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  1. Erata

    [GW] Politique Post-Aos

    Voici un résumé quelques informations qui apparaissent dans la première heure : - GW a failli claquer salement en 2015, ils sont passés vraiment très près du dépôt de bilan* car à l'époque les produits ne se vendaient tout simplement pas assez pour couvrir les frais de fonctionnement colossaux de l'entreprise ( ils avaient 15 millions de £ de dette). Le fait d'être une très grosse entreprise la rend peu maniable : quand ils s'engagent dans un projet, il faut que le projet soit rentable sinon ils perdent doublement de l'argent, de part l'échec commercial mais aussi en ayant récusé d'autres projets qui auraient pu être plus rentables. - La gamme Contrast aurait pratiquement sauvé à elle seule l'entreprise (il récuse l'idée quand elle lui est exposé de cette manière mais il dit que son équipe 'a conçu le bon produit au bon moment'). C'est dire son succès commercial. L'idée était de 'casser' la barrière d'entrée de la peinture qui est souvent avancée par les nouveaux venus dans le hobby (peindre serait trop long et trop difficile par rapport à d'autres loisirs), en la rendant plus accessible tout en élaborant quelque chose d'intéressant pour les peintres confirmés, ce qui fut une vraie gageure. D'une manière générale, élaborer de la peinture de modélisme est très compliquée. - Cette gamme a pris un temps considérable en développement (5 ans environ). Ils ont même été obligés à un certain stade d'embaucher un docteur en chimie 'in house' pour travailler dessus et pour mieux communiquer avec les autres fabricants de peinture. Initialement la gamme devait s'appeler 'Stain and shades' ('taches/encrage et ombrages'). - Changement de paradigme vers 2015 (changement de CEO) : on cible les parents qui veulent faire un cadeau à leurs marmots. Pour cela, il faut proposer des boîtes/produits d'entrée à moins de 80£ (seuil psychologique) sinon c'est trop cher et l'impulsion d'achat n'a pas lieu. - GW a une politique de tout fabriquer soi-même sur sit, dans la mesure du possible. C'est pour cela qu'ils ne vendent pas, par exemple, d'aérographe : ils n'ont pas les compétences dans l'entreprise pour en concevoir et pas l'outillage industriel pour les fabriquer non plus. Ça ne les empêche pas de faire fabriquer un certain nombre de choses en Chine (quoique, de moins en moins...). Ils ne vendent pas de palette humide parce que le marché est saturé d'une part, ensuite parce qu'avec le bon matériel (lequel n'est pas difficile à se procurer, cf. le blog de Morikun), tout le monde peut le faire et ensuite...son utilisation fait durer la peinture plus longtemps, de fait on en utilise moins => ce n'est pas dans l'intérêt de l'entreprise sur le court/moyen terme. - L'offre de démarrage basée sur une poignée de figurines + des pots de peinture fait partie des best sellers constants de l'entreprise. Bon, ce n'est pas une information étonnante pour qui suit l'entreprise depuis des années, les polos noirs vous le confirmeront certainement. * Il ne dit pas pourquoi mais les raisons sont connues. Ça résulte de la confluence fin de Warhammer Fantasy Battle (qui ne marchait pas vraiment de toute façon) + première édition de Age of Sigmar qui a coûté deux couilles en frais de développement tout en peinant vraiment à trouver son public (AoS a commencé à aller relativement bien à partir de la deuxième édition, pas avant) + 40k qui battait de l'aile (il restait le best seller, c'est toujours le cas du reste) + hype LoTR morte depuis un moment = plus grand chose pour tirer la locomotive. Avec des frais de fonctionnement très élevés, on plonge dans le rouge très vite. Mais bon c est un résumé rapide cela ne vaut pas le visionage
  2. Erata

    [GW] Politique Post-Aos

    Petit vidéo en anglais d un afin de GW Sur les choix de l'entreprise et de problématiques financières qui en découle Le colosse pourrait avoir des pied en argile Bon visionage
  3. Par Contre il ont un passif sur le campagne mondial. Quand à écouter les résultats de leur joueurs. 13 croisade, armaggedon, fin des temps. Les résultats ne leur convenait pas. Ils en ttiennent pas compte et continuent comme ils voulaient, ou on détruisent le jeux. Donc j ai peux confiance dans les résultats de leur campagne.
  4. Donc ce sera un capitaine primaris
  5. Donc pour centraliser les réponses On a: caeris 59€ alkemy 48€ Blood bowling 50€ ASOIAF 170€ merci pour ces réponses Désolé je n arrive pas a éditer le premier message
  6. Dans le trick il y a pas un problème de cohérence d unité pour les figurine au extrémités puisqu il sa gît d'une unité de 10 figurine?
  7. Bonjour Je pense que je suis pas forcément sur le bon forum, mais je me pose une question sur le coût du hobby. J aurais aimé récolté juste le coût pour avoir une armée jouable jouable pour votre wargame préféré avec leur figurine officielle. (Je ne vous demande juste de ne pas ajouter les jeux sans figurines officielle). Comme exemple de jeux désolé je ne connais pas tous les j4ux. Infinity Conquest Karnage Briscard King of war Deadzone Warpath Dystopuan war ... En vous remerciant par avance
  8. Pour infinity à 100 euro tu aune armée jouable avec plusieurs option pour varier t es liste au format max conseillé et avec les regke du jeux et de faction On n est très loin des 250 à 300 euro pour une armée à 1000 point sur aos ou w40k sans les règles de jeux et d3 faction Donc pour ton exemple sa ne marche pas Pour karnagzeon est aussi vers les 120 euros pour briscar aussi av3c regle de jeux et faction. Pour le lors il y a 2 livre qui existe et sont mieux écris que certain de la blacklibrayrie Alors oui c est des jeux d escarmouche. Pour info infinity c est du métal coût d3 basé plus élevé et sculptures plus fine Pour karnagz briscar c est de la résine en petite production franco française av3c un qualité bien supérieur à la finecast ou du forge avec des figurine plus grande pour le même prix. Donc oui c est un des plus chères grand public sur le marché et le plus visible
  9. Je vais être un sectaire et prosélyte pour OPR. Mais si vous voulez continuer à utiliser les façon de faire pour les points et options de la V9. C est possible avec OPR
  10. C est moi ou on peut de nouveau avoir 1 capitaine par unité de notre armée ? Donc une armée avec 3 capitaine ou plus.
  11. Oui Mais si dans le groupe du coin on.est le seule à ne pas suivre sa peux devenir compliqué
  12. C est la mon problème avant de la v3 à la v6 pas connue la v7 tu achetais tes fig leur rôles et leur coût changer peux voir pas d une version à l autre. On pouvace projeter pour créer son armée. La les coûts change fortement tous les 6 mois. Tu as plein d unité qui aparaise tous les 3 mois. C est trop fréquent, pour les petit budget ou les personnes avec peu de temps libre. Et si tu n es pas a jour tu te fais rouler dessus ou roule sur ton adversaire sans forcément faire du competif. J espère que ce ne sera plus le cas en V10.
  13. Donc sous prétexte que le codex va bientôt sortir on n a pas le droit d exprimer des inquiétudes sur le futur de son jeux pour des figurines qui peuvent représenter un certain budjets. Pour le codex qui viens bientôt, quand on nous dit qu il faut 3 ans de boulot, qu il sont encoyer 6 mois à l avance à l impression.il risque d y avoir peux de changement d ici la publications. Enfin vue la maîtrise des coûts en point de la v9. On est droit d être inquiet pour la v10 coucou les char SM trop chère.
  14. Erata

    [GW] Politique Post-Aos

    Games à toujours eu un problème de conversion livre euro et sur évaluant systématiquement la conversion et cela bien avant la sortie de l UE Cela fait juste partie de leur longue liste de justification à la co... pour encore augmenter leur prix. Les site anglais qui vendent à l international non au final après régularisation pas augmenter leur frais d envoi en UE. De plus avec un hub de distribution en Europe tu enlevé un grande partie des problèmes de doigne et d envoi. Et c est tout à fait dans les moyen de GW et il existé déjà avant le BREXIt Enfin avec les offre hachette on peux estimer la valeur d une grappe entière moule à moin de 10 euro car revendue par hachette à ce prix en France et hachette n a pas le droit de vendre à perte en tous cas pour la france
  15. La garde sanguinienne et juste une garde d honneur codex. Le prêtre sanguines et issuede l apothicairion donc ne remet pas en cause une organisation codex. Les dreadnought et les differnce de type de char ne rentre en rien dans une organisation non codex. Par contre oui j ai oublié le predator baal pour la v3 par contre pas de souvenir sur l existence à cette époque de dreadnought archiviste. Et pour les pistolet fuseur et lance flamme on touche pour moi une incohérences le chapitre de forgeron base sur les flamme et la chaleur n y ont pas accès.
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