Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Tyresiax

Membres
  • Compteur de contenus

    123
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Tyresiax

  1. Tyresiax

    Femmes custodes

    Pourtant ton propos laisse sous-entendre que l'évolution de GW au gré de son époque devrait signifier automatiquement l'évolution de l'univers de 40K. Or, si l'on ne confond pas les deux, ce n'est pas une évidence. Une cadre de fiction peut "résister" assez bien aux évolutions de mœurs et de représentations, si on le décide. Mais pour cela il faut l'assumer. Je ne suis pas teubé donc je comprends parfaitement la logique. Mais ce que tu décris, justement, m'agace. Car cela sous-entend qu'il faille que chaque faction puisse correspondre aux attentes d'identification de tout le monde, ce qui est impossible. Et le pire, c'est que ça marche pas du tout. Beaucoup de joueuses, par exemple, adorent les Orks et les Tyranides. Je connais plus de joueuses Tyranides, Démons du Chaos (Khorne, Nurgle) ou Orks que de joueuses Soeurs de Bataille ou Soeurs du Silence (ou Astra, ou Aeldari...), ce qui pose question de la pertinence de chercher cette "identification par le genre". Est-ce qu'elles s'identifient à un Termagant ou un Tyran des Ruches ? Est-ce qu'elles chouinent parce qu'il n'y a pas d'Ork femelle ? Je connais pas mal de mecs qui adorent les Soeurs de Bataille (moi le premier). Je n'ai absolument pas envie que cette armée devienne mixte. J'adore son concept mono-genre parfaitement assumé, et très cool. Il existe suffisamment de factions pour contenter tous les goûts. Mais vouloir faire en sorte que chaque faction réponde aux goûts de tout le monde, c'est impossible et ça finit par briser leur charme. Ta mauvaise foi est énorme ici. Cite-moi un seul personnage Custodes féminin décrit, illustré, ou ne serait-ce que mentionné dans le lore. Un seul. Qui plus est, les textes du Codex V8 écrivent précisément "fils" et non pas "enfants". Tu repars direct sur tes pseudo-interprétations de ma "vision", tu parles "d'extrême", encore une fois, arrête avec ça. Ma vision est calquée sur le lore écrit et tracé. Point barre. Mea culpa là dessus, effectivement, j'ai mal lu. Encore une fois, pour me répéter, après j'arrêterai parce que la mauvaise foi est beaucoup trop forte, je n'ai aucun problème vis-à-vis du fait de donner tel ou tel genre à un personnage fictif. Dans l'absolu, vraiment aucun. Parmi mes factions préférées se trouvent les Aeldari (et les Elfes du Vieux Monde) où la parité est forte. J'adore les Sœurs de Bataille. J'adore avoir à me justifier de tout ça surtout, pour me défendre de tes accusations à peine voilées. J'ai un problème lorsque l'on retcon un fluff établi pour des raisons politiques et marketing. Que ce soit sur des sujets de genre, ou d'autres, peu importe. Et encore plus quand l'on prend les fans pour des jambons "si si, en fait c'était comme ça depuis le début".
  2. Tyresiax

    Femmes custodes

    Elles n'ont jamais constitué 50% des effectifs du monde militaire (encore moins dans les unités combattantes), toujours pas à notre époque, et donc oui, un lore qui veut créer une parité hommes/femmes chez les guerriers devrait quand même le justifier un tout petit peu. Au pire, ça, c'est pas grave. On peut imaginer qu'avec un entraînement hyper intensif, les stéroïdes et tout le bazar, elles peuvent constituer un gros morceau de la Garde Impériale. On peut imaginer des armées entières de femmes comme les SdB dans un univers de fiction, au final, c'est pas le problème (même si on peut gratter un peu). Le problème c'est de faire un retcon sur un univers établi où certaines unités guerrières sont décrites pendant des décennies comme 100% masculines, pour des raisons évidentes, mi-marketing, mi socio-politiques (et non pas pour des questions de cohérence puisque le lore avait sa cohérence interne qui tenait très bien debout). Ce qui correspond totalement aux politiques culturelles de "quotas", d'où mon propos. Je pense que dans l'esprit des auteurs, c'était une sorte d'évidence tacite calquée sur les SM tout simplement.
  3. Tyresiax

    Femmes custodes

    Tu confonds GW et l'univers de 40K qui sont deux choses différentes, déjà. De quel "point de vue réactionnaire" tu parles ? Je parle de la fidélité au lore établi. Je n'ai aucune idée politique à transférer dans cet univers, et j'aimerais qu'il en soit de même pour tout le monde. Tu interprètes ma réaction négative comme la traduction d'idées politiques (tu dois me suspecter d'être anti-féministe ou un truc du genre), alors que justement, mon propos est de dire laissez la politique en dehors du lore. Pour finir, dans l'Imperium il y a des femmes décrites depuis toujours dans de très nombreuses factions centrales et de pouvoir. Il n'y a que deux endroits où elles sont absentes: l'Adeptus Astartes et (jusqu'à récemment) l'Adeptus Custodes. Donc quoi, c'est "réactionnaire" d'avoir un univers de ce genre car il existe quelques millions d'individus sur des millions de milliards d'humains de la galaxie qui ne peuvent pas être des filles ? Sachant qu'il y en a bien plus, à l'opposé, chez les Sœurs de Bataille, qui ne peuvent pas être des hommes ? Mais pourquoi faut-il absolument qu'il y ait toujours de la "diversité" partout ? Pourquoi faudrait-il avoir des quotas pour chaque faction et sous-faction ? Où sont les Orks femelles ? Où sont les Nécrons féminisés ? A combien de % est-ce satisfaisant ? 10 ? 25 ? 50 ? Tu dis que ça ne "change rien au lore", bah si, justement, ça change le lore. Ca ne révolutionne pas l'univers dans son intégralité mais ça fait prendre un virage à 180° à des représentations établies de l'univers depuis longtemps. Tu peux gentiment garder tes jugements de valeur au chaud, je pense. A quel moment ai-je mentionné le sujet du seuil d'incrédulité ? Tu me fais tenir des propos ou avoir des interprétations que je n'ai pas.
  4. Ce qui me paraît complètement incohérent avec cette histoire de Nains du Chaos et d'antisémitisme fantasmé, c'est que les Nains du Chaos sont sortis récemment pour Total War Warhammer III et que GW ne semble pas avoir tremblé sur la question. Si on ajoute à cela les échos selon lesquels TWO a plutôt très bien performé, tout ce post 4chan me semble pouvoir aller à la poubelle.
  5. Je confirme également, je l'ai terminé hier, et quel coup de poing ! Je ne m'attendais absolument pas à ce niveau de qualité et d'audace narratives. Pour moi aussi, le meilleur de la série. Et j'en profite pour dire que oui, Le Tombeau de la Martyre, c'était une purge, le pire de la série, le plus inutile, le plus redondant avec tout ce qui a déjà été écrit mille fois. Le contraste est d'autant plus saisissant avec le bijou qu'est la Mer des Âmes !
  6. Les TS n'ont qu'un demi codex depuis leur sortie donc bon
  7. Personne pour réagir au flingue PA2 Dégâts 3 avec Précision alors qu'on parle d'un gros truc difficile à manier sur le dos d'une salamandre géante ? Est-ce le début d'un retour du powercreep ? EDIT Ah, quand même, je vois que je suis pas le seul choqué !
  8. C'est exactement ce qui a été annoncé, oui. Quelques bouts de décors dans chaque boîte en complément de Bheta-Decima, mais pas de nouveau setting complet.
  9. Tyresiax

    Question de règles

    En effet, il faut avoir comme sources, soit A) le bouquin de la faction + la dernière plaque d'équilibrage (dataslate) téléchargeable sur Warhammer Community soit B) des sites de règles comme Wahapedia ou Killteam Builder qui sont généralement rapidement mis à jour
  10. Justement, ton dernier paragraphe montre toute la (triste) cohérence (ou plutôt incohérence, devrais-je dire) des dernières sorties, même si comme toi je déplore qu'elles soient en décalage avec les attentes prioritaires des joueurs de Kill Team. Cela fait longtemps que j'ai arrêté de m'étonner des sorties "bizarres" pour KT, et que j'ai fini par abdiquer devant les sources a priori implacables de Valrak depuis déjà pas mal de boîtes... Depuis au moins le début de la saison du Gallowdark, si mes souvenirs sont bons.
  11. Nouvelles rumeurs de chez Valrak: - il semble sûr de lui en ce qui concerne les Mandragores face aux Night Lords pour la prochaine boîte. - pour la suivante, il aurait entendu parler d'une nouvelle KT de Pionniers Hernkogs à pied VS de nouveaux hybrides Genestealers (grappes d'amélioration pour les fantassins Cadiens, a priori).
  12. Il ne dit pas ça, il dit qu'il est à peu près sûr qu'ils arriveront, mais qu'il n'a aucune idée de la date, que ça pourrait être bientôt comme ça pourrait être l'année prochaine.
  13. Je trouve ces règles de composition d'armée très bonnes, et j'adorerais d'en voir de semblables pour 40K...
  14. ça parlait plutôt de la boîte avec les Scouts et les Scorpions, sur laquelle on n'a eu aucune info depuis la reveal...
  15. Je pense qu'il faut clairement s'attendre à être déçu là-dessus. Je n'anticiperais aucune sortie de Catachans avant la saison prochaine, au moins, avec pourquoi pas une coïncidence avec le prochain Codex Astra Militarum. Je vois vraiment ce White Dwarf comme un "à côté" pour apaiser un peu une fan base du jeu qui râle depuis au moins la 2ème ou 3ème boîte sur le manque de règles pour jouer en milieu naturel / jungle mortelle etc. La saison va continuer à se dérouler dans le délire "plateforme maritime" avec, d'après les rumeurs de Valrak, des futures sorties orientées volants/jetpacks et compagnie.
  16. Dans le prochain White Dwarf, nous aurons droit à des règles pour des combats en jungle (avec des cartes): "Kill Team rules for jungle warfare – complete with jungle cards" Je pense qu'ils en ont eu marre d'entendre les joueurs réclamer un setting "jungle" depuis des mois et des années Je croise les doigts, avec un peu de chance ça peut être sympa. Jusqu'ici, les contenus scénaristiques/annexes des White Dwarf pour KT ont été globalement qualitatifs. https://www.warhammer-community.com/2023/11/26/sunday-preview-noble-knights-with-pennants-flying/
  17. COCORICO ! Très beaux résultats. Mais ça confirme qu'on a un souci de popularité de Kill Team en France (et c'est bien dommage !)
  18. Petit message pour dire que d'après plusieurs sources (Reddit, Valrak et d'autres), la sortie de la boîte est retardée pour début janvier... C'est la seule sortie que GW avait teasé pour "l'automne 2023" qui jusqu'ici n'a aucun article, ni rien de concret depuis la reveal initiale, donc ça me paraît crédible (et dommage).
  19. Oui, il avait déjà mentionné les Vespides, ainsi que les Eperviers Voltigeurs pour les Aeldari, et ils re-mentionne les deux à la fin de la vidéo. Tout ça dans l'idée d'une saison de Kill Team portée sur la "verticalité", mais ce que je trouve curieux c'est que, si c'est bien le thème de la saison et que le décor s'y prête bien, on a pour le moment deux kill teams prévues (les Scouts et les Scorpions) qui ne collent pas à ça. Et puis, des Eperviers Voltigeurs, autant la refonte ne me surprendrait absolument pas à 40K, mais voir sortir une deuxième kill teams de Guerriers Aspects dans une même saison, ça me laisse plus que perplexe... Donc si on résume les rumeurs de Valrak, sur une saison de Kill Team "aérienne / verticale": - Scouts vs Scorpions: correspondent bien à la rumeur, pas pas tellement au thème - Nightlords: si ce sont des Raptors, ça colle au thème, si c'est des Légionnaires, ça fait vachement doublon - Mandragores: ça colle pas vraiment au thème (+ j'ai vraiment du mal à imaginer des spécialistes pour ce genre d'unité...) - Vespides: ça colle au thème - Eperviers: ça colle au thème, mais deux teams Aeldari de Guerriers Aspects sur une même saison, j'y crois moyen Une autre source de rumeurs nous annonçait: - Scouts vs Guerriers Aspects: rumeur vérifiée, et même mieux que Valrak, car le mix des Guerriers Aspects n'avait pas été anticipé par ce dernier (sa source vient probablement d'une usine) - Nouvelle team Culte Genestealers - Nouvelle team T'au (Vespides ? auxiliaires ?) - Nouveau culte du Chaos - Nouveaux Drukhari (mais ici ça mentionne plutôt les Gorgones plutôt que les Mandragores)
  20. J'imagine aussi une grappe pour les Raptors, car les Légionnaires de base existent déjà à Kill Team, je les vois mal ressortir une escouade lambda avec une grappe spécifique Night Lords. Si c'est ni l'une ni l'autre, je vois pas trop quelle pourrait être l'unité concernée. En revanche, une kill team à 100% dotée de réacteurs dorsaux, ce serait quand même très fort niveau gameplay, ce serait donc compensé vraisemblablement par une absence ou quasi-absence d'impact à longue portée, comme les Arlequins et même pire, car là on est sur de l'Astartes bien plus résistant. Il faudrait aussi s'assurer que la distance de Mouvement ne soit pas trop importante, genre 6 pouces comme tout le monde et éventuellement la possibilité d'utiliser ponctuellement une sorte de "boost" comme pour le réacteur dorsal des Âtrekogs (ou alors via un Subterfuge par exemple).
  21. J'ai exactement les mêmes analyses et doutes que toi. Cela dit, ça fait LONGTEMPS qu'on aurait dû avoir une mise à jour des dernières teams Compendium, qu'il n'y a plus rien dans les White Dwarfs, qu'on attend les Tyranides, la Death Guard, les Custodes...etc. Les choix de sorties de GW sont quand même souvent en décalage avec ce que le public jugerait logique et attendu. Je me dis que le 14, selon les kill teams qui vont nous être révélées, et surtout leur nom (si on a vraiment les "Tempest Guardians vs Veteran Scouts"), ça donnera plus ou moins de crédit au reste.
  22. Niveau rumeurs, il y a d'énormes pincées de sel à mettre, je ne connais pas les sources ni leur crédibilité, mais l'avantage c'est que dès le 14 on verra si ça corrobore. En gros ça dit: 1ère boîte: Aeldari ("Tempest Guardians") vs Scouts Space Marines ("Veteran Scouts") sachant que là-dessus, les rumeurs sont très insistantes, aussi bien sur les Scouts (cf. d'ailleurs les photos des Scouts de la Raven Guard dans le dernier codex, avec tous les "spécialistes" et des couleurs de socle pas comme leurs copains Ultramarines...) ainsi que sur des Scorpions Foudroyants, mais certains parlent aussi d'Eperviers Voltigeurs, on peut éventuellement imaginer une kill team aeldari de guerriers aspects mixtes ? Valrak est très confiant sur l'idée de boîte "Scouts vs Scorpions Foudroyants", depuis des mois, de par la fiabilité qu'il impute à sa source. 2ème boîte: Culte Genestealer ("Spawn of Typhon") vs Deathwatch ("Kill Team Veritas") 3ème boîte: World Eaters ("Pit Gladiators") vs Garde Impériale ("Elysian Mobile Infantry") 4ème boîte: Démons du Chaos ("The Shadowspawned") vs Grey Knights ("Strike Squad Excalibur") (sur ces trois autres boîtes, Valrak n'a rien dit, ce sont des sources sur Reddit je crois) Niveau décor il y a aussi des choses qui se racontent ça et là: - que le décor en fait, sur cette saison, serait minimal ou vendu à part des deux kill teams qui elles auraient juste un morceau vendu avec (cf. la dernière boîte de Warcry) - qu'il y aurait une sorte d'idée générale un peu "aérienne", de combat dans les hauteurs, où par exemple le sol serait inaccessible/dangereux/mortel (chute, lave, vapeurs...)
  23. Fonce avec la Death Guard alors, ne t'en fais pas, tu n'auras pas de Portepeste à peindre Si tu veux minimiser la dimension "peinture à la chaîne", c'est quand même une armée qui permet de jouer assez bien du tank et du Terminator, en mode "élite lourde". Tu peux aussi la jouer en mode "horde" avec les Véroleux (qui ne sont pas identiques, mais qui sont vite plusieurs dizaines sur la table), en mode intermédiaire avec des Marines de la Peste ou un mélange lourd/horde... Bref, tu trouveras ton compte sans souci, je pense !
  24. Ce n'est pas spécifique, mais un écart aussi important en termes de représentation visuelle/règles VS fluff, je n'en vois pas de comparable. Si tu peux m'en citer je suis preneur. Mettre, via le jeu, le focus sur un aspect minoritaire d'une faction en termes d'alignement d'allégeance, ça me paraît franchement bizarre et contre-intuitif. Je ne comprends pas pourquoi GW n'assume pas dans le fluff, disons, une AL à 60% chaotique / 30% "neutre" / 10% "loyaliste", qui permettrait de conserver une forte cohérence tout en maintenant sa forte originalité fluff. Là, une espèce de 70% "neutre" / 20% "chaotique" / 20% "loyaliste", non seulement ça en fait une espèce de faction inclassable, mais en plus ça crée ce fort décalage avec les lignes artistiques et les règles.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.