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Warhammer Forum

Lionel

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Tout ce qui a été posté par Lionel

  1. Mise à jour du codex Nécrons et ajout du Codex "Hérésie d'Horus" en beta test pour l'instant Bonne lecture
  2. Nouvelle mouture de la liste Nécrons (lien dans premier post du sujet). Quelques modifications notamment dans la règle spéciale Nécrons et sur certains profils. Par contre la liste reste toujours en test car comportant encore trop d'unités résistantes (blindage renforcé) et trop de puissance (Macro-armes) Si vous voyez de grosses contradictions avec 40k n'hésitez pas à remonter vos impressions
  3. Ajout de la Liste Nécrons , mais comme je ne suis vraiment pas sur de moi, je la laisse pour l'instant en test et je reviendrai dessus par la suite. Si vous avez des commentaires n'hésitez pas. J'ai essayé de coller au mieux au codex Nécrons 40k actuel tout en gardant je l'espère un esprit de jeu propre à Epic Armageddon
  4. Ajout de la liste Emperor's Children
  5. Ajout de la liste Parachustistes Elyséens. Bonne lecture
  6. Enième correction des codex Black Legion, death Guard et Egarés et Damnés suite au passage des defilers à 20cm de mouvement. Obligation de contourner la règle des garnisons en BL et DG. C'est pas beau mais c'est pour la jouabilité des listes. J'espère qu'il n'y aura plus de correction dans ces listes
  7. Je ne sais pas à qui je dois cette mise en épinglé, et je ne sais pas si ca le mérite pour un travail qui n'a rien d'officiel ou estampillé GW, mais merci beaucoup. (j'ai tout de même eu un instant de doute en cherchant le sujet avant de me rendre compte de son déplacement ^^)
  8. Nouvelles modifs Black LEgion / Death Guard : profil & coût Hellblade Egarés et Damnés : profil Gardien des Secrets, Duc du Changement et tour d'argent modifiés Ajout du codex : Maison Ashikaga Bonne lecture
  9. Mise à jour des listes Black Legion, Death Guard et Egarés&Damnés - Profils modifiés pour Prince démon & defilers & Seigneur de Batailles - remaniement de la structure de la liste Egarés&Damnés - règle des factions réécrite pour la Death Guard
  10. Et up avec l'ajout du codex Soeurs de Batailles EDIT : correction d'un bug dans les Codex Black Legion et Death Guard dans le profil du "Landraider du chaos" vitesse = 25cm et non 20cm
  11. Up avec l'ajout du codex Egarés et Damnés Bonne lecture à vous.
  12. Désolé pour ma longue absence, mais j'ai été un peu débordé ces derniers temps. Après avoir planché sur plusieurs listes dans un autre sujet de ce forum, j'en suis arrivé à vouloir leur donner une mise en page un poil plus attrayante qu'un simple tableau word. Je vous livre ici le résultat pour les premiers codex réécrit et remis en page. Les listes sont totalement compatibles avec le jeu Epic Armageddon. Cependant elles sont toutes des fans listes. Mais si ca peut donner envie à certains de franchir le pas pour le 6mm et s'intéresser à ce qui y circule comme liste, çà sera une énorme joie pour moi. Les photos des unités viendront par la suite compléter les tableaux des profils. Actuellement sont disponibles les codex suivants : [b]- Garde Impériale : Légion d'Acier[/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21726 [b]- Garde Impériale : Death Korps de Krieg[/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21718&sc=documents [b]- Legio Traitoris : Black Legion [/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21830&sc=documents [b]- Legio Traitoris : Death Guard[/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21831&sc=documents [b]- Empire Tau[/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21793 [b]- Vraks : Disciples de Xaphan[/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21751&sc=documents [b]- Egarés et Damnés[/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21832&sc=documents [b]- Soeurs de Batailles[/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21764 [b]- Maison Ashikaga[/b] https://skydrive.live.com/?cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21817 [b]- Parachutistes Elyséens[/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21843 [b]- Legio Traitoris : Emperor's Children[/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21849&sc=documents [b]- Nécrons [/b] https://skydrive.live.com/?cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21866 [b]- L'Hérésie d'Horus [u]Beta Test[/u][/b] https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21848&sc=documents Viendront compléter cette liste, les codex des autres factions majeures (et dérivées) de l'univers du 41ème millénaire. Ainsi que d'éventuelles mises à jour futures de ces codex En attendant bonne lecture à vous. Lionel alias Cpt Guliver
  13. J'aime le clin d'oeil messin au Graoully Bon jeu et bonne régalade à vous tous.
  14. [quote name='XAW' timestamp='1335955977' post='2126853'] C'est cokin ça non? Déjà qu'à 4+, il était sexy, là je suis d'en prendre au moins 2 unités. [/quote] Faut au moins çà pour rivaliser avec le tir AC3+ Lance à 75cm du Hammerhead Railgun. Là je trouve qu'il joue dans la même catégorie ^^
  15. Suite à quelques retours, j'ai modifié le pdf sur les Tau afin d'avoir un document ne permettant pas la confusion avec l'actuelle version F-ERC J'ai aussi modifié quelques petites choses : 1/ Orca 150pts 2/ Hammerhead Ion FF 3+ et lance missiles à têtes chercheuses reviennent à AP5+ 3/ Stingray : blindage renforcé (même châssis que les Hammerhead et Skyray) Maintenant je ne bouge plus la liste afin de pouvoir la soumettre à différentes parties tests. [url="https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21570&sc=documents"]Cliquez ici pour obtenir le pdf Tau révisé[/url]
  16. Je vous livre un petit travail de rélecture/correction personnel de la liste Tau F-ERC [url="https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=dbd9ffa37d49bb48#cid=DBD9FFA37D49BB48&id=DBD9FFA37D49BB48%21569&sc=documents"]Cliquez ici pour obtenir la version test liste TAU[/url] - Pas mal de changments dedans, mais surtout sur la sélection des améliorations dans les formations afin d'éviter certains combos désastreux en terme d'équilibre de jeu - Quelques modif de profils d'armes : canon à impulsion, fusil rail, railgun du Hammerhead, Lance Missile à tête chercheuses afin d'harmoniser tout çà ou donner un véritable rôle aux unités les portant - Quelques modifs de profils : Stealths principalement. Pour le reste, c'est surtout les armements qui ont été harmonisé et qui peuvent faire varier les profils. - Disparition des drones lourds qui font doublon avec pas mal d'autres formations et qui finalement n'apporte rien à cette liste. - Ajout du Hammerhead Canon Fuseur puissant mais à très courte portée et avec moins de tirs que ses comparses Ion et Rail. Reste un suspend la question du profil/coût de l'Orca. Actuellement son prix et sa capacité de dommage ne sont pas en addéquation. Soit baisse à 2CD ou soit augmentation du coût à 150pts. Je vais me replonger dans le fluff Tau et les codex 40k afin de voir si je n'ai pas dérapé dans mes modifs @ Shas'O Kassad, je viens de relire ce qui concerne les Stealths et les Pathfinders (Cibleurs), et çà confirme mon impression, les premiers sont bien des pro de l'embuscade comme tu l'énonces agissant seuls dans leur coin, les seconds sont biens les yeux et les oreilles des Commandants Tau. Ainsi virer Eclaireur des Stealths pour ne conserver que téléportation représente bien leur fonction sur le champ de bataille. il ne faut pas confondre "éclaireurs" (Cibleurs) et "Commando" (Stealths)
  17. Ca fait plaisir à lire. Et çà me renforce dans l'idée de passer la stratégie à 3 et laisser les wardens seulement aux paladins et par formation de 3. Si les lanciers de moustachu n'avaient pas eu de warden, son flanc droit aurait été plus difficile à tenir (mais à peine plus ^^)
  18. [quote name='BlooDrunk' timestamp='1335364684' post='2122952'] Ps: @ Lionel: c'est bien avec toi qu'on à joué la partie 3v3 avec Pierre Yves le dimanche? Je suis Romain [/quote] Yep c'est moi ^^ Désolé qu'on ait pas pu la finir mes chevaliers venait soutenir tes positions au tour 3 Concernant les grenadiers, je tiendrai le même discours que pour les stealths , les pelotons de cavaliers sont là pour remplir ce rôle. Les grenadiers sont des pro de l'embuscade et de l'avant garde Pour les ajustements des coûts, peu de choses vont bouger contrairement à ce que tu as pu subir à Valenciennes ^^ (l'infanterie ne bougera pas, et j'hésite à bouger les macharius) Bon je modifie les listes chevaliers et DKoK 88ème armée courant semaine et après je me réattaque au tau où j'ai laissé passer trop de trucs ^^ A+ Romain et n'hésite pas à faire des retours sur ce qui te semble bancal
  19. [quote name='XAW' timestamp='1335342502' post='2122700'] Je vais essayer de me bouger les fesses pour finir ce rapport avant samedi soir. [/quote] Pour paraphraser Geyser "au boulot feignasse ^^" [quote]Le moustachu est d'accord pour la stratégie de 3, moi aussi cela me semble à nouveau plus logique dans la liste actuelle.[/quote] J'en ai parlé à Clem qui lui aussi est d'accord pour une stratégie à 3 Et sinon dans mes périgrénations au travers des listes F-ERC, je me rend compte de quelques incohérences qui m'ont échappé dans la liste Tau, notamment le profil du stealth et le problème d'harmonisation des canons à impulsion dont le profil varie selon les unités : 1°) L'orca il lui manque la compétence "assaut planétaire", çà va être dur pour lui de se larguer d'un croiseur ^^ 2°) Les vespid c'est 75pts l'amélioration de 3 socles et 150pts l'amélioration de 6 socles et non pas 75pts pour chaque socle ^^ 3°) Les stealths sans toucher à leur coût de 250pts les 6 devraient avoir ce profil : Inf Mouvement 25cm Blindage 4+ CC 6+ FF 4+ 2 x Canon à impulsion 15cm AP5+ rupture Notes : téléportation, frappe en premier (comme des cochonnes de lictors qui surgissent d'on ne sait où), propulseur tau. ( & perte de blindage renforcé et d'éclaireur) Et si c'est encore trop violent les passer à 275 (comme 6 lictors) ou 300pts les 6 4°) Pour le principe d'une arme un profil il faudrait aussi réviser les canons à impulsion de la manière suivante: Canon à impulsion 15cm AP5+ rupture Canon à impulsion + Drone d'attaque 15cm AP 4+ rupture (amélioration de l'AP par la présence des drones, çà semble logique)
  20. @ Geyser : yep on va oublier toute cette parenthèse sur les macharius et laisser tout ce monde avec les coûts actuels (100pts l'obusier et 125pts le vulcain). Y a déjà pas mal de changement vers le bas (baisse de la strat, perte des eclaireurs, augmentation des fortifacation au final car pour obtenir la même chose on paye 25pts de plus, etc) @ Xaw : attention le warden solo ne disparait pas, il est toujours présent chez les paladins. Ce qui rend la formation de paladins attractif et du coût çà rend les paladins beaucoup moins incontournables sans devoir passer par des limitations ou selecteurs du style pour une formation de paladins vous avez le droit de prendre 1 formation de lanciers ou de errants... Par contre j'ai pensé à une autre modif : virer les sénéchaux dans les formations de 3. Et donner meneur aux sénéchaux en plus de charismatique. Parceque çà vaut bien 50pts ces deux compétences. Très interessé par la lecture de tes commentaires suite à ta partie vs GI blindée
  21. Hello Geyser Concernant les Macharius obusier leur potentiel pour 300pts et sous évalué par rapport à 6 russ à 400pts. Et comme dans le même temps on m'a parlé de baisser les 6 russ à 375pts, je me disais qu'une augmentation à 325pts des Macharius obusier sonnerait bien. (Et on resterait à 375pts les 3 macharius vulcain). Grosso modo les 50pts de différence entre les Macha obusier et les russ à 375pts viendrait compenser l'absence des 6 canons lasers AC5+ portée 45cm et la vitesse de 20cm des russ contre 15cm les macharius Ah et sinon concernant la liste chevaliers, je trouve qu'il est très simple de s'équiper en warden et ainsi avoir une couverture AA plus que déscente. Je compte donc tester un autre changement, n'autoriser les Wardens qu'en formation de 3 ou en amélioration des Paladins. Ce qui laisse les errants et lanciers sans soutien AA interne et éviterait de voir fleurir des listes full lancier/errant sans aucun paladin. Autre changement possible, baisser le mouvement des Paladins et Warden à 20cm, et laisser les lanciers et errants à 25cm
  22. Hello a tous. Après quelques parties et discussions la liste DKoK 88ème armée va peut être être un poil modifiée : 1/ stratégie passe à 1 (comme les Maîtres de Siège de Baran) 2/ Le set de fortification sera clarifié pour ce qui est de son placement, les emplacements d'artillerie seront retirés et le set passera à 75pts 3/ Les emplacements d'artillerie deviennent des améliorations des batteries de support (seisme, medusa, AA) pour 25pts les 3 4/ Les grenadiers perdent la capacité Eclaireur lorsqu'ils sont pris en formation (ils la conservent lorsqu'ils sont pris en upgrade) 5/ Les transports des grenadiers sont uniformisés à 100pts (Gorgone ou Centaures) On m'a pas mal parlé des formations de 3 macharius obusier (300pts) trop peu cher en comparaison de 6 Leman Russ (400pts). Si on reste sur une simple comparaison du nombre de tirs par obusiers, çà fait tiquer. Mais bon ils n'ont pas 20cm de mouvement ni 6 canons laser AC 5+ portée 45cm. Ils ont par contre une neutralisation par les PI meilleur d'un point et 1 tir de vanquisher en plus. Les passer à 325pts, tout en les laissant à 100pts pièce et les vulcains à 375pts les 3 et 125pts pièces. Beaucoup de questions pour finalement quelque chose qui ne chamboule pas la liste Pour la Maison Catharis 1/ Stratégie passe à 3 2/ Warden solo à 100pts et en maisonnée pour 300pts Pour l'instant pas de pdf, je vais tester çà
  23. Remarques concernant les listes ci-dessus (et prochainement ci-dessous) développées, étant donné qu'elles s'inscrivent dans les profils d'unités révisés par le F-ERC (communauté francophone développant et révisant les listes pour le jeu Epic Armaggedon en l'absence de directives des GW)ces dernières vont aussi être mises à disposition sur le site de la F-ERC sous peu. Site que je vous invite à aller visiter ne serait ce que par curiosité et pour la richesse de ses listes. http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
  24. Allez je me replonge dans la création de liste, avec cette fois au menu, les Démiurges. Ok c'est très flou comme faction, avec le peu d'info dispo sur le net (grosso modo les squats ayant survécu dans l'espace à bord de gros vaisseau minier, suite à la digestion de leurs mondes d'origines par une flotte ruche et ayant vendu la technologie des canons à Ion au Tau) En gros je part sur du fantassins squats en petit nombre, un peu plus armuré que leurs homologues (qui ne devraient plus être de ce monde) mais avec un armement à plus faible portée (des laser cutter, Beamer et autre joyeusetés technologiques de foreur de l'espace) ou pouvant avoir des armes de soutien de type rapière ou tarentule J'ajoute à çà des véhicules automatisés disposant de la technologie Tau du style armes à guidage et missiles guidés. (je vais taper dans les figs Dream Pod 9 de drone de la faction Utopian/Eden... y a bon miam pour pas trop cher) et je garde les robots squats forcément, pour compléter le côté unité automatisé de cette armée, qui vient combler le manque de troupes (un peu comme les eldars et leurs gardes fantômes... çà va pas plaire aux intégristes squats cette idée ^^) J'ajoute évidement l'accès aux vaisseaux Démiurg de BFG. Je soupoudre tout çà de tunnelier squat qui sont pour moi ce qui il y a de plus proche pour des mineur de l'espace comme transport (entre une torpille d'abordage et une foreuse, çà me semble logique qu'il convertissent çà en transport) Je garde le chassis d'EG de type Leviathan & Co qui servira de plateforme mobile de forage convertie en Engin de guerre mais en modifiant l'armement, avec l'ajout de canons à Ion et d'artillerie lourde de type Canon Mole (qui tire sous le chassis du bestiaux et non en cloche au dessus), ou bien je vais fureté du côté d'Exodus War... Je vire tout ce qui est motos, trike, rhinos, goliath , thudd gun, dirigeable, train blindé Voilà, vision très perso certes mais qui me semble correspondre à une faction de mineur spatiaux disposant d'une technologie très avancée. La suite donc sous peu dès que je trouve le temps de pondre un pdf qui tienne en partie la route ^^
  25. Argh j'enrage de ne pas pouvoir faire le déplacement à cette date, moi qui suit en plus originaire d'une ville sur les bords de la Moselle juste un peu plus haut vers le Luxembourg, celle avec une tour au nom si évocateur dite " tour aux puces"... J'espère pouvoir en être l'an prochain. Bonne manifestation à vous. Attention à vous car j'ai la nette impression qu'une bande de fanatiques dijonnois-nordiste se prépare à s'y rendre. Ils mangent des figurines au petit déjeuner et boivent la peinture par pack de 36. Et en plus faut les chouchouter sinon ils cassent tout ^^ Allez je ferme ma schness et vous dis Tchuss !
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