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  1. Grâce à vos conseils, je continue ma ptite armée full convertie à partir de stormcast. Je suis en train de me faire 2 QG, et me vient une question vraiment bête, la taille des socles. Après vérification sur le site de gw, je suis pratiquement sûr que le chapelain est sur du 40mm (vaudrait mieux pcq c'est collé), par contre le techmarine je capte pas, entre la version primaris et les vieilles figs en résine... Donc simplement, est-ce que quelqu'un pourrait me donner la taille du socle techmarine GK?? Merci d'avance !!!
  2. Bon la peinture/conversion avance tranquillement, je publierai surement bientôt un sujet dans armée unique. Mais je me pose une question qui n'a rien à voir. Si je veux trouver plus de fluff/lore sur les chevaliers gris que dans le codex v9, quel autre version du codex me conseillez-vous? (si vous pouvez me mettre une image de la couverture ça serait cool)? Voire sinon des livres de la black library? Merci
  3. Je vais faire un sujet dans armée unique, bientôt, mais j'avance lentement en peinture parce que je suis sur mille projets en même temps, et je suis en train d'écrire un bôô fluff et il faut que je taxe le téléphone de ma meuf pour faire de belles photos... Mais ça va arriver!!
  4. Merci, c'est ce que je pensais, mais ça me sembait trop beau. Bon alors je vais vraiment partir là dessus, pour faire une petite unité polyvalente avec mes beaux retributors tous neuf ( du numero 41 de mortal realms qui était incroyable).
  5. Bon, je vais sûrement tester une petite escouade de 3 paladins du coup. Mais je suis pas sûr de comprendre un point. Si je fais une unité de 3, j'ai le droit de mettre 2 armes spéciales? Ou il faut que j'atteigne 5 paladins pour avoir le droit d'en mettre 2?
  6. Ok merci beaucoup pour ces réponses. J'aime découvrir l'ignorance dans laquelle je baigne, et disons qu'elle est pour le moins profonde... Ce que je retiens c'est qu'il faut lire le tactica et que je vais tester 3 paladins (parce que comme dit plus je convertis tout à base de stormcasts, et que je trouve les retributors vraiment trop beaux pour ne pas au moins essayer...). Et je me note qu'il faut que j'essaie de comprendre ce qu'est le MSU et quel est son intérêt.
  7. Rebonjour, Tant qu'on est sur les questions sur les entrées? Quel sont les avantages/inconvénients entre les terminators et paladins? Quelle est leur fonction dans une liste?
  8. Juste pour etre sûr, tu parles des dreadKnight? En tous cas merci beaucoup, ça confirme pas mal de truc que je pensais!
  9. Bonjour, après la réalisation d'une kill team polyvalente, je me suis dit que j'étais finalement pas très loin d'avoir un genre de début d'armée de GK. Du coup je me suis fixé de faire 500 pts (environ) pour commencer à tester cette v9 (j'ai arreté 40k en V5 je pense). Je convertis tout à partir de Stormcast v1, du coup j'ai pas envie de faire des figs que j'utiliserai pas, et j'y vais tranquillement parce que j'ai peu de temps. je suis parti sur un truc assez classique je pense, en gros: - 5 Strike squad avec hallebarde - 5 Interceptors avec hallebarde - 1 grand maître en cuirassé némésis - ( et pour la "dernière unité" j'ai des gros doutes) J'ai regardé des listes "compet" et donc j'ai pas mal de questions: 1) Pour la strike squad, on peut avoir une arme spéciale, mais je ne vois jamais cette option utilisée. Est-ce que c'est parce que les SQ servent plutôt au cac et que du coup avoir une arme de tir oriente cette unité sur des fonctions contradictoires. Même un incinerator qui pourrait dissuader les charges adverses? 2) Pour les SQ et les interceptors, je vois souvent le justicar équipé d'un sceptre, pourquoi? Est-ce qu'un marteau n'est pas mieux? Ca dépend du match-up? Qu'est-ce qui est le plus polyvalent ou qui va changer entre 5 hallebardes, 4 hallebardes et 1 marteau ou 4 hallebardes et 1 sceptre? 3) Dernière question pour les SQ, le double glaive est vraiment si pourri que ça? (j'en ai déjà quelques uns de la v1 de KT où c'était fort et je trouve que c'est très classe modelistiquement parlant). Aucune chance qu'une MAJ change la donne? 4) Pour le cuirassé, je comptais partir sur un espadon en fixe, et les 3 armes de tir en aimanté. Vous en dites quoi? 5) Dernière question, pour compléter ça j'aimerais un peu de soutien/arme lourde, parce que je vais jouer contre de la DG souvent pour commencer et qu'il risque d'aligner des drones. Pourquoi je ne vois jamais de purgators dans les listes? Pareil pour les Dreadnought? Sur le papier je trouve que ça a l'air bien. C'est trop cher? Du coup, il reste les servitors que je vois souvent, c'est pour leur rapport qualité prix? Parce que le ct5+ vend vraiment pas du rêve. Sachant que l'idée, c'est d'avoir 500pts assez polyvalent, et que le passage à 1000pts prendra un axe plus affirmé, mais que j'aimerais bien pouvoir continuer à jouer tout ce que j'aurai produit jusque là. Voilà, je vous remercie d'avance pour les infos que vous pourrez me transmettre. (Pas simple de se remettre à 40k avec cette v9)
  10. Bonjour, C'est une question assez récurrente que de savoir " par où commencer" necromunda, mais je permets de créer un sujet car je viens avec un "plan" et je voulais savoir ce que vous en pensez. Dans l'ensemble la réponse est souvent, ça dépend de ce que tu veux faire et comment/avec qui tu vas jouer. Dans mon cas, la réponse est claire, je voudrais me lancer dans necromunda comme projet hobby à long-terme, avec en tête la construction de décors de ruches modulables avec beaucoup de fait maison et un peu de TTcombat. Long-terme, parce que je n'ai pas beaucoup de temps, d'argent et qu'appréciant particulièrement la partie construction de décors, je sais que ça va en prendre du temps. Je ne suis pas spécialement pressé pour jouer, mais c'est bien l'objectif final. En gros au final j'aimerais avoir un jeu clé en main avec 2/3 gangs qui me permette par exemple de lancer une ptite campagne sur une semaine avec un pote qui viendrait en vacances chez moi. Longue intro, mais je pense que ça a son importance pour que vous puissiez m'apporter des réponses: En gros, j'ai prévu d'acheter ce qui suit dans cet ordre: 1 - Necromunda: Gangs du sous-monde 2 - Necromunda underhive 3 - le livre de règles 1) J'ai cru comprendre que Gangs du sous-monde traite de 6 gangs les plus "importants/classiques" mais qu'il est désormais remplacé par un codex par gang. Je me doute bien qu'en 1 livre on a moins d'info que dans 6, mais je voulais savoir est-ce GSM est obsolète ou simplement moins fourni/détaillé? Est-ce qu'il permet de jouer toutes les troupes/équipement, ou 80%, 50% ou est-ce que c'est seulement une introduction? Et dernière question à ce sujet, (vous allez voir la newbitude grâce à ma formulation). J'ai vu que chaque gang a un starter a 34e et une "2eme boîte" à 34e également, j'imagine que GSM ne permet que de jouer les personnages/équipements de la 1ère, est-ce le cas? 2) Je sais que niveau règles, la boîte est obsolète. Mais dans mon hobby store, ils ont en une qui traîne à 100e et en faisant le calcul, ça me semblait intéressant: 2 bandes parmi les plus emblématiques (68e), les gabarits(5-10e), les dés(12e), quelques barricades(~15e) et 9 dalles en cartons(disons ~30e) qui même si elles sont remplacées à termes me semblent très décentes pour débuter. Les tokens et cartes sont-elles à jour? Et sinon, voyez-vous une façon plus intéressante financièrement pour démarrer? Sachant qu'il y a la nouvelle boite hive wars qui est envisagée, avec plus de décors mais du papier à la place des dalles cartons. 3) Pas pratique d'acheter le livre de règles en dernier... mais GSM n'est plus édité en français et est seulement dispo sur quelques sites de vpc et j'ai peur que rapidement il disparaîsse à jamais remplacé par les "House of xxx" alors qu'il me semble que le livre de règles est parti pour durer encore. Donc l'achat de GSM me semble être le plus "urgent" même si seul il ne permet pas de faire grand chose si ce n'est lire le fluff (ce qui est déjà très cool), mais je m'en fous un peu parce moi je commence par les décors. Et pour équiper les bandes je me renseignerai en moment voulu. Voilà c'était long, mais je voudrais savoir si vous pouvez répondre à mes questions par rapport à Gangs du sous-monde et si vous voyez des "failles majeurs" dans mon projet ou des trucs auxquels il faut absolument que je pense! Merci d'avance!!! Marcus
  11. >Bonjour, Tout est plus ou moins dans le titre. J'ai dans l'idée depuis longtemps de construire un set de jeu mordheim (Décors + plusieurs bandes) pour pouvoir accueillir des potes. J'ai joué 2 fois à mordheim à sa sortie, cependant construire autant de décors me faisait peur alors je suis resté à battle et 40k pendant mes différentes phases hobbyesques mais j'ai toujours adoré l'esthétique de Mordheim. Il y a 3/4 ans, j'avais une semaine de vacances solo, je me suis acheté une boite de crypte ou un truc du genre et je suis parti sur l'idée de faire des plaques 30X30 et 60X30 qui donne un truc réaliste (avec trottoir, parquet en intérieur, débris cohérents... etc) tout en étant modulaire. J'ai bien avancé... pendant une semaine. Mais je me suis toujours dit que je le ferai, que ce soit dans un an ou dans 10 ans, je pourrai dire à mes vieux potes, laissez vos minots à la maison, venez une semaine boire des bières et lancer des dés (nostalgie..). Je me suis un peu remis sur les décors, il y a quelques mois et je vous montrerai ça dans un prochain post. Mais là place aux figs!! Ouais, je me suis chauffé du collage et de la peinture depuis 1 mois et demi et je suis plus ou moins parti sur 4 bandes. Orcs, mercenaires, possédés et répurgateurs. Je voulais rester sur du classique et puis les fig's d'humains sont "compatibles" en termes de conversions ce qui est cool vu que je dois refaire pas mal d'achats et que ça douille vite... Voici, là 1ere, Les Orcs et Gobelins! Pourquoi? J'en avais plein qui trainaient ( de la boite de base de Battle v6 je crois) et mon pote Valer avait des gob et un troll (entre autres) qu'il m'a gentillement offerts!! Bref, j'ai investi dans une boite de nobz pour faires des kostos et un boss et voilà! Comme je disais, j'ai zéro expérience de joueur donc si vous voyez des mauvais choix en termes d'équipement, hésitez-pas à me le dire, il est encore temps de changer quelques trucs. Le but est de faire pas mal de figs pour avoir de la variété dans la création de bande, mais pour ça il faut aussi se concentrer sur des personnages "utiles". 1ere session simple + 1 shaman 4 kostos, au centre le boss ( et ses bestioles) Des arbalétriers toujours en cours Ca avance, mais toujours rien de fini... A gauche des griffons qu'on reverra plus tard... Ca y est, les tous premiers finis vernis (J'ai aussi 5 gobelins finis mais non photographiés) Un minion du boss, j'adore son ptit coffre Pas encore fini mais pas trop loin non plus Voilà pour l'instant les orcs et gobelins en sont là, ça avance tranquillement. Si vous avez des remarques, hésitez pas je suis preneur!! C'est pour ça que je vous montre ça. Je continuerai avec les autres bandes et les décors à l'occaz.
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