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Shrek

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  1. Salut, comme l'a dit @Hellfox si tu arrives à mettre la main sur la partie tyranides de la boîte Léviathan,c'est le mieux. Tu auras les même figs que la patrouille plus quelques unes pour moins cher. Tu peux encore en trouver sur les sites de ventes entre particuliers, fouille bien pour les prix pour pas "te faire avoir"(sur le warfo c'était 80 € la partie tyranides) Mes deux sous. Bon retour dans le hobby
  2. Shrek

    VERROUILLE

    Mp pour le tyranides
  3. Shrek

    Tyranide V10

    @Ethinil merci, j'ai déjà essayé avant de poser la question mais c'est plus une image avec les figs côte à côte que je cherche pour ma faire une vrai idée. L'idée derrière ça, c'est que j'ai 2 demis carnis qui trainent. Je me demandais si je pouvais les convertir sans finir avec un truc trop gros par rapport au figs originales.
  4. Shrek

    Tyranide V10

    Salut à tous, je ne sais pas où poser la question qui vient, navré si c'est pas la bonne partie du forum. Quelle différence de taille y a t'il entre un carnifex et les nouveaux bio/pyrovores? Si quelqu'un en a peut il mettre deux trois photo svp? Merci
  5. Shrek

    VERROUILLE

    Salut, si tu cherches toujours envoi moi un MP.
  6. Shrek

    [Vente] Numéros IMPERIUM

    Colis réceptionné, tout est bon! Merci
  7. Shrek

    [Vente] Numéros IMPERIUM

    MP pour les trois conteneurs et le réacteur. Merci
  8. Shrek

    [Tyranids V9] Stratégie

    Salut, non elles sont gratuites quand crées par les "tirs" de sporocyte, harpie et biovore. De mémoire c'est marqué dans la fiche (compétences munition vivantes je crois) des spores qu'elles ne coûtent pas de points a être crées par d'autres unités/figs.
  9. @Arkhen comme le précise @Kikasstou l'idée c'est de préparer 200 points de plus que tu définis comme pour le reste de ta liste avant la partie/tournoi etc mais que tu notes à part. Ensuite vu que ça ne correspond qu'à une ou deux unités, avant chaques parties, tu laisses 10 min max aux joueurs pour choisir s'ils souhaitent choisir dans ces unités réserves et si le gars ne se décide pas ou prends trop de temps, tu le bloque sur sa liste de base et go!
  10. Une question que je me pose sur l'equilibrage (du moins en tournoi ou si on part sans connaitre la faction adverse) ne serait il pas interessant d'avoir une sorte de réserve interchangeable que l'on choisit à la création de la liste (genre 10% des points par exemple). L'idée c'est un peu comme à Yu gi oh par exemple où on a un Side Deck permettant de pouvoir modifier une petite partie de son deck pour s'adapter au deck en face (c'est surtout dans le cas d'un match au meilleur des 3 dans ce jeu) Ici on aurait des unités que l'on pourrait changer en début de partie en fonction de la faction que l'on rencontre ( à voir si on le fait avant ou après avoir révélé la liste à l'adversaire) qui permettraient une petite part d'adaptation aux listes que l'on va rencontrer. Je ne sais pas si je suis bien clair. N'ayant jamais fait de tournois et n'étant pas dans l'optimisation absolue dans mes listes, je me tourne vers ceux qui ont plus d'expériences de ce type pour voir ce qu'ils en pensent.
  11. Salut, bienvenue parmis nous pour commencer! Ensuite, pour toutes demandes concernant des échanges/achats/ventes ça se passse ici: https://www.warhammer-forum.com/index.php?/forum/54-warhammer-40k/ c'est la section achat, vente, échange du forum. Ici c'est pour tout ce qui touche les armées xeno en terme de nouveautées, stratégies principalement.
  12. Shrek

    [Tyranids V9] Stratégie

    @Timil Ouais mais toi aussi si tu joue que contre des armées qui ignorent les couverts...? C'est sûr que dans ce cas c'est limite du S.M. (non c'est pas à Space Marine que je pense ?) de jouer en Jorm. C'est quoi déjà le soucis du pouvoir ? De n'être utilisable que 2 fois dans la partie tout au plus?
  13. Shrek

    [Tyranids V9] Stratégie

    @Zorrier merci pour la confirmation. Oui je l'ai déjà utilisé avec des monstres de tir et la save a 2+ est bien pratique. Du coup je me demandais si je n'avais pas "triché" mais non en fait. Pour les guerriers, en revanche il me semble que l'adaptation +1 à la Sv en plus à couvert est meilleure pour jorm car il passent à 2+ partout et permet de garder une sauvegarde même contre les PA -3/4 là où l'ignore PA n'offre plus de Sv. D'ailleurs dans ce cas l'ignore PA n'est mieux que contre la PA-2.
  14. Shrek

    [Tyranids V9] Stratégie

    Vous me mettez un doute là! Pour jormungandr ça veux dire que les monstres n'ont pas le bonus?
  15. Shrek

    [Tyranids V9] Stratégie

    Question sur ces impressions, c'est quoi comme matière ? Plastique ou résine ? Avec quoi vous les collez? Merci
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