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Warhammer Forum

kruger

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Tout ce qui a été posté par kruger

  1. L'uniformisation des listes, c'est plus un problème de joueurs compétitif, le joueur fluff ou occasionnel va plutôt jouer ce qui lui fait plaisir. Et les mises à jour devraient redistribuer un peu les cartes. Pour l'équilibrage pour le jeu en équipe, c'est juste une volonté de certains, mais ce n'est pas la ligne officielle il me semble.
  2. Même hors compétitif, c'est toujours sympa de jouer contre quelqu'un qui ne met pas deux heures à faire son tour. On a pas toujours quatre heures devant soit pour faire une partie. Et puis ce n'est pas parce que un article parle de tournoi que le jeu n'est QUE compétitif. Il y a des listes d'armées qui sortent que pour le hors compétitif, une campagne en cours (ou finie, je n'ai pas trop suivi). Et puis c'est quoi cette mode du anti compétitif ? Si le jeu est équilibré, je pourrais m'éclater dessus avec mes amis ET en tournoi, l'un n'empêche pas l'autre.
  3. On peut bien faire les deux.
  4. Tout à fait. La Bretonnie n'est pas morte !
  5. Le maréchal a plus de 100pts d'objets magiques. C'est limité à 100pts quand il a une grande bannière ou j'ai loupé un truc ? Bienvenue au neuvième âge !
  6. J'ai déjà commandé plusieurs fois chez eux. Je n'ai jamais eu de problèmes. Par contre leur figurines sont en métal et commence à dater un peu, donc un peu de boulot au montage, notamment pour le char gobelins (mais qui est magnifique ?)
  7. Tout à fait, il y avait plein de possibilités, mais les principautés étaient clairement la zone libre.
  8. J'arrive un peu tard, mais je voulais revenir sur deux choses : - La liberté pour créer sa propre armée avec son propre schéma, il y avait les principautés frontalières pour ça. Clairement l'endroit où tout est possible. - Pour le nombre de figurines pour jouer, il y avait clairement moyen de jouer des armées peu populeuses (Ogres, empire cavalerie, hauts-elfes/elfes noirs cavalerie et monstre, guerriers du chaos, bretonnie, elfes sylvains...) Sinon pour les kickstarters, les entreprises proposent une offre, hors arnaques qui restent rares, c'est aux gens de voir si ça les intéresse ou non, il n'y a rien de mauvais ou malsain dans la méthode.
  9. Joli travail. Je serais intéressé de voir ce que ça donne pour de longs transports avec les vibrations des roulettes. Je me demande si ça ne risque pas de casser pour les pièces fines ou les tiges des volants.
  10. Merci pour les traductions. La bataille de la lande de Korontav c'est des nains normaux, et pas des nains infernaux. Même si je ne vois pas trop la différence, un bon nain étant un nain mort ? Édit: oups en fait ce post concerne tous les nains, désolé. Mon message peut être supprimé.
  11. kruger

    Update fluff depuis V3/V4

    Pour les tau qui ne maîtrise pas les sauts warp, le contournement est plus problématique. Mais oui en général GW a du mal avec la notion d'espace en 3d.
  12. Selon ce site, l'expression est aussi anglaise : http://www.expressio.fr/expressions/franchir-le-rubicon.php
  13. La grande bannière de la "Great Green Idol" coûte 100pts et non 50pts pour le LA Orques et gobelins. Sinon super comme appli. L'utilisation est assez simple, ce qui n'est pas évident à faire sur portable.
  14. Il n'y a pas de loups sur Fenris ça peut vouloir dire qu'il n'y a pas de secrets. Le mot loup aurait le même sens que dans "Quand c'est flou, il y a un loup". Faudrait voir le contexte.
  15. Bonjour, je suis également intéressé. Merci.
  16. Selon le lexicanum, c'est des lames mono-moléculaire: https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Arme_Tronçonneuse Donc si ça tranche comme dans du beurre, ça diminue les problèmes. La plupart des troupes ont un pistolet en plus. Tu te méprends peut être aussi sur la résistance de l'armure, et aussi un peu stupide mais c'est khorne donc le mode berserk ça passe. Sinon un ork sans tête, que ce soit à cause d'un bolt explosif ou d'une épée tronçonneuse il se retrouve dans le même état. Oui marrant ce poste, mais incroyable le temps que l'on peut passer à débattre des univers que l'on aime.
  17. kruger

    GW et la traduction

    Après ils pourraient vendre des versions informatiques traduites, comme ils font (faisaient ?) pour les codex.
  18. kruger

    Genestealer ork

    Les genestealer ork datent de l'époque où les orks se reproduisaient normalement.
  19. Il faut maximiser le nombre d'unités en contact. Donc si les deux unités peuvent changer, même en coin, c'est ce qu'il faut faire. Mais pas sur de comprendre. Peut être plus simple avec un schéma ?
  20. kruger

    Fluff Nuceria et Angron

    Ils n'ont pas chacun un palais qui les attend sur Terra? Ou ce n'est plus d'actualité ? Après à quoi ils vont servir, je ne sais pas, guide du musée de la grande croisade ?
  21. J'ai passé plusieurs commandes chez eux, et aucun soucis. Par contre il y a un peu de boulot sur certaines figurines, avec des parties qui s'emboîtent mal, notamment le char gob. Magnifique mais un peu galère au montage.
  22. Marrant de lire ça alors que la horde n'avait d'intérêt qu'à 30 minimum, et puis c'était tellement pas manœuvrable que l'on en voyait quasiment pas.
  23. Les deux ne sont pas juste tombés au combat. Russ en a tué un des deux il me semble.
  24. Je l'aurais tranché comme ça aussi, mais je n'ai pas trouvé de règles qui traite de ce cas spécifique. Tu peux la poser sur le forum anglais ? Je ne maîtrise pas assez pour l'expliquer.
  25. Et je rajouterai, comment tu calcules le coût des unités de l'Empire qui ont des ordres, des machines cabalistiques, des règles unités mère, des prêtres qui donne la haine+ des prières, un objet qui peut donner ardeur guerrière à toute l'unité...
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