^
  18. Bonjour bonjour, Je débute en SM (et tout court en fait^^) les BT m’ont convaincu de vider ma pile of shame ? aussi je commence à me faire une armée 1000 points avec ce que j’ai en stock, pour l’instant j’arrive a ça : PLAYER : Draekhon DETACHMENT : Patrouille HQ1 : [Warlord] Grand Sénéchal Helbrecht(160), Commandant de première ligne [Aura] [160] HQ2 : Chapelain Primaris(85) [85] Troup1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0), Marteau Thunder(20) [115] Troup2 : 5 Escouade Intercessor(100), Intercessor Sergeant(0), Epée énergétique(5) [105] Elite1 : Dreadnought Redemptor(175), Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [180] Elite2 : 5 Vétérans Bladeguard(105 + 2*35), Bladeguard Veteran Sergent(0) [175] HS1 : 3 Escouade Eradicator(135), Crux Obsidian(15), Sergent Eradicator(0) [150] Total detachment : 970 ARMY TOTAL [970] L’idée c’est les intercessors sur l’objo dans ma zone, les intercessors d’assaut pour tenir l’objo milieu de map avec le dread et les eradicators pas trop loin, et d’avoir un gros marteau BG chaplain et helbrecht pour enfoncer Plusieurs questions ? : Déjà qu’en pensez-vous ? Helbrecht en 1000 pts c’est ok ou plutôt prendre le capi indomitus ? Quelle litanie pour le chapelain? Avec les 30 pts restant que prendre? Je pense a des reliques BT mais lesquelles? (J’ai mis le crux sur les eradicator suite a l’article de John Lennon sur goonhammer qui m’a convaincu ^^)
  19. Bonjour, Je vais affronter un copain GK en 1000, ça sera ma première dans ce match up, ma question est la suivante : Pensez-vous que jouer en dynastie Szarekhan est auto include dans ce match up? Ou on perd trop en capacité de scoring et prise de map par rapport à obsec/6pouces avt garde ? Je me dit que la première option permet de gagner en tankinesse avec le FnP qui viendrait un peu se substituer au protocole de réanimation contre les BM, mais est-ce que c’est suffisant pour justifier ce choix? A vous lire ?
  20. Merci pour vos réponses, j'ai donc commandé deux boites de lychguards, et un technomancien pour avoir la vrai fig ^^, j'ajouterai un Chrono plus tard, et j'étofferai aussi un peu les tomb blades car j'aime vraiment l'unité, et je la trouve plaisante à jouer !
  21. je penses qu'il demande si Szarekh fait partie des "unités éligible de votre armée" ^^
  22. Merci pour ta réponse, c'est vrai que j'ai l'impression de pas mal voir les lockhust dans les listes que je trouve sur le net ^^ Sinon j'hésite aussi avec deux boites de lychguard pour avoir un pack de 10 sous la main, je ne me rend pas bien compte du plus utile entre eux et les spyders ?
  23. Bonjour, On m'a offert une carte cadeau de 100 € pour le hobby, et j'aimerai vos conseils pour étoffer de manière intelligente mon armée nécron Je dispose déjà de : QG : - tétrarque - skorpek lord - plasmancien (il joue un peu tous les crypteks dans mes parties ^^) Troupes : - 40 guerriers - 10 immortels Elite : - 12 destroyer skorpek - C'tan Deceiver - C'tan Nightbringer Attaque rapide : -12 scarabées - 6 spectres - 3 tombe blade Soutien : -1 doomsday ark Volant : -1 faucheur J'aime pouvoir varier les styles de jeux, je joue uniquement en cercle d'amis et nous sommes tous débutants, on essaye quand même de sortir des listes solides (ork, tyty, BA, sista, GK), mes première piste seraient 3 araignées / un void dragon / un peu plus de tombe blade ... Merci de m'avoir lut et j'attends vos avis d'overlord éclairés avec impatience
  24. waouh merci à tous pour vos réponses ! Je ne joue qu'avec des amis donc je pense qu'on va s'entendre, du coup je note mon erreur pour le trait de SDG, et pour l'orbe je pense qu'on la fera relever les morts du moral
  25. Bonjour bonjour,Nous avons repris il y’a peu le jeu avec des amis, et il faut déjà s’avaler un paquet de règle ?J’ai deux questions liées a mes necrons en liens avec le moral:1) j’ai bien compris que si un guerrier nécron sort de la table sur un test d’attrition, le protocole ne se déclenche pas, mais lorsque j’utiliserai l’orbe, pourrai-je lancer un dé pour ce guerrier? Je suppose que non mais je voudrai être sur 2) la c’est très noob comme question, mais c’est comme ça qu’on progresse, le trait vanité immortelle, qui ignore les modificateurs sur un test de commandement, est-ce que le nombre de figurines mortes dans l’unité est un modificateur ? Si j’ai ce trait sur un tetrarque à côté d’un pack de 20 guerrier, et que j’ai 10 morts, je lance 1d6+10 vs mes 10 de commandement ? Ou juste 1d6 (donc réussite auto)Voila je vous remercie par avance d’éclairer ma lanterne de débutant
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