Bonjour à tous,
Je débute depuis quelques temps déjà sur Kill team, quelques parties pour l'instant, uniquement en famille avec les enfants donc sans avoir l'occasion de frotter ma compréhension de quelques points de règles avec des joueurs aguerris. Je m'interroge notamment sur les règles d'équipement de mes bonshommes. Pour simplifier la lisibilité du jeu et parceque j'aime bien l'idée, j'éssaie de me conformer au principe du What You See Is What You Get, et c'est là que ça se corse. J'ai juste le starter set, donc j'illustre mes questions avec le cas bien classique des Reivers Spacewolfs, mais mes questions se veulent génériques:
- Certains reivers n'ont pas de couteau apparent. Est-ce ce que ca signifie qu'ils sont incapables de combattre au CaC ? Ou bien considère-t-on qu'ils ont toujours une arme de mélée "de base", genre des poings (1 attaque, Force de l'utilisateur)...?
- J'ai monté d'autres reivers avec uniquement un couteau de combat en main, sans Bolter, donc là je me dis que c'est logique, ils ne tireront pas à la phase de tir et je dois les jouer en mode berserker ou infiltration CaC. A posteriori c'est pas une idée brillantissime mais Ok, J'assume le parti pris. Oui mais quid du pistolet ? Est-ce qu'il est communément admis que toutes les figs ont un pistolet caché quelque part, visible ou pas (je crois que les reivers ont tous un étui à la ceinture, mais ce n'est pas le cas de tous) ?
- Et évidemment il en va de même pour les ceintures de grenades, le lance grenade...
Si le jeu en wysiwyg doit avoir pour conséquence de barder toutes les figs de 80 kilos de matos à la Rambo, je trouve qu'on perdrait pas mal en esthétique, en alourdissant ainsi les figs. Je me dis que depuis le temps, il y a probablement une approche qui fait consensus parmi la majorité des joueurs..? et vous comment faites-vous ?
Merci par avance pour vos réponses et avis (et le bon esprit que vous faites regner sur le warfo)
Hopopop