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Alliance

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Tout ce qui a été posté par Alliance

  1. Je me décide à arrêter ce jeu, par manque d'adversaire dans la famille. Je vends tous les décors, en deux lots. Si ça vous intéresse, c'est par là...
  2. Après de multiples hésitations, je me décide à me séparer de mon jeu Briskars. J'aime bien l'univers et le jeu, mais je n'ai pas d'adversaires à la maison et les figurines prennent la poussière inutilement : autant qu'elles aillent affronter des océans plus mouvementés! Si ça vous intéresse, ça se passe ici
  3. Avec plaisir! N’hésitez pas à poser des questions sur la réalisation en tout cas
  4. Merci pour les encouragements! Oui, je connais la BD, mais ça n'a a priori rien à voir. Disons que les créateurs du jeu de figurines sont des rôlistes à la base : les règles permettent donc de faire à peu près toutes les actions que l'on souhaite. Peut-être se sont-ils inspiré de l'univers de cette BD pour compléter leur propre univers...
  5. Oui, je suis plutôt content du résultat, en effet! Il y a une grande modularité possible. Et c'est tout à fait ça pour les choppes! Le grand format permet d'utiliser d'autres trouvailles que pour le 32mm classique... Merci beaucoup! Et bien il y a un peu de tout, tu es assez proche! - les tables qui servent d'objectifs de scénarios sont issues du fabricant, en résine. Je m'en suis inspiré pour la table de poker, en carton + baguettes de bois + moulage Histart* pour les pièces Les autres meubles sont scratch build complets, en carton essentiellement + ajout de boutons de portes en métal ou baquettes de bois gravé + moulage histart pour les tonneaux et coffres Les murs sont un mélange de liège collé + baguettes de bois + carton pour les escaliers Les escaliers en pierre sont en mousse d'isolation gravée, puis recouvertes de colle à bois pour solidifier et permettre la sous-couche à la bombe J'ai aussi utilisé des caisses que j'avais récupéré il y a un bout de temps, en résine (et j'ai ajouté les étiquettes, en carton fin) D'autres tonneaux, les dodos (grands et petits) et les seaux viennent du fabriquant du jeu Tentes et drapeaux, en coton peint : ça rigidifie bien Bâtons de glace et autres baguettes effectivement pour les ponts Barques en scratch build complet, carton et bois et je trouve que le rendu est pas mal (format marqueurs d'objectifs, donc plutôt plat) Et puis ficelle, chainette, sable, gravier + GS pour les détails Les boulets de canon, c'est des billes pour cuire les pâtes à tarte... Les mâts sont des boites de pellicules photos (si, si j'en avais encore en stock... les moins de 20 ou 25 ans ne doivent pas connaître! ) + récup d'un bout de truc en plastoc Bref, je fais parti des collectionneurs compulsifs depuis quelques années. Là, j'ai presque épuisé mon stock. Pour moi, un bon décor doit être lisible de loin, être utilisable en jeu et avoir les petits détails de près pour être assez joli N'hésite pas si tu as des questions plus précises sur tel ou telle partie. * Je ne pense pas que ça existe encore, histart, c'était avant les impressions 3d... je suis de la vieille école où on moule en plâtre résine à partir de moules... Merci beaucoup pour ces retours! Après avoir expérimenté des gros décors, je crée plutôt des mélanges de différentes tailles pour chercher l'équilibre beauté/jouabilité/modularité : comme presque tout peut être attrapé et jeté dans les règles, autant garder des décors jouables séparés. Et totu se range plutôt facilement dans 3 petites boites... Si ça peut vous donner des idées, c'est super!
  6. Un grand bravo pour tout ce beau travail qui fait bien rêver! Tes figs ont beaucoup de caractère, c'est vraiment sympa à regarder!
  7. J'ai complété avec quelques meubles pour faire l'intérieur d'une taverne ou l'auberge des deux dodos. Le bar et le meuble associé La table de poker, un vaisselier et un buffet : les choppes sont séparées et peuvent être réparties sur les tables Ce qui donne cette ambiance dont je suis plutôt satisfait : assez de place pour circuler autour et des objets à lancer, si le besoin se fait sentir...
  8. Oh, et bien c'est vraiment chouette cette conversion! Et très pratique pour le jeu! Bravo à toi! Et merci pour l'idée en tout cas! Merci à toi. J'essaie effectivement de respecter l'ambiance de la figurine et de donner vie autant que possible, avec les petits détails qui accompagnent
  9. Bonjour, Et grand merci pour vos commentaires. Le rythme de la peinture a bien freiné avec la rentrée, mais j'ai déjà un équipage prêt et j'en suis bien content! Je trouve que les figs ont du caractère comme ça!
  10. Et voici le dernier lascar de la bande : Pakoula! J'adore le côté cartoon de la tête, avec les deux yeux de taille différente. Un grand plaisir à peindre.
  11. Et quand je mets tout ça ensemble, j'obtiens différentes ambiances qui correspondent bien aux scénarios et à ce que j'avais en tête. Et le côté modulable me permets d'ajuster pour ne jamais jouer sur la même table...
  12. Oui, bravo, l'ensemble est super cohérent et crédible. Le mélange d'acheté et de scratch-build se complète bien et les différences ne sautent pas aux yeux. J'ai bien aussi le côté modulaire et je préfère aussi des petits décors qui se cumulent plutôt qu'un gros truc qui claque, mais au final où on joue tout le temps de la même manière. A la longue, je pense que ton choix permet une plus longue jouabilité (et c'est plus facile à ranger aussi!) Vraiment très chouette comme rendu!
  13. Oui, très bel effet pour le côté marbré! Bravo à toi Et le projet global semble complètement dingue et magnifique!
  14. Oui, je pense aussi que tu pourrais pousser un peu plus les éclaircissements. Pour le côté "sale", reprend éventuellement à la suite un petit lavis noisette à certains endroits clés, comme les articulations... Tu peux aussi tenter un léger dégradé de blanc à noisette claire, ça rend bien le côté os blanchi. Comme exemple je te mets une fig : ce n'est pas un squelette, mais tu as plusieurs os dans cette teinte. Là, j'ai même rajouté du sang, mais c'est peut-être trop pour ce que tu voulais faire...
  15. Ah ah ah! Je n'y avais pas pensé, mais maintenant que vous le dites! Notez bien que je ne lui ai quand même pas fait le chapeau à fourrure avec le pompon!
  16. Suites des murs, toujours avec un recto-verso pas crédible mais pratique pour varier les ambiances. Et puis l'entrée de l'auberge : les Deux Dodos Et puis j'ai complété avec des pontons, escaliers et autres "gros décors"
  17. Et le troisième membre de l'équipage : Kubilei Je voulais changer de tons avec la gamme officielle (bleu clair dominant), notamment car c'est une sorte de paria. Je lui trouve un côté russe, avec la veste à fourrure et le côté "je te balance une hache à la tête si t'es pas content!". J'ai opté pour des tons chauds, en gardant les couleurs froides pour la peau. Pour la suite, j'ai un Pélican bientôt prêt...
  18. Et bien merci pour tes encouragements! Oui, les pirates font encore bien rêver je trouve!
  19. Oui, la marinière m'a demandée un peu de temps et des reprises. J'aime bien le rendu en tout cas, merci pour ton commentaire.
  20. Merci pour tes impressions. Les deux teintes de bois se sont imposées à moi avec la mise en place des autres couleurs et je suis plutôt content du résultat. Sympa si ça parle à d'autres!
  21. Merci pour les commentaires, ça m'encourage! Oui, j'ai tout de suite pensé à l'ajout de chapeaux, ça me semblait la petite note qui donne l'ambiance que je cherchais. Merci pour tes retours! Voici justement le petit mousse avec son mignon chapeau... avec ce petit décalage grâce aux taches de sang! En même temps, c'est pas un tendre Socrat!
  22. Merci pour tes retours! Pour le drapeau pirate, je suis sûr que ça peut s'arranger : ça sert surtout à ça de poster des photos de ce qu'on fait chacun de notre côté! Ça donne des idées! Voici la suite des marqueurs : Les caisses "standardisées" avec deux séries de numéros pour scénars... Et puis les tables pour la partie auberge.. Pfiou, c'est long, mais ça rend plutôt bien je trouve! Alors, j'ai commencé à faire des murs pour faire des obstacles plus conséquents que les caisses ou barils... Un escalier en pierre et deux murets (bon, pas sûr que ça fasse crédible pour de l'intérieur, mais ça ira pour la partie "port") Et un escalier en bois, avec des murs de textures différentes pour varier l'ambiance (ou, je sais, c'est pas crédible en terme architectural, mais c'est pour utiliser un côté ou l'autre). Le recto : Et le verso
  23. Allez, voici déjà la capitaine de mon équipage! J'ai voulu garder des couleurs en camaïeu pour le bandana et la veste, je trouve que ça ressort bien avec le pelage. Pour les jeux fantasy, j'utilise les TMM, j'aime bien le rendu un peu vieillot et les tâches d'oxydation fonctionnent mieux aussi. C'est marrant, mais les grandes figs limitent les possibilités de trop aller vers les tons clairs pour les lumières car les zones seraient trop grandes. Bon, je trouve que le rendu est quand même pas trop mal. Après de l'Infinity, c'est très agréable à peindre ce grand format!
  24. Oui, effectivement, je ne suis pas trop loin. Pour être tout à fait franc, j'ai passé de nombreuses années au Club RTS à Lyon 7 et j'ai mis en pause pour me recentrer sur nos activités de famille, passer plus de temps avec eux et réduire les trajets. Pour le moment, je tente de lancer les jeux de figurines à la maison (sans grand succès j'avoue... ) plutôt que de redémarrer d'autres activités. Merci pour le retour! Je voulais quelque chose qui se range facilement : pour l'eau, ce sera du tissu bleu je pense et je vais éviter des trucs trop gros comme les bateaux à l'échelle. Il y a un scénario sur un pont de bateau, mais du coup, c'est la table de jeu complète... d'où les marqueurs de mâts. J'ai en tête une auberge, avec une table de poker, et des éléments pour faire des rues ou ports...
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