Cadre du jeu : nous sommes dans la phase "déclaration de charge". Donc, lors de cette phase, il se peut que nous nous trouvions dans le cadre "exceptionnel" (au sens où ce n'est pas la règle générale) de la charge sur une unité provocant la peur. Nous voyons bien donc que ce cas de figure entre bien dans la phase de déclaration des charges.
Application : une unité, qui, puisque le joueur choisit l'ordre dans lequel il souhaite déclarer ses charges, peut être soit la première à déclarer sa charge, soit la seconde, etc, soit la dernière, ce qui en ce qui la concerne importe peu, décide de charger. Malheureusement pour elle, son adversaire provoque la peur. On se réfère alors au paragraphe traitant de ce cas particulier de la déclaration de charge. On y voit que si elle veut déclarer sa charge, elle doit surmonter sa peur. Elle teste, et soit réussi, auquel cas tout se passe comme si l'ennemi ne provoquait pas la peur (la déclaration de charge se passe bien, ils ne se trouvent pas pétrifiés au dernier moment), soit rate, auquel cas la vue de leur effrayant adversaire les cloue sur place. L'unité suivante (s'il y en a), décide alors de la marche à suivre, en fonction des résultats des unités précédentes, comme nous le faisons en temps normal (du genre "bon, les corsaires chargent déjà ce pack de lanciers, est-ce que ça vaut le coup de les prendre de flan en plus avec mes cavaliers noirs?"). Sauf que là, la question est différente, mais revient au même (bon, ces abrutis de corsaires sont paralysés par la peur, on va peut-être se choisir une autre cible que les gardes des cryptes, parce qu'à 5 dadas, sans leur appui on est mal..."
Vaï, qui trouve que ça se titille la nouille pour un truc super simple en fait...