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Harkannis

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Tout ce qui a été posté par Harkannis

  1. Gagner contre du DA ça ne m'étonne pas vraiment. Même si on ne peu blesser que sur du 4+, on a suffisamment un nombre important d'attaques pour être impactant. Il a dû vraiment chatter sur son invu pour qu'il puisse t'emmerder autant. Un conseil du coup pour un joueur qui va bientôt affronter du Custo ? xD
  2. Un peu plus oui :p Et les résultats de tes games contre du GC ? Ca a donné quoi ?
  3. C'est pas qu'on est contre le contradiction, c'est juste que comparer le codex GC à un codex top mega god tier n'a pas vraiment d'intérêt surtout que ce sont 2 armées complètement différentes dans le gameplay. Maintenant que tu dises que le codex est chiant à affronter, c'est cool. Ca veut dire qu'on créé encore la surprise et l'anxiété. Justement par rapport à ces 4-5 parties que tu as faites contre. Quelles ont été les résultats ? Attention que les datasheets leak qui sont sortis sur les IK/Rk étaient des fakes.
  4. C'est ça XD Ouais pas con. Maintenant, je pense qu'il y a un culte qui permet ça mais il est tellement faible sur le reste ....
  5. Même pas par rapport au top codex mais plutôt comme dit après quand on est face à du GC ben on bourre et voilà. Contrairement à beaucoup d'autres armées masse, on n'a pas de grosses pièces tanky qui créer la peur et le focus. Nous on a juste 100000 de connards à svg 5+ qui tombe comme des mouches et qui sont notre (seule ?) source de dégâts et forcément mettre tous nos oeufs dans le même panier ça n'importe rien de bon. Quand je vois que les gens jouent 60 Acolytes ... c'est un peu triste. En ter me de diversité c'est très très pauvre et ça ne donne pas un bon panel d'option pour une armée faible.
  6. Bah écoute tjrs selon la vidéo, il joue le GC en solo. Et il veut continuer à jouer cette armée dans les prochains tournois. Clairement ... Mais apparemment le codex était trop frustrant pour l'adversaire car trop fort ....
  7. Apparemment selon la vidéo du JT Warhammer de FWS qui avait invité Lamar, il joue toujours GC et il aime bien. Il continue à jouer et il retourne sur une méta plutôt véhicule. Maintenant ce mec là c'est un joueur pro et un niveau bien au dessus de nous (je pense :p ). Perso, je me casse la tête au point que ça en devient un peu ridicule et ça juste pour une seule game.
  8. Ha ben je suis content que quelqu'un le dise aussi ! Ok il y a des petits tricks mais rien qui justifie de dire : " Il faut que tu aies l'armée en main et que tu la gères mieux". En fait, je pense vraiment que le codex est comme il est sensé être en termes de puissances. Ce sont juste les autres qui sont beaucoup trop fort. Et je pense qu'il n'y a pas besoin de débat quand tu vois les stats de certaines armées.
  9. Je te rejoins. Moi j'ai eu une game contre un Ork qui a joué 2/3 de son armée tout droit pour me bourrer et 1/3 en backline pour attendre mes FEP ... et tu ne peux pas faire grande chose. T3 table rase. Je pense qu'une fois que tu sais jouer contre le GC, il n'y pas vraiment de match up. Et faut pas se mentir, Lamr a fait de bons résultats au LVO mais le codex était sorti il n'y a pas très longtemps et il est déjà en train de réflechir à une éventuelle nouvelle armée pour la nouvelle méta ...
  10. Tu n'as pas besoin d'en avoir des tonnes pour que ce soit intéressants et au vu du scoring compétitif du Custo qui en moyenne est 65% de winrate et en dans 80 points à chque game, je pense que je peux dire sans trop m'avancer que le Custo n'est pas mauvais dans ses secondaires.
  11. Là par contre, je ne suis pas d'accord. les custo ont quand même une grosse capacité à scorer les secondaires vu leur polyvalence. Empêcher de scorer les custo pour leur primaires (en GC en tout cas) est beaucoup trop compliqué. Le problème de rater sa charge en GC est vraiment critique car si tu la rates ton unité est juste morte. Il n'y a pas de feinte. Et cette unité est généralement une pièce maitresse de ton armée. La seule unité "tanky" qu'on a en infanterie, c'est les Abérrants qui coûte 30 pts pièce pour une E5 et Svg5+ et -1 dégâts.... C'est quand même pas fameux. Surtout qu'il faut se dire un truc, je pense qu'on est d'accord de dire que l'Acolyte est l'unité centrale d'une liste GC (pour scorer les secondaires, pour la létalité,...) mais si jamais cette unité ne prend qu'un seul point en plus dans une prochaine MAJ pour moi c'est la mort du GC ni plus ni moins. Notre codex n'a pas énormément de rentrée en plus ce qui est dommage pour un armée qui est sensé accumulé des ressources pour s'adapter à toutes les situations pour mettre en place un plan qui a pris plusieurs décennies.
  12. Je rejoins quand même @Titius sur notre capacité à scorer les secondaires. Entre Nachmund, les balises, derrières les lignes ennemies, les 1/4 de tables, ... On a de quoi faire mais c'est à nous à bien les choisir. Maintenant, je suis tout à fait d'accord avec @Master Avoghai sur notre capacité quasiment nulle à scorer du primaire. Je suis même maintenant dans une optique où je fais les secondaires de mission et j'essaie de cancel les primaires de mon adversaires mais tenir des points avec le GC est une vaste blague. Et sachant que les primaires peuvent rapporter max 45 points ça fait mal. J'avoue que j'aurai pas tenté la :" Ouais mais moi aussi en Custodes je suis table rasé " XD. Surtout que oui il faut réfléchir comme toutes les armées car c'est un jeu stratégique mais quand tu compares au GC qui doit se dire : " Ok je suis arrivé de sous terre avec mon unité létale si je rate ma charge, je suis mort ...." C est différent du custo qui peut éventuellement rater sa charge mais qui a E5 Svg 2+/4++/6+++ 3 pv mdr. C'est dont on parle, c'est le problème de lier forte létalité compliquée à mettre en place et aussi tanly qu'un chips mou.
  13. Ou alors que c'est justement un des seuls codex qui peut chercher une égalité contre des listes trop fortes que ne peut pas gérer d'autres listes. Quand tu regardes Lamar il s'est quand même bien débrouillé avec sa liste au LVO donc je pense qu'il y a un potentiel dans l'armée. Mais encore une fois, est-ce que ce n'est pas demandé trop de maîtrise pour une armée comme ça ?
  14. Il faut quand même se méfier un peu des chiffres. Par exemple regarde Lamar. Il a plusieurs égalité et une seule victoires ses 10 derniers matchs mais c'est parce qu'il cherchait à faire des égalités pour cancel des grosses listes.
  15. C'est ça mais c'est vrai que c'est frustrant de ne pas voir que les entraînement porte ses fruits.
  16. Ouais je comprends mais je pense qu'il faut faire des games en bloucle ...
  17. Des unités très peu chers, létales, les blip qui cancel les alpha strike et qui peut fep à 8". Ha oui le gameplay est différent mais quand je vois que certaines listes GC s'en sortent nettement mieux avec du Tyty et que Siegler explique que juste en dessous du Custo le top méta c est le GC mêlé au Tyty, je pense qu'il y a quelque chose à creuser.
  18. La F6 en Hélice Altérée. Ca c'est la questions à 1000 points. Oui mais tu prends le GC pour sa capacité à aller sous terre et sa létalité au cac qui ne nécessite pas de jeton. Oui pour moi ça fonctionne toujours juste que tu pourras utiliser pour empêcher les IH etc Oui mais ce n'est pas la mécanique incroyable du codex. Boh tu sais tous les joueurs râlent un peu sur leurs codex au début. Perso, je l'ai lu et je le trouve pas mal du tout.
  19. Je suis content que le sujet intéresse et ramène les seuls 5 joueurs qui jouent GC XD @Master Avoghai C'est intéressant ce que tu dis et je suis effectivement d'accord. Les autres codex ont plus de facilité à faire les combos que nous pour être tout aussi dévastateur. La seule chose qu'on a peut-être en plus c'est ce côté anxiogène. Haaaaa je suis moins d'accord sur les métamorphes je trouve que ça peut faire une belle bombe cac et bien casse couilles pour l'adversaire. Perso, je pense que le seul intérêt des Achilles est d'en prendre 3 en backline avec des lasers miniers et permettre de scorer avec "Jusqu'au dernier". Ta diminution en coup en points est plus qu'appréciable xD Mais est-ce que tu penses que ça devrait changer quelque chose ? Le problème chez nous est quand même notre absence de capacité à tanker et à tenir des points. Il faudrait soit augmenter notre létalité ou nos capacité à esquiver les tirs. Le t'au je pense que c'est surtout grâce à l'ITC mais en WTC je pense qu'il perf moins bien. Bon par contre le Custo ... Voilà quoi ... @Merexan Ha ben c'est cool que le sujet t'intéresse au point de sortir de l'ombre (tel un vrai GC ! xD) Je ne pense pas que le codex soit mauvais quand on voit comment il performe en compet mais je pense qu'il demande beaucoup (trop ?) de maîtrise pour arriver à commencer à faire quelque chose. Et c'est un codex qui doit selon moi être joué de manière complètement différente de ce qu'on fait d'habitude. En ce qui concerne la tenue des primaires c'est vrai que pour ça on est vraiment naze ? Mais heureusement que le scoring des primaires a diminué. La diminution en coup en point serai salvatrice mais je ne sais pas si c'est ça qui changerait toute la problématique. @Nidraj Ouais clairement ce n'est pas évident mais j'ai l'impression que le codex veut qu'on joue trap dans le sens où tu vas attendre à ton T1 qu'il avance à ton T2, tu sors de sous-terre pour faire du 1/4 de table et du Nachmund et tu commences une ou deux frappes chirurgicales et pareil T3 etc. C'est tellement particulier comme gameplay Et vous ne pensez pas que jouer tyranids en plus serait une bonne option ? ( Hormis l'aspect hobby ) Selon certains gros pro, ça ferait parti du top méta. Maintenant, je ne dis pas qu'il faut jouer tout le temps top méta mais non seulement d'être cohérent avec le lore ça peut être très agréable d'avoir du tanky et dur tir en plus dans notre armée. maintenant, je dis ça en plus parceque j'adore le tyranids xD
  20. Je pense aussi effectivement que dans un milieu débutant / Amateur il peut perf à cause effectivement d'erreurs que commettrait l'adversaire. Attention que c'est à double tranchant car si tu fais des erreurs dans le culte, tu vas prendre cher aussi. C'est vrai ce que tu dis car tu ne vois au final que l'Acolyte à toutes les sauces, du néophytes et les perso haituels. Bah je sais pas ... J'aime beaucoup les tyranides ca ne dérangerait pas. Je me demande même si le codex ne serait pas plus intéressants avec un détachement tyranid pour avoir des unités de tir an backline et ton armée GC sous terre pour tendre des pièges.
  21. Ouais effectivement mais parfois ce n'est pas tout le temps possible vu les circonstances de la game. Thx
  22. Bah écoute j'ai joué deux fois contre de l'ork qui a l'air d'avoir une liste qui ressemblait en partie à cette liste (mais en 2000 points) et à chaque fois j'ai joué en deuxième et c'est pas évident aussi mdr. CAr tu prends sa Waaagh dans la gueule direct T2 donc tu subis beaucoup le premier tour du 2ème round. Oui je suis d'accord. Pour moi ça s'est certain. le culte a besoin de place et de masse pour jouer. Plus tu auras de figs et plus le terrain sera grand mieux c'est. Ca je ne peux pas t'aider car je joue jamais 1000 points. Je trouve qu'en fait le codex est trop dans l'extrême. Tu as une létalité de dingue mais une résistance inexistante. Tu dois OS ta cible ou s'est fini. Et tu ne dois pas taper avec trop d'unités. Car dans ma précédente game, je réussis 3 charges avec 15 acolytes, 10 géné et 5 abérrants. Cool ! Je suis content mais je déchante vite car je me rends compte que l'adversaire va interrupt pour 2 pc ... Donc j'ai commencé avec les 15 acolytes et les géné se sont fait péter ... C'est ca qui est frustrant. Tout est tellement fragile que tu ne survis pas à un phase de cac. 10 genestealers se font tuer par 10 boyz sans relance....
  23. Hello tout le monde ! Je me permets de lancer ce nouveau sujet pour les joueurs GC et plus particulièrement leur ressenti concernant cette armée. Je demande ça car, personnellement, je constate (en jouant et en lisant) que le GC tant d’un point de vue professionnel qu’amateur a l’air d’avoir beaucoup de mal à performer. Du coup, je voulais savoir s’il n’avait que moi qui avait constaté ça ou c’est avéré que l’armée n’arrive pas à sortir du lot. Maintenant, entendons-nous bien, il y a aucun souci si cette armée n’est pas dans le God Tier ni même le Tier 1 ! Ce qui est plus embêtant c’est que (de mon point de vue) le codex n’arrive tout simplement pas à gagner ou alors très difficilement. Je trouve en tout cas que le skill qu’il demande n'est pas récompensé à sa juste valeur. Qu’est ce que vous en pensez ? Qu’elle est votre historique en termes de jeu avec le GC ? Sinon, je me plains mais quelles seraient les solutions ? Jouer Tyranids dans un autre détachement pour apporter le tir et le tankiness qui nous manque ? En tout cas, merci à tous pour vos futurs réponses et vives les enfants stellaires :D
  24. Ha merde désolé pour toi ! Jamais drôle de perdre sur du craquage de dés. Tu résume stout ce que je ressens du GC ... Chaque unité DOIT faire quelque chose. Et je trouve parfois que le niveau de maitrise gagné sur l'armée ne compense pas ses faiblesses. On ne sait pas tenir comme il faut des primaires et les secondaires sont pas toujours évidents à faire car ça nous fait perdre beaucoup de ressources. Ca commence à se ressenti je trouve. Ouais, on tape très fort.... On tue l'unité mais après notre unité est morte si elle ne repart pas dans les ombres. Et je trouve que le GC est une armée TRES TRES sensible au craquage. Tu craques sur tes lancés et tu ne tues pas ta cible, t'es mort, c'est fini et tout part en couille. Je commence à douter de cette armée au sein de cette v9 :(
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