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  1. il y aussi des groupes Facebook très actifs "le troc du sda France"
  2. Merci de ta réponse très détaillée. Pour l'établissement des critères de viabilité. rien à redire. Cela me permet d'y voir plus clair. Merci Pour la comparaison Amdur Rutabi. Je me suis préparé ahah, en fait je ne vois pas l'intérêt de prendre Rutabi. On arrive donc à une différence de 20 points (130-110). Comment peut on montrer qu'Amdur est plus intéressant que Rutabi et même le surclasse. Pour moi cela s'explique par la bannière d'Amdur entre 3 et 6 pouces (qu'on peut estimer à au moins 25 points si on compare à une bannière classique). La possibilité ouverte à Amdur d'avoir un cheval permet aussi de potentialiser son profil de tueur de héros : Sang et Gloire, C6, frappe héroïque. C'est pour cela qu'on préfèrera souvent prendre Amdur à la place de Rutabi. (On a donc pas besoin de prendre de bannière). Mais, Rutabi reste évidemment une bonne option défensive. Pour la comparaison Prêtre, Brorjir. et de l'utilité de prendre un mage au capitaine. Je trouve qu'il est nécessaire de prendre en 600pts un mage plutôt qu'un capitaine parce que nous avons déjà deux sources de dégâts importantes et Le prêtre ou Brôrgir sont des mages de soutien. Je suis d'accord avec toi il gagne deux sorts intéressants: lames enchantées pour blesser et secousses sismiques anti cavalerie. Un profil héroïque j'imagine que tu entends par là son 2 PP 5 V 2 D. (plus 1V en plus pour un 6 naturel en terme de probabilité donc plus 2 6 2 pour seulement 20pts de différence. Comme le Chevalier dragon est un héros mineur on dispose encore de points à allouer pour Brorjir. De l'intérêt de Khamul dans une liste orientale (voir le sujet de la même page). Globalement c'est un mauvais mage et un guerrier moyen sans ombre ailée ce qui surenchérit son prix et on préféra prendre Amdur dans 90% des cas. (pour moi) Qu'en penses-tu ? Pour la réflexion générale sur le corps de liste orientale offensive: 1) Amdûr 145pts 15 orientaux 127pts 2) Chevalier dragon monté 80 points 6 adeptes du culte ou 6 orientaux dragon noirs piqués 66pts 3) Brorjir 80 12 orientaux 96pts 594pts + lances aux archers (pas rentable je sais ...) Pour la nouvelle figurine de l'empereur, oui j'ai entendu. J'espère qu'elle sera jouable en 800pts. Je vais me précipiter pour l'acheter je pense ahah. Plus sérieusement, j'imagine bien un C7 F4 3 A mais une règle particulière avec son palatin. Si j'ai bien compris le texte anglais il pourrait diriger 24 figurines et non 18 puisque ses gardes ne comptent pas dans la limite. Vu son prix il faudrait surement tabler pour trois héros en 800 points et jusqu'à 45 figurines orientales ou alliance (12 par capitaine basique 15 par héros d'envergure 24 voir 18 avec lui donc environ 45). Il dispose aussi d'une règle toujours si j'ai bien compris de déflecteur d'attaques, (repousse les attaques), et de boost des héros orientaux s'ils voient le palatin. Ce qui entraine l'idée qu'une alliance sera moins viable ou moins intéressante. Qu'en penses-tu? Aragorn roi d'Elessar, je suis allé voir son profil. C'est vrai que tuer sur du 3+ ou du 4+ c'est pas mal ahah pour blesser. Et son combat 6 3A +1 en charge lui permet de bonnes chances de gagner le duel. Il faut temporiser contre lui j'imagine ; soit par la magie soit en suicidant un guerrier par tour. (il faut l'initiative ou élan héroïque)
  3. Bonjour à tous, Je me demandais ce que vous pensiez de certaines figurines, en terme de rapport qualité-prix (points), notamment Brorjir et Rutabi Comment peut-on évaluer la viabilité d'une figurine selon vous? Quels sont les critères qui font qu'on préféra prendre cette figurine plutôt qu'une autre?
  4. Non je pense que c'est un bon investissement Finalement Roi des Hommes (armure lourde, bouclier, cheval) 80pts ____6 Guerriers de Minas Tirith (bouclier) 48pts ____6 Guerriers de Minas Tirith (lance, bouclier) 54pts ____3 Garde de la Citadelle (arc long) 30pts Chevalier de la Tour Blanche 60pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (bouclier) 40pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (lance, bouclier) 45pts ____1 Guerrier de Minas Tirith (lance, bouclier, bannière) 34pts ____1 Chevalier de Minas Tirith (bouclier) 14pts Gandalf le blanc 220pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (bouclier) 40pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (lance, bouclier) 45pts ____1 Guerrier de Minas Tirith (lance, bouclier, bannière) 34pts ____4 Chevaliers de Minas Tirith (bouclier) 56pts
  5. Quelque chose comme ça du coup? Liste 2 : Roi des Hommes (armure lourde, bouclier) 70pts ____6 Guerriers de Minas Tirith (bouclier) 48pts ____6 Guerriers de Minas Tirith (lance, bouclier) 54pts ____3 Garde de la Citadelle (arc long) 30pts Chevalier de la Tour Blanche 60pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (bouclier) 40pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (lance, bouclier) 45pts ____1 Guerrier de Minas Tirith (lance, bouclier, bannière) 34pts ____1 Chevalier de Minas Tirith (bouclier) 14pts Gandalf le blanc 240pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (bouclier) 40pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (lance, bouclier) 45pts ____1 Guerrier de Minas Tirith (lance, bouclier, bannière) 34pts ____3 Chevaliers de Minas Tirith (bouclier) 42pts 796points +4 lances de cavalerie 4Pts 800points 44 figurines si j'ai bien compté ce qui est la norme pour 800 points (au moins 40) sauf Elfes Je trouve que1) Gandalf est trop cher mais bon ... pour vingt guerriers presque et un capitaine mais pas d'alternative : souvent à 800 points il y a un monstre et un mage ou l'un des deux et un petit mage pour le mal 2) tu adores les bannières ahha
  6. Bonjour, je suis un joueur d'orientaux, faction qui ressemble au Gondor je ne suis donc pas expert en quoi que ce soit. Plusieurs "remarques" sur ta liste: 1) Je trouve dommage de ne pas avoir de combat 6 en 800points malgré l'action héroïque possible Tes armées sont très populeuses mais manquent donc de punch. Je viens de relire la règle du roi des hommes : Les Rois des Hommes ne peuvent être inclus dans une armée qui contient déjà les Héros nommés du Gondor�. Ce qui en fait une figurine très contraignante. Nous on a Rutabi et Amdur ? vous seulement Boromir et le héros des fiefs : prince imrahil il me semble De ce que je lis tu peux ajouter si tu le souhaites prince imrahil dans ta liste puisqu'il ne s'agit pas d'un héros du Gondor (et si tu l'as ou proxy) 2) La liste avec Gandalf. Je me demandais s'il pouvait mener des hommes du Gondor sachant qu'il fait bien parti de la faction du Gondor mais sans le mot clé. J'ai cherché mais pas de réponse. Je pense que les mages (du Conseil) sont difficiles à se rentabiliser facilement surtout à 600 points En attendant ta réponse 3) évidemment Gandalf + imrahil sont incompatibles par essence pour moi en 800 points Liste 1 : 800 points 202 points Roi des Hommes (armure lourde, bouclier) 70pts - ____6 Guerriers de Minas Tirith (bouclier) 48pts ____6 Guerriers de Minas Tirith (lance, bouclier) 54pts ____3 Garde de la Citadelle (arc long) 30pts 179 points Chevalier de la Tour Blanche 60pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (bouclier) 40pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (lance, bouclier) 45pts ____1 Guerrier de Minas Tirith (lance, bouclier, bannière) 34pts 178 points Capitaine de Minas Tirith (bouclier, cheval et lance de cavalerie) 70pts ____5 Guerriers de Minas Tirith (bouclier) 40pts ____6 Guerriers de Minas Tirith (lance, bouclier) 54pts ____1 Chevaliers de Minas Tirith (bouclier) 14pts 240 points Gandalf le blanc une seule bannière suffit il me semble
  7. Bonjour à tous, Je me demandais si le sénéchal noir bénéficiait de son combat 6 sur son ombre ailée soit 2A F6 C6? +1 attaque en charge. Puis doublé pour les blessures. Merci par avance
  8. Bonjour à tous, Je reviens vers vous pour une dernière liste d'armée toujours basée sur l'alliance orientale et le mordor. Cette fois, il s'agit d'une liste en 600points. Troupe 1: La Bouche de Sauron sur cheval : héros d'envergure 10 orques de moroannon 2 chevaliers de morgul 1 troll Troupe 2: Chevalier dragon oriental sur cheval: héros mineur 5 adeptes du culte Troupe 3: Prêtre guerrier : héros commun 6 orientaux épées boucliers 3 archers piquiers 3 piquiers 600 points - 32 figurines. Ce qui peut sembler peu. Faudrait-il remplacer le troll par un capitaine orques et 6 guerriers de moroannon selon vous? Pas de bannière non plus. La stratégie ressemble à l'autre liste: la phalange 3 support la troupe 2. L'objectif est de boost le chevalier dragon oriental pourqu'il puisse faire des dégâts aux héros avec la frappe héroïque et Sang et Gloire. Pendant ce temps, La Bouche de Sauron retient le monstre d'en face avec les 2 chevaliers en renfort. Le reste de la troupe attaque le gros des troupes ennemies.
  9. Merci pour ta réponse avant tout, Je prends note : 1) orientaux en dragon noir au moins 6 Je ne suis pas très modélisation enfin j'essaye mais où puis-je trouver des piques stp? 2) j'avais pensé aux wargs mais pas trop fan globalement je préfère avoir moins de cavalerie mais une cavalerie plus forte 3) tout à fait d'accord pour le chef troll 4) merci pour ta réponse. Je crois que les orientaux et le Mordor bénéficient d'une bravoure +1 (ce qui fait B5 pour les dragons noirs ?!) 5) toujours les deux grandes listes : les elfes et Isengard qui posent problème. J'avais pensé au Seigneur des ombres en général pour bloquer les flèches ou les carreaux et au Sénéchal noir pour le Corps à corps. Peut-être que cela serait plus pertinent? 800 points et pas 750 points ! Troupe 1 : Le Sénéchal noir monté 130 points 3 chevaliers de morgul -- 54 points 6 orques de moroannon 48 points Troupe 2 : Chef troll 140 points 12 orques du moroannon 102 points dont 6 lanciers Troupe 3 : Chevalier dragon oriental 80 points 6 adeptes du culte 66 points Troupe 4 : le support Prêtre de guerre oriental 60 points 6 piquers dragon noir 66 points 6 archers piquets 54points 43 figurines dont : un mage guerrier puissant faisant office de bannière un monstre un demi monstre (F6 du chevalier dragon avec le prêtre: can F10 !) 12 armes à distance 5 cavaliers 18 F4 D6 6 points restants pour les piques orientaux en soutiens des archers donc 6 archers-piquiers et 6 piquers dragon noir On perd un peu le fluff par contre Deuxième possiblité Troupe 1 : La Bouche de Sauron monté 85 points 5 chevaliers de morgul -- 90 points 4 orques de moroannon 32 points Troupe 2 : Chef troll 140 points 12 orques du moroannon 102 points dont 6 lanciers Troupe 3 : Chevalier dragon oriental 80 points 6 adeptes du culte 66 points Troupe 4 : le support Prêtre de guerre oriental 60 points 6 piquers dragon noir 66 points 5 archers piquiers 45 points 1 bannière 32pts Donc 43 figurines dont : mage guerrier assez faiblard en tant que général un monstre un demi monstre plus de cavaliers (7)
  10. Bonjour à tous, je reviens sur Warhammer depuis peu et je voulais vous soumettre une liste d'armée EN 750pts qui se veut fluff et stratégique Troupe 1 : La Bouche de Sauron à pied (général, mage d'envergure) 2 4 1 12 orques de moroannon dont 6 lanciers Troupe 2 Chef troll du Mordor (monstre, héros commun) 2 1 1 12 orques de moroannon dont 6 lanciers Troupe 3: Chevalier dragon monté (héros mineur) 2 0 0 (bénéficie du d7 en chargeant) 6 adeptes du culte (nouvelles figurines : armes de jet 4+ (malgré le déplacement) et 2 attaques) Troupe 4: Prêtre oriental (héros commun) 1 3 1 12 orientaux dont 6 piquiers, 5 boucliers, 1 bannière) 46 figurines - 7 8 3 Au niveau de la stratégie l'objectif du prêtre est de booster le chevalier dragon qui peut faire des frappes héroïques si les ennemies ont plus de combat. La Bouche de Sauron doit épuiser la volonté des autres mages ennemies pour pouvoir laisser libre court au Troll pour détruire les rangs ennemies. Globalement la BdS doit rester cachée puisque c'est un général assez faible et il frappe les petites troupes ennemies. Qu'en pensez-vous? merci par avance :p. Je trouve que la liste manque de mobilité... ET qu'elle n'a pas d'héros puissant (le troll est un monstre avant tout...) mais elle dispose de troupes fortes et nombreuses (F4 D6 D6) de magie ... J'ai aussi une question ; il s'agit d'une alliance verte donc la bannière est partagée entre les moroannons et les orientaux. Mais quel bonus d'armée s'applique? Je dispose aussi du Roi sorcier, de chevaliers de morgul en plus
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