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Titouuu

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  1. Ola... il ne faut pas prêter aux gens des propos qu'ils n'ont pas Juste pour remettre l'église au milieu du village, si on en croit les dires du "mastodonte" il en parle depuis 2019. Etrangement nous sommes en 2023 et les deux annonces tombent à 7 jours d'écart, à chacun d'en tirer ses propres conclusions.
  2. Titouuu

    [GW] Politique Post-Aos

    Un an jour pour jour depuis la précédente annonce d'augmentation de prix. Concernant les profits, si on en croit le rapport financier mi-annuel, au 27 Novembre 2022 on était sur des profits similaire à l'année précédente avec une augmentation de ~10% des "core revenue". Autrement dit, on prend les mêmes et on recommence
  3. Titouuu

    Commencer Slave to darkness

    Comme à chaque nouveau BT, il s'agit très probablement d'un repacking
  4. Je t'invite tout de même à essayer l'aspect jeu d'AoS, ne serait ce que pour te faire ta propre expérience dessus et y confronter ton avis. En espérant surtout que tu y trouves ton bonheur. Il est aussi important de rappeler que ce forum n'est aucunement représentatif de l'ensemble du hobby et qu'il est donc à prendre avec des pincettes.
  5. Je ne suis pas d’accord. Du moins, je trouve ça compliqué d’affirmer que ça arrangerai beaucoup de joueurs alors que ça complexifierai énormément la création de liste, qui à l’heure actuelle peut être réalisée en 5 minutes. Et ca me permet d’aborder la question de la nécessité ou non d’un coût en point par figurine et de la possible inclusion d’un coût aux différents ajouts. Serait-il constructif d’imposer aux joueurs, qui jouent ce qu’ils ont envie de jouer, un alourdissement de la création de liste, sous couvert d’équilibrage, à cause des possibilités d’optimisation ? Tel qu’évoqué précédemment les optimisateurs continueront d’optimiser. Je pense donc que cela ne reviendrait qu'à « punir » des joueurs qui n’ont rien demandé sans sensiblement changer la vie des optimisateurs
  6. Effectivement, petit emmêlage de pinceaux avec la marque de Slaanesh
  7. Tu vas pouvoir ramener depuis l'autre coté de la table une unité pour un peu que tu la vois. Sur une unité de chaos knights avec marque de Tzeench tu peux venir chercher une charge à 8, refuser un flanc ou punir un flanc refusé. Niveau projection c'est déjà pas mal, surtout si le lanceur est un seigneur monté à qui tu as donné un arcane tome
  8. Alors il n'est question de portée que pour replacer l'unité. Si je ne me trompe pas, la seule condition pour sélectionner l'unité cible est que se soit une unité marquée de Tzeentch et qu'elle soit visible du lanceur. Je trouve ça potentiellement très fort.
  9. Bonjour, A titre personnel, je le trouve très bien. Celà évite toutes les complications du système de 40k que je trouve lourd (plus de temps pour optimiser les dernières centaines de points qu'à choisir tout le reste) et surtout celà force à faire des choix sur ce que l'on veut jouer.
  10. Il y a aussi Les grenadiers à Evry : https://grenadiers2020.forumactif.com/
  11. Loin de moi l'idée d'insinuer que, toi en particulier, tu fais l'autruche. Agree to disagree. Le combo Uthar + Hekaton Land Fortress qui va te sortir ~200 points d'armée juste sur le tir du Heavy Magna-Rail Cannon à quasi tous les tours, je vois difficilement comment tu peux jouer autour. Et c'est sans compter les différentes armes Magna-Rail et à beam qu'on trouvera à droite à gauche
  12. Soyons sérieux 2 minutes, je veux bien qu'on lui laisse le bénéfice du doute mais nous n'allons pas jouer à faire l'autruche non plus. Greater Thurian League (qui semble s'annoncer comme le Leviathan des Leagues) : je te vois avec mon Kâhl en phase de commandement, bim mange ton Grim Efficiency pour prendre un token ! Et bim à nouveau, vous prendrez bien un Appraising Glare avec ça pour avoir un second token en prime ! Surtout n'oubliez pas l'ingrédient secret, grâce à Ancestral Judgement vous êtes considéré comme ayant un token de plus, donc 3 ! Et pour le coup le seul choix qui est impliqué là c'est de vouloir jouer à autre chose que cache-cache avec le Kâhl
  13. Pour rajouter mon grain de sel : Premièrement, corrélation n'est pas causalité. Et deuxièmement, ça nous fera une belle jambe d'établir une corrélation entre sortie de nouveau codex et rupture de stock de certaines références sans savoir la raison derrière cette/ces rupture(s) de stock.
  14. A titre personnel je suis favorable au tableau des jets de blessures de cette v9 et je trouve que le problème vient principalement des bonus trop répendus, trop globaux et trop faciles d'accès tels que les +1 bless et reroll bless ainsi que du système de PA. Je pense qu'en limitant les +1 bless à certaines catégories d'unités (à savoir soit contre les véhicules, les monstres, les infanteries ou les personnages), qu'en arrétant de foutre des relances à toutes les sauces et qu'en ramenant, contre les véhicules, à 0 la PA des armes qui ne sont pas anti-char on réduirait déjà grandement la létalité et notamment contre les véhicules/chars. Il me semble que ces idées ont déjà été abordées ici mais je ne saurais plus à qui donner le crédit.
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