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Tout ce qui a été posté par Easily0

  1. Hello à toutes et tous! Je souhaiterais intégrer des fulminators dans une liste living cities pour les faire FEP depuis un bord de table + tir et mouvement en phase de tir pour une charge (presque) assurée derrière. Cependant, dans les règles du BT ils spécifient que cette aptitude de co (strike then melt away) doit se faire à 18' d'un héros living cities. Étant donné les nouvelles règles liées au lancement d'ordre et que les unités bénéficiant d'un chef ou étant élite peuvent lancer des ordre, ma question est la suivante ; Est ce que les fulminators peuvent se lancer le trait de co "strike then melt away" sur eux même sans devoir avoir un héros à côté ? Merci de vos réponses !
  2. Salut! Je me demandais si les règles des eternals guards spécifiant "add 1 to save rolls for attack that target this unit if this unit has not made a move in this turn" Et sa variante pour les hits et wound S'appliquent si les unités n'ont pas bougé en phase de mouvement MAIS ont chargé en phase de charge" et quid du pile in aussi? (Techniquement on bouge donc je sais pas trop) Également, qu'en est il pour le sort des sœur de l'épine "armure de ronce"? Cela dit; "until that unit moves, that unit is treated as being in cover". Est ce que l'unité garde le sort si elle ne bouge pas en phase de mouvement mais charge quand même en phase de charge ? Merci!
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