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gob(é)

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Tout ce qui a été posté par gob(é)

  1. Bonjour,

     

    je suis désolé mais n'étant pas vraiment familiarisé avec les photos, j'édite après coup le message, avec les photos incluses. D'autres sont évidement possibles sur demande. Dois je le préciser ?

     

    Par contre le 1 sujet par section je veux bien, mais vu ce que j'ai à vendre, ca va faire du 5 en 1 avec 30  photos et une GROSSE liste. Ce qui n'est vraiment pas pratique ni lisible.

     

    Que dois je faire ?

     

    Gob(é)

    1. Ilyos

      Ilyos

      Oui édit et photos dans le premier post.

      Le mieux est de faire un album sur imgur.com par exemple et il y a des posts bien pires que ça déjà. :)

    2. gob(é)

      gob(é)

      pour la MAJ c'est bon, j'ai trouvé comment faire.

       

      Par contre le mono post ça va être dur,

       

      j'en ai un @ faire en :

      -Ogre : ok

      -CV: ok

      -Emp : demain

      -EN : demain

      -Brets demain ou jeudi vu le taf de triage que je dois faire.

       

      Donc je préférerai faire 5 posts que un seul multiple qui va me compliquer la tache.

       

      Gob(é)

  2. [quote]bonne ambiance[/quote] [quote]Si ce n'est la convivialité. [/quote] [img]http://farm6.static.flickr.com/5208/5217787282_a1f678ca47.jpg[/img]
  3. Bon, j'ouvre ! +Règlement abouti qui limite bien les parties chiantes. +Orga impecable, souriante mais un peu bruyante :] +Des parties ouvertes bonne ambiance +La nourriture! Le plat du samedi soir à prix coutant c'est bon! -La partie multiple Je suis venu en brets 0pt de gras. Partie un: Firfin en démons. Il est un peu gourmant je trouve. Une fois que mon héro CF à tué sa vachette et qu'il à loupé deux charges à 5, c'est plié. Partie deux: Lata en HE Le stellaire fait le malin deux tours devant le treb avant de suer sur mon gégé. Un tir salvateur de treb dans les LB pliera la partie. Partie trois: Ankor en EN. Sa sorcière refuse de perdre des pvs sur fiasco à cause de kaeleth. Le pam rebond et le miroir restent donc inéficaces. On se regarde de loin: Nul. A noter qu'on à rien compris au scénar. Partie quatre: Xeloss en Skavs. Partie très dure, je perd une demie phase de mvt au scénar. Je décide d'y aller mais 20 chevaliers de moins en deux phases ruinent mes éspoirs. Défaite logique. Partie cinq: Gillou en CV. La par contre c'est quasi du CV no limit. Je l'invite à s'exposer, il vient. Son super gégé me découpe. Les vargeist arrivent en seconde vague. Pelouse. Un bon tournoi ou j'ai appris plein de trucs
  4. Un bon retour à la V8 en mode arrache. Un copié collé des grosses listes ( mal fait en plus ! ), une partie d'entrainement contre NEFE et me voila parti. Plein de vieilles têtes, des neuves, des déguisements Merci à tout le monde, à mes dés, à Laurent pour le dodo. Au final je ne m'en tire pas si mal en finissant invaincu même si mes connaissances des règles sont limites et que les libértés de Mvt à la V8 me surprennent énormement. Bilan, le gros point positif de la V8, c'est le samedi soir Fred
  5. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  6. Oyéoyé, Après Blackhammer, je fut appelé au dernier moment pour un ptit v8. + Revoir des gens + Rejouer une liste débile qui roule sur tout. - On m'a piqué mes clopes ! - Le bruit dans la salle. Bref je lit les 4 scénarios et pond une vieille liste EN avec tout ce qu'il y a de plus rentable pour le format. Sur les 4 parties, il y en à deux avec des scénarios concept, c'est rigolo, tactique mais au final super aléatoire et frustrant à cause notement du petit format et du jet de dès qui plie la game. Les deux dernières parties, c'est quasiment du je te roule dessus et là l'EN double persos bourré hydre en 1000 pts tourne super bien. Bref, je repart quand même avec 1000 pts d'armée OGRES !! que m'a copine est en train de monter et peindre :] Je repasserai de temps en temps sur Angers. Par contre, personne n'a trouvé un pull noir et rouge, je l'ai pommé. Fred
  7. OyéOyé: Après avoir enfin récupéré le oueb, je debrief: Alors d'abord merci pour ce tournoi fort sympathique ou j'ai quand même rencontré Erwann, Thrthof, Ichou et Raimond. Alors BlackHammer c'est en gros les règles v7 et les livres v6. On retrouve l'importance de la phase de mvt et la sanction directe du mauvais déploiement. Moins d'aléatoire, quasiment pas de hold up et surtout une disparition des armées débiles. Du coté des moins, je dirai que les livres d'armée n'ont pas étés assez limées et que l'écart de liste se fait encore légèrement sentir. Je ne reviendrai pas sur mes parties car ma liste v7 no limit faite en 5 minutes était nulle alors que celle de papa ours qui fut travaillée tourne bien. Clairement je reviendrai à Nantes fin d'année. Fred
  8. Mdr, on se demande qui à fait la liste de Nefe :] C'esr quand même moche, je serai bien venu en DarkVador
  9. Finalement en PDL vous en êtes ou ? Ptètre en grattant des joueurs ou même en "prenant" un joueur super motivé d'une équipe désistée ca pourrait aider. Les bretons vous en êtes ou ? Et puis dans l'ouest Angers annulé, Tours annulé, Nantes 15 joueurs, Cholet reporté... comment dire >< Gob(é), pas de congés et pas possible de dormir que 2h avant d'aller taffer... quoique... PS: L'eau dort :]
  10. Même à deux dés, le double un qui te fait rater ton sort et le double 6 c'est chiant. Surtout si tu joues magie et tu lance tes 5-6 sorts par tour. Sur 30 tours de tournois la proba que tu perde une partie dessus est trop élevée. Après ya toujours les objets chiants aussi, coeur infernal, marionnette, anneau... qui sont super pénalisants. Alors que ton petit lvl 1 ou nécro à coté si il meurt c'est moche mais pas dramatique. Il manque surtout un objet anti fiasco en fait...
  11. Ba : 1/1, 1/2, 2/1, 2/2, 3/1, 1/3 ca fait 6/36 de faire 2-3-4 au fiasco et une chance sur deux de claquer après. soit une sur douze :] Bref on est d'accord le vampire magie c'est maaaaaaaaaalllllll
  12. Chances de mourir sur un fiasco ? 1/12 si je me plante pas. Sur un tournoi tu risque de perdre un certain nombre de parties sans jouer. Sans oublier PAM rebond et autre miroir qui te soufflent vite et si tu te fait pécho au close ( plus facile en v8 ) t'est maaaaaaaal. Pour moi les CV ca reste colonne (VO), ca limite tes pipes et je te contre avec les GDC max bonus avec du perso qui tape. Et oui les goules c'est bon, le reste poubelle. Reste le pb de sang et gloire. Les zonzon c'est une possibilité. Edit correction.
  13. Yo. En effet, une page se tourne pour Battle dans l'ouest. La communauté va changer. Bref je suis venu en mode débile assumé et j'aurai une seule remarque à faire sur le refus: quand on à peu de joueurs, on essaye de mettre tout les joueurs à même niveau de liste. Pas un seuil à ne pas dépasser. J'ai noté 5 listes au dessus, j'ai le top 3 et les 2 nains Bref, une orga rodée, des Nantais accueillants comme il se doit, un ichou ignoble au possible et une équipe Nantaise pro V7 livre v6 que je soutient. On restera 10-20 potes entres nous mais on y trouvera ce que l'on cherche. Sinon en effet on se sent nostalgique, c'est pénible de lâcher plusieurs années de tournois sur des règles plus ludiques qui équilibrent les chances... mais je n'aime pas. Je ferai encore des tournois, irait voir les potos sans l'ombre d'une hésitation mais finit les x centaines de km sans dodo avant le boulot pour pousser du pitoux médiéval. Après NON je ne lâcherai pas la communauté, OUI je continuerai à jouer ( LATA ), OUI je participerai aux tournois locaux en mode joueur, orga ou jako. See you Later Fred
  14. Si tu aime le soleil tape des mains... Me voila donc en remplaçant à l'arrache du DS avec une liste de bourrin mais sans livre pour les C&D. Clairement la v8 c'est pas mal de la moule ou on se fou de son placement car on va charger. Les charges en diag ou on mesure par dessus les infranchissables et ou le mec du bout fait 25 pas c'est nul. Niveau couleur et relance le système est très bien mais en regardant chaque couleur, les listes étaient déjà trop nivelées. Alors niveau parties: Première: les Cebolas. Je tombe sur vinz le snot en démon full nurgle. Bon il va avancer et aller au close avec ses 4 unités. Je me déploie les plus loin possible et tir magie. -9pv au GI -1 bète de nurgle -30 portepeste ( la vie c'est trop fort) Mention spéciale à mes 17 lions blancs qui prennent 2280 pts :] Seconde: les bouz team. Beepers Sang et gloire. Si je prend le pack du slann, j'ai gagné. Tour deux je le choppe au lion blanc et tour 3 de flanc avec persos et 5-6 lanciers ( fucking salas ) il tient grâce à la vie. Il faut garder ses objectifs en vue et pas aller chercher des canons fred. Troisième: A&D. Bourricco La méchante abho me fait peur. Je lui fait rien au canon et finit par la charger au lion blanc: les 17 en 2 round mais je la finit à la boulette et elle se relèvera. Au centre je suis pas loin de tout emporter mais un sort 13 me tue mes 19 lanciers et c'est le drame. Je gratouille 9-11. Soirée tranquillou avec des avis divergents sur la v8. Quatrième: les bo goss. Babnik en EN. Gob(é) La clairement ma liste est plus forte. Je ne peut quand même pas trop prendre de points mais il est trop gourmand et ne temporise pas. Grosse victoire, à noter les exécuteurs qui traversent les LB. Cinquième: les BL ( breizh liquid) El comcombre en gros empire qui tache. Je tombe sur la bataille du col. On à autant de canons, j'ai trois gros décors pour me cacher et la bonne magie. Je commence à faire des lignes au bord de table avec mes packs immu psycho. On regarde nos capitaines: 10-10. On s'en refait une ou ses cavs lourds qui loupent leur test de panique relancable suite à un champ agressif entrainent le niveau 4 et 800 pts sur une improbabilité. Toujours super mitigé sur la v8 mais un peu plus moins contre. Sinon merci à LATA pour son taf, son dodo et les discussions avec Didier. Les pas le poissons pour ce qu'ils sont. Promis dès que j'ai du carburant je passe. Mes adversaires tous funs. (el comcombre t'est vraiment super calé en règle, j'ai prit un cours de deux heures. ) Job pour m'avoir roulé des clopes pendant que je conduisait. Voilivoilou, je reviendrai à coup sur et le concept d'équipe est juste bien. Fred
  15. On à fait le tour. Il y a ceux qui font des tournois et ceux qui n'en font pas. Certes niveau tournoyeurs les avis divergent et chacun est libre de penser ce qu'il veut mais globalement la v8n'est pas adaptée aux tournois. Le gars Erwann est un des piliers Français de Battle et il maitrise son sujet. De son point de vue il n'aime pas du tout la v8 et crache sur ses défenseurs. Qui connait le bonhomme pour voir le second degré ? Stratégiquement parlant il n'aime pas du tout la v8 et c'est un adepte du beau jeu ( comme dans l'ouest en général niveau gros tournoyeurs ) Et faut pas oublier que la v8 à été faite pour vendre des figs, pas pour avoir un jeu équilibré. Alors que quelques centaines de gens râlent car les règles ne leur conviennent pas alors que les ventes explosent... Les concepteurs ont remplis leurs rôles. Je vous salue j'abandonne.
  16. 3000 pts ? 4 tav, 6 canons 6 mortiers :] On doit pouvoir caser 32 machines en nains 22 en O&G Le carré d'apo commence à faire mal Tiens même le NDC avec 22 machines et 4 Trembleterre va être marrant et "stratégique" à affronter. A noter que c'est des exemples extrêmes heing? Va falloir les équilibrer les listes. Passer à un plus gros format ne fera que déplacer les déséquilibres et 4 abho c'est tellement rigolo à jouer
  17. Dis donc, on à trouvé le nouveau sire ;p Justement, anticipation, gestion des imprévus et manœuvre qui en découlent pour éviter de se faire plier était la base du beau jeu. En v8 c'est juste de la merde, tu te reforme à test relaçable et tu rebouge. Tu peut plus trop balader les gros pack ennemis pour les envoyer à la cueillette au champipi. Il t'a bashé il se reforme et gagne un tour, c'est juste le drame. Après sur l'équilibre des LA, on en est bcq plus au chifumi qu'avant. Les scénards créent un aléatoire qui n'existait pas avant. Va gagner la tour en brets >< Va basher un full tir dans la longueur... Après je ne m'avancerait pas encore sur les armées mais les soleils violets à 30 pas en irré tour un sur mes nains avec un perso volant c'est super stratégique Ou le livre de hoet, si je le plie au canon c'est fini, si il s'approche c'est le drame... Encore sur des jets de dés les parties, c'est clair que c'est super stratégique/tactique/Moullique/cocuîque... Et je te cite sans problème 5 listes qui constituerons notre équipe ETC si il n'y à pas de restrictions.
  18. Ba en v7 aussi :] Tirailleur le plus proche en vue, milieu de l'unité :] Ah non. Quand tu te balade avec tes 5 canons et tes trois mortiers qui n'estiment plus, c'est quoi la proba de tuer le lvl 4 adverse qui va forcement finir par faire des as? Le tir indirect, c'est juste n'importe quoi. Après ok on peut voir partout sur le champ de bataille mais avec -2 en ct si écran. Les armes à gabarit c'est juste la fête qui peut te plier une partie tour un. Le problème c'est pas une machine mais la multiplication. Statistiquement tu va finir par faire des trous. Avec un déploiement minimum réfléchi les volant, infanterie légère, éclaireur te toucheront pas tes machines avant que le gros de l'armée arrive car de toute façon tu met ton écran devant et tu tire au travers Après niveau gros monstres, on en voit encore plein: abo, hydre, apo, tav... Et comme on peut plus se cacher ca se limite à qui à le plus de moule pour coucher l'autre en premier. Le problème c'est leur init de merde. ( sauf ro, vachette et démons ) Et pour ceux qui disent que les LA sont équilibrés, qu'ils jouent de l'ogre ( et sans paté de 50 ogres )
  19. Tu risque d'être déçu. Après ça dépend des gouts et des couleurs. Disons qu'a la place de tes 5 chevaliers tu va avoir 30 gdc/50 sangui ... Après tu as des scotchs mais tu avait aussi les colonnes avant. La magie est ignoble, les lignes de vues réelles crées un bordel et le système de décors est injouable en tournoi. Après chacun ses gouts il y a des déçus et des satisfaits ( notez la forme pessimiste de la phrase :] ) Bon courage les modos.
  20. Toi apparemment t'est pas tournoyeur. Pour ta gouverne quasi tout le monde se connait et se voit plusieurs fois par an. On a quasi tous plusieurs armées et tu serait étonné de savoir la qté de figouzes empruntées à chaque tournoi. Non, le bridage n'est pas là pour essayer de gagner avec mon armée trop forte mais faire des parties intéressantes non chifoumi pour donner ses chances à tout le monde en essayant de donner plus d'intérêt au jeu. Après certes les avis son différents mais d'une manière générale, on essaye de trouver un équilibre via des conventions un peu comme en v7. Après le système est trop jeune et c'est pas en 2 mois qu'on à trouvé l'équilibre. Un des principaux pb est que faire des conventions déplace les déséquilibres et le tournoyeur avisé s'adaptera et s'il n'a pas les pitoux fera un don à bobo :] Fred
  21. Trop facile celle là :] Moi ce qui me fait tripper c'est dans les débriefs ou ya quasiment toujours une non partie, et des fois en finale... ! La fète à l'O&G. Le jeu est clairement plus ludique, il donne ses chances à tout le monde
  22. Pour mémoire: Du nain double cata canon orgue enclume avec 30 tireurs ( bannière :] ) 2 pack, des rangers et des mineurs. Du RDT double roi, triple prètre, gb, 40 archers mirage, gdt icone, triple scorp, double cata De L'O&G cocoright. Richard tombe au moins deux fois sur la table en longueur et boite job qui ne peut rien faire avec 2 hydres dragons ( soft :] ) La liste de pendi parait moins no limit mais extrêmement bien pensée et va gérer la phase de magie quand tu sort 1 & 2 en dés de magie. J'ai lu je ne sait plus ou que le livre de hoet c'est "soft" un être du dessous, un soleil une abime peut plier une partie tour 1. Et je parle pas des machines qui crèvent auto. La mort est un drame avec 3 sort qui te choutent tes persos dont 2 à 24 pas. Le full machine qui te colle énormément d'attention messire, surtout avec les lignes de vue v8. Les tirailleurs et/ou éclaireurs c'est horrible. Le mvt gratos des cavs légères aussi. Le problème c'est qu'avant il y avait des listes fortes, maintenant c'est pire puisque c'est en pourcentage et non nombre d'unités. Le truc c'est que le jeu est devenu ultra violent. Ça va vite, c'est simple, violent et "fun" Whoaaaaaa danse à 6 dés t'a perdu >< Certains scenards c'est le drame, comme dit par didier du chifoumi: je joue full tir je prend le col j'ai gagné et la tour j'ai perdu. et Tout est dit, le no limit c'est pas la cabane à la souris américaine et le refus restrictions c'est la course à passer à travers le filet. La plupart des "gros" tournoyeurs y vont pour gagner. C'est quasiment arrivé à tout le monde d'aller en tournoi et de se faire boiter par cause de liste. Évidement tu t'adapte. Après ce n'est qu'une histoire de viol de vache et de tuage de femme M'enfin j'attends le règlement de l'ETC histoire de voir si c'est sérieux ou si on y va juste pour boire des bierres. Fred PS: Erwann t'est trop fort :]
  23. Bon vite fait: On est des gros tournoyeurs et au vu du règlement on sort le truc le plus fort possible au vu du règlement pour pas se faire rouler dessus par ceux qui le font. Quelque soit la liste on peut plier la partie sur un jet de dés en magie. A faire: On vire la mort et la vie trop puissants. On vire le double 6 et on remet le double 1. On ne limite pas ces PAM. On colle des restrictions génériques. ( 4 machines, 4 unitées de tirailleurs.... ) et tant qu'a faire on rajoute une règle noyau de l'armée avec un nombre. Style guerriers du chaos noyau de l'armée 15+: obligé d'avoir une unité de 15 guerriers du chaos, 2 pour doubler un autre choix. Bref clairement le no limit c'est naze et bon courage à ceux qui vont essayer de faire quelque chose de cette version.
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