Aller au contenu
Warhammer Forum

Totorlenoir

Membres
  • Compteur de contenus

    17
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Totorlenoir

  1. Si tu veut un exalté difficile a chopper au cc tu prend le trait de seigneur de guerre culte de la prophétie avec la cape changetrame, cela fait que même s'il se rapproche au taquet, sur 2/3/4/5 9/10/11/12 il rate sa charge ce qui laisse donc 6/7/8 comme valeur possible donc 1chance sur trois de réussir sa charge...(et on parle pas des charge de plus loin) après ça vaut sans doute pas de se passer d'un culte plus puissant mais c'est rigolo ^^
  2. J'ai pas encore joué avec le nouveau codex mais si je résume ce que je comprend de vos post : la létalité c'est pas ouf Ça tank pas des masses je sais pas si J'ai hâte de jouer les punshing-bowl pour space wolve. J'ai vu personne en parler je suis le seul à penser que le sorcier exalté est devenus plus intéressant que hary ?
  3. toutes les armée on pris très cher contre le SM si votre adversaire fait pas des listes cool jouez plus contre du SM en "mou". Cela à été dit mainte fois dans divers lieux mais le "mou" ou le liquide dépend avant tout des joueurs eux même et leur capacité à analyser comment équilibrer les listes. Et oui chaque fois qu'un nouveau codex sort faut revoir sa copie. Si vous voulez jouer cool ne jouer pas contre du SM sans que ce dernier fasse de gros effort pour nerfer ses listes. Et là avec le codex dark angel apparemment ça va être encore pire le SM Donc encore une fois rien ne vous oblige à jouer contre si votre adversaire est un type qui se gargarise de rouler sur de vieux codex avec du SM. Pour résumez ne jouer pas en Mou ou liquides contre du SM !!! P.S. arrêtez de jouer contre du SM et de vous plaindre de perdre on le sais que c'est trop fort laisser les jouer entre eux !
  4. le troupe sont nécron sont globalement considérée comme chères et les immortels sont moins interessant en terme qualité prix que des tomblade qui vont bouger plus vite avec des armes similaires. exemple simple ton immortel coute 17pts une tomblade en vaut 30 avec les éclateur jumélé donc 15 pts par tir, si tu ajoute des ailerons renforcé pour obtenir une save à 3+ comme l'immortel tu obtiens 33pts soit 16,5 pts le tir d'éclateur. Donc profil similaire avec +1pv, mvt de 14" et vol. De plus le nécron joue dynastie ob/sec donc le seul intérêt de la troupe c'est de compter double et encaisser et les guerriers sont plus efficace comme sac de frappe qui régénèrent. (ce qui veut pas dire suffisamment ça j'ai pas tester) ce qui peut expliquer pourquoi l'immortel est pas joué dans les listes compétitives.
  5. Certe mais c'est pas plus efficace de l'engager avec un truc qui resiste un brin comme 8 socles de scarabé canoptek. Ça va pas le tuer mais il va rien faire pendant une moment ou mobiliser les ressources adverses sur une cible peu chère. Pourquoi forcement vouloir le détruire vaut mieux le bloquer sur les premiers tour et scorer des objectif. Après j'ai pas le recul de partie réelle mais je sais qu'avec l'ancien codex en v9 je gerai les véhicules comme ça et ça marchait bien.
  6. Le problème avec les lokhust lourd c'est qu'avec leur mono tir Ct 3+ et leur 3d3 dmg c'est un peu la roulette... ils peuvent être très efficace comme rien faire. Et c'est sans compter une éventuelle invul sur ta cible.
  7. Pour commencer garde a l'esprit que je suis pas un hard core gamer donc je peu me tromper d'autre vont sans doute donner leur avis a toi de trouver ta vision du truc. Bref ^^ L'idée des guerriers c'est pas d'être impactant mais de prendre les objectif et les contester suffisamment longtemps pour que ton adversaire sois sous pression. Après en te relisant je vois que tu voudrais faire du tournois du coup hésite pas a net-lister Par exemple au Us y une liste qui a scoré 3 eme Qui grosso modo consiste en : Un détachement à 3cp elite sans troupes(vanguard) QG chrono X2 Elite : Skorpek 3 unité de 5 skorpek kanoptek spider 1 unité de 3 un nicktropfort Cryptothrall x1 Un détachement à 3CP rapide sans troupes (outrider) QG : technomancien note de contrôle (boost canpoptek) trait serviteur du roi silencieux Artos baton voltaique. 2 unité de 5 canoptek wraith 2 unité de 8 scarabs canoptek Et voilà Ah oui est ce utile de préciser la dynastie custom utilisée ? Bon attention -c'est le meta US -si je la connais tes adversaires aussi -la meta ça change vite mais cette liste est intéressante car elle regroupe toute les unité qui sont ressortie du codex au cours de diverse discutions que j'ai pu lire. Elle confirme aussi pas mal d'impression que j'avais eue. -Le trait de seigneur de guerre sont pas ouf -Les artefacts sont pas ouf -inutile de spammer les stratagèmes utiliser au bon moment du coup pas besoin de masse CP -les protocoles de commandement sont optionnel peuvent cheer la surprise mais faut pas courrir après a tout prix. -les "cores unit" et par extension les troupes manquent de punch. -le protocole de reanimation est moins intéressant que d'avoir plein de pv.
  8. Totorlenoir

    Age of Sigmar - RPG

    Je pense que le jeux aura la saveur que lui donnera ton MJ l univers de AOS peut être très sombre comme plein d'espoir. Tout va dépendre de ce que veut raconter le mj. Comme dit plus haut les royaume sont vaste et tu peut aussi bien jouer des enquêteur dans une ville qui affronte des cultes du chaos et des spectre de nagash. Ou des héros qui parcourent les couloir d'une ancienne citée à la recherche de l'artefact qui fera basculer la bataille qui se joue dans la ville qu'ils ont laissé assiégée par une armée d'orc Ou un groupe de héros qui voyagent dans des terre dévasté par le chaos dans un style post apo. Ou même les membres d'une escouade participant à la fondation d'une nouvelle cité libre. Voire même soyons fou membres d'une cours où une ville assiégée par le chaos se retrouve dirigée par une alliance forcée entre l'ordre et la mort. Manoeuvre politique et traîtrise au programme. Bref je trouve ce jeu rafraîchissant surtout au niveau des archétype qui sortent des sentiers battus habituel du jdr.
  9. demande lui de jouer moins bourrin de faire des listes plus soft et continue de jouer avec ton armée de cœur. Si il préfère jouer brute hésite pas, sort lui de la liste sale en tzeench...il devrait changer d'avis. Ah oui et jouez avec des objectifs j'ai déjà gagné des partie alors que je m'étais fait table raser.
  10. Pour ta liste avec les maraudeurs...tu veut faire trop de truc selon moi. Soit tu joue résurrection avec szeras et il te faut des barges Soit tu joue CC skorpek + wraith+ scarab Super OP. Pour les maraudeurs je pense que tu peut les placer dans la liste cc canoptek pour couvrir les scarab mais c'est pas opti. Pour les c'tan nicktropfort est plus polyvalent et ça rentre dans une liste cc pour prendre la foudre. Après hésite pas a dépenser des CP pour prendre des détachement sans troupe les stratagèmes necron sont très situationnels donc tu peut te permettre ce genre de dépense Ah oui et pas de noble si tu joue pas core unit. Les cryptek seul font le taf. Le protocole de commandement sont un plus appréciable mais tordre ta liste pour y faire rentrer un tetrarque ça va la rendre moins efficace. Joue du chronomancien avec des skorpek tu jouera de la nouvelle figu et efficace.
  11. Tu veut du facile a peindre pas trop d'unité et élite. Adeptus Custodes Ça te coûtera aussi cher que les marines en euro pour 1000pts Mais tu aura 3fois moins de gurine a peindre et en terme de peinture du doré de l encrage noisette et tu a fait 75% de ta gurine ^^ La vrais question, c'est la peinture te lasse ou ça te gave de peindre. Par ce que si tu n'aime pas peindre c'est pas de complexifier les trucs à peindre qui va t'aider. Cheche plutôt des tutoriels pour peindre vite et pas trop dégueulasse. Et surtout attend pas la motivation elle viens qu'au gens qui aime ça.
  12. Alors je pense que tu peut partir sur de la chambre purificatice Sans être opti pour aller au plus rentable je dirai Les sequitors Tu prend une boîte qui contient 10 fig donc 2 unité de 5. (Si tu aime bidouiller tu fait trois masses à deux main par tranche de 5 en rallongent des manche.) Soit 50e Les evocator il te faut deux unités Tu complète tes deux avec la boite easy to build underworld. 20e Une boite de 5 evocator 45e Donc pour 115 euro tu as 1000 point Soit Leader lord arca sur draco 210pts ligne 2x 5sequitor 240pts Unité 2x5 evocator 420pts Bataillon Phalange purificatrice 120pts Soit 990 Après au niveau perso tu as pour 7euro le débuter warhammer age of sigmar qui contient un knight incantor qui peut largement t servir de lord arcanum a pied Et donc te débloquer des points Du coup si on ajoute gaviel a 28e qui coûte cher te bloque en Hammer en sigmar mais est un réal booster pour les charge post fep Pour 35euro de plus soit 150 euro Tu as la liste suivante Leader Lord arcanum Gaviel Ligne 2x5 sequitor Unité 2x5 evocator 1x3 castigator Bataillon Phalange purificatrice Voilà A oui j'oubliai le codex c'est 25 euro...donc si on respecte le copyright ça s'ajoute...
  13. Il est agent dynastique donc non tu es pas obligé de le jouer en Szarekhan. Il bénéficie même pas du trait de faction d'ailleurs donc tu perd rien.
  14. Tant qu'il n'y a pas d'errata tu suit scrupuleusement les règles. Le trait agent dynastoque te prive des code dynastiques. Donc en l'état actuel il n'en bénéficie pas. Il y aura sans doute rapidement une clarification mais en attendant...ben le roi silencieux ne beneficie pas des codes de sa dynasite.
  15. Je méfie toujours des demi-portée.Sur le papier c'est fort mais cela nécessite souvent de se mettre particulièrement en danger pour en bénéficier.
  16. Totorlenoir

    Le cac chez les nécrons V9

    Ils plantent pas les bannières mais ils éveillent les machines antiques eux ^^
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.