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vaidaick

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Everything posted by vaidaick

  1. J'ai pas compris ton histoire de combo avec les 6+ font des BM avec les flamers ? Je vois bien le pouvoir warp, mais vu que c'est que au close et que les flamers n'ont pas de strata de close... J'ai raté un truc ? Perso en Tzeentch c'est le +1 pour caster qui me paraît obligatoire, et par moment le +1 to hit est intéressant. Au contraire le dernier j'ai tendance à l'oublier, parce que c'est pas avec 19 attaques CC4+ que tu vas faire beaucoup de BM
  2. Il n'y a pas de notion de portée en VO, c'est ALN qui se trompe. Et je confirme, le LoC est un excellent dealer de BM, surtout contre des unités mono PV, mais pas que... 6 parties avec lui, il ne m'a jamais déçu.
  3. Parce qu'ils sont inclus dans Nephilim. On peut supposer que ce sera désormais la norme. A noter que le codex Votann a des secondaires, mais il n'en existe pas encore dans Nephilim, donc ça reste logique.
  4. Double post pour la bonne cause Keeper of Secrets: Like all other greater daemons, the keeper is 20 wounds. She's the most fragile by default at t7 with a 5+/4+, but there's ways around that. Still has 6 attacks base Specifically, the keeper is now always -1 to hit, and has an exalted ability for -1 to wound at range. For wargear, the shining aegis changes your save to a 4+/4+, the sinistrous hand heals you d3 wounds at the end of the fight phase if you killed a model, the ritual knife does d3 mortals on a 2+ to a model you wounded but didn't kill, and the living whip is now 12" Assault 6 S6 ap-2 d2 First fair warning: the keeper now degrades like all others, losing WS, move, and attacks. However she does not decrease the bonus attacks from the claws. Speaking of. The Witstealer sword now is S8 AP-3 D3, and if you wound but don't kill a model they have -1 to wound in melee. Snapping claws meanwhile are 4 more attacks at S6 AP-4 D3 If you want to give her a warlord trait, savage hedonist is a fun one. Each battle round, she gains +1 strength permanently, which affects both the claws and sword. Relic-wise, there's some fun ones. My favorites: Whip of Agony changes your whip to 8 shots, and makes hit rolls of 4+ auto-wound against non-vehicles Soulstealer heals a wound for each model you kill with it and gets auto-wounding hits against aeldari The slothful claws gives your snapping claws +1 damage, and enemies hit by them can't benefit from auras The shalaxi is very similar to a keeper, but has a few other things going on: she has -1 to wound in melee, a better melee profile at s12 ap-4 3 damage, with d3+3 damage against characters, and can heroically intervene 6" as long as that gets her within engagement of an enemy character Meanwhile, her forced warlord trait gives her hit rerolls and full wound rerolls vs characters to really double down on the character hunting
  5. Le broyeur d'âme a de super stats pour son coût. Il tire correctement (et peut potentiellement tirer à CT2+ en Tzeentch), tape bien au close (5 attaques F16 PA-3 D1d6 + soit 2 attaques F8 PA-3 D1d3+3 soit 4 attaques F8 PA-2 D2), et est super résilient (16PV endu 8 en 4+/5+, potentiellement 4+/4+ en Tzeentch)... C'est un dreadnought de close en plus résistant. Son seul et énorme problème c'est qu'il prend beaucoup trop de place. Avec 8" de mouvement c'est une plaie à bouger sur les tables chargées. Donc à voir peut-être en FeP...
  6. Bonjour @PRetorianOfTerra, je pense que tu trouveras plus facilement des informations dans la section appropriée https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/287382-tau-v9-nouveau-codex/
  7. D'ailleurs aux dernières nouvelles les démonettes passent à un effectif de 10 comme leurs confrères des autres dieux.
  8. Dernière semaine de leaks de nos 3 leakers ! Aujourd'hui c'est le tour de Trout : In honor of the combat patrol I'm going to keep it simple and shore up the knowledge of units in the box to help your evaluation. Bloodcrushers. Ultimately there isn't anything wild or crazy here. It's a bloodletter on a daemonic rhino. Got me sword, got me horn, simple as. Bloodcrushers 10" 3+ S5 T5 4W 3A 6/7Ld, 4+/4+ Equipped with bloodletter swords. On the charge they get a bonus 4 attacks from their mount at s7 ap2 d1. The cool thing about them to me is they are oddly tough. T5 4w, 4+/4+ save is a lovely defensive profile when compared to their infantry cousins. (They're not plague drone tough though). The real measure of value here, unsurprisingly, will be their points cost. Right now they seem worth it if you're in the market for some hard hitting Khorne cavalry. That's it from me. Codex is around the corner so no more leaks on Mondays. It's been fun, and I sincerely hope we've kept you all excited about the upcoming codex. Korkin rajoute un petit bonus : Kairos' last ability (aside from the stacking +1 to cast): Once per game when an opponent uses a stratagem (other than command reroll), you can activate this ability. The command point cost to use that stratagem again is increased by 1 for the rest of the game
  9. Ils n'ont plus la capacité d'engluer au close. Aucune idée concernant leur endu et PV, par contre ils auront la même Svg que les autres démons de Slaanesh : 5+/4+
  10. Ce ne sont que de vieilles figurines proposées en résine Et sinon petit leak que j'avais raté : nurglings are troops, but can't fill mandatory slots and can't gain obsec
  11. Celebration leak: Fiends are 14" move, 4 attacks at 5 -2 2 plus one at 5 -3 3, -1 to hit in melee. They're also beasts and CORE
  12. "Seulement" 18 de chaque, limite d'effectifs à 6 Le fait qu'ils passent assaut est un avantage et un inconvénient : tu gagnes la possibilité d'advance + tir, donc tu gagnes 1d6 de portée, mais tu perds le tir au close. Dans l'ensemble je trouve ça mieux (surtout que si tu joues Be'Lakor, tu gagnes la discipline Noctis, qui permet de téléporter une unité d'infanterie )
  13. A priori oui. C'est ce qui était leaké pour les horreurs roses et bleues, mais sur du 5+. D'ailleurs tu noteras qu'ils disent "slain horrors" sans préciser "pink" ou "blue"
  14. Non c'est juste le Warco qui met des images randoms, comme d'hab ^^
  15. Petite MAJ des leaks du jour : Update: Bloodthirsters are now t8 base. Armor of scorn is +1 to saves against damage 1 plus the fnp. Hellfire breath is ap-2 A noter que le leaker n'a aucune idée de comment un +1 à la sauvegarde est censé fonctionner avec une sauvegarde non modifiable, et qu'il s'agit encore* d'un changement de GW de dernière minute (donc on n'est pas à l'abri d'un "oups on va devoir FAQuer ça" de leur part ) *Les horreurs roses étaient censées spliter sur 5+. Le Warco dit 4+. Probablement un autre changement au dernier moment.
  16. Il faut lire tout en bas * Slain Horrors will only split on a D6 roll of 4+ now, but no-one ever said Tzeentch was reliable.
  17. Je rajoute les dernières infos vues sur Discord à leur sujet : FU PA-2 D2 ; plus de reroll pour les blessures mais les 6 pour toucher blessent auto. Elles conservent l'intervention héroïque.
  18. One thing we planned to mention in the vid but forgot: LoC base melee is 5 attacks at 6 -2 3 Warpfire Blade (used to be baleful sword) is 3 extra attacks at 7 -3 3
  19. Il semblerait que les démons aient droit à un "boyfriend" : a priori les démons majeurs débloqueront 1 slot pour leur Herald.
  20. Aujourd'hui Lord of Change ! M12" CC3+ CT3+ F6 E7 PV20 A5 Cd10 Dsv 5+/3+ Lance 3 sorts à +2 Aura de relance des 1 pour toucher aux unités base
  21. Les pouvoirs psy ne sont pas des attaques. Les sauvegardes démoniaques sont comme des sauvegardes d'armure, mais avec 2 particularités : - elle est différente selon le type d'attaque (mêlée ou distance) - elle n'est pas modifiable Mais ne t'inquiètes pas, les démons ont des psykers pour abjurer les pouvoirs psy adverses, et Khorne est bien pourvu en anti psy.
  22. A priori 80 points les beasts of Nurgle. Je ne crois pas qu'on puisse les rendre super opé, ce sont les plague drone qui peuvent via un Herald. 15 les plaguebearers. Nurgle serait le dieu qui aurait le plus de synergies et serait le plus efficace aux primaires.
  23. Mouvement 9" (précédemment 7") CC3+ 4 attaques F4 PA-2 D1 Accès à des bonus de type les 6 pour toucher blessent auto, reroll des touches, et d'autres encore...
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