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Warhammer Forum
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Bahan

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Tout ce qui a été posté par Bahan

  1. Bonsoir ! Merci à tous pour vos réponses. Cdt. Bahan
  2. Bonsoir ! Je me suis mis il y a peu de temps aux eldars noirs et j'ai quelques petites questions : 1. Les reavers possèdent la règle spécial "Drogue de combat" mais que se passent-ils si l'unité gagne l'effet "Hypex" ? Comme ce sont des motojets, rien, j'imagine. C'est juste que je ne vois donc pas l'intérêt de cette règle dans ce cas particulier. Du coup, on paye un surcoût en points pour cette règle spéciale sans avoir quoi que ce soit . 2. Lelith possède un profil impressionnant, notamment une CT égale à 9, mais elle ne possède aucune arme de tir ni aucun moyen d'en avoir une, est-ce normal ou alors ai-je raté une règle quelque part ? 3. Durant ma dernière partie, 1 unité de 10 SM séparée en deux escouades de combat de 5 SM chacune est arrivée en frappe en profondeur via un seul et unique drop pod. Est-ce permis, sachant qu'elles étaient considérées comme deux unités séparées ? 4. Lors de cette même partie, j'ai fait exploser un bunker (résultat 5) qui contenait 10 SM (répartis en deux escouades de combat). Après un tir de fusil liquéfacteur, j'ai chargé les SM (il restait une escouade de 3 et une de 5). Mon adversaire a placé l'escouade de 3 au contact de la mienne. Cependant, l'escouade de 5 derrière restait à 1 ps (voire moins) de mon unité car les 3 premiers SM restants n'étaient pas assez nombreux pour me bloquer le chemin. Pouvais-je compter la seconde escouade de 5 SM comme également chargée ou mon adversaire a-t-il eu raison en disant que je ne pouvais charger les deux à la fois ? Si les deux escouades étaient engagées, aurais-je bien dû alors répartir mes attaques entre les deux escouades ? Merci d'avance pour vos réponses. Cdt. Bahan
  3. Bahan

    Nouvelle extension pour DOW

    Pour moi, la principale nouveauté dans cette extension, c'est quand même l'apparition (enfin) de vraies unités volantes. Ca va révolutionner la façon de jouer je pense. Ce que je voudrais pour ma part, c'est une campagne multiplayer. Alors ça, ça donnerait un certain cachet à cette extension! Eldar Noir powaaa!! Bahan
  4. Bahan

    [PC] Starcraft II

    *sautille de joie et fait trembler le sol Enfin, enfin, vais pouvoir reprendre mes petits terrans avec leurs chars, leurs goliaths et surtout leurs marines accompagnés des médocs. La vidéo est vraiment sympa je trouve et certains nouvelles unités protoss déménage de part leur design . D'autant que ca n'a pas l'air d'être des combats avec deux pelés et un tondu, pas comme WarIII. Ooooh je sens qu'on va s'amuser. Ya-HAAAA Bahan
  5. Bonne année, bonne santé et tout ça tout ça Bahan PS : je repasse à mon avatar normal tiens
  6. Bahan

    Démo Mark of Chaos

    Et un petit coup d'oeil juste en dessous dans cette même section . http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=80914 Bahan
  7. Bahan

    Warhammer : Mark Of Chaos

    J'ai testé et, même si les temps de chargement sont un peu long, j'ai pu tout mettre au maximum en terme de graphisme et de sons, pourtant mon PC doit avoir dans les 1 an . Au final, ça reste, pour l'instant, pas mal du tout je trouve, surtout que les voix en anglais sont très amusantes. En espérant qu'elles le soient tout autant en français. Il y aussi un créateur d'armée, comme pour DoW. Bahan
  8. Bahan

    Sujet a fermer

    Hum, il y a toujours le forum de relic, dans la partie technical assistance ? => http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=125 Un exemple de ce que l'on trouve : Sinon, tu peux toujours nous mettre ici : - carte graphique - carte mère - ram - espace disque restant sur la partition où le jeu est installé - ta version de Direct X - la temperature de ton proc avant lancement du jeu puis lors du jeu Hum, c'est à peu près tout ce à quoi je pense pour le moment. Bahan
  9. Pour les tau, c'est assez simple en fait. Ce ne sont pas eux qui te rushent, c'est toi qui doit les rusher et détruire leur builders. Tu peux envoyer n'importe qui dans leur base car leurs troupes sont assez bof en T1. D'ailleurs, c'est bien simple, des stealth non-améliorés ne font rien, mais alors rien du tout. Elles se font même poutrer par des GI . Les kroots se font latter pour peu que vous ayez construits une ou deux tourelles à la maison . En fait, les serviteurs du Bien Suprême sont sacrément faiblards en T1, mais dès que tu up tes unités avec les bonnes améliorations, ben c'est fini pour l'adv, même ses unités T3 passeront pas . Pour les nécrons, c'est clair qu'ils sont forts... contre l'infanterie de tir. En effet, j'ai remarqué qu'un mass banshee ou véhicule les explosent assez tranquillement. Généralement, ma tactique contre eux consistent à techer violemment pour me retrouver avec quatre falcons et là... Ben au revoir les guerriers nécrons . Ensuite un petit rush des familles en véhicules et boum a pu monolithe. Le must reste de péter les générateurs nécrons pour les asphyxier énergétiquement et détruire également les obélisques pour ralentir leurs vitesses de construction. Or vu la lenteur de leurs troupes, ce n'est pas trop dur. Pour la campagne, si tu te retrouves face aux nécrons, fonce directos en véhicules avec le chaos et construits également des rapaces pour les choper au cac.(ca ne vaut pas contre la forteresse nécron hein ). Contre les orks, je te conseillerais d'opter de même pour des troupes de cac dotées de lance-flamme, des tourelles voire une ou deux unités de SMC avec bolter lourds. Opte pour tout ce qui détruit leur moral, sont bien moins efficaces après les nonorks. Pour les gardes d'honneur, je te conseillerais de tous les prendre pour être à même de te défendre dès le début, car contre les forteresses tu te fais attaquer directos . Sinon, un petit avis perso : C'est de la bombe c'te campagne! Et les nouvelles limitations ont rendu le jeu follement plus attractif en m'empêchant de finir toutes mes parties avec 7 prismes de feu et pap'avatar. Bahan
  10. J'ai du rater un épisode. Même si c'est un stand alone, Dark Crusade nécessite DoW et WA pour pouvoir débloquer les 5 races précédentes. Les clefs-CD ne suffisent pas. Bahan
  11. @DracoRPG : Je pense comme toi pour les Stealth, c'est assez surprenant qu'elles soient si vite acessibles. Je les voyais plus élite . En même temps je ne connais rien au Tau. Pour ce qui est des tourelles chez les Tau, je me demande si justement il n'y en a pas parce que nous n'avons pas le jeu en entier et juste une démo. Bahan
  12. Le RdB est très sympa à lire. La bataille fut serrée, normal entre deux peuplades elfiques . La narration est plutôt pas mal avec des pointes d'humour bien placées. Mes petites remarques : Attention à l'utilisation de l'imparfait lorsque tu utilises "alors que" ou "tandis que". Certaines images n'apparaissent pas ? Est-ce normal ? Merci pour cet agréable moment de lecture. Bahan
  13. Juste une remarque. Pourrais-tu ajouter si vous jouiez en V6 ou en V7. Je dis ça à cause de certains rangs de 4 que je vois chez les HE. J'ai hâte de voir la suite. Pour l'instant les photos ne sont pas mal du tout edit : je vais me racheter des lunettes de ce pas Bahan
  14. Juste un petit mot. Je ne pense pas que l'on puisse se fier à la démo. D'après ce que j'ai vu, cela rendrait les Tau vraiment très puissants . (Rien qu'à voir ce que faisait un tir de Skyray ). Bahan
  15. Petite précision : la nouvelle unité ork s'appelle frimeurs en français. Je ne sais pas si ça vous éclaire, j'y connais rien en orks Et le site de la team WG a mis à jour son site : http://www.wgpower.net/dark-crusade.php Bahan
  16. Bon loin de moi l'idée de m'interposer ou quoi que ce soit, mais pourriez-vous si possible régler vos querelles par mail/PM/Téléphone ? Comme on ne peut avoir de preuves sur ce que dit l'un ou l'autre, cela n'aboutira à rien du tout cette discussion... Ca fait très cours d'école avec règlements de compte à la clef là... On était parti sur un topic de bon ton, à savoir comment lutter contre la triche/violence/inslute durant les tournois... Bahan, allez les gars, reprenez-vous quoi...
  17. Sifflement de stupeur Eh bé, je ne savais pas qu'il y avait de gros problèmes de ce genre en tournoi. Ca fait peur vot'truc. Et j'apprends qu'en plus deux personnes se sont frappées dessus au GT 2006 (et c'était même pas pour rire ?). Ah ben fa, nom d'un fat. J'étais bien loin d'imaginer qu'on pouvait s'insulter ou même se frapper dessus pour Warhammer Battle (ou 40K). Vais prendre ma cotte de maille si j'en fais un . Et les figouzes n'ont pas été abimées j'espère ? (qu'on essaie de me frapper passe encore, mais qu'on touche à mes figouzes, nya ) Mais j'y pense, vous n'avez pas d'arbitres lors des tournois pour constater que quelqu'un triche ? Combien généralement en avez-vous ? Vous en faudrait-il un par table de jeu pour régler pacifiquement et de manière neutre le problème de triche ? Après pour tout ce qui est extérieur au tournoi, comme les insultes ou les bagarres, je ne pense pas qu'il faille condamner le tournoi justement, tant que ces menaces se font en dehors du tournoi... Je veux dire là après ce n'est plus du hobby, c'est de l'idiotie humaine comme on en voit partout . A noter aussi que parfois, on est obligé d'en venir aux mains. Il arrive des cas ou certaines personnes vous insultent tant et tant qu'il n'y a pas d'autres moyens que de laisser s'exprimer la violence que l'autre désire recevoir de plein fouet. Enfin, à mon avis, tout peut se régler autour d'une bonne bière (Ice Tea pour moi), non ? Bahan
  18. Bahan

    [PC] World of Warcraft

    Tenez les gens, c'est pour vous. http://www.youtube.com/watch?v=0mgIQLroQKM&NR Bahan
  19. Me permets de répondre juste à vanhel car je l'ai senti un poil énervé dans sa réponse . Nah, faut pas le prendre mal mister, j'aurais du ajouter un smiley. (mais alors t'es un vieux ? ) On n'a jamais dit qu'elle était ultime voyons . Enfin, là tu fais intervenir un troisième et un quatrième paramètre : la magie et le tir . Arf, je pensais à mes chevaliers du chaos qui ont F5. Ma pensée à corrompu mon écrit . Je ne sais pas pourquoi, je pressens que ça va me poser des problèmes . Vous raconterai ça dans mes futurs RdB V7. Pourvu que je me trompe. Bahan, mon intervention s'arrête là, suis convaincu
  20. Pour les tournois, je ne peux trop rien répondre, n'en ayant pas encore fait, mais cela ne pourrait être parce qu'il y a du refus de liste ? J'ai lu tellement de présentation de listes où le joueur disait que l'infanterie était là pour faire baisser l'optimisation... Je dis ça, mais je ne connais vraiment pas grand chose au tournoi, à part ce que je peux lire dans les débriefs. Hum, ouaip, j'aurais eu tendance à dire que les nains étaient full E4 et que les skavens ne coûtaient rien pour ainsi dire (disposant de plus de la règle l'union fait la force), ce qui compenserait le manque de cavalerie de ces deux armées, mais je ne les connais, je pense, pas assez pour avancer cela comme un argument valable. Il y a quand même cette perte du bonus arme de base + bouclier pour les combats autres que de face. Cela me turlupine. Combiné à une infanterie plus chère actuellement que de la cavalerie, cela peut donner, je pense, quelque chose d'assez méchant. Hum, je pense qu'ils passaient pour des foudres de guerre à cause des armées HL full M6 ou à cause de l'efficacité (à ne plus démontrer) des tirailleurs skinks, non ? Là, je dois t'avouer que je n'ai pas trop d'explications. Ah si, en y réfléchissant bien, peut-être des chars gobelins ne coûtant rien du tout avec M9, ou des chamans très bon marché également, des fanatiques également qui peuvent dissuader de charger ? Complètement d'accord avec ça. Pour moi, une armée doit toujours se voir dans son ensemble. C'est la raison majeure pour laquelle j'étais contre les tacticas proposés sur ce forum qui ne dresse que le portrait des unités et pas une vision plus globale. Je ne dirais pas ça, que l'article est tout pourri je veux dire. On a juste ici quelqu'un qui s'inquiète tout naturellement des nouvelles règles de la V7 et qui essaie de faire participer du monde pour obtenir quelques petites idées sympas. Seulement, je pense que l'on va devoir tous plancher. C'est d'ailleurs cela qui est amusant avec les changements de version . Mauvais exemple je dirais, le DO coûte un peu plus cher, non ? (je te taquine là j'ai bien compris ce que tu voulais dire) Ca amène au moins une bonne chose. Que nous discutions tous . Et bien, ma foi, j'aurais tendance à dire que le mouvement est à la base de Warhammer Battle. Charger ou être chargé, telle est la question. Hum, pour les nains et les skavens j'ai déjà répondu donc je ne vais reprendre ici que les RO. Les ogres ont également un bon mouvement et une bonne endurance. Cependant, j'ai pu m'apercevoir qu'en jouant de nombreuses unités percutantes avec M7, j'éprouvais plus de facilités à vaincre une armée RO qu'en jouant de l'infanterie. J'avoue ne jamais avoir joué la cavalerie avec rang. Je n'ai jamais senti que cela en valait la peine. J'ai déjà tellement de gouffres à points aussi . Là tu marques un point, en théroie, c'est bonux. Seulement avec le fait que l'infanterie perd sont bonus arme de base + bouclier de flanc et de dos (oui je reviens souvent là-dessus mais ça m'obsède ), cela peut poser problème. (et encore pour certaines infanteries de type horde, ce n'est pas vraiment le problème). Enfin, le tout est tout simplement d'éviter de se faire prendre de flanc, ce qui de toute façon en V6 était déjà fort désagréable . Bahan
  21. Hum, je t'avoue ne pas avoir compris ton exemple Chéqué Varan. Que cherchais-tu à prouver ? Car, oui, il est évident que 5 chevaliers du chaos se font retourner par 20 Saurus, mais tu peux quasiment mettre deux unités de chevaliers du chaos pour ton gros paté de saurus... Je ne comprends pas ce que tu voulais démontrer... Tu pourrais réexpliquer stp ? Ben, je ne sais pas si on prend le problème par le bon bout. Le fait est que, et c'est indéniable, dans la V7, on assiste à pas mal de changements négatifs pour l'infanterie, et les gens de chez GueuWeu l'avoue d'ailleurs les premiers sur le site français de GW (quand ils parlent des HE). Alors tout ceci avantage ceux qui ont plus de mouvements que l'infanterie, i.e. toutes les autres unités. On a parlé de la cavalerie, mais certes, cela joue également pour les régiments de monstres j'imagine. Bahan
  22. Khorne que tu écris mal... N'hésite pas à écrire dans ta langue natale si tu veux ce serait peut-être mieux. (mode second degré) Ou alors prends des cours particuliers avec un prof de français. (là c'est du premier degré) Ou alors demande à tes parents de poster ou à quelqu'un que tu connais et qui sait écrire sans faire de faute... Franchement, là c'est insupportable. La bataille était peut-être intéressante, le rapport aurait peut-être dû être intéressant, mais ta façon d'écrire rend tout tellement merdique que cela donne même envie de lyncher ton travail... Pitié, fais un effort. Bahan
  23. Quelques petits retours de ma part. La règle qui limite le nombre d'émoticônes par posts, pas mal. Pareil pour les images, même si cela m'ennuie un peu pour mes rdb que je ne peux pas mettre dans un seul post. (bon ça ça existait déjà d'accord ) La possibilité de faire des retraits n'est, après coup, pas si top que ça, car cela met tout le paragraphe en retrait. Cela ne nous permets pas de faire de beaux paragraphes . M'enfin, je ferai comme je faisais avant avec ma table des caractères windouse. L'édition rapide, un bonheur pour moi Tiens à ce propos, et pour la signature, il y aurait moyen de ne pas compter l'url en elle-même dans le nombre maximum de caractères mais plutôt de compter uniquement son libellé ? Bahan, des petites remarques du soir
  24. Ouh là ça part en vrille, faites un bisou tout de suite! On reprend calmement la chose. L'idée générale est qu'une cavalerie qui pour l'instant est moins chère que l'infanterie gagne quasiment le combat ou se fait un nul assez tranquillement. Maintenant, il faut aussi penser que pas mal de joueurs, dont moi, se foutent des statistiques (car soit j'ai de la chance et la statistique se gourre, soit j'ai pas de chance et la statistique se gourre encore , suis jamais au milieu moi). Donc, même si cela me fait quand même grogner ces petites nouveautés qui vont plus ou moins contre l'infanterie (et encore plus contre sa grande soeur l'infanterie d'élite), je dois avouer que je continuerai à la jouer . Après, si l'article est fait pour que les débutants voient que l'infanterie n'est pas biiip (remplacez par le mot que je déteste et vomis), alors je propose plutôt de les laisser constater par eux-mêmes. Après tout, ils ne sont pas plus idiots que les autres, les débutants, et je pense qu'il vaut mieux laisser à chacun la possibilité de suivre la démarche logique : Ah merde, j'arrive pas à jouer mon unité, soit je réfléchis comment la jouer malgré ses défauts, soit je l'abandonne et en prend une autre plus biiip (pareil qu'avant). Allez, vais encore les jouer par 16 mes guerriers du chaos, de toute façon ils étaient déjà pas biiip alors avec ou sans rang . Bahan
  25. Ma foi, l'infanterie a du mal, c'est clair, et parmi les désavantages qu'elle se prend sur le coin de la figure, la perte du bonus arme de base + bouclier quand on est attaqué de flanc. Un dernier, la frénésie dispo pour les montures, hiya ! C'est dingue... On va peut-être avoir une montée en coût des cavaleries mais en attendant, qu'est-ce que les infanteries vont prendre dans la tronche . Sûr qu'en V6 il était évident que l'infanterie normale comme d'élite était bien trop puissante et qu'il fallait rabaisser quelque peu sa rentabilité (beurk, je hais ce mot), en tout le moins son efficacité. Bahan, ont-ils joué en V6 ?
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