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Maugan

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Tout ce qui a été posté par Maugan

  1. Et qu'est-ce que cela donne en terme de jeu une armée que d'elfes noirs, ça se défend, ou il y a des lacunes ?
  2. Ha mais tu lis dans mes pensées ! Justement la suite dans la page de Biel-Tan (en anglais, je n'ai pas le codex sous la main) : In your Command phase, you can select one friendly BIEL-TAN CORE unit within 6" of this WARLORD. Until the end of the turn, each time a model in that unit makes an attack, you can re roll the hit roll. En Français c'était justement "à chaque fois" et j'allais demander si j'avais bien compris. C'est parfait, merci : )
  3. Tout est devenu bien plus clair, oui. Merci !
  4. Ok, merci à vous d'avoir pris le temps de me réponde. C'est plus clair pour la première partie ! Juste pour la relance, je bug encore un peu. J'y ai encore passé un moment à relire, et en français, et en anglais. J'essaye de ne pas m'embrouiller, et de ne pas vous embrouiller non plus ^^ (En anglais, l'attribut parle de "hit roll" et non de "dice roll". C'est peut-être de là que vient le bourbier.) Donc si je résume, dans le cas évoqué, "un jet de touche" c'est "un dé de touche". Pour une unité donnée, je peux relancer UN dé à sa phase de tir, et UN dé à sa phase de CàC. Et pareil pour les autres unités à ce tour. (Et ce à chaque tour.)
  5. Bonjour tout le monde. Suite à une partie de débutants Space Marines contre Aeldari, j'ai 2 points qui sont restés confus, et je voudrais être sûr avant de faire la revanche. Pouvez-vous m'éclairer SVP ? J'ai une première question sur le nombre d'attaques lors d'une phase de tir. Je vais comparer 2 cas. - Le premier, un SM Interceptor, équipé dans chaque main d'un Bolter d'Assaut, type "Assaut 3". Juste pour être sûr, il fait bien 3 attaques avec chaque bolter, donc 6 attaques ? Le profil d'arme ça n'est pas pour l'ensemble de son attirail, autrement dit 3 attaques en tout ? - Second cas, un Motard SM qui serait équipé d'un pistolet bolter (à la main) et d'un bolter jumelé (sur la moto). Après m'être renseigné, on m'a dit qu'il ne pouvait pas tirer avec les 2 armes à sa phase de tir. Donc si j'ai bien compris, à la phase de tir, il tire généralement avec son bolter jumelé, et le bolter qu'il a dans la main n'est là que pour pouvoir tirer quand il est à portée d'engagement grâce à la règle liée aux Pistolets. Donc question finale, si ces 2 cas sont corrects, comment sait-on dans la datasheet d'une unité, si elle peut tirer avec toutes ses armes ou une seule parmi celles annoncées ? Vu que dans le premier cas c'est toutes les armes, et dans le second une seule des 2. Seconde question, au sujet de la relance avec le Vaisseau-Monde Biel-Tan. J'ai des doutes sur ma compréhension de la règle. (Même en anglais j'arrive à la même conclusion.) "Chaque fois qu'une unité ayant cet attribut est choisie pour tirer ou combattre, vous pouvez relancer 1 jet de touche en résolvant les attaques de l'unité". Sachant qu'à "Relances" dans le livre de règles je lis : "Certaines règles vous permettent de relancer un jet, ce qui signifie que vous pouvez jeter à nouveau tout ou partie des dés." Je relance donc tous les dés qui sont des échecs à chaque jet de tir et de CàC pour chaque unité ? Cela me parait énorme. Merci d'avance pour votre aide qui apaisera notre prochaine partie : )
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