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VenomNerva

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Tout ce qui a été posté par VenomNerva

  1. Hello ! Je vais tenter ce dimanche ma liste favorite en Suaire d'Argent : Le Saint Blindé. Celle-ci a été modifié pour remplacer mon ancien Immolator Melta par une Sainte Celestine, je vous dirais comment ça rends ce dimanche ce changement, la liste étant déjà assez perfomante/sympa de base. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : VenomNerva + Faction principale : Adepta Sororitas + Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3 + Coût total : 2000 + Total puissance : 102 + Factions : Adepta Sororitas, Adeptus Ministorum, Imperium, Ordre du Suaire d'Argent + Points de renfort : 0 + Nombre d'unités / KP : 14 + Jusqu'au dernier : Morvenn Vahl, Exo-harnais Parangon, Exo-harnais Parangon + Chasseur de titans : n/a + Abattez-le : 11 + Assassinat : 13 + Abhorez le sorcier : 0 + Pas de prisonniers : 33 + Traits d'armée : Adepta Sororitas, Adeptus Ministorum, Imperium, Ordre du Suaire d'Argent + Seigneur de guerre et trait : Morvenn Vahl - Rage Vertueuse +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Adepta Sororitas, Adeptus Ministorum, Imperium, Ordre du Suaire d'Argent (0 PC) [102PC, 2000pts] == QG 1 : Morvenn Vahl (280) [280 pts] [14 PP] - Seigneur de guerre Trait supplémentaire (-1 PC), Trait : Rage Vertueuse QG 2 : 3 Celestine & Geminae Superia (200) [200 pts] [10 PP] QG 3 : 2 (+2) Ephrael Stern & Kyganil (120) [120 pts] [6 PP] Troupes 1 : 5 Soeurs de Bataille (55) [85 pts] [3 PP] Multi-fuseur - Sister Superior (0), Bolter condemnor, Epée tronçonneuse Troupes 2 : 5 Soeurs de Bataille (55) [85 pts] [3 PP] Multi-fuseur - Sister Superior (0), Bolter condemnor, Epée tronçonneuse Troupes 3 : 5 Soeurs de Bataille (55) [85 pts] [3 PP] Multi-fuseur - Sister Superior (0), Bolter condemnor, Epée tronçonneuse Elite 1 : Dogmata (65) [65 pts] [4 PP] Hymne - Verset de sainte piété, Hymne - Catéchisme de répugnance, Trait supplémentaire (-1 PC), Relique : Le Sceau Ecclesiasticus, Trait : Croyance Immuable Elite 2 : 3 Exo-harnais Parangon (210) [210 pts] [13 PP] 2 Masse de guerre Parangon - Parangon Superior (0), Masse de guerre Parangon Elite 3 : 3 Exo-harnais Parangon (210) [240 pts] [13 PP] 2 Multi-fuseur - Parangon Superior (0), Multi-fuseur, Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Bénédictions de Sebastian Thor Attaque rapide 1 : 5 Escouade Dominion (70) [100 pts] [5 PP] 4 Bolter storm d'Artificier - Dominion Superior (0), Combi-fuseur, Epée tronçonneuse Attaque rapide 2 : 5 Escouade Séraphine (60) [90 pts] [4 PP] 4 Lance-flammes léger du Ministorum - Seraphim Superior (0), Epée énergétique, Pistolet à plasma Soutien 1 : Castigator (135) [140 pts] [8 PP] Obusier Castigator Soutien 2 : Castigator (135) [140 pts] [8 PP] Obusier Castigator Soutien 3 : Exorcist (130) [160 pts] [8 PP] Lance-missiles Exorcist
  2. Oh je vois ! Mais sinon j'aurais plutôt dis que le CA aurait des règles modifiés juste pour jouer avec ce CA, une sorte de si tu joues avec ce CA alors telle règle change ce que je trouverais pas déconnant afin de pouvoir essayer plus facilement des choses en faisant un Core Rules spécial CA Nephilim ce qui est déjà le cas avec la règle "Si tu joues un SHAD qui a un mot clé de faction en commun avec ton Warlord alors le prix passe à 0 CP" etc. Donc en gros y aura que les parties Strata générique, Détachements et Réserve qui change afin d'être en accord avec le nouveau CA.
  3. Le principe ne m'étonne pas pour la relique, mais plus pour le trait de SDG, j'ai l'impression que c'est de trop à mes yeux même si ça peut permettre de moduler certains Persos nommés ? De ce que je me souviens de mon CA Nachmund, y avait pas de partie "Core Rules" réellement. Et que même s'il est dispo en PDF, le remettre sur quand même 40Pages dans le CA c'est pas juste pour du Copier/Coller. Donc pour moi ils vont refaire une partie du Core Rules spécialement pour ce CA afin d'accorder certaines règles comme les Détachements/Réserves/Strata génériques, voilà ce que je voulais dire.
  4. Sinon pour en revenir au sujet qui est le CA au milieu du torrent de sel, voici mon avis rapide sur ce qu'on a vu. Point positif - La refonte des Secondaires et tous au même endroit. - Nouvelle génération de CP et commencer avec moins de CP. - SHAD gratuit si le Seigneur de guerre partage un mot clé de faction, toujours mieux que payer 1 CP à voir ensuite s'ils étendent un peu plus les mots clés de faction. Point mitigé : - La première relique payante ainsi que le trait de seigneur de guerre, je trouve très étrange d'avoir mis en place cette mécanique avec la réduction de CP. Point étrange : - Remettre tout le Core Rules me parait trop bon de la part de GW ? A mes yeux je m'attends à voir des modifications de certains Core Rules, et pas juste de donner gratos un livre qu'ils vendent à côté. Par exemple modifier les strata générique, détachement ou le système de réserve.
  5. VenomNerva

    Fiche d'unité Kratos

    Perso je pense qu'ils l'ont pas update pour le Chaos parce que le Codex Chaos sort bientôt ? Donc ils vont pas faire une fiche V8 et une fiche V9, autant attendre le nouveau codex pour drop la fiche V9.
  6. En effet faut pas oublier les nouveaux Freeblade qui vont permetter d'être joué en Agent of Imperium, et donc pas perdre ses bonus d'armée si on veut intégrer un ptit IK chez soi !
  7. Ben dans tous les cas on aura les CP divisés par 2, donc pas vraiment perdu. Ma théorie comme dis, ça se trouve ce sera ça genre T1 = 1 CP, T2 = 2 CP etc Mais en général, j'aime déjà les idées du nouveau CA pour le moment.
  8. Exactement ce que je pense là dessus, je vois pas comment le 2nd point serait sain pour le jeu alors que le premier va permettre de réduire les écarts débiles de début de game. Donc on aurait pour une game à 2kpts quelque chose du genre : - 6 CP de création de liste - 6 CP fixe en début de game - 1 CP par tour (Donc à chaque fois qu'un joueur joue)
  9. De la façon dont c'est écrit c'est au début du combat (Donc après création de listes) qu'on aura moins de CP. Donc je pense qu'en fait ce sera divisé ainsi : - A 2000pts tu as 6 CP de créations de liste, et 6 CP au début de la game. - Tu gagnes 1 CP par round. Quelque chose du genre, ce qui permettrait à la fois de réduire l'impact des stratagèmes en game tout en permettant d'avoir une flexibilité de créations de liste, ainsi il y a moins d'écart entre une liste qui doit claquer 6 CP pour sa création et celle qui en claque 2 CP, car les CP utilisés à la création ne seront qu'à la création. Pourquoi je pense ça suite à cette phrase " Armies will start each game with around half as many points as before, so you’ll have to be more cunning with how you use them – it’s far riskier to spend all your CP on a devastating turn one combo. " qui parle bien au début de la partie, et pas d'avant partie (Création de liste).
  10. Pour jouer une liste full Véhicule en Sista, ils tiennent bien la route ça va, les Castigators permettent de faire une bonne pluie de Saturation avec les Bolters Lourds ainsi que le Tir Sanctifié (AP-3 / D3 flat ça tue de l'élite facile). Et le fait que le tout soit AoC et boosté par le Suaire permet une grande mobilité sans trop suer surtout avec les Parangons (Qui réduisent l'AP et les dégâts de 1 maintenant, sachant qu'elles sont en 2+ de base c'est pas mal)
  11. Giga vraie, surtout que je compte totalement prendre les IK Je suis un grand fan de Mécha, et malheureusement les Tau ça manquait de quelque chose, alors qu'avec les IK j'ai le truc que je cherchais surtout que j'ai envie de faire un style très Pacific Rim.
  12. Eh bien pour la première question y enfin eu confirmation officielle pour les Freeblade ce qui me rends très heureux, par contre c'est fou comme le Codex CK a archi leak par contre 0 sur le Codex IK ? Moi qui veux partir sur une deuxième armée IK pour jouer full sista; sista + ik ou full IK je suis un peu sad de pas avoir de quoi me hype en avance XD
  13. Damn y a pas beaucoup du Leak du côté Imperium, parce que je suis curieux de voir confirmation de la règle Dreadblade/Freeblade par ce que ça peut m'orienter sur mon achat de deuxième faction à 40k.
  14. La Superior comme indiqué est bien surtout parce qu'elle prends pas de slot et ne coûte pas cher (40pts), ce qui permet d'ultra fiabiliser tes Repentia ou tes Dès de miracle à produire très facilement. Je me vois mal pas la jouer si je sors de Repentia même en Rhino. Actuellement je réfléchis peut être à faire une liste Ordre des Martyrs, car vu la génération de Miracle Dice , y a moyen de faire une liste Simalucrum très sympa avec des armes fiabilisés chaque tour très simplement ou un pack de 20 Sista avec 4 Storm proche d'un Triomphe. Ainsi que le Calice d'Ebene pour le double rite facile, et pareil avec le double sacrifice de dès pour faire forcement un 6 qui peut facilement exploiter les dès qu'on genere en masse pour fiabiliser des grosses armes. Genre MultiMelta sous Simulacrum, 1 dè de Miracle de 5, le deuxième on en prends 2 miracle dice. Hop ça touche forcement, pour 1 CP on renvoie le 6 à la blesse aussi donc il reste que le 5 à toucher, et avec le trait de SdG on peut regenere ce CP. Y a pas mal d'opportunités de trucs à tester maintenant.
  15. @galendor Comme tu peux le voir plus haut, la petite relance est toujours utile mais perso c'est surtout le fait de pouvoir Advance + Tirer qui me plait beaucoup, ça permet d'avoir plus facilement de la mobilité sur toutes l'armée. Pour donner un exemple mon Immo Melta a une escouade de Dominion dedans, donc mon Immo va faire : Avant Garde de 6" + Move de 12" + Advance D6" + Portée de tir 24" Melta, ce qui fait une zone de 6+12+24+D6 soit 43" à 48" de danger facilement. @roudairain Au niveau de ma liste plus en détails, je commence avec 10 CP (J'en possède juste deux pour une relique et un trait de SdG supplémentaire), puis en début de partie j'en craque 2 directement pour mettre un Casti et les Parangons Melta en Réserve, car bon le problème du full chassis c'est dur à cacher et ça me permet d'avoir facilement une vague de renfort/menace au besoin.
  16. Le Chassis en Suaire d'Argent est super fun, pour le jouer depuis quelques mois à coup de Double Casti, 1 Exo et 1 Immo Melta, avec les Parangons. Certes c'est 15pts de Véhicule mais ça a un bon impact bien fort.
  17. @idrish @le toy Perso mes duos de Parangons (En Suaire d'Argent) ce sont : Full Masse, Storm Bolter et Heavy Bolter; pour avoir une Dogmata proche avec Catéchisme Full Epee, Storm Bolter, et Melta; en Réserve pour arriver à 9" via le bord de table, puis tenter de faire facilement de la saturation d'épée sur un Véhicule Avoir les deux coutent 440pts, et permet de couvrir facilement tout type de besoin au tir et au CàC
  18. Pour le revive pas besoin d'être le Seigneur de Guerre ? Ou alors j'ai mal compris.
  19. Personnellement la F6 constante au CàC en Rose de Sang et dégâts 2 max, est la raison pour laquelle j'ai commencé et continue en Suaire d'Argent. Néanmoins en 2v2, la Rose de Sang surtout avec le supplément est monstrueux, après faut accepter le table rase T3 mais ton allié sera tranquille pour le reste de la game en faisant ça. Après est ce que vous avez déjà essayé la Canoness Immortelle en Rose de Sang ? - Trait de SdG, la FnP 5+, ainsi que le fait de pouvoir taper ou tirer pour se venger - Relique "Surplis de Fer", donc Transhuman, +1 PV, save 2+ Ca fait une Canoness avec 6 PV, 2+, 4++, 5+++, Transhuman permanent, revive avec Miracle Dice, c'est un enfer pour les ennemis à gérer.
  20. Je trouve que même si la Dataslate permet de rendre les Véhicules plus viable (Dont les méchas) ainsi que les ptits packs de Sista, la Rose Sanglante à besoin de Repentia et Sacrosaintes afin d'avoir de l'Infanterie qui peut traverser la map sans grand soucis. J'aurais transvasé une unité de Parangon en Repentia et Sacrosaintes qui seront dans le Rhino afin d'avoir une vraie force de frappe avec de l'AP-3 qui peut se balader facilement sur la map. Mais les Parangons, qui sont mes amours, sont tellement bien maintenant je pense que chaque armée devrait en jouer une unité maintenant, perso je conseille beaucoup le combo Parangon (Storm Bolter, Heavy Bolter, Masse) avec Dogmata (Possèdant la relique pour connaitre 3 hymnes et en cast 2, avec War Hymn, Catechism of Repugnance and Verse of Holy Piety) pour booster les Parangons en mode : +1 Advance/Charge ou 6 Explosif (Selon l'Ordre) puis Catéchisme de Répugnance pour booster sale les Bolters. La Dogmata pouvant ensuite très facilement switch sur une Morvenn, Repentia ou autres pour donner +1ATK et 6 Explosif ce qui peut faire des bonnes blagues.
  21. Je pense qu'il faut tester, à mes yeux y a encore large moyen de faire des trucs avec une unité de Crisis qui se déplace de 18" (Coldstar), une autre de 16" (Pour 1CP) et une en FEP T1 grâce aux Stealthsuit, afin de se dégager des bonnes lignes de vue. Certes y aura pas la PA-1 du Mont'Ka mais je pense qu'il y a encore moyen de faire des trucs assez violent T1 qui peuvent faire mal à l'adversaire. Utiliser aussi les pack de drône, genre 10 Gun Drône, ça parait con mais ça reste 40 tirs, F5, AP-1, D1, et 10 PV, E4, Save 4+ ça reste chiant à tuer surtout quand c'est que 80pts si le gars n'a pas de satu il va perdre du temps à s'occuper de drône qui viennent de FEP sur lui T2 et qui vont charger ses unités pour encore plus l'emmerder. Les Vespides sont F5, AP-3, D2, ça bouge de 14" avec une arme Assaut 2 à 18". Et ça peut FEP. Le strata pour faire débarquer jusqu'à 3 Devilfish après déplacement pour commencer à faire du Nachmund, objectif chez l'adversaire puis se barrer chez soi. Bref y a pas mal d'outils que j'ai vu être utilisé et qui ont du potentiel si bien maitrisé ^^
  22. Le Montka reste toujours possible, tu as la mobilité justement pour aller chercher l'adversaire et les tirs sans ligne de vue sont maintenant des tirs d'opportunités. Au lieu de mettre 3 Airbust, tu en mettras qu'un sur la Crisis par exemple si besoin. Y a pleins de mécaniques pour se déplacer, désembarquer, embarquer, FEP, les drônes en offensif en Gun Drone etc, le Tau a vraiment des mécaniques d'agression plus intéressante que juste tirer sans ligne de vue. Tu preferes vaincre un adversaire parce que tu as pu te déplacer en combinant tes mécaniques d'advance, FEP et autres afin de l'avoir toujours à découvert quoi qu'il fasse ? Ou juste tirer sans ligne de vue derrière 4 murs ?
  23. Perso je trouve que la Dataslate est très bonne, remettant cartes sur table pour les factions Astartes & Co, les Tau et Custodes. Pour le Custodes, certes les strata utilisable qu'une fois ça fait mal mais ça veut donc dire moins de spam, donc moins de CP à utiliser donc ... Eh bien on va utiliser les CP à la création de liste, pour gagner des traits de SdG, gagner des Reliques, faire des FEP, faire des Réserves etc ... Pour le Tau il restera très bon, vous tirez plus sans ligne de vue aussi bien ok mais en ligne de vue ça change pas les gars. Les Airbust en ligne de vue ça reste de la bonne grosse saturation, et vous avez la mobilité pour venir chercher les lignes largement. Et il y a encore pleins d'unités dans le Codex Tau qui n'ont pas été regardé alors que leurs stats, armements, mécaniques sont très bonnes parce que "Spam Crisis sans ligne de vue gngn". Le Codex n'est pas mort, va falloir juste se diversifier et réfléchir un peu plus sur comment je choppe la ligne de vue voir peut être jouer Kauyon en attendant que l'adversaire s'expose pour lui mettre la fessée de sa vie. En général c'est reinvestir les choses qu'il faut faire, ok ce type d'armes n'est plus aussi bonne ? Comment je peux la rendre bonne encore, peut être dois je la remplacer etc etc
  24. Avant les Parangons étaient assez cher 210 pts de base, 240 avec Melta par exemple. C'était chaud, maintenant avec la réduction de PA, ça devient vraiment une unité offensive et défensive qui peut résister à un Multi Melta sur du 5+ quoi. Le troisième je te conseillerais de t'adapter selon ton adversaire : Pas de prisonnier, Assassinat, Abattez le etc
  25. Dans tous les cas un vrai plaisir, j'ai fait une game rapide hier en Tempête de Guerre pour tester la Dataslate et le up Sista, bon j'ai perdu parce que j'ai Yolo afin de voir ma tankiness et avoir une meilleure idée en général. Eh ben on le ressens la réduction de AP de 1 et la double génération de dès, Morvenn tank encore plus et mes Parangons deviennent bien chiantes à sortir.
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