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Hastein

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Tout ce qui a été posté par Hastein

  1. cette unité plus celle de Underworld, ça fait une bonne équipe de répurgateurs pour Mordheim.
  2. S'ils font de la révélation sur les Cités de Sigmar , il va leur falloir garder des choses sous le coude. Peut-être un sneak peak sur plus d'unités dans le tome 2 des livres de campagnes voir livre 3... Par contre j'aimerai bien une petit preview des FEC.
  3. Avec les saurus en plastique nouvelle génération, je pense qu'une partie des joueurs qui étaient comme moi en mode "ah oui j'aime bien l'homme lézard mais le saurus fait vieux" vont s'en donner à coeur joie ! Ils sont beau, bien mastoc, c'est un sans faut pour moi. Et puis ces jolis petits poulets raptors sont adorables !
  4. J'avoue les têtes nues c'est pas trop mon truc, après c'est surtout la crête de punk de l'animation qui passe pas, celle de la figurine c'est bon. Le véritable défi je pense va être l'évolution de la gamme qui date de la V1 et était très biker. On peut clairement espérer des exo-armures moins minis boîtes de conserves mais le reste de la gamme était très proche des space marines et de la GI avec des batteries d'armes, mortiers ou des motos. La difficulté de l'exercice va être de jongler entre nostalgie d'anciennes entrées, ne pas faire un simple copier-coller des karadrons et faire quelque chose de suffisamment uniquement pour exister par elle-même. Curieux de voir comment ça se présentera mais je pourrais me laisser tenter.
  5. Les deux démons ont vraiment la classe, bien mieux que le physique classique de notre bien aimé démon majeur. Maintenant bon vu que c'est lié à Broken Realms, je trouverai cela étonnant vu qu'on est plus famillier d'ajout de personnages plus que d'unités... mais l'illustration des démonettes présentes sur l'illustration m'interpellent. Elles semblent avoir une forme de masque miroir qui me rappel un peu celui des reavers ou du masque céraste. Peut être que c'est juste une illustration comme ça mais je trouve ça étrange de ne pas reprendre le design des démonettes classiques dans le dessin. Serait-ce une nouvelle unité ou une simple fantaisie graphique ? ? https://imgur.com/FsqJBVT
  6. Messieurs j'ai besoin d'aide, étant coincé comme beaucoup d'entre nous, j'ai décidé de me remettre à mes projets de peinture et j'ai donc décidé de reprendre mes figurines de l'HH et de m'y remettre. J'avais à l'origine pensé me lancer dans les Emperor's Children car j'ai un faible pour la musique de cabaret, les cheveux soyeux et le violet... seulement voilà j'ai également toujours eu un petit faible pour les Iron Warriors, la boue sur les chaussures, faire des tranchées le samedi après-midi et joyeusement bombarder mes amis à coup d'obus... Bref je regarde ma collection et je me dis que j'ai largement de quoi faire deux forces pour l'hérésie, même si je devrai sans doute faire quelques petits achats supplémentaires pour compléter certains éléments. Sauf que voilà comme je n'y connais pas grand chose, je ne vois pas trop comment sélectionner et construire des listes pour décidé ce que je peindrai en argent et en pourpre. ? Possédant les livres 1 et 3, j'ai commencé à regardé en attendant d'avoir les livres rouges dernières génération, mais je pensais pet être donner aux IW les modèles les plus lourds comme les terminators, les choix de soutiens pour faire une pride of the legion, mais je pense que cela me priverait de bons stratagèmes propres aux IW. Qu'en pensez-vous ? Est-ce que je fais fausse route et que les terminators sont viables pour les deux armées ? Je pensais utiliser pour les EC le Maru Skara mais au delà de ça, je n'ai pas d'autres pistes et j'aurai vraiment besoin d'un coup de main sinon je risque de garder ces figurines sur mon étagère pour l'éternité. Les dites figurines en ma possession - Eidolon / 1 mk4 praetor avec une lance énergétique / 1 champion / 5 palatine blades / 10 marines d'assauts convertis à partir de gardes sanguiniens (donc clairement de l'EC) - 2 terminator praetor / 1 praetor plastique / 1 master of signal - 3 apothicaires / 1 terminator apothicaire - 10 tartaros / 10 cataphractii / 5 assault cataphractii (oui j'aime les totors) - 2 dreadnought contemptor - 50 space marines (je possède encore une boite de 10 pas encore montés) - 5 plasma / 5 flameurs / 5 fuseurs - 1 land speeder - 6 bolteurs lourds / 6 lances missiles - 1 land raider / 2 predator tanks / 2 rhinos
  7. Bon... Je vais attendre le reste de l'armée comme les ossiarchs avant de me faire une opinion finale. Mais je dois avouer que même si c'est beau, que les chevaux ont vraiment de la gueule et que l'on voit une vraie évolution de la sculpture bah... Paradoxalement pour le moment seul teclis et l'armure font vraiment AoS, le reste fait vraiment trop HE. Après je m'en doutais vu la vidéo qu'ils avaient publié mais je m'attendais à seulement un petit détail là j'avoue si j'avais une armée HE ça ne décrierait pas pour une armée de Saphéry. J'espère que le reste de l'armée va avoir quelque chose de plus poussé.
  8. Les 4 verminarques "normaux" incarnent un aspect du rat cornu pas les clans (la différence est subtile mais ça explique le fait qu'il n'y ait pas de version Skyre et Moulder) : fourberie (le modèle avec évasion en sort base et un physique très eshin), pestilence (peste de base et une belle tête squelettique), destruction (frénésie mortelle), prophétie (malefoudre) et le personnage nommé qui connait le treizième sort.
  9. Mouais si on pouvait rester sur les [b]rumeurs existantes[/b] du livre EOT Skaven et pas partir sur la comète avec des comparaisons 40k, les ventes de games et du wishlist ça évitera le lance-flamme.
  10. Mais non les gars c'est totalement logique pour le nain, réfléchissez voyons ! Qui sont les seuls nains à avoir accès à la magie ? Les nains du chaos ! Chaos Dwarfs confirmed ! /> Plus sérieusement effectivement lier un être vivant aux vents de magie pourquoi pas mais ça pose la question pour certains domaines. Je ne crois pas que Tyrion représente le feu, Khaine comme son grand poto siamois Khorne est pas superbement fan de la poudre de perlimpinpin.
  11. C'est assez étrange comme choix effectivement, mais qu'est-ce que cela peut nous indiquer ? Ne sortir aucune figurine pour les elfes suggère qu'ils auraient déjà tout ce qui est nécessaire pour jouer. Je pense que cela signifie que les personnages du bouquin seront exaltés comme Karl Franz avec par exemple Tyrion ascendant et autres noms qui montrent que les gars ils sont trop trop prêt à en découdre comme jamais et qu'on cherche pas des poux à un elfe ouais monsieur ! Même si j'avoue que c'est décevant de ne pas voir de figurines, je trouve personnellement que le rapprochement de trois races elfes plus comme une simple alliance de circonstance plus qu'autre chose (difficile de trouver un réel but commun et unifcateur entre les gothiques, les BCBG et les éco-terroristes d'Athel Loren). C'est qu'une question de point de vue hein, c'est clair que si Ulthuan tombe ça la fou mal pour les autres (surtout Malékith) mais bon j'attends surtout le livre Skaven donc bon... Mais je ne pense pas que ça freinera vraiment les gens, ça se vendra parce que tous les gars à qui je parle et qui jouent elfe ont le kiki tout dur en pensant qu'ils vont mettre des gars du feu maudit dans leurs armées de hauts elfes, mon joueur ES rêve de balistes a répétition... Donc les gens trouveront leurs comptes quand même à la fin.
  12. Hastein

    [Orks] Debrief sur le codex

    Personnellement un détail me trouble dans les boyz, la composition de l'unité indique 10 boyz sans inclure le nob. Hors dans les options il est écrit "1 autre figurine peut être promue en boss nob" et quand on regarde les autres unités sans boss de base (comme les kasseur de tank ou les kommandos, la phrase est différente : "1 figurine peut être promue en nob"). Donc est-ce que j'abuse des champignons et c'est qu'ils ont mis la phrase comme ça, ou est-ce que l'unité à de base possède bien un nob (dans ce cas un oubli sur la fiche indiquant sa présence) et peut en avoir un second (ça serait bizarre et violent quand même) ?
  13. Hastein

    [Nécrons] 1000pts

    Ok merci pour l'avis, cependant je me pose toujours des questions sur les 10 scarab' et j'hésite avec d'autres configuration avec les 155 points que j'aurais avec : - 5 mécanoptères avec discrétion ? Idéal pour se balader avec le seigneur et grâce à leur save de turbo-boost à 2+ ça permet de faire de l'intervention rapide en anti-char et anti troupe grâce aux armes à impulsion. - un cryptek tp avec 5 traqueurs ? Classique pour chasser les patrons. - une autre console avec 3 mécanoptères à poil ? Anti-troupe avec une petite escorte pour le tétrarque.
  14. Hastein

    [Nécrons] 1000pts

    Bon très bien, au vu des listes de mes adversaires, le seigneur sur son char céleste me semble être l'option la plus raisonnable vu la pelté de blindés ainsi que de troupes motorisées que je vais affronter. Ils me casent des ferocerberus, des vindic, des land raiders, des manticores... Je réfléchis encore sur la gros pack ou si je les embarque dans deux arches avec des cryptek dedans, ca me permettra de caser mes joli cryptek tout en ayant une résistance. Par contre les immotels dedans c'est vraiment utile ? Les guerriers coutent moins cher et permettent de revenir plus facilement grâce à sa règle spécial. :/ Pour l'arche d'annihilation, je la trouve vachement cher mine de rien alors que techniquement je peux placer une seconde console pour moins cher (certes elle fait moins de dégat niveau PA mais bon...). Sinon je pense à mettre un écran de mécanoptères avec le camouflage pour servir d'écran au seigneur et aussi d'anti-blindés rapides vous en pensez quoi ? Sinon Fogia je n'ai pas le droit aux aéronefs à 1000 pts. Je vous propose cette liste. Ca change pas grand chose, mais le cryptek destruction me permet de provoquer un combat nocturne histoire de m'épargner un peu pendant un tour. [b][u]March of ze robout (Necron) : 994 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (4 unités / 290 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Tétrarque Nécron[/u][/color] (90/130 pts) [list][*] 1x Fauchard[*] 1x Scarabées psychophages , 1x Trame sempiternelle [/list][*][color=#00a650][u]1x Emissaire de la Destruction[/u][/color] (35/55 pts) [list][*] 1x Flash aveuglant [/list][*][color=#00a650][u]1x Emissaire de la Tempête[/u][/color] (25 pts) [*][color=#00a650][u]1x Console de commandement[/u][/color] (80 pts) [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]9x Guerriers Nécrons[/u][/color] (117 pts) [*][color=red][u]9x Guerriers Nécrons[/u][/color] (117 pts) [/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]10x Scarabées canopteks[/u][/color] (150 pts) [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Console d'annihilation[/u][/color] (90 pts) [/list] [b][color=blue]Véhicule[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Arche fantôme[/u][/color] (115 pts) [*][color=red][u]1x Arche fantôme[/u][/color] (115 pts) [/list]
  15. Hastein

    [Nécrons] 1000pts

    Techniquement actuellement mon seigneur n'est pas sur console, ça vaut vraiment le coup ? J'ai plus l'impression que tu fais gros aimant à tir. :/
  16. Hastein

    [Nécrons] 1000pts

    Leur survie n'est elle pas compromise par l'utilisation de galettes de vindic, manticore et autre joyeusetés ?
  17. Hastein

    [Nécrons] 1000pts

    [b][u]NecronTest1 (Necron) : 1000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (4 unités / 290 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Tétrarque Nécron[/u][/color] (90/130 pts) [list][*] 1x Fauchard[*] 1x Orbe de résurrection [/list][*][color=#00a650][u]1x Dynaste Nécron[/u][/color] (35/65 pts) [list][*] 1x Orbe de résurrection [/list][*][color=#00a650][u]1x Emissaire de la Destruction[/u][/color] (35 pts) [*][color=#00a650][u]1x Emissaire du Désespoir[/u][/color] (30/60 pts) [list][*] 1x Voile des ténèbres [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]10x Guerriers Nécrons[/u][/color] (130 pts) [*][color=red][u]9x Guerriers Nécrons[/u][/color] (117 pts) [*][color=red][u]9x Immortels Nécrons[/u][/color] (153 pts) [/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Spectre canoptek[/u][/color] (105 pts) [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Console d'annihilation[/u][/color] (90 pts) [/list] [b][color=blue]Véhicule[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Arche fantôme[/u][/color] (115 pts) [/list] Alors merci pour ces différents conseils, maintenant j'avais de mon côté tenté de faire évoluer un peu la lsite et j'étais arrivé à cette dernière. Mon choix s'est porté sur les spectres (même si forcément le traqueur me tente toujours car avec le voile on peut toujours les utiliser en FEP) qui offrent une résistance et quota d'attaques raisonnables. Maintenant donc une unité sera orbé, une autre dans le trasport avec l'émissaire destruction et le tétrarque va avec les immortels ainsi que le cryptek du désespoir. J'aimais assez l'idée de la console et des scarabés mais voilà, en face j'ai du marsouin dont notamment du Dark Angel avec du plasma à gogo d'autant que visiblement dans les deux camps d'en face on retrouve en plus des vindicators et un land raider... J'ai peur que le père Tétrarque sur console ne dure pas assez longtemps pour survivre. De plus les nécrons par paquet de 9 avec un cryptek est-ce que ça tient réellement ? Bon j'avoue que leur résistance est bonne grâce au WBB mais j'ai toujours peur de ne pas les trimballer sans orbe. Mais d'un autre côté si j'axe sur les dynaste il n'y a plus de palce dans les unitées pour les cryptek (bon ok je peux toujours faire une unité de cryptek tempête/désespoir mais après ça fait sac à point pour mon QG). En gros vaut-il mieux privilégier le cryptek ou le dynaste à orbe pour les escouades ? Si vous d'autres conseils allez y j'écoutes.
  18. Hastein

    [Nécrons] 1000pts

    J'avoue effectivement que les rodeurs coutent cher et me permettraient une certaine économie, quand aux 'racnides, j'avoue avoir fortement pensé à prendre à la place une console qui coute 10 points de moins pour offrir une meilleur efficacité sur le champ de bataille. Pour les traqueurs avec cryptek c'est simplement parce que ça me semblait amusant, je n'ai pas observé les coups en points plus que ça tu sais. Je pense qu'on peut effectivement leur préférer une troupe d'immortels avec le cryptek pour cribler de tir en se déplaçant tout le temps. Par contre j'ai une question, les armes tesla sont-elles efficace vu leur absence de PA en comparaison à l'armement à fission classique des immortels ? Pour ce qui est de la résistance à la limite je peux toujours mettre deux dynastes à orbe dans les guerriers avec deux arches histoire de maximiser leur endurance, ça passe comme configuration ?
  19. Hastein

    [Nécrons] 1000pts

    [b][u]Terminator le retour (Necron) : 996 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (2 unités / 180 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Tétrarque Nécron[/u][/color] (90/100 pts) [list][*] 1x Fauchard [/list][*][color=#00a650][u]1x Console de commandement[/u][/color] (80 pts) [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]2x Rôdeur du Triarcat[/u][/color] (300 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]16x Guerriers Nécrons[/u][/color] (208 pts) [*][color=red][u]16x Guerriers Nécrons[/u][/color] (208 pts) [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]2x Mécarachnide[/u][/color] (100 pts) [/list] Bon alors je me lance dans une campagne 40k avec des amis, à l'origine je voulais renforcer ma force de Night Lords mais bon me retrouver avec au final 6000 points ça fait un peu trop même pour mon amour inconditionnel du chaos. J'ai donc décidé de me lancer dans une armée de terminator (la version james cameron car je n'aime les chevaliers gris, ni les dark angels ), une bande de machines implacables qui vont marcher sur l'ennemi et fouler sa carcasse fumante comme si c'était des feuilles d'automnes. Petite précision sur les restrictions de la campagne, pas d'aéronefs à 1000pts, pas de perso spé et pas de triplettes en élite, attaque rapide et soutien. J'ai donc pensé à faire une force centrale capable d'encaisser les tirs et de pouvoir délivrer une grèle de tir histoire de faire de la saturation comme il faut. J'aime les immortels mais je pense qu'une armée nécron (en tout cas comme je le vois) à besoin d'un solide coeur de troupes, d'où les deux troupes de 16 guerriers nécrons qui sont placés au centre. Le tétrarque est classique sur une console, il est là pour faire la chasse aux véhicules, dread, et autres rigolos en armures ou blindages. Pour le reste, je dois avouer que j'ai un faible pour toutes les forces robotiques des nécrons et je dois avouer que le design et l'utilisation du rôdeur me plait particulièrement, en plaçant les deux sur les flancs, j'ai deux armes intéressantes qui me permettent en bonus d'offrir un jumelage aux guerriers de base ce qui peut offrir une bonne saturation. Pour aider ces derniers et faire des socles de temps en temps, j'ai pensé aux mécha' qui peuvent réparer mes deux petits rôdeurs qui risquent naturellement d'être la cible des tirs adverses. Voilà, je tiens préciser que je ne cherche pas forcément à faire une liste super dure, juste une liste mi-dur capable de tenir la route contre mes adversaires cad des space marines, des space marines, des space marines et.... des space marines du chaos qui se font une joie d'aligner leur arsenal de joyeux comiques en face de moi et de mes potes xenos. Je précise aussi que pour le moment je n'ai que la boite de détachement donc je suis ouvert à toute suggestion (javoue que par exemple un cryptec téléportation avec des traqueurs me tentent bien ).
  20. Hastein

    [SMC] 1000pts de Night Lords

    Assez instructif effectivement comme topic je l'avais repéré mais je l'avais oublié. Alors finalement au début les motos moi bof bof, et puis finalement comme la campagne on a un autre joueur Night Lord, bah j'ai envie de me distinguer un peut et finalement je me dis que c'est pas si mal. De toute façon je veux conserver la tactique du trident, c'est simple et je vois tout de suite qui doit faire quoi dans me tête d'hérétique (tic tic). J'aurais pas contre une question, tu as renoncé à la marque de khorne finalement au profit de vétéran de la longue guerre purement pour le fluff ou parce que c'était finalement pas si bon que ça ? Je pense que je vais m'orienter sur les motos pour me servir de fer de lance. Donc je pense que je vais faire les dits changements, en particulier les havok à autocanon.
  21. Hastein

    [SMC] 1000pts de Night Lords

    Bah j'ai finis la trilogie Soul Hunter quel autre alternative pouvais-je avoir ? Ok je note pour les havoks histoire de me donner un bon boost d'armes lourdes. Cependant je me demande, ce qui aurait le plus d'impact ensuite à 1500, j'hésite entre une unité de l'atramentar (terminators) dans un LR pour faire une formation de trident avec les rhinos et les rapaces ou mettre une grosse unité de motos avec le seigneur au milieu. Lequeld des deux conseils-tu ?
  22. [b][u]Night Lords (Marines du Chaos) : 989 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]"Ka'shen le fourbe" : 1x Seigneur du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Griffe éclair[*] 1x Réacteurs dorsaux , 1x Sceau de corruption [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]"Les chasseurs d'Ur'gan" : 9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 9x Arme de corps à corps, 2x Fuseur[*] 10x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Lance-missiles Havoc [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]"Les incendiaires de Valken" : 9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 9x Arme de corps à corps, 2x Lance-flammes[*] 10x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Lance-missiles Havoc [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Raptors[/u][/color] (9 unités) [list][*][color=#00a650][u]"Culte de l'Oeil Sanglant" : 8x Raptor[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion raptor[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair [/list][/list] [*][color=red][u]Raptors[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#00a650][u]"Fils de la nuit" : 7x Raptor[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion raptor[/u][/color] [/list][/list] Bon alors avec la nouvelle version et les nouvelles figurines de rapaces, je me dis que c'est enfin l'occasion de faire une petite force de Night Lords pour un petit tournoi. Le but est de faire une force de SMC polivalente et fluff avec le BG des Night Lords, j'aimerais faire une force assez semblable dans sa tactique avec une logique de guérilla. Frapper vite, se retirer et revenir pour achever l'adversaire une fois que ce dernier est suffisament affaiblit. J'ai donc fais mon choix sur les rapaces pour s'occuper de chasser les chars et les blindés (et à l'occasion du tetor) épaulés par le seigneur histoire de leur donner un bon impact. Les deux troupes de SMC eux sont là pour foncer et prendre les objectifs et affaiblir les unités pour que les rapaces les achèvent. Voilà donc si vous avez des conseils pour rendre cette liste plus rentre dedans n'hésitez pas du moment qu'on reste dans la logique de l'armée de Night Lord.
  23. Je vous remercie de vos réponses, j'ai pris le codex CG et même si j'ai du mal à cause de certains côtés très bill (un sceptre qui donne une invul à 2+ WTF ?), je pense que l'on peut en tirer quelque chose de sympas pour du Thousand Sons. ^^
  24. [quote name='zekaine' timestamp='1351794120' post='2241564'] [quote]Questions bonus : le symbole de l’Empereur c'était bien le double éclair ?[/quote]Oui [quote]Est-ce qu'il en a eu d'autre ?[/quote]L’aigle mais à une tête.[/quote] Je dirais même plus qu'il me semble bien qu'un poing tenant les éclairs dans sa main est un des symboles de l'Unification. Le poing seul peut être utilisé aussi étant donné qu'il est décrit plusieurs fois dans les livres comme étant le signe distinctif des guerriers ayant combattus avec l'Empereur avant l'unification de Mars et l'apparition de l'Aquilla. L'Aquilla peut être utilisé mais après ça dépends vraiment de ta vision, comme le signale Zekaine, l'aigle à une tête est un symbole classique de l'Empereur, mais celui-ci date d'avant la grande croisade. Certains continuent de l'arborer comme Garro mais ces cas restent rares. Sinon je suis assez d'accord sur l'armure, de manière générale, je pense que les armures de l'AL sont les plus confortables pour se déplacer et effectuer leurs opérations, la Maximus et la Corvus sont donc toute indiquée. La seule "restriction" applicable aux armures si l'on veut pousser à fond l'idée d'AL est que les armures doivent être identiques avec peu de signes distinctifs. Cette technique entre autre permettait de mettre plus en avant l'idéologie que chaque membre fait partie d'un même corps, d'une même entitée.
  25. [quote name='Zyrtchen' timestamp='1351511136' post='2238965'] - Space wolf : pour avoir 4 psyker. Pourmoi ça colle pas, les TS sont pas vraiment une armée de close. Etpis zut, des SW pour représenter des TS ? Non, vraiment non. - Blood : pour avoir pas mal de psyker avec les dread (mêmesi bon...) et des prêtres sanguiniens en mode : psyker défensif qui boost les unités proches.[/quote] J'avoue que j'avais pensé aux Blood pour jouer la compagnie de la mort pour faire une unité de TS ayant malédiction de la chair mais franchement je les trouve tellement bourrins que ça passe pas de mon côté. Comme les SW c'est trop porté sur le cac à mon gout et ne traduit pas du tout la philosophie de combat de la légion. En plus les Wolves quoi comme tu dis... WTF ? [quote name='Zyrtchen' timestamp='1351511136' post='2238965']- Chevaliers gris : le choix le plus souvent prit. Après tous, on pourrait croire que seul les sergents d'unités sont les psyker avec les règles (les unités confrérie de psyker ne compte que comme une figurine après tout). Et le custom de l'armée est sympa. Après, c'est du CG, mais permet de jouer une liste un peu molle sans se faire traiter de bourrin, se faire plaisir quoi.[/quote] Bah c'est surtout sur l'aspect custom que je veux jouer, c'est pour ça que j'ai pensé aux CG. Je peux faire les pyrae avec les purificator, le dreadknight même si je ne pense pas l'utiliser peut représenter une mini version du Titan que Khalophis utilise contre les wolves et d'autres encore... [quote name='Zyrtchen' timestamp='1351511136' post='2238965']- SMC : choix évident, mais les 3/4 du codex passent à la trappe : possédés (encore que ça pourrait passer), noise, plagues marines, helldrake (ou alors avec un sacré count as)...[/quote] Les possédés je les vois bien comme ayant malédiction de la chair, mais comme tu dis beaucoup d'unités passent à la trappe, j'aurais cependant tendance à penser que les noise peuvent représenter les Raptora (télékinésie) vu les armes soniques. Après faut faire pas mal de modifications et de count as mais clairement le codex chaos est plus utile si on les joue après la chute de Prospero je pense. En plus mon optique de jeu est molle donc je pense que le risque de faire une liste overshité avec les CG est mince... Après tout j'utilisais 3 dread pour mes IW par le passé en full tir malgré les risques parce que je les trouvais fluff.
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